賴鈴娜
【摘? 要】如何在幼兒階段有效引入STEAM理念已越來越引起學(xué)前教育工作者重視。針對國內(nèi)一些幼兒園和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)在STEAM教育中存在的:問題設(shè)置缺乏藝術(shù)性、開展過程缺乏探究性、容易忽略幼兒的自主性等誤區(qū),結(jié)合大班創(chuàng)思綜合活動案例《海上歷險記》,得出在幼兒園引入STEAM教育理念過程中,要圍繞注重增強(qiáng)活動的趣味性和挑戰(zhàn)性,注重培養(yǎng)幼兒發(fā)散思維和創(chuàng)新思維,注重提升活動過程中的體驗性等三個核心要素開展,并對開展成效進(jìn)行論證。
【關(guān)鍵詞】幼兒;STEAM教育;誤區(qū);核心要素
“STEAM”教育來源于美國,是指多學(xué)科跨領(lǐng)域的綜合式教育,其每個字母的內(nèi)涵為:S代表科學(xué)(Science),T代表技術(shù)(Technology),E代表工程(Engineering),A代表藝術(shù)(Art),M代表數(shù)學(xué)(Mathematics)。2015年以來我國教育部門開始在中小學(xué)階段探索推廣“STEAM”教育,但不包含幼兒階段。
一、開展STEAM教育過程中容易產(chǎn)生的誤區(qū)
參閱國內(nèi)有關(guān)STEAM教育的研究,其大都指向中小學(xué)階段,對幼兒階段的研究較少。實踐中,一些已開展STEAM課程的機(jī)構(gòu)和幼兒園等也容易忽視STEAM教育培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力、合作能力、問題解決能等綜合能力目標(biāo),實施效果不如預(yù)期。
(一)問題設(shè)置缺乏藝術(shù)性,對幼兒學(xué)習(xí)科學(xué)的興趣激發(fā)不夠
幼兒STEAM教育的目標(biāo)在于發(fā)展幼兒科學(xué)的態(tài)度,如客觀性、獨立品質(zhì)、批判精神、仔細(xì)觀察、審慎結(jié)論、謙遜等。筆者認(rèn)為開展好STEAM教育,首先要設(shè)計好“問題”,因此教師做好對問題的引導(dǎo)十分重要。但在實際開展過程中,大多數(shù)教師都是先告訴或間接暗示實驗(或試驗)結(jié)果再通過實驗進(jìn)行演示,給幼兒的“驚喜”不夠。
(二)開展過程缺乏探究性,對幼兒創(chuàng)新思維開發(fā)不夠
STEAM教育強(qiáng)調(diào)培養(yǎng)幼兒天生的好奇心和探究興趣,但目前的教學(xué)方式更偏向于教師的講解,幼兒只是跟著教師進(jìn)行模仿,思維遭受束縛。一些游戲活動也是知識取向、且高結(jié)構(gòu)化,使科學(xué)教育活動顯得呆板,忽略了科學(xué)教育活動的實踐性和探究性。本該形式多樣化的科學(xué)教育活動變成單一講授,或以集體形式進(jìn)行,而能促進(jìn)幼兒個性發(fā)展的小組活動和個體活動往往無法開展,使幼兒求知欲難以得到滿足。
(三)容易忽略幼兒的自主性,對幼兒獨立思維引導(dǎo)不夠
STEAM教育強(qiáng)調(diào)學(xué)習(xí)過程的體驗、思考和感悟。但部分教師在開展STEAM教育時,容易產(chǎn)生兩個極端,一方面部分幼兒教師不敢放手讓幼兒開展自主探究學(xué)習(xí),更多采用演繹推理方法,而忽視幼兒歸納推理能力的重要性及其培養(yǎng)。另一方面部分教師片面認(rèn)為教師做的太多會干擾幼兒自主的自由探索,評價會使幼兒不敢探索,教師不評價,幼兒才可以自由探索,培養(yǎng)出幼兒探索科學(xué)的興趣和習(xí)慣。
二、基于STEAM理念的創(chuàng)造性思維綜合課程活動的核心要素
因為幼兒思考問題認(rèn)識問題缺乏辨識性,所以在幼兒園大班初期開展創(chuàng)造性思維綜合課程活動有一定的難度。在引入STEAM理念開展創(chuàng)造性思維綜合課程時,要做到注重增強(qiáng)活動的趣味性和挑戰(zhàn)性、注重培養(yǎng)幼兒發(fā)散思維和創(chuàng)新思維、注重提升活動過程中的體驗性等“三個注重”相結(jié)合,以大班綜合活動“海上歷險記”為例:
