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      虛擬現(xiàn)實(shí)學(xué)習(xí)環(huán)境對學(xué)習(xí)成效的影響研究

      2020-12-23 05:43:30李萌胡永斌王翠如
      中國教育技術(shù)裝備 2020年13期
      關(guān)鍵詞:學(xué)習(xí)組體驗(yàn)式虛擬現(xiàn)實(shí)

      李萌 胡永斌 王翠如

      摘? 要 依托小學(xué)安全教育課程,構(gòu)建虛擬現(xiàn)實(shí)和信息化課堂兩種學(xué)習(xí)環(huán)境,對50名小學(xué)生在虛擬現(xiàn)實(shí)課堂和信息化課堂的學(xué)習(xí)成效進(jìn)行研究。研究表明,虛擬環(huán)境下學(xué)習(xí)體驗(yàn)的學(xué)生在滿意度和學(xué)習(xí)態(tài)度、成績等方面明顯優(yōu)于多媒體學(xué)習(xí)組,并且沒有產(chǎn)生負(fù)面影響;虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)可以顯著地提升動(dòng)作技能類的學(xué)科成績,有利于操作性內(nèi)容的學(xué)習(xí)。

      關(guān)鍵詞?虛擬現(xiàn)實(shí);小學(xué);安全教育;學(xué)習(xí)態(tài)度;認(rèn)知負(fù)荷;學(xué)習(xí)滿意度;多媒體;信息化課堂

      中圖分類號:G620? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:B

      文章編號:1671-489X(2020)13-0062-05

      1 引言

      2017年,國務(wù)院印發(fā)《新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃》,明確指出:VR是人工智能的八大關(guān)鍵共性技術(shù)之一。虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,VR)技術(shù)的應(yīng)用對人們社會(huì)生活等各方面產(chǎn)生重要影響,尤其在教育上,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)極大地克服了傳統(tǒng)教學(xué)的時(shí)空限制,以一種沉浸式的學(xué)習(xí)體驗(yàn)來激發(fā)學(xué)習(xí)者的興趣,促進(jìn)教學(xué)方式的變革。VR教育應(yīng)用潛力主要體現(xiàn)在探索VR構(gòu)建的教育學(xué)習(xí)環(huán)境對教學(xué)參與者、教學(xué)過程及教學(xué)方法的影響[1]。國外學(xué)者在物理教學(xué)中使用VR平臺幫助學(xué)生更好地學(xué)習(xí)牛頓運(yùn)動(dòng)定律,支持虛擬實(shí)驗(yàn)探索力學(xué)、重力學(xué)規(guī)律[2]等。這表明解決需要想象力、創(chuàng)造力以及空間等問題時(shí),VR尤其有用。

      2018年,教育部印發(fā)《新時(shí)代中小學(xué)教師職業(yè)行為十項(xiàng)準(zhǔn)則》,要求增強(qiáng)安全意識,加強(qiáng)安全教育等,表明當(dāng)前中小學(xué)生的安全教育問題比較嚴(yán)峻。目前,安全教育方式以理論講授和視頻觀摩為主,缺乏應(yīng)急演練、實(shí)操訓(xùn)練,均采用假想化的腦中場景構(gòu)建,按照規(guī)定好的逃生路線和方法訓(xùn)練,使得學(xué)生沒有產(chǎn)生真正的危機(jī)臨場感,安全教育成效也因此“失真”。當(dāng)然,校園本身具有高脆弱性,新聞案例中諸如地震、火災(zāi)等突發(fā)安全事件不勝枚舉。此外,即使在發(fā)生概率低的情況下也應(yīng)防患于未然,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)學(xué)習(xí)、模擬突發(fā)事件情境、實(shí)操動(dòng)作要領(lǐng),通過反復(fù)地操作與訓(xùn)練,加強(qiáng)逃生技能學(xué)習(xí)。本研究通過學(xué)生在VR環(huán)境中學(xué)習(xí)安全知識,探究VR教學(xué)課堂的有效性,為今后的虛擬現(xiàn)實(shí)走進(jìn)安全教育課堂提供實(shí)證依據(jù)。

