周星煜
內(nèi)容摘要:自主性游戲是幼兒很喜歡的一種游戲形式,在游戲過程中幼兒會(huì)通過與他人的游戲,與材料的接觸獲得感官上的經(jīng)驗(yàn)、心里上的體驗(yàn)。操作材料投放得當(dāng),是自主性游戲順利開展的關(guān)鍵因素之一,是激發(fā)幼兒參與游戲的動(dòng)力。本文從珍珠體驗(yàn)館游戲出發(fā),結(jié)合教師的指導(dǎo)以及幼兒在游戲中的表現(xiàn)對(duì)中班自主性游戲中材料投放的有效性進(jìn)行闡述。
關(guān)鍵詞:材料投放 有效性 珍珠體驗(yàn)館
一.珍珠體驗(yàn)館的游戲背景和理念
“教育以生活為中心”這句話已然成為今日學(xué)校里的口頭禪,陶行知先生提出的“生活教育”對(duì)我們現(xiàn)今的教育仍然產(chǎn)生著深遠(yuǎn)的影響。“生活即教育”在我們幼兒園的珍珠體驗(yàn)館體現(xiàn)的尤為突出?!拔继琳渲榧滋煜隆笔侨藗儗?duì)渭塘珍珠的肯定,我們擁有豐富的珍珠文化資源,基于對(duì)《3-6歲學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》、《幼兒園教育綱要》以及幼兒園“孕愛育美”教育理念的認(rèn)識(shí)下,我們開展了“珍珠體驗(yàn)館”的自主性游戲區(qū)域。在珍珠體驗(yàn)館的游戲中,教師結(jié)合幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)和中班幼兒的年齡特點(diǎn)開展游戲,關(guān)注幼兒在游戲中的體驗(yàn)和學(xué)習(xí),在游戲中發(fā)展幼兒的自主性、探究力、動(dòng)手能力、創(chuàng)造力。
二.案例描述
案例一:挑珠坊中的熱烈比賽
五顏六色、大小不一的珍珠擺放在挑珠坊的桌子上,凱凱、茜茜、琦琦和小裕用手將相同顏色的珍珠放在同一罐子里。過了一會(huì)兒,凱凱說:“真是沒勁,我不想在這里玩了。”茜茜說:“這么多珍珠放在這里,我眼睛都花掉了?!?/p>
面對(duì)孩子們提出的問題,我深入思考。面對(duì)雜亂無章的珍珠,孩子們?nèi)狈εd趣、缺乏一定的耐心。中班孩子的集中注意力的時(shí)間不長,我們是否可以將珍珠進(jìn)行篩選,挑選大小不一、顏色相對(duì)固定的珍珠呢?于是,在挑珠坊我進(jìn)行了嘗試,我投放了紅色、紫色、黃色、綠色以及小、中、大的珍珠供幼兒進(jìn)行挑珠。為了提高幼兒的興趣,我設(shè)計(jì)了一張任務(wù)卡,幼兒按照點(diǎn)數(shù)、顏色、大小進(jìn)行挑珠。帆帆還說:“老師,我是挑的最快的了,我是第一名!”
