李 娜
中國財政部數(shù)據(jù)顯示,體育彩票年銷量從2014年的1 764.10億元增加至2018年的2 869億元,彩民是體育彩票銷售量穩(wěn)步上升的最重要支持者和合作者,體育彩票的發(fā)展離不開彩民的支持,彩民群體規(guī)模逐年擴大,促進(jìn)體育彩票銷量連創(chuàng)新高,但不容忽視的是問題彩民所帶來的影響。加拿大物質(zhì)濫用研究中心將購彩視為一種漸進(jìn)式的行為,購彩行為發(fā)生在一個連續(xù)統(tǒng)一體中,并非簡單的二分維度(正常行為和問題行為),個體的購彩行為對自身、他人及社會造成的危害程度決定著彩民在此連續(xù)體的位置。為此該中心專門研發(fā)一款測量問卷,即問題博彩嚴(yán)重指數(shù)(The Problem Gambling SeverityⅠndex,PGSⅠ)。PGSⅠ細(xì)化了個體在整個連續(xù)統(tǒng)一體中的類別,主要表現(xiàn)在將非博彩者從非問題博彩者中分離出來,非問題博彩者向問題博彩者的過渡中,增加了低風(fēng)險博彩者和中等風(fēng)險博彩者。他們將博彩者依次劃分為:非問題博彩者(Non-problem gambler)、低風(fēng)險博彩者(Low risk gambler)、中等風(fēng)險博彩者(Moderate risk gambler)和問題博彩者(Problem gambler)[1]。按照國際通用的劃分規(guī)則,彩票與賭博、賽馬等同屬于博彩行業(yè),三者之間僅因玩法不同而存在相應(yīng)的差異,但互相間又有一定的內(nèi)在聯(lián)系[2]。目前,三者中只有彩票是中國(澳門和香港特別行政區(qū)除外)特許發(fā)行的合法博彩活動。為此,本研究中的博彩特指體育彩票,博彩者統(tǒng)一稱謂為“體育彩民”,體育彩民是指購買體育彩票的彩民,為避免表述上的繁雜與重復(fù),下文將體育彩民簡稱為“彩民”。綜上,依據(jù)PGSⅠ細(xì)化博彩者類別統(tǒng)一使用術(shù)語為非問題彩民、低風(fēng)險彩民、中等風(fēng)險彩民和問題彩民。
在Ⅰ.LUND[3]的調(diào)查中指出,應(yīng)著重關(guān)注中等風(fēng)險彩民群體,該群體購彩行為可能會使其有3種走向:(1)中止購彩活動;(2)繼續(xù)購彩,但不深陷其中,由中等彩民轉(zhuǎn)變成低風(fēng)險彩民或非問題彩民;(3)繼續(xù)購彩,但深陷其中,由中等風(fēng)險彩民轉(zhuǎn)變成問題彩民。該研究結(jié)果提示,中等風(fēng)險彩民雖然通過量表診斷未達(dá)到問題彩民,但他們極有可能遭受博彩消極后果,或正面臨演變?yōu)閱栴}彩民的風(fēng)險。而目前的研究中更多關(guān)注的群體是普通彩民群體[4-6]和問題彩民群體[7-9],疏忽了介于兩者之間的中等風(fēng)險彩民群體。目前,針對問題彩民的研究中,更多是研究群體的結(jié)構(gòu)特點[10-12]和干預(yù)措施[13-15],而對于問題彩民的預(yù)防研究較少關(guān)注,特別是如何有效識別具有高易感性和成癮傾向的重點人群。S.V.LYK-JENSEN[16]認(rèn)為,阻止個體演變成問題彩民依賴于對中等風(fēng)險彩民的深度剖析,預(yù)防對象應(yīng)以中等風(fēng)險彩民為突破口。那么,影響中等風(fēng)險彩民轉(zhuǎn)為問題彩民的核心因素又是什么呢?
