嚴(yán)海燕
摘要:游戲是幼兒園的最基礎(chǔ)、應(yīng)用最廣泛的活動(dòng),基于幼兒園幼兒的年齡特點(diǎn),游戲具有它教育的不可替代性,對(duì)于在幼兒園階段的教育活動(dòng)中,游戲是當(dāng)之無(wú)愧的教學(xué)手段。對(duì)于游戲,幼兒對(duì)它的興趣是十分濃厚的,興趣是最好的老師,有了興趣就有了積極性,將語(yǔ)言教學(xué)融入游戲過(guò)程中,使幼兒在輕松愉快的環(huán)境下,鍛煉語(yǔ)言技能,獲取語(yǔ)言感受,提高語(yǔ)言交流的能力,達(dá)到在玩中學(xué),在學(xué)中玩的狀態(tài)。
關(guān)鍵詞: 幼兒園? 語(yǔ)言教學(xué)? 游戲的運(yùn)用探究
中圖分類號(hào):A 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
一、聽(tīng)說(shuō)游戲
在游戲中鍛煉語(yǔ)言能力,需要游戲過(guò)程充滿樂(lè)趣性,這樣才能吸引幼兒的注意力,在過(guò)去設(shè)置教學(xué)目標(biāo)時(shí),往往有著操作性不強(qiáng)、沒(méi)有實(shí)質(zhì)內(nèi)容的缺點(diǎn),教師往往將重點(diǎn)放在技能的傳授上,對(duì)于情感感受方面缺乏關(guān)注,所以語(yǔ)言教學(xué)中要兼具能力和情感的雙重方面。
聽(tīng)、說(shuō),是識(shí)字教學(xué)中最常見(jiàn)的手段,也是語(yǔ)言教學(xué)過(guò)程中的基礎(chǔ)模式,要多聽(tīng)多說(shuō),才能提高語(yǔ)言運(yùn)用的能力,幼兒階段,基于幼兒的年齡,屬于語(yǔ)言塑造的關(guān)鍵階段,
比如,教師做一些字卡,每個(gè)幼兒拿一張,然后教師一邊做打電話的動(dòng)作,一邊唱兒歌:叮鈴鈴,叮鈴鈴。。。。幼兒們接著說(shuō):叮鈴鈴,叮鈴鈴,響鈴的聲音真好聽(tīng),不知電話誰(shuí)打來(lái),快點(diǎn)拿起聽(tīng)一聽(tīng)。然后做聽(tīng)電話的動(dòng)作,幼兒說(shuō):喂,你好,請(qǐng)問(wèn)你是誰(shuí)?教師說(shuō),你好我是豆豆老師,我找王字寶寶,拿著相應(yīng)的“王”字卡的幼兒站起來(lái),舉起字卡說(shuō),你好,我是王字寶寶。然后坐下,游戲繼續(xù)。
將全班幼兒分為兩組,像坐車一樣排排坐,教師面向坐在最前面,依次拿出字卡,從前往后一個(gè)接一個(gè)聲音洪亮讀出這個(gè)字,哪一組幼兒能準(zhǔn)確完整的讀完,哪一組就勝利了,勝利者可以得到獎(jiǎng)勵(lì)。
二、表演游戲
針對(duì)于幼兒愛(ài)好模仿的特點(diǎn),先設(shè)計(jì)一些簡(jiǎn)單的小游戲,引導(dǎo)幼兒掌握游戲的玩法,激發(fā)成功的感覺(jué),促使想要再次游戲的欲望,加大游戲的難度,進(jìn)行深度模仿。
比如,可以設(shè)置“兔子在哪里”的小游戲,可以利用捉迷藏的模式,引出兔子的位置:在門(mén)后、椅子下面、桌子上面等,學(xué)習(xí)方位詞,這一步很簡(jiǎn)單,幼兒們都能成功答對(duì),下一步進(jìn)行角色扮演,由幼兒扮演成小兔子。一個(gè)幼兒藏,另一個(gè)幼兒說(shuō)出方位,還可以進(jìn)行移動(dòng),變換方位。
準(zhǔn)備寫(xiě)有紅燈、綠燈的字卡,隨機(jī)挑選一名幼兒扮演警察,其余幼兒扮演小汽車,面對(duì)警察站一橫排,一遍拍手一遍念兒歌,大馬路寬又寬,警察叔叔站中間,紅燈亮了停一停,綠燈亮了行一行。警察喊:綠燈,出示綠燈字卡,汽車向前行進(jìn),警察出示紅燈字卡,汽車立即停下,繼續(xù)綠燈、紅燈可以交替也可以隨機(jī)出示,看誰(shuí)先到終點(diǎn)。