根據(jù)帆帆的游戲情況,我在游戲中加入了比賽環(huán)節(jié)。誰贏了能在記錄表上貼一個(gè)“大蘋果”貼紙。孩子們高興了、興趣也更加的濃厚了。
案例二:考驗(yàn)人的珠寶繡坊
第一次進(jìn)入珍珠體驗(yàn)館中游戲,經(jīng)過游戲前的刺繡作品欣賞,孩子們對(duì)刺繡有著極大的興趣。小遠(yuǎn)、晨晨、心心和子萱面對(duì)著擺放在桌上的繡布和繡花針充滿了疑惑。小遠(yuǎn)問:“老師,我們?cè)趺词褂冕榿泶汤C呢?”于是,我教給孩子們最簡單的平針繡法。中班幼兒的小肌肉能力還不高,因此對(duì)于繡花針的使用有些力不從心。在觀察了孩子們的第一次游戲過后,考慮到孩子們對(duì)于細(xì)小的繡花針掌握不夠好,于是我在網(wǎng)上購買了一些塑料打孔針,一方面增加幼兒使用的靈活程度,另一方面還可以請(qǐng)幼兒自己穿針引線,同時(shí)打孔針的針頭有一些粗,普通的布不能夠被打孔針刺透,為了解決這個(gè)問題,我使用了幼兒園中孩子們常常使用的無妨布。
在第二次的珠寶繡坊游戲中,孩子們使用打孔針和無紡布能夠靈活地使用平針繡法進(jìn)行刺繡。心心說:“老師,我覺得刺繡出來的不太好看,線里面有很多大洞洞”。于是我請(qǐng)孩子們思考這個(gè)現(xiàn)象的解決方法。經(jīng)過孩子們的討論和實(shí)際經(jīng)驗(yàn),最后我們決定使用粗毛線進(jìn)行嘗試。
珠寶繡坊的第三次游戲中,有的孩子使用粗毛線進(jìn)行刺繡,已經(jīng)繡出了房子、水杯等簡單的作品。
案例三:美麗的珍珠手鏈
在珠寶設(shè)計(jì)師的游戲中,我們剛開始投放了許多大小不一、顏色不一的珍珠以及串珠繩、釣魚線。由于幼兒對(duì)規(guī)律排列有一定的經(jīng)驗(yàn),因此在珠寶繡坊的游戲中,孩子們能夠按照ABAB、AAB、ABB等規(guī)律進(jìn)行串手鏈和項(xiàng)鏈,但是孩子們?cè)谟螒蛑蟹浅R蕾嚴(yán)蠋煹膮⑴c,他們不能夠獨(dú)自打結(jié)、收緊項(xiàng)鏈和手鏈。在游戲后與孩子們的討論中,宸宸提出可以使用我們美工區(qū)的扭扭棒,這樣孩子們就可以自己打結(jié),并且收緊。
在接下來的游戲中,為了將手鏈做的更加符合不同人的手,我投放了手鏈測量盤,首先幼兒用軟尺測量手圍,根據(jù)數(shù)字10、12、14、16、18、20進(jìn)行選擇并制作手鏈。經(jīng)過一階段的游戲,孩子們已經(jīng)能夠很好地掌握手鏈的制作。
三.案例分析
1.材料單一,幼兒無法選擇。
游戲中材料的過于單一,會(huì)阻礙幼兒的發(fā)展。珠寶繡坊一開始僅僅提供了繡花針和繡布,對(duì)于中班年齡段的幼兒來說并不適合。
2.材料混亂,幼兒不易選擇。
材料擺放的雜亂,幼兒容易失去興趣。在挑珠坊中,我們對(duì)材料的擺放過于雜亂,沒有進(jìn)行分類。
3.材料投放沒有層次性,幼兒缺乏興趣。
在我們前期的材料投放中,沒有結(jié)合中班幼兒的年齡特點(diǎn)。挑珠坊中一味的投放任務(wù)卡和珍珠,對(duì)幼兒缺少刺激。
四.實(shí)施策略
1.材料種類多樣,讓幼兒有充分自選的空間。
若要引導(dǎo)幼兒自選材料,教師首先要提供豐富的材料,才能讓幼兒有自選的可能性。作為教師,我們要仔細(xì)觀察幼兒在游戲過程中產(chǎn)生的實(shí)際需求以及不同層次的幼兒對(duì)材料的不同需求。材料投放要根據(jù)幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行多層次、多種類地投放。例如,在“珠寶繡坊”中,根據(jù)幼兒發(fā)展水平的不同,我們?cè)谕斗挪牧蠒r(shí)應(yīng)注意從低層次到高層次的逐漸過渡,如在繡布方面,我們投放十字網(wǎng)格布、粗密度的白色繡布、高密度的彩色繡布以及繡花扇;在繡針方面,我們投放粗頭塑料針、細(xì)頭塑料針以及平頭繡花針。在“珠寶設(shè)計(jì)師”中,我們可以增加珍珠盤、珍珠發(fā)夾、珍珠發(fā)箍等材料,引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己的興趣和需求選擇適合自己的游戲材料進(jìn)行游戲。