沖動性是包含一系列欠缺思考、盲目表達(dá)、過度冒險或與情境不適宜的行為,從而導(dǎo)致一系列消極后果[17]。依據(jù)該定義,研究者將購彩沖動性定義為在體育彩票消費過程中,體育彩民對內(nèi)部或者外部刺激做出迅速的、未經(jīng)深思熟慮的、無計劃反應(yīng)的心理傾向,且不考慮這些反應(yīng)對個人、家庭、組織和社會是否會產(chǎn)生消極后果。
在行為成癮的研究中,學(xué)者們指出個體的特質(zhì)沖動會導(dǎo)致問題心理與行為的發(fā)生,沖動性是一種無計劃的行動傾向,在成癮行為的發(fā)展和維持中具有重要作用[18]。在體育彩票消費過程中,沖動性同樣被視為一個核心問題。美國精神疾病學(xué)會(APA)將病理性博彩定義為一種沖動性控制障礙,在眾多影響因素研究中,沖動性被認(rèn)為是影響博彩成癮最為顯著的風(fēng)險因子。E.D.SHENASSA等[19]對958名兒童進(jìn)行了為期30年的跟蹤調(diào)查,發(fā)現(xiàn)7歲時表現(xiàn)出的沖動行為會成為他成年后參與賭博的風(fēng)險因素。K.STAUTZ等[20]也發(fā)現(xiàn),青少年時期的沖動性水平可以預(yù)測成年后的物質(zhì)成癮行為。A.E.GOUDRⅠAAN[21]采用GO/NoGo任務(wù)考察個體的行為抑制能力,發(fā)現(xiàn)博彩成癮者不能有效自控導(dǎo)致較高錯誤率,表現(xiàn)出較低的反應(yīng)抑制能力,說明他們有高沖動性。上述研究結(jié)果既體現(xiàn)沖動性與成癮行為的正相關(guān)關(guān)系,又給本研究提供一個思路:沖動性有可能是風(fēng)險彩民轉(zhuǎn)變的核心要素。
F.LAⅠ等[22]綜合了前人研究成果,認(rèn)為購彩沖動性具有穩(wěn)定性與情境性的特點,據(jù)此提出購彩沖動性至少包括特質(zhì)沖動性和狀態(tài)沖動性2個獨立的部分。特質(zhì)沖動性被視為一種人格特質(zhì),具有跨情境的一致性和跨時間的穩(wěn)定性。狀態(tài)沖動性是一種認(rèn)知加工方式,它是指在特定情境引起的沖動性。特質(zhì)沖動性的測量一般采用自評量表,Barratt沖動性量表是普遍使用的自評工具,本研究將采用BⅠS-11簡化版考察個體的特質(zhì)沖動性。
狀態(tài)沖動性測量,通常采用認(rèn)知試驗任務(wù)進(jìn)行測量,如經(jīng)典Stroop范式及相關(guān)變式、Go/NoGo任務(wù)、延遲折扣任務(wù)、愛荷華賭博任務(wù)等。問題博彩的神經(jīng)生物學(xué)基礎(chǔ),是當(dāng)前關(guān)注熱點。相關(guān)數(shù)據(jù)表明,問題博彩實質(zhì)是一種沖動性控制障礙,主要表現(xiàn)為個體執(zhí)行功能受損,典型的行為反應(yīng)是個體會沖動性作出有害行為。有學(xué)者采用延遲折扣任務(wù)及愛荷華賭博任務(wù)發(fā)現(xiàn),問題彩民執(zhí)行功能受損主要指向個體決策功能受損。M.BRAND等[23]通過骰子賭博任務(wù)延伸了上述研究,他發(fā)現(xiàn)個體的風(fēng)險決策頻率與執(zhí)行功能受損及反饋處理能力受損密切相關(guān),即決策的神經(jīng)認(rèn)知過程與個體的抑制能力有關(guān)。從認(rèn)知神經(jīng)學(xué)角度,沖動性常常被等同于“去抑制”,指難以實現(xiàn)自上而下的對當(dāng)前不恰當(dāng)行為反應(yīng)的抑制[24]。