將字卡作為“糧食”放在活動(dòng)室前面的字卡框里,請(qǐng)幼兒扮演小螞蟻,教師扮演螞蟻媽媽,“螞蟻媽媽”說(shuō):孩子們天冷了,你們?nèi)グ峒Z食回來(lái)過(guò)冬吧,幼兒學(xué)“小螞蟻”一個(gè)接一個(gè)到字卡框里取“糧食”,然后回到“螞蟻媽媽”身邊告訴媽媽自己取得糧食是哪個(gè)字,說(shuō)對(duì)了大家給他鼓鼓掌,說(shuō)錯(cuò)了,大家?guī)退m正一下。
表演游戲符合幼兒期的表達(dá)特點(diǎn),可以加深對(duì)于方位詞的認(rèn)知和理解,提高方位詞的運(yùn)用能力。
三、識(shí)字游戲
雖然這個(gè)階段的幼兒不識(shí)字,但是不代表沒(méi)有閱讀的欲望,如果這個(gè)時(shí)期沒(méi)有加以重視,幼兒就會(huì)對(duì)閱讀失去興趣,可是識(shí)字過(guò)程是個(gè)很枯燥的過(guò)程,教師要把重點(diǎn)放在識(shí)字的趣味性上,激發(fā)想要識(shí)字的欲望,積極去學(xué)習(xí)語(yǔ)言。
比如在活動(dòng)室周圍墻上貼上貓、狗、兔、雞、鴨等動(dòng)物字卡,幼兒按順序站好,教師唱兒歌:輕輕走、快快跑、我的小貓喵喵喵,幼兒一邊跑一邊喵喵喵著跑向“貓”的字卡。還有比如愛(ài)吃小蟲(chóng)愛(ài)吃米,我的小雞嘰嘰嘰;耳朵長(zhǎng)尾巴短,我的小兔跳得遠(yuǎn),等等。
一段時(shí)間以后,可以將常見(jiàn)的字寫(xiě)在一個(gè)大點(diǎn)正方體的各個(gè)面,圍坐成一圈,幼兒向上拋起正方體,落地后,念出正面漏出的字。
這些游戲充滿趣味性和競(jìng)爭(zhēng)性,對(duì)幼兒有著巨大的吸引力,覺(jué)得識(shí)字不僅好玩有趣,還能獲得成就感,也激發(fā)了語(yǔ)言學(xué)習(xí)的積極性,使識(shí)字教學(xué)效果事半功倍。
四、操作游戲
說(shuō)教千遍不如練習(xí)一遍,別人說(shuō)的再多也比不上自己實(shí)際操作練習(xí)。充滿競(jìng)爭(zhēng)和趣味的實(shí)際操作游戲會(huì)讓幼兒充滿對(duì)語(yǔ)言教學(xué)的興趣。
教師準(zhǔn)備漂亮的布袋子一個(gè),里面準(zhǔn)備若干硬字卡片,幼兒按順序排成一隊(duì),依次去教師手里的布袋子里摸出字卡,并將字卡上的字念出來(lái),如果念錯(cuò)了,就換人進(jìn)行下一個(gè),并請(qǐng)大家?guī)退m正過(guò)來(lái)。這樣念錯(cuò)的幼兒就會(huì)對(duì)這個(gè)字加深印象。
還可以準(zhǔn)備一些表示動(dòng)作的字,也裝在袋子里,幼兒隨機(jī)抽取一張,看好這個(gè)字后作出相應(yīng)動(dòng)作,讓別的幼兒猜一猜,猜對(duì)了就換下一名幼兒繼續(xù)抽取,如果沒(méi)猜對(duì)就換下一個(gè)幼兒繼續(xù)做動(dòng)作。
幼兒在幼兒園階段其實(shí)對(duì)于識(shí)字的欲望很強(qiáng)烈,只是家長(zhǎng)和教師都會(huì)下意識(shí)的略過(guò)這個(gè)問(wèn)題,覺(jué)得這么小的孩子沒(méi)有必要,其實(shí)如果能把握住這個(gè)階段,語(yǔ)言教學(xué)就會(huì)變得迅速且順利。雖然語(yǔ)言教學(xué)比較枯燥,比較單一,但是利用游戲的模式,還是非常受幼兒歡迎的。將游戲融入語(yǔ)言教學(xué)過(guò)程中,是語(yǔ)言教學(xué)充滿樂(lè)趣及競(jìng)爭(zhēng)性,天生好勝的性格決定了幼兒對(duì)此一定會(huì)充滿興趣,使得語(yǔ)言教學(xué)效果非常完美,事實(shí)證明,游戲?qū)τ谡Z(yǔ)言教學(xué)有著積極地推動(dòng)作用,教師要開(kāi)動(dòng)腦筋,挖掘游戲和語(yǔ)言教學(xué)的共通點(diǎn),推進(jìn)語(yǔ)言教學(xué)在幼兒園的進(jìn)程。
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