      2 文獻(xiàn)綜述

      虛擬現(xiàn)實(shí)課堂教學(xué)應(yīng)用? 隨著虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備性能的不斷優(yōu)化,越來越多的研究者開始探究虛擬現(xiàn)實(shí)在教學(xué)中的應(yīng)用[3],如美國的佐治亞州立大學(xué)、亞特蘭大大學(xué),德國的漢堡大學(xué),奧地利的維也納工業(yè)大學(xué)等超過150所高校在Second Life中搭建了虛擬模型并用于教學(xué)[4],其使用效果得到驗(yàn)證。當(dāng)然,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用同樣適用于K-12學(xué)校的不同學(xué)科領(lǐng)域。如危險(xiǎn)的化學(xué)實(shí)驗(yàn)產(chǎn)品要求相當(dāng)嚴(yán)格的測試環(huán)境,在VR課堂環(huán)境下,學(xué)生可以安全觀察兩種刺激物質(zhì)混合的效果;外語課,借助VR設(shè)備可以營造逼真的語境,讓學(xué)生更為自主、自由地練習(xí);科學(xué)課,學(xué)生可以借助VR設(shè)備遨游太空、觀察自然景觀,拓展科學(xué)認(rèn)知觀。通過沉浸式虛擬環(huán)境的實(shí)踐學(xué)習(xí),能夠使學(xué)生集中注意力,不受外界信息的干擾,以便鼓勵(lì)他們對不同的情境做出合適的決策[5]。

      虛擬現(xiàn)實(shí)在安全教育中的應(yīng)用進(jìn)展? 目前,虛擬現(xiàn)實(shí)的安全教育涉及建筑施工、生產(chǎn)培訓(xùn)、防震、礦工安全領(lǐng)域。在虛擬環(huán)境中,受訓(xùn)人員可以感受真實(shí)的危險(xiǎn)場景模擬。特別是在消防安全培訓(xùn)中,由于行為技能的實(shí)操,需要構(gòu)建設(shè)計(jì)更多身臨其境的模型進(jìn)行消防安全培訓(xùn)。如通識教育的“消防逃生與救援”、電氣專業(yè)的“電工應(yīng)用技術(shù)維護(hù)”、醫(yī)學(xué)專業(yè)的“人體解剖”等都存在一定的風(fēng)險(xiǎn),如操作不當(dāng),容易造成安全事故。通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的有效應(yīng)用,不僅能滿足專業(yè)教學(xué)的需要,還能使學(xué)生在虛擬仿真環(huán)境中有效提高自己的專業(yè)技能。XU[6]建立了一個(gè)基于VR的具有煙霧評估能力的火災(zāi)訓(xùn)練模擬器,以蘭州石化職業(yè)技術(shù)學(xué)院為例,設(shè)計(jì)開發(fā)基于Unity 3D的校園火災(zāi)應(yīng)急演練系統(tǒng)等。研究表明,VR系統(tǒng)可以有效地在危險(xiǎn)技能培訓(xùn)中將學(xué)員與危險(xiǎn)風(fēng)險(xiǎn)隔離開來。虛擬現(xiàn)實(shí)作為一種具有適用性、實(shí)用性、價(jià)值性的工具,在培訓(xùn)方面更加有效,向著成本低、安全性能高的方向發(fā)展。

      本研究以安全教育為核心,凸顯學(xué)生使用VR學(xué)習(xí)的顯性價(jià)值。首先,VR技術(shù)能夠完全模擬和仿真現(xiàn)實(shí)火災(zāi)場景,創(chuàng)建一個(gè)足夠真實(shí)且絕對安全的虛擬火災(zāi)環(huán)境,有助于學(xué)生了解火災(zāi)逃生的認(rèn)知誤區(qū)和行為習(xí)慣;其次,VR環(huán)境可以通過調(diào)整危險(xiǎn)自然災(zāi)害的場景進(jìn)行練習(xí),培養(yǎng)學(xué)生在危難情況下所表現(xiàn)出來的應(yīng)急反應(yīng)能力,從而為學(xué)生提供量身定制的虛擬實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練;最后,VR技術(shù)可以提供逼真的圖像和聲音講解等功能,增強(qiáng)學(xué)習(xí)的趣味性和臨場感,允許學(xué)生利用VR技術(shù)構(gòu)建學(xué)習(xí)環(huán)境進(jìn)行積極探索和重復(fù)練習(xí)。