(一)注重增強(qiáng)活動的趣味性和挑戰(zhàn)性
設(shè)計與幼兒生活相關(guān)問題時,需要將多學(xué)科知識融于有趣,使問題和活動的設(shè)計要能激發(fā)幼兒的主動學(xué)習(xí)動機(jī),并具有一定的挑戰(zhàn)性,問題的解決能讓幼兒獲得成就感。
活動實踐過程(片段記錄):
目標(biāo):培養(yǎng)幼兒綜合認(rèn)知能力。教師出示制作好的PPT,介紹探險隊員并與幼兒共同猜測隊員將要進(jìn)行的活動,發(fā)展幼兒想象力及語言表達(dá)能力。討論出海探險需要的必備物品,解釋說明物品的必要性,引發(fā)幼兒對活動的期待和興趣。教師提問:“我們要去海上歷險,需要準(zhǔn)備哪些物品呢?為什么?”小朋友們興致勃勃爭先恐后地回答,游泳圈、面包、水、被子、衣服、帽子……在幼兒闡述之后教師再次出示PPT,驗證幼兒的答案,并且深入探討必備物品的特性,如“為什么要帶水”,有的小朋友生活經(jīng)驗較少,覺得沒必要帶水,有的小朋友生活經(jīng)驗豐富,知道海水無法直接飲用。通過個別闡述和教師總結(jié),在故事過程中幼兒自然習(xí)得相應(yīng)的知識經(jīng)驗。
從上述實踐過程中總結(jié)經(jīng)驗,我們在對建構(gòu)理論進(jìn)行學(xué)習(xí)的時候,不僅要基于自己已有的背景知識,還需要創(chuàng)設(shè)問題情境,培養(yǎng)幼兒的興趣點和自我需求,讓幼兒能通過自我探索、自我反思增加對創(chuàng)造性思維綜合實踐活動的有興趣。
(二)注重培養(yǎng)幼兒發(fā)散思維和創(chuàng)新思維
教師可以通過讓幼兒加強(qiáng)自我反思,學(xué)會自己發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。幼兒在遇到計劃中難以執(zhí)行的項目時,教師要鼓勵幼兒發(fā)散思維,從更多途徑獲取解決方案。
活動實踐過程(片段記錄):
出示PPT,發(fā)現(xiàn)其中一名隊員被嚇哭,猜測原因,并協(xié)助解決問題。教師播放“哭泣”的聲音,引發(fā)幼兒思考:“誰哭了?你覺得是為什么?”幼兒開始發(fā)散思維思考隊員出海探險會遇到的問題。小朋友說,隊員們是遇到了海盜?超強(qiáng)風(fēng)暴?撞到了冰山?還是可怕的水怪?大家都被各種各樣的猜測所吸引,覺得接下來肯定會發(fā)生“刺激有趣”的故事。這個環(huán)節(jié),教師首先要一一給予幼兒肯定,同時可以請幼兒聲情并茂地表達(dá)自己的猜想,滿足幼兒語言表達(dá)的需求和愿望(此環(huán)節(jié)中,教師需要觀察幼兒表達(dá)的邏輯性和完整性)。最后小結(jié)公布答案,隊員遇到風(fēng)暴和海盜,衍生出新的問題:應(yīng)該如何幫助探險隊員及時發(fā)出求救信號?從而激發(fā)幼兒解決問題的能力。
在幼兒提出問題時,不應(yīng)該直接將答案解釋出來,而應(yīng)該通過引導(dǎo)的方式引導(dǎo)幼兒對問題進(jìn)行全方位的思考,從而探究出不同的解決方式,這樣就能通過不同的解決思路激發(fā)兒童的發(fā)散思維。
(三)注重提升活動過程中的體驗性
不鼓勵以教師直接教授的方式讓幼兒獲得抽象知識,更加強(qiáng)調(diào)幼兒動手、動腦,參與學(xué)習(xí)過程。
活動過程(片段記錄):
1.我們需要幫助隊員制作信號燈進(jìn)行求救。要制作信號燈,需要哪些材料呢?(教師引導(dǎo)幼兒認(rèn)識教具:電池、電線、開關(guān)等)。