反應(yīng)抑制功能損傷的重要表現(xiàn)為個體出現(xiàn)沖動性行為反應(yīng)[25]。經(jīng)典Stroop任務(wù)正是一項檢測個體反應(yīng)抑制能力的任務(wù),它被廣泛用于神經(jīng)病學(xué)研究[26-27]。在Stroop任務(wù)中,錯誤率越高,表明個體反應(yīng)抑制能力越差,沖動性水平越高。另外,S.C.CHAN[28]指出,狀態(tài)沖動性可以歸因于個體在認(rèn)知層面與情感層面的注意偏差。個體不僅會受到認(rèn)知信息干擾,還會受到情緒事件的影響。也就是說,個體容易受到無關(guān)信息(認(rèn)知或情緒)的干擾導(dǎo)致有限注意資源的不合理分配,從而出現(xiàn)狀態(tài)沖動性。F.LAⅠ等[22]就此采用了經(jīng)典Stroop任務(wù)和情緒沖突任務(wù),考察問題彩民狀態(tài)沖動性的認(rèn)知成分及情緒成分,最終發(fā)現(xiàn)問題彩民的沖動性類型。因此,本研究將采用經(jīng)典Stroop范式及詞-面孔Stroop范式,分別考察中等風(fēng)險彩民的狀態(tài)沖動的認(rèn)知成分及情緒成分。
依據(jù)史文文[29]對彩民的界定方法,選取的被試要求符合2個條件:持續(xù)購買體育彩票3個月或更長時間;每月至少購買過1次體育彩票。經(jīng)過對調(diào)查樣本的篩查,共選取符合條件的彩民1 573名,其中男性1 306人(83%)、女性267人(37%),年齡19~71歲,高中及以下學(xué)歷882人(56.1%)、大專和本科學(xué)歷585人(37.2%)、研究生學(xué)歷106人(6.7%)。比較208名中等風(fēng)險彩民和1 365名普通彩民的Barratt-11沖動性結(jié)果,了解兩類彩民的特質(zhì)沖動性;從208名中等風(fēng)險彩民選取82名作為試驗組,從普通彩民隨機選取80名彩民作為對照組,162人均完成Stroop試驗任務(wù),了解兩類彩民的狀態(tài)沖動性。被試在完成所有問卷及試驗任務(wù)后,獲得禮品或定額報酬。
1.2.1 Barratt-11沖動性量表 由J.H.PATTON等[30]修訂的BⅠS-11成為目前廣泛使用的自評工具。該量表主要分為3個分量表:認(rèn)知沖動性(attentional impulsiveness)、行動沖動性(motor impulsiveness)和非計劃沖動性(non-planning impulsiveness)。問卷共計30個條目,每個分量表包含10個條目,采用李克特4點計分,“1”表示幾乎不~“4”表示幾乎總是。本研究采用李獻(xiàn)云[31]修訂的BⅠS-11的中文版本,對此進(jìn)行信度分析,顯示量表的Cronbachα=0.861,其中非計劃沖動分量表0.878,行動沖動分量表0.892,認(rèn)知沖動分量表0.883。問卷結(jié)構(gòu)效度的結(jié)果是:χ2=1 005.52,df=402,χ2/df=2.50,SRM R=0.079,NFI=0.90,N NF I=0.90,C FI=0.92,IFI=0.92。
1.2.2 問題博彩嚴(yán)重指數(shù) 加拿大物質(zhì)濫用研究中心研制了問題博彩嚴(yán)重指數(shù)(簡稱PGSⅠ)。PGSⅠ包括9個條目,采用李克特4點計分,“0”表示幾乎不,“1”表示有時,“2”表示大多數(shù)時間,“3”表示幾乎總是。依據(jù)連續(xù)統(tǒng)一體的理念,將彩民依次劃分為非問題彩民(0)、低風(fēng)險彩民(1~2分)、中等風(fēng)險彩民(3~7分)和問題彩民(8分以上)。本研究中,信度結(jié)果是:量表的Cronbachα=0.911;問卷結(jié)構(gòu)效度結(jié)果是:χ2=78.04,d f=27,χ2/d f=2.89,SRM R=0.049,N F I=0.91,N N F I=0.92,CF I=0.94,IF I=0.94。
