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      AR-VR融合技術(shù)在博物館陳列展覽中的運用

      2020-12-24 07:59:15陳曉燕陳思良普建春
      理論與創(chuàng)新 2020年21期
      關(guān)鍵詞:陳列展覽博物館圖像

      陳曉燕 陳思良 普建春

      【摘? 要】博物館是一個展示歷史文化的一項重要場所,而隨著科技的快速發(fā)展,各種先進的手段、技術(shù)都被合理的應用到的博物館中,輔助博物館完成陳列展覽,進而使博物館整體形象可以得到進一步提高,吸引更多游客。在博物館陳列展覽中對AR-VR融合技術(shù)(下文統(tǒng)一簡稱為AR-VR技術(shù))進行應用,可以豐富信息表達方式,增強與觀眾的互動性,使博物館陳列展覽整體效果得到進一步提高,從而滿足人們應用需求。

      【關(guān)鍵詞】AR-VR;博物館;陳列展覽;圖像

      引言

      隨著科技的飛速發(fā)展,許多先進技術(shù)都被合理的應用到了博物館陳列展覽中,最為常用的技術(shù)有圖像處理、增強現(xiàn)實、人工智能等,通過對這些技術(shù)的應用,形成多變文字、游戲、聲像等各項元素,進而更好烘托博物館氛圍,更加生動的傳播知識。

      1.博物館陳列展覽中采用AR-VR技術(shù)需要注意的內(nèi)容

      AR-VR技術(shù)在應用期間,為了確保該項技術(shù)作用能夠得到合理發(fā)揮,必須要注重以下內(nèi)容:

      1.1尊重歷史

      采用AR-VR技術(shù)時,針對博物館方面陳列展覽必須要全面結(jié)合文化、歷史等各項內(nèi)容,對于文化和歷史不得出現(xiàn)任何差錯,為了充分發(fā)揮出AR-VR技術(shù)的特點,更好的實現(xiàn)陳列展覽,要在考慮具體情況的基礎上,引入歷史資料,主要引入的資料內(nèi)容有視頻、音頻、圖片等,通過對這些資料的應用,可以全面、生動、詳細的展示文物背后的故事,以及文物信息等。

      1.2注重還原

      將AR-VR技術(shù)應用在博物館中時要將歷史資料作為基礎,通過對三維和修復技術(shù)的合理應用,能夠?qū)崿F(xiàn)對原本出現(xiàn)殘缺的歷史文物得到還原,進而文化應用場景可以被合理還原。需要注意的是,在采用AR-VR技術(shù)對殘缺歷史文物還原時,還原必須有歷史依據(jù),有資料支持,不能靠猜想胡亂還原。

      1.3提高體驗

      采用AR-VR融合技術(shù),可以通過對音頻和視頻的應用營造出一個虛擬場景,采取一比一的方式真實還原現(xiàn)場,通過這一方式可以使進參觀博物館中的人能夠更加真實、生動的感受到文物背后歷史,這可以提高參與者體驗感。此外,需要相關(guān)人員注意的是,不同博物館主體內(nèi)容也存在一定差異性,通過對AR-VR技術(shù)的合理應用,能夠生動形象的展示歷史場景。例如,在歷史博物館中,采用AR-VR技術(shù)能夠在博物館中制造出煙霧爆炸、紅巖粒子、飛機飛行等各種場景,充分體現(xiàn)博物館主題。

      2.AR-VR技術(shù)的具體應用

      在博物館中對AR-VR技術(shù)進行應用時要充分發(fā)揮AR、VR兩項技術(shù)的優(yōu)勢,發(fā)揮VR的交互感和AR的沉浸感。AR-VR技術(shù)主要包含兩項內(nèi)容:

      通過對AR技術(shù)進行應用,讓進入到博物館中參觀人員更強的與文物進行互動。

      采用VR技術(shù)對于文物相關(guān)的各項虛擬漫游部分進行適當開發(fā)。

      在博物館陳列展覽中對AR-VR技術(shù)進行合理應用,讓進入到博物館中的人們通過虛擬圖片有一個真實感受。通過佩戴頭盔等先進的感知設備,能夠使人們可以通過虛擬場中能夠體會到真實環(huán)境中一般的感受,使人們可以有身臨其境的感覺。人們在該期間可以采用攝像頭等外部工具得到線管常見的各項信息,完成上述操作后,通過對虛擬設備進行應用,采用計算機視覺跟蹤注冊措施,完成對真實環(huán)境的合理模擬,將虛擬環(huán)境和現(xiàn)實環(huán)境合理的融合起來,進而使博物館陳列展示互動性可以得到進一步提高。

