◎米娜
創(chuàng)設(shè)情境教學(xué)成為當(dāng)前多數(shù)教師嘗試的教學(xué)話題,可以在一定程度上提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,拓展學(xué)生的想象空間,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。尤其是在美術(shù)教學(xué)中,教師可以結(jié)合學(xué)生的年齡特點,為學(xué)生提供一定的趣味情境,讓學(xué)生感受到美術(shù)的藝術(shù)氣息,讓學(xué)生的鑒賞動力提升,如此,才會激發(fā)學(xué)生積極主動地學(xué)習(xí)。新課標(biāo)指出發(fā)展美術(shù)實踐能力,陶冶高尚的審美情操,是美術(shù)課程的首要任務(wù)。為此,將情境教學(xué)應(yīng)用在美術(shù)教學(xué)中,是一種教學(xué)必需,也是一種教學(xué)必然。本文結(jié)合美術(shù)教學(xué)的特點,提出了創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境的一些策略。
教師在教學(xué)中要先在教學(xué)環(huán)境上為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一定的情境,外在的環(huán)境往往是學(xué)生學(xué)習(xí)的直接影響元素,為此,教師要在學(xué)校的外在環(huán)境布置上下功夫,讓學(xué)生感受到美術(shù)的藝術(shù)氣息。美術(shù)室是學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的重要活動場所,教師可以在美術(shù)室進(jìn)行一定的裝飾,比如將一些名人的畫作貼在教室的墻壁上,還可以將一些山川、飛鳥繪畫貼在教室周圍的墻壁上,甚至可以將一些優(yōu)秀的學(xué)生作品進(jìn)行展示,讓學(xué)生抬頭隨時都可以看到優(yōu)美的作品,使學(xué)生沉浸在美術(shù)的氣氛中,可以提升學(xué)生對美術(shù)的興趣,提升他們的創(chuàng)作熱情。
孩子們最愛聽故事了,將故事應(yīng)用在美術(shù)教學(xué)中,可以讓學(xué)生安靜下來,讓他們帶著對故事的向往和憧憬而進(jìn)行藝術(shù)的創(chuàng)新,還可以提升他們的聯(lián)想能力,并且在他們的大腦中展開聯(lián)想,形成一幅幅生動的畫面。在故事的熏陶下,學(xué)生就會產(chǎn)生創(chuàng)作的激情,從而激發(fā)作畫的欲望。比如,在進(jìn)行山水畫的創(chuàng)作中,教師可以將齊白石的創(chuàng)作故事講給學(xué)生聽,讓學(xué)生在生動的故事中發(fā)現(xiàn)美術(shù)對于人的激勵作用,從而激發(fā)學(xué)生也渴望成為齊白石那樣的人。接著,教師可以通過展示齊白石的畫作,讓學(xué)生欣賞,更加提升了學(xué)生的學(xué)習(xí)動力,他們也會拿起畫筆,將自己心中的山水形象繪制出來,提升學(xué)生對生活對藝術(shù)的熱愛之情。
其實每個孩子都愛做游戲,每個孩子都希望得到教師的肯定和表揚,每個孩子都希望在同伴中得到認(rèn)可,他們的自尊心比較強(qiáng)烈。教師要結(jié)合學(xué)生的這一學(xué)習(xí)心理,為他們創(chuàng)設(shè)一定的競爭氣氛和競爭情境,讓學(xué)生的學(xué)習(xí)動力爆發(fā)出來。比如,在進(jìn)行“喜歡的動物”繪畫教學(xué)中,我打破傳統(tǒng)的教學(xué)認(rèn)知,采用了競賽的方式。先給學(xué)生講述了動物的繪畫技巧和繪畫線條等注意事項。然后給予學(xué)生幾分鐘的時間去思考和回憶自己喜歡的一種動物的外形和特征。之后,我將課堂的時間留給學(xué)生,讓學(xué)生進(jìn)行自由創(chuàng)作,并制定一定的評分標(biāo)準(zhǔn),凡是在創(chuàng)作時間較短、線條明顯、主題鮮明的作品,就會獲得一定的獎品,獎品設(shè)有鉛筆、畫筆、橡皮等。如此,每個學(xué)生為了獲得榮譽,都積極展開了創(chuàng)作。如此,不僅提升了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還提升了學(xué)生的創(chuàng)作質(zhì)量。
學(xué)生生活經(jīng)驗少,知識面不夠廣,尤其是小學(xué)生,他們的思想單純,對美術(shù)的理解范圍較小,對美術(shù)的感受能力也較低。單純依靠教師的單一教學(xué)形式,勢必會影響學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也降低學(xué)生的美術(shù)素養(yǎng)。為此,在教學(xué)中,教師可根據(jù)教材特點和教學(xué)的需要,可為學(xué)生提供一定的多媒體教學(xué)情境,在教學(xué)情境的刺激下,讓學(xué)生的想象力得到提升,讓他們帶著積極的情緒去創(chuàng)作,可以提升美術(shù)的課堂效果。比如,在“剪紙”教學(xué)中,為了讓學(xué)生認(rèn)識剪紙的創(chuàng)作手法,教師可以通過多媒體的方式為學(xué)生播放一些剪紙的視頻,讓學(xué)生在觀看的過程中產(chǎn)生嘗試的沖動。之后,教師可以為學(xué)生提供充足的剪紙材料和工具,讓學(xué)生結(jié)合實際生活場景進(jìn)行剪紙活動。如此,在多媒體的情境熏陶下,學(xué)生都展開了詳細(xì)的剪切活動,不僅拓展了學(xué)生的基礎(chǔ)認(rèn)知能力,還提升了學(xué)生的藝術(shù)創(chuàng)作與創(chuàng)新能力。
總之,教師要重視創(chuàng)設(shè)情境教學(xué),努力挖掘適合學(xué)生的各種教學(xué)情境,無論哪種情境的應(yīng)用,都要符合小學(xué)生的個性需求,讓情境成為小學(xué)生學(xué)習(xí)的動力,提升他們的美術(shù)創(chuàng)作激情,也提升他們的藝術(shù)素養(yǎng)。