孫海燕
摘要:在幼兒的思維領(lǐng)域當(dāng)中,游戲占據(jù)著重要并且極其特殊的一個(gè)位置。游戲是滿足幼兒身心發(fā)展需求的一項(xiàng)教學(xué)活動(dòng),是兒童時(shí)期幼兒重要的知識(shí)來源途徑。游戲?qū)W習(xí)能滿足幼兒成長中的各種心理滿足以及情感中的滿足。在游戲中幼兒進(jìn)行對(duì)他人情感、態(tài)度以及交流上的認(rèn)知與接觸,為今后的人格形成打下良好的基礎(chǔ)。同時(shí)在游戲中幼兒內(nèi)心的成長過程也能得到良好的發(fā)展,因此教師應(yīng)以游戲促進(jìn)幼兒快樂的成長進(jìn)步。
關(guān)鍵詞:快樂游戲;幼兒成長;應(yīng)用策略
中圖分類號(hào):A 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):(2021)-54-
引言
隨著新課程與素質(zhì)教育的不斷深入與改革,對(duì)于幼兒園的教學(xué)應(yīng)以游戲?yàn)橹鲗?dǎo)也成為了現(xiàn)階段幼兒園教師的重要任務(wù)。幼兒園的教育理論關(guān)乎兒童的心理成長以及身體健康的成長,是較為重要的一項(xiàng)教學(xué)目標(biāo)應(yīng)得到教師以及教育行業(yè)的重視。每一個(gè)教師應(yīng)變成兒童,從兒童的角度出發(fā),將游戲設(shè)定成更加適合幼兒學(xué)習(xí)的內(nèi)容,重視幼兒快樂游戲的情感體驗(yàn),幫助兒童構(gòu)建輕松快樂的童年體驗(yàn),將真正地寓教于樂傳遞到孩子的腦海當(dāng)中。
一、在一日流程中增加游戲引導(dǎo),使兒童成為游戲主體
在幼兒園生活當(dāng)中,根據(jù)五大領(lǐng)域的設(shè)定每一個(gè)時(shí)間段都有兒童該做的事情。教師應(yīng)在每一個(gè)環(huán)節(jié)中采取趣味性的游戲引導(dǎo),使每一個(gè)兒童成為游戲的主體,并將快樂滲透到兒童的生活點(diǎn)滴當(dāng)中,使兒童漫長的童年充滿了快樂與趣味性。游戲作為兒童時(shí)期重要的學(xué)習(xí)手段以及知識(shí)來源的途徑,教師應(yīng)為兒童創(chuàng)設(shè)良好的游戲情節(jié),豐富幼兒的一日生活流程,并引導(dǎo)兒童成為游戲教學(xué)當(dāng)中的主體者。教師作為輔導(dǎo)者并不是真正的放手任由幼兒去玩鬧,而是將規(guī)則意識(shí)傳遞到兒童的腦海當(dāng)中,樹立兒童正確的規(guī)則意識(shí),并幫助兒童在游戲當(dāng)中養(yǎng)成良好的常規(guī)訓(xùn)練。兒童在游戲中散發(fā)自己的天性,將積極的情緒傳達(dá)到教師的身上給予教師一些意向不到的驚喜與教學(xué)游戲啟發(fā)。教師應(yīng)滿足兒童的游戲天性,不是一味的去打壓兒童,使兒童與教師之間的默契逐漸形成,并不斷的去挖掘兒童的可愛之處以及兒童身上的優(yōu)點(diǎn)。教師在游戲教學(xué)時(shí),應(yīng)注重的是融入當(dāng)中,而不是充當(dāng)一個(gè)教學(xué)的指揮者。教師正確的參與能使幼兒更加親近教師,并且能滿足幼兒此階段需要的愛、陪伴與尊重。例如在小班教學(xué)當(dāng)中,小班額的幼兒剛剛接觸幼兒園,對(duì)于幼兒園的一日流程不夠清楚,因此規(guī)則秩序較亂。教師此時(shí)在一日流程當(dāng)中融入了一些趣味性的游戲,例如在午睡前帶領(lǐng)幼兒做一些小游戲《123木頭人》等,教師講清楚規(guī)則,并在喊出口號(hào)后觀察幼兒是否保持了一個(gè)姿勢(shì)。這樣幼兒在游戲中動(dòng)靜結(jié)合,在午睡時(shí)便能更加遵守教師的“木頭人”口號(hào),大大的增強(qiáng)了幼兒的環(huán)節(jié)秩序感。
二、注重評(píng)價(jià)方式,體驗(yàn)快樂時(shí)養(yǎng)成良好的習(xí)慣