      本研究是針對學(xué)生進(jìn)行實(shí)踐項(xiàng)目的學(xué)習(xí)成效研究,實(shí)驗(yàn)過程中充分結(jié)合學(xué)生的學(xué)習(xí)滿意度和學(xué)習(xí)態(tài)度測量指標(biāo)。其中認(rèn)知負(fù)荷的測量關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用教學(xué)中學(xué)生的個(gè)體差異性和可適用性。基于以上研究目標(biāo),本研究擬提出研究問題:不同的學(xué)習(xí)環(huán)境,學(xué)生的學(xué)習(xí)成效是否會(huì)有顯著性差異?

      3 研究設(shè)計(jì)

      本實(shí)驗(yàn)分別對VR學(xué)習(xí)組和多媒體學(xué)習(xí)組進(jìn)行定量實(shí)證研究,分析評估學(xué)生對VR教學(xué)的滿意度和學(xué)習(xí)態(tài)度,以及VR技術(shù)對學(xué)生認(rèn)知負(fù)荷和學(xué)習(xí)成績的影響。預(yù)通過對火災(zāi)逃生安全技能的學(xué)習(xí),培養(yǎng)小學(xué)生的安全意識和逃生技能。此外,課程結(jié)束后,隨機(jī)抽取10名全程參與本次實(shí)驗(yàn)的學(xué)生進(jìn)行20分鐘的訪談。

      參與對象? 徐州市第三十四中附小的二年級某班的學(xué)生,總共50人,男女比例均等。將學(xué)生隨機(jī)分為兩組,分別為多媒體學(xué)習(xí)組和VR體驗(yàn)學(xué)習(xí)組,每組25名學(xué)生。VR體驗(yàn)學(xué)習(xí)組的25名學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中使用VR設(shè)備進(jìn)行操作性學(xué)習(xí);多媒體學(xué)習(xí)組的學(xué)生則在信息化課堂上通過多媒體課件學(xué)習(xí)火災(zāi)課程。兩個(gè)組同時(shí)進(jìn)行實(shí)驗(yàn),實(shí)驗(yàn)內(nèi)容設(shè)置一致。

      內(nèi)容選擇? 基于二年級學(xué)生的背景知識,選擇操作性更強(qiáng)的安全教育課程“虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境下的火災(zāi)逃生”,該內(nèi)容由深圳市拓?fù)鋽?shù)字科技有限公司所開發(fā)?;馂?zāi)逃生的內(nèi)容包括:

      表2表明,VR體驗(yàn)式學(xué)習(xí)組測后得分的調(diào)整平均值和標(biāo)準(zhǔn)偏差分別為6.96和2.911,多媒體學(xué)習(xí)組分別為7.72和3.953。t檢驗(yàn)結(jié)果顯示(t=-0.765,p=0.209>0.05),兩組比較差沒有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義。也就是說,采用VR學(xué)習(xí)的學(xué)生和采用信息化課堂學(xué)習(xí)方法學(xué)習(xí)的學(xué)生,認(rèn)知負(fù)荷沒有顯著性差異,采用VR體驗(yàn)式學(xué)習(xí)對于學(xué)生學(xué)習(xí)沒有產(chǎn)生負(fù)面影響。

      3)VR學(xué)習(xí)環(huán)境和信息化課堂學(xué)習(xí)環(huán)境對學(xué)生學(xué)習(xí)滿意度影響的差異性。為考察VR體驗(yàn)式學(xué)習(xí)環(huán)境和多媒體學(xué)習(xí)環(huán)境對學(xué)習(xí)滿意度方面的影響,本研究通過SPSS分析軟件探索兩種課堂環(huán)境對學(xué)習(xí)滿意度的影響是否存在差異,結(jié)果如表3所示。