2.材料分類擺放,便于幼兒有序取放。
材料的分類對(duì)于幼兒的自選材料來說是基礎(chǔ)。區(qū)域游戲中的材料豐富多樣,面對(duì)如此繁多的材料,幼兒不一定能很好地自主選擇。教師在進(jìn)行分類整理的時(shí)候,以根據(jù)不同材料的性質(zhì)和種類進(jìn)行分類。比如在“挑珠坊”中我們投放大小相同的透明罐子進(jìn)行歸類整理,便于幼兒的取放。面對(duì)如此多的珍珠,我們教師應(yīng)該在游戲前進(jìn)行篩選,選擇適合幼兒的珍珠,并針對(duì)這些材料做出任務(wù)卡。在“珠寶設(shè)計(jì)師”的游戲中,我們還應(yīng)該投放一些低矮、分隔的材料框,讓幼兒在設(shè)計(jì)珠寶飾品的過程中能夠方便拿取。
3.材料投放生活化,聯(lián)系幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中指出:“幼兒園的教育內(nèi)容應(yīng)貼近幼兒生活,應(yīng)充分利用自然環(huán)境和社會(huì)教育資源,擴(kuò)展幼兒生活和學(xué)習(xí)空間?!蓖瑫r(shí)結(jié)合陶行知先生提出的“生活即教育”的理念,我們要將幼兒身邊常見的、可利用的材料投入到我們的珍珠體驗(yàn)館中,將材料生活化、常見化,賦予材料以鮮活、生動(dòng)、真實(shí)的情感,讓幼兒盡情享受游戲活動(dòng)的樂趣。
我們聯(lián)系我們的生活實(shí)際和經(jīng)驗(yàn),投放例如:扇子、小衣服、小鞋子、小圍巾、小手套等,讓幼兒來進(jìn)行刺繡。在對(duì)這些生活物品進(jìn)行刺繡的過程中,幼兒感受到了自己是個(gè)“繡娘”的角色體驗(yàn),同時(shí)也將珠寶繡坊賦予了鮮活的生活氣息。
4.以幼兒為主體投放材料。
游戲材料的操作主體是幼兒,對(duì)游戲材料的規(guī)劃權(quán)和使用權(quán)上幼兒的主體性應(yīng)該體現(xiàn)地更加明顯。在以往的游戲中,我們投放材料都是教師的經(jīng)驗(yàn),這些材料是否適合幼兒進(jìn)行操作,都是需要在一步一步的實(shí)踐中去得知。如果材料總是一成不變,孩子們的興趣就會(huì)逐漸減弱。要保持吸引力的游戲材料對(duì)操作者來說,就必然要對(duì)游戲材料的使用和規(guī)劃權(quán)讓幼兒來主動(dòng)承擔(dān),以保持開展循環(huán)深入地和游戲材料的操作探索。幼兒對(duì)材料的使用如何、幼兒是否需要新的材料、幼兒是否具有新的想法,這些都是我們教師應(yīng)該時(shí)刻去關(guān)注并分析的,從而對(duì)幼兒的探索通過對(duì)材料作出調(diào)整來進(jìn)一步支持。例如,在珠寶設(shè)計(jì)師的游戲中,幼兒主動(dòng)提出要設(shè)計(jì)發(fā)夾、發(fā)箍,那么我們教師就應(yīng)該以此為契機(jī),與幼兒共同準(zhǔn)備設(shè)計(jì)稿、筆等工具;在珍珠文化館中,幼兒提出要看渭塘珍珠城的演變,那么我就應(yīng)該給與幼兒支持,投放ipad、圖畫書籍等。
幼兒園的每一種游戲和每一個(gè)環(huán)節(jié)材料的選擇和運(yùn)用都體現(xiàn)了教師的技能技巧和教育理念,投放游戲材料要求教師具有較強(qiáng)的組織和指導(dǎo)能力以及正確的價(jià)值判斷。在珍珠體驗(yàn)館的游戲中,相信渭幼的珍珠娃們做到了真正的“徜徉珍珠樂園 享受幸福人生”。
參考文獻(xiàn)
[1]戎暉,諸葛婷,王春燕.淺談生態(tài)式幼兒園區(qū)域活動(dòng)材料投放的策略[J].學(xué)前教育,2006(9).
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(作者單位:江蘇省蘇州市相城區(qū)渭塘中心幼兒園)