2.要怎樣才能做出信號燈呢?探險隊隊長告訴我們,需要學(xué)會三個本領(lǐng):一是認(rèn)知電池的正負(fù)極,以及如何正確安裝電池。二是學(xué)會如何讓小燈泡發(fā)光。三是燈泡一直亮著很浪費電,如何節(jié)約用電(學(xué)會用開關(guān)控制燈泡)。在與幼兒共同學(xué)習(xí)基本電路知識后,由幼兒參與動手制作信號燈,并思考如何讓小燈泡照的范圍更廣。通過安裝信號燈,幼兒基本掌握了初步的電路知識,但在如何讓小燈泡的光能照得范圍更廣更遠(yuǎn)時,陷入了“瓶頸”,覺得小燈泡的光亮就只有這么“大”無法照得更遠(yuǎn)更亮,當(dāng)程程(化名)問道:“老師,我可以再加一個小燈泡嗎?這樣光亮就更大了?!眴l(fā)了更多的孩子,又有孩子開始發(fā)表想法“老師,我覺得可以把燈泡搭在一個架子上加高,這樣光亮就照的遠(yuǎn)了,救援隊也可以很快找到探險隊員?!薄袄蠋?,可以把多個燈泡進(jìn)行串聯(lián),變成一整串就像舞會時候的閃光燈一樣”……在這個環(huán)節(jié)中,教師要根據(jù)幼兒活動中遇到的問題進(jìn)行剖析和引導(dǎo)問題解決,如果沒有個別幼兒“出謀劃策”那么教師可以進(jìn)行角色融入,化身探險隊隊長來開展嘗試性引導(dǎo),同時還要將幼兒的想法進(jìn)行驗證。
在上述實踐過程中,教師通過使用啟發(fā)性思維引導(dǎo)幼兒通過學(xué)習(xí)基本的電路知識,自己動手制作信號燈,并分析如何讓小燈泡照的范圍更廣,這讓孩子在掌握基本的電路知識的同時,更能啟發(fā)自己思維的思考。
三、基于STEAM理念的創(chuàng)造性思維綜合課程活動成效
通過圍繞上述“三個注重”在大班幼兒開展“海上歷險記”創(chuàng)思活動,較好地實現(xiàn)了活動的主要目標(biāo),幼兒對科學(xué)的興趣、創(chuàng)新創(chuàng)造能力以及解決問題能力得到了顯著提高。
(一)有效激發(fā)實操積極性,增強(qiáng)了幼兒的動手能力
由于活動過程就是幼兒動手體驗的過程,所以活動的“實證性”很強(qiáng),幼兒能以更積極態(tài)度對問題的答案進(jìn)行證實。這個過程是幼兒動手體驗的過程,幼兒在此過程中需要運用所學(xué)的數(shù)學(xué)和科學(xué)知識應(yīng)對現(xiàn)實問題,創(chuàng)造、設(shè)計、構(gòu)建、發(fā)現(xiàn)、合作并且解決問題。這種參與、體驗性的學(xué)習(xí),讓幼兒對知識點的記憶以及運用更加深刻。
(二)有效激發(fā)探究自主性,增強(qiáng)了幼兒的解決問題能力
活動過程中通過借助情景性功能的運用,強(qiáng)調(diào)將知識還原豐富的生活狀態(tài),結(jié)合生活中有趣、挑戰(zhàn)的問題,既提高了幼兒的學(xué)習(xí)自主性,又增強(qiáng)了科學(xué)思維能力。例如在活動過程中,小隊員們在小朋友的幫助下,成功地讓信號燈亮起來,發(fā)送求救信號,在等待救援的過程中,信號燈的電線突然被強(qiáng)大的風(fēng)暴吹斷,我們應(yīng)該怎么辦?運用情景性調(diào)動幼兒思考,并尋找解決問題的方法,提高幼兒的立體思維能力。
(三)有效激發(fā)團(tuán)隊協(xié)作性,增強(qiáng)了幼兒的主動交往能力
通過活動讓幼兒學(xué)會主動與他人合作,發(fā)揮交往的主動性,引導(dǎo)幼兒學(xué)會理解別人,學(xué)會分工合作。例如在活動接近尾聲階段,請每組幼兒對作品進(jìn)行闡述,從名稱、功能、使用方法等介紹團(tuán)隊的作品。這個環(huán)節(jié)重在強(qiáng)調(diào)幼兒在集體中互相幫助、相互啟發(fā),進(jìn)行群體性知識建構(gòu)。過程中不僅讓幼兒在各自小組中受到他人想法的啟發(fā),同時也讓幼兒學(xué)會與他人溝通和討論,學(xué)會更好表達(dá)自己的想法。
四、結(jié)語
總之,STEAM教育強(qiáng)調(diào)的是知識整合能力,培養(yǎng)幼兒解決問題的能力,所以我們在設(shè)計創(chuàng)思綜合活動時應(yīng)該更注重活動的多元化,注重課程的適宜性。通過這個案例,我們不僅在活動過程中能有效地觀察幼兒,對幼兒進(jìn)行適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),又能有效地促進(jìn)幼兒綜合能力的發(fā)展,較好地發(fā)揮了創(chuàng)思活動的教育價值。
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