游戲評(píng)價(jià)是對(duì)幼兒進(jìn)行一個(gè)總結(jié)與反思的良好時(shí)間,此時(shí)幼兒剛剛做完游戲,對(duì)于游戲中的表現(xiàn)以及自我認(rèn)知此時(shí)都較為深刻。教師結(jié)合幼兒在游戲中的表現(xiàn)進(jìn)行積極與鼓勵(lì)或者是糾正激勵(lì)的方式,幫助幼兒對(duì)自身的錯(cuò)誤以及良好的習(xí)慣進(jìn)行感悟,幫助幼兒在游戲中找到自身的本質(zhì)特征,并在今后的游戲中轉(zhuǎn)變自身的游戲方式,突破各種的游戲玩法,體驗(yàn)到更多的快樂情緒。因此,教師應(yīng)掌握對(duì)游戲過后的評(píng)價(jià)與反思,使幼兒在游戲中能根據(jù)自身的玩法不斷的創(chuàng)造更加適合自己的游戲。教師在評(píng)價(jià)中不應(yīng)該給予幼兒太過激的方式,不應(yīng)該指責(zé)并批評(píng)幼兒的錯(cuò)誤之處,幼兒階段此時(shí)對(duì)于事物的對(duì)錯(cuò)無法進(jìn)行分辨,只能依靠簡單的好玩與不好玩來進(jìn)行活動(dòng)的驅(qū)使。教師應(yīng)正確的評(píng)價(jià),幫助幼兒對(duì)事件進(jìn)行認(rèn)知與了解,并在下次游戲中根據(jù)教師的提醒來進(jìn)行問題的規(guī)避。教師應(yīng)在基于幼兒充分的自由游戲時(shí),也將游戲的規(guī)則講清給予幼兒正確的評(píng)價(jià)方式,幫助幼兒在游戲中養(yǎng)成良好的習(xí)慣。例如在中班的區(qū)角游戲當(dāng)中,教師觀察兒童在娃娃家當(dāng)中進(jìn)行角色的扮演,但是此時(shí)幼兒的認(rèn)知處于以自我為中心時(shí)期,認(rèn)為玩具以及其他物品都是自己的,對(duì)于搶奪沒有一個(gè)具體的認(rèn)知。這名兒童看到其他小朋友的玩具后便去“拿”,但是小朋友沒有給,因此兩人發(fā)生了矛盾。教師在正確的調(diào)解后,在區(qū)角游戲結(jié)束后,與兩名幼兒進(jìn)行談話評(píng)價(jià),幫助其懂得分享并知道要玩別人的玩具應(yīng)該與他人進(jìn)行禮貌的詢問,對(duì)方同意才可以拿走去玩,幫助幼兒建立良好的游戲規(guī)則認(rèn)知,并幫助兩人的關(guān)系進(jìn)行修復(fù)與引導(dǎo),養(yǎng)成良好的行為準(zhǔn)則。
三、滿足幼兒的游戲需求
在幼兒園的游戲當(dāng)中,幼兒可能憑借著一張紙、一個(gè)玩具小人便能創(chuàng)設(shè)出一場趣味性的情境游戲,教師應(yīng)仔細(xì)觀察幼兒之間的游戲需求。及時(shí)的為幼兒的游戲添加教具材料,支持幼兒的游戲能有效的開展,并且能在游戲中體驗(yàn)到正確的生活經(jīng)驗(yàn)。幼兒此時(shí)對(duì)于游戲的創(chuàng)設(shè)基本來源于模仿并進(jìn)行二次的創(chuàng)新。教師應(yīng)為幼兒進(jìn)行材料的嚴(yán)格掌握以及審核,并在游戲前將材料的危險(xiǎn)用處與幼兒說清,避免幼兒在游戲中受到不必要的傷害。教師在滿足幼兒的游戲需求時(shí),可以劃分小組游戲,也可以創(chuàng)設(shè)一個(gè)較大的集體環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)真正的教學(xué)情境方式,使幼兒置身處地的進(jìn)行游戲表演。例如在幼兒進(jìn)行“醫(yī)院打針”這個(gè)游戲時(shí),教師發(fā)現(xiàn)幼兒將打針作為一項(xiàng)游戲進(jìn)行開展,并在游戲中振振有詞的對(duì)小朋友說“打針是為了身體好,不要害怕醫(yī)生”等話語,教師展開了正確的引導(dǎo),使幼兒了解到醫(yī)生職業(yè)是為了幫助小朋友健康成長。
總結(jié)
幼兒與游戲之間有著密不可分的關(guān)系,能夠幫助幼兒滿足自身生活經(jīng)驗(yàn),并且還能幫助幼兒的創(chuàng)造能力以及想象力得到有效的成長。教師應(yīng)切實(shí)的參與到幼兒的游戲當(dāng)中,并且為幼兒營造良好的游戲氛圍,使幼兒在游戲當(dāng)中快樂的成長。
參考文獻(xiàn)
[1] 成燕.引導(dǎo)幼兒在多彩的戶外游戲中快樂成長[J].情感讀本,2019,(24):19.
[2] 李楠.引導(dǎo)幼兒在游戲中快樂成長[J].讀與寫,2020,17(28):272.