      人們在對AR-VR技術(shù)進行應用時,相關(guān)人員要依據(jù)具體情況設定一個健全的AR-VR系統(tǒng),可以設定三維虛擬場景。例如,在紅色文化革命館中,該博物館以紅色革命為主題,通過對AR-VR技術(shù)的應用,在博物館中設定紅色革命場景,進入到博物館中采用的AR-VR技術(shù),通過系統(tǒng)設定,能夠朝著不同方向移動,針對這一目的可以通過對鼠標、頭盔等各項電子設備實現(xiàn),參觀人員可以在虛擬世界中遨游,在虛擬世界中感受歷史,若參觀者想從虛擬世界中的脫離出來,回歸到現(xiàn)實世界中,參觀人員只需要點擊相應設備的按鈕,便可實現(xiàn)AR-VR轉(zhuǎn)換。

      參觀人員對增強交互模塊進行應用時,系統(tǒng)會可以自動對攝像頭進行應用,完成對相應場景的捕捉,完成捕捉后,再對計算機視覺跟蹤注冊技術(shù)進行應用,然后將相關(guān)位置的各項數(shù)據(jù)都及時、準確的傳送到系統(tǒng)中的渲染模塊中,系統(tǒng)對虛擬產(chǎn)品進行加載,使其出現(xiàn)在真實場景中。

      3.博物館中采用AR-VR技術(shù)的前景

      3.1創(chuàng)建智能講解員

      一般老說,現(xiàn)代博物館的規(guī)模較大,博物館中的內(nèi)容不斷增多,博物館內(nèi)展覽主要包括自然、藝術(shù)、歷史等相關(guān)的各項內(nèi)容,博物館內(nèi)陳列的每一項展品都具有十分復雜的背景,而且涉及到的知識點較多,參觀人員來說難以全面了解陳列的展品,而僅通過幾行文字對陳列產(chǎn)品進行表述難以清楚講清文物背后的歷史故事。在該背景下,可以將AR-VR技術(shù)合理的應用到的博物館中,全面結(jié)合博物館中各種文物的具體展示情況,依據(jù)實際情況,構(gòu)建文物智能講解員,由其負責對博物館中陳列展覽的各項文物的講解,也可以將博物館中各項文物的信息都合理植入到AR-VR應用中,進而使參觀人員能夠全面了解陳列展覽文物的歷史故事。

      3.2實現(xiàn)產(chǎn)品復原

      通過對AR-VR技術(shù)的應用能夠完成對產(chǎn)品的復原,進而得到產(chǎn)品的真實面貌,該項技術(shù)作為一種先進的技術(shù),在對其進行應用時,相關(guān)人員必須要提高對技術(shù)的研究,進而使該項技術(shù)能夠得到合理應用,保證還原產(chǎn)品能夠真實反應歷史情況。AR-VR技術(shù)主要針對具有歲月痕跡和殘缺的文物進行復原,通過對該項技術(shù)進行應用,使復原的產(chǎn)品具有真實感。過去在未采用AR-VR技術(shù)時,主要采取傳統(tǒng)方式對圖片進行修復,通過對該項技術(shù)完成修復,會給人們帶來一種真實感受,而隨著科技的發(fā)展,AR-VR技術(shù)應用使這一問題得到了顯著改善,進而使進入到博物館中的參觀人員,能夠通過虛擬場景全方位對博物館中各項文物設計情況進行全面查看。

      3.3復活展覽對象實現(xiàn)互動

      在博物館中對AR-VR技術(shù)進行能夠使原本已經(jīng)不存在的物或人再次“出現(xiàn)”在人們眼前,甚至通過對該項技術(shù)的應用,能夠讓參與者與再次“出現(xiàn)”的人或物進行互動。例如,自然歷史博物館中,通過對AR-VR技術(shù)進行應用,推動移動應用,參觀人員采用AR-VR移動設備,將其對準已經(jīng)滅絕的恐龍的骨架時,可以看到復原的恐龍,這使參觀人員能夠有不同體驗,甚至能夠與恐龍“互動”,看到恐龍奔跑的姿態(tài),聽到恐龍吼叫的聲音。

      4.結(jié)語

      隨著計算機技術(shù)的飛速發(fā)展,其在許多行業(yè)中都得到了廣泛應用,而且扮演著重要角色。將AR-VR技術(shù)應用在博物館中,能夠提高陳列展示水準,提高用戶體驗感,吸引更多參觀者,充分發(fā)揮博物館的作用。

      參考文獻

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