      由表3可知,多媒體學(xué)習(xí)組學(xué)習(xí)滿意度的均值和標(biāo)準(zhǔn)偏差分別為27.80和5.339,VR體驗(yàn)式學(xué)習(xí)組分別為34.13和1.116。t檢驗(yàn)結(jié)果顯示(t=5.794,p=0.000<0.001),兩組比較差異具有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義。VR體驗(yàn)式學(xué)習(xí)組的學(xué)習(xí)態(tài)度的均值(Mean)均高于多媒體學(xué)習(xí)組,兩組學(xué)生間的滿意度存在顯著性差異(p<0.05)。因此可以推斷出,學(xué)生將VR體驗(yàn)式學(xué)習(xí)當(dāng)成改變課堂學(xué)習(xí)活動(dòng)的方式,提高了學(xué)習(xí)的滿意度。

      4)VR學(xué)習(xí)環(huán)境和信息化課堂學(xué)習(xí)環(huán)境對學(xué)習(xí)成績影響上的差異性。為考察VR體驗(yàn)式學(xué)習(xí)環(huán)境和多媒體學(xué)習(xí)環(huán)境對學(xué)習(xí)成績方面的影響,本研究通過SPSS分析軟件探索兩種課堂環(huán)境對學(xué)習(xí)成績的影響是否存在差異,結(jié)果如表4所示。

      由表4可知,多媒體學(xué)習(xí)組學(xué)習(xí)滿意度的均值和標(biāo)準(zhǔn)偏差分別為6.83和0.381,VR體驗(yàn)式學(xué)習(xí)組分別為5.28和0.737。t檢驗(yàn)結(jié)果顯示(t=9.321,p=0.000<0.001),兩組比較差異具有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義,說明VR體驗(yàn)式學(xué)習(xí)組的學(xué)習(xí)成績明顯高于多媒體學(xué)習(xí)組的學(xué)習(xí)成績。由此可以推斷出,在虛擬現(xiàn)實(shí)學(xué)習(xí)環(huán)境課堂中,學(xué)生的學(xué)習(xí)效果得到有效增強(qiáng),主要傾向技能性知識點(diǎn)理解到位,從而學(xué)習(xí)成績得到有效提高。

      5)訪談結(jié)果。訪談以焦點(diǎn)小組的形式進(jìn)行,時(shí)長20分鐘。隨機(jī)從VR體驗(yàn)式學(xué)習(xí)組抽取10名學(xué)生,反饋如下。

      ①就學(xué)習(xí)態(tài)度而言,大部分學(xué)生對在虛擬現(xiàn)實(shí)學(xué)習(xí)環(huán)境下學(xué)習(xí)該項(xiàng)知識持肯定態(tài)度,認(rèn)為掌握火災(zāi)逃生的基本知識是有必要的,都很積極學(xué)習(xí)火災(zāi)逃生的相關(guān)知識。使用VR體驗(yàn)式學(xué)習(xí)組的學(xué)生表示,虛擬現(xiàn)實(shí)學(xué)習(xí)十分有趣和智能,表示非常喜歡并積極地投入學(xué)習(xí)。

      ②就學(xué)習(xí)方式而言,學(xué)生表示:“老師在信息化課堂上口頭傳授,我對滅火器中有很多步驟都不知道該怎么做,但是虛擬現(xiàn)實(shí)操作實(shí)踐可以讓我掌握操作要領(lǐng)。”并且火災(zāi)場景太真實(shí),營造出一種逃跑的意境,可有效幫助學(xué)生完成安全消防知識的練習(xí),增強(qiáng)活動(dòng)的趣味性以及對技能的掌握。學(xué)生對虛擬環(huán)境體驗(yàn)式學(xué)習(xí)方式非常滿意,并且愿意未來依然使用這種方式學(xué)習(xí)。

      ③就知識和技能來說,學(xué)生很好地掌握了滅火器的使用技巧,同時(shí)指出課程的跳轉(zhuǎn)以及語音講解非常有指引效果。當(dāng)虛擬現(xiàn)實(shí)場景真實(shí)感較高時(shí),獲得的技能遷移到真實(shí)情境中便會(huì)使用。大多數(shù)學(xué)生覺得自己獲得最多的是實(shí)踐操作的部分,比如在突發(fā)意外又沒辦法逃生的情況下,身邊只有滅火器,他們對如何正確使用滅火器印象深刻,因?yàn)橛H自沉浸、互動(dòng)的習(xí)得技能遠(yuǎn)高于知識層面。有的學(xué)生表示,目前科學(xué)課程中一些抽象天體或從未見過的太空知識用VR技術(shù)呈現(xiàn)將更棒,從而營造更為適合自主探究的學(xué)習(xí)環(huán)境。

      4 結(jié)論與討論

      VR學(xué)習(xí)環(huán)境對學(xué)生學(xué)習(xí)態(tài)度的影響? 將虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用于小學(xué)課堂,從表1來看,學(xué)生在VR學(xué)習(xí)環(huán)境下學(xué)習(xí)安全知識比在信息化課堂學(xué)習(xí)環(huán)境中的學(xué)習(xí)態(tài)度明顯好。此外,通過對學(xué)生的訪談?dòng)涗涍M(jìn)行分析,研究表明,使用VR學(xué)習(xí)的學(xué)生的積極性、滿意度都很高。相比于信息化課堂,學(xué)生認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境下的體驗(yàn)式學(xué)習(xí)能讓他們更好地學(xué)習(xí),表示十分愿意未來的實(shí)踐課程使用VR技術(shù)、資源來呈現(xiàn)。在信息化課堂中,雖然教師有更多的時(shí)間詳細(xì)講解學(xué)習(xí)任務(wù),但是學(xué)生在面對一些技能性的問題或是實(shí)操類技能時(shí)難以實(shí)踐操作;而在VR學(xué)習(xí)環(huán)境中,學(xué)生的臨場感很強(qiáng)烈,學(xué)習(xí)熱情高漲。

      VR學(xué)習(xí)環(huán)境對學(xué)生認(rèn)知負(fù)荷的影響? 從表2來看,使用VR上課的學(xué)生的認(rèn)知負(fù)荷與信息化課堂沒有顯著性差異,這就表明學(xué)生穿戴VR設(shè)備進(jìn)行學(xué)習(xí)沒有產(chǎn)生額外的學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān)。但有研究表示,使用沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備學(xué)習(xí),后期的學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān)會(huì)更重。學(xué)生應(yīng)該期望虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)能夠減少不必要的認(rèn)知負(fù)荷,能達(dá)到最低程度的認(rèn)知負(fù)荷是目前教育研究者所關(guān)注的。因而,在進(jìn)行沉浸性虛擬現(xiàn)實(shí)空間環(huán)境的構(gòu)建、學(xué)習(xí)材料的呈現(xiàn)和組織時(shí),應(yīng)參考認(rèn)知負(fù)荷理論的相關(guān)原則[11]。在充分考慮實(shí)驗(yàn)過程中,學(xué)生初次接觸VR設(shè)備,在操作技能上要給予他們足夠的時(shí)間熟悉虛擬設(shè)備,掌握手柄的使用方法,以避免因不熟悉設(shè)備給學(xué)習(xí)帶來困擾。