1.2.3 貝克抑郁量表第2版 采用王振[32]修訂的貝克抑郁量表第2版中文版。該量表共計21個條目,每個條目為0~3級評分,量表總分為21個條目的評分總和,總分0~13分為無抑郁,14~19分為輕度抑郁,20~28分為中度抑郁,29~63分為重度抑郁。本次調(diào)查的貝克抑郁量表中文版的Cronbachα=0.861。
1.2.4 焦慮自評量表 由W.W.ZUNG[33]編制的焦慮自評量表,主要評估個體焦慮狀態(tài)的嚴(yán)重程度,共計20個條目,每個條目描述不同的焦慮癥狀,如害怕、驚恐、發(fā)瘋感、手足顫抖、呼吸困難、手足刺痛、尿意頻數(shù)和睡眠障礙等。其中,5個題目采用反向計分,分別為第5、9、13、17、19題。量表采用李克特4點計分,“1”表示沒有或很少時間,“2”表示少部分時間,“3”表示多數(shù)時間,“4”表示絕大部分或全部時間。焦慮分?jǐn)?shù)計算方式:20個條目分?jǐn)?shù)相加獲得粗分x,采標(biāo)準(zhǔn)分y=1.25x。SAS中國評分標(biāo)準(zhǔn):50~59分為輕度焦慮,60~69分為中度焦慮,70~79分為重度焦慮。王文菁等[34]對中文版焦慮自評量表進(jìn)行因子分析,模型的擬合 指 數(shù) 為 :χ2=240.80,df=163,χ2/df=1.477,R MSE A=0.046,NFI=0.81,C F I=0.97,T L I=0.96。本次調(diào)查的焦慮自評量表Cronbachα=0.842。
1.2.5 經(jīng)典Stroop范式任務(wù) 經(jīng)典Stroop范式采用E-prime2.0編寫試驗程序,電腦呈現(xiàn)刺激材料,并自動記錄被試的反應(yīng)時與正誤。任務(wù)刺激物帶有顏色的漢字,漢字顏色與漢字信息或保持一致,或相互排斥。試驗隨機呈現(xiàn)與字義一致或者相斥的紅、綠、藍(lán)漢字,要求被試忽略漢字的語義信息,迅速判斷字體附著的顏色且按下相應(yīng)的鍵(紅色1鍵,綠色2鍵,藍(lán)色3鍵)。
1.2.6 詞-面孔Stroop任務(wù) 研究從中國情緒面孔系統(tǒng)中獲得高興面孔和憤怒面孔各70張面孔[35],共計140張,請20名彩民判斷面孔圖片的情緒性質(zhì),獲取3彩民判斷一致的高興面孔57張,憤怒面孔48張,共計105張圖片。再邀請20名彩民對情緒面孔的愉悅度、喚醒度進(jìn)行1~7級評分。經(jīng)統(tǒng)計檢驗,高興面孔與憤怒面孔在愉悅度平均得分為6.45、2.71,且兩者之間差異有統(tǒng)計學(xué)意義(P<0.001);高興面孔與憤怒面孔在喚醒度平均得分為6.78、6.85,且兩者之間差異無統(tǒng)計學(xué)意義(P>0.05)。最終,研究確定圖片愉悅度得分介于均分加減一個標(biāo)準(zhǔn)差范圍的情緒面孔作為試驗材料,在喚醒度上也盡量與之匹配,獲取36張情緒面孔。其中,18張高興面孔(9張男性、9張女性),18張憤怒面孔(9張男性、9張女性)。研究使用2張高興面孔與2張憤怒面孔作為練習(xí)材料,其余作為正式試驗的材料。
隨后,對情緒面孔進(jìn)行編輯,在鼻子部位使用加粗紅色字體寫下“高興”和“憤怒”,從而構(gòu)成高興面孔—高興(18張圖片),憤怒面孔—憤怒(18張圖片),高興面孔—憤怒(18張圖片),憤怒面