      VR學(xué)習(xí)環(huán)境對學(xué)生學(xué)習(xí)滿意度的影響? 從表3來看,相較于信息化課堂學(xué)習(xí)環(huán)境,虛擬現(xiàn)實(shí)學(xué)習(xí)環(huán)境下學(xué)生的學(xué)習(xí)滿意度明顯較高。信息化課堂學(xué)習(xí)環(huán)境是傳統(tǒng)的知識講授型課堂,對于知識的傳播還是值得肯定的;但是對于危險(xiǎn)情境的自我保護(hù)、動(dòng)手操作強(qiáng)的學(xué)科,只能讓學(xué)生達(dá)到了解層面,當(dāng)學(xué)生處于真正實(shí)踐層面,就容易變得手足無措。因此,在一些學(xué)科知識的理論層面之上,學(xué)生渴望得到實(shí)踐所帶來的“真知識”。虛擬現(xiàn)實(shí)學(xué)習(xí)環(huán)境所營造的知識情境、必要的操作要領(lǐng)、知識的系統(tǒng)性,給學(xué)生一種情境帶入和交互學(xué)習(xí)的動(dòng)力支持,自然達(dá)到學(xué)生對于學(xué)習(xí)知識呈現(xiàn)的滿意效果。當(dāng)然,選擇合適的技術(shù)應(yīng)用于教育實(shí)踐內(nèi)容,首先要確保學(xué)生對學(xué)習(xí)過程的滿意程度。通過訪談文本分析可得,學(xué)生表示:“很喜歡這種學(xué)習(xí)體驗(yàn)方式,交互性強(qiáng),更容易掌握動(dòng)作要領(lǐng),增強(qiáng)危險(xiǎn)時(shí)刻的判斷動(dòng)機(jī)?!?/p>

      VR學(xué)習(xí)環(huán)境對學(xué)生學(xué)習(xí)成績的影響? 從表4來看,相較于信息化課堂學(xué)習(xí)環(huán)境,虛擬現(xiàn)實(shí)學(xué)習(xí)環(huán)境對學(xué)生學(xué)習(xí)成績影響明顯較大,其消防知識內(nèi)容的學(xué)習(xí)成績呈顯著性差異。這與國外學(xué)者研究VR應(yīng)用于消防安全行為技能現(xiàn)場培訓(xùn)會(huì)提供更積極的學(xué)習(xí)成果相一致。基于技能的虛擬環(huán)境學(xué)習(xí)可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,在一些虛擬真實(shí)場景中學(xué)習(xí)的操作性知識掌握良好。這說明一些技能性交互操作使得學(xué)生沉浸認(rèn)知當(dāng)中,評估學(xué)生技能水平的研究比評估知識水平的研究更有效。當(dāng)然,信息化課堂對于知識類水平的提高可能更為有效,這是值得研究的。本研究認(rèn)為,將信息化課堂環(huán)境與虛擬現(xiàn)實(shí)學(xué)習(xí)環(huán)境相結(jié)合,未來可能更有助于教育教學(xué),因此,在評估學(xué)習(xí)成績的影響時(shí)要充分考慮知識類、技能類、遷移類等基本影響成績評估的因素。

      5 結(jié)語

      本研究采用問卷和訪談法,從學(xué)習(xí)態(tài)度、認(rèn)知負(fù)荷、學(xué)習(xí)滿意度和學(xué)習(xí)成績四個(gè)維度對虛擬現(xiàn)實(shí)學(xué)習(xí)環(huán)境與信息化課堂學(xué)習(xí)環(huán)境進(jìn)行比較,得到研究結(jié)論:虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境對學(xué)生學(xué)習(xí)態(tài)度、學(xué)習(xí)滿意度的影響有顯著性影響;虛擬現(xiàn)實(shí)學(xué)習(xí)環(huán)境下呈現(xiàn)的動(dòng)作實(shí)踐知識的學(xué)習(xí)效果明顯優(yōu)于信息化課堂的學(xué)習(xí)效果;學(xué)生初次使用VR設(shè)備的認(rèn)知負(fù)荷低。本次實(shí)驗(yàn)作為預(yù)實(shí)驗(yàn)走進(jìn)課堂,分析此次實(shí)驗(yàn)中的問題,總結(jié)經(jīng)驗(yàn),因?yàn)閷?shí)驗(yàn)教學(xué)的成敗,直接影響實(shí)驗(yàn)課效果[12]。

      在未來,筆者計(jì)劃將這種方法應(yīng)用到其他的課程內(nèi)容教學(xué)中,考慮更多的因素,如協(xié)作、交流、學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)等個(gè)人特性方面。此外,本研究只進(jìn)行了一次VR模擬實(shí)驗(yàn),就立即評估了學(xué)習(xí)效果,未來的研究還應(yīng)尋求學(xué)生學(xué)習(xí)過程的主觀和客觀因素相結(jié)合,以便深入探索VR應(yīng)用于教育教學(xué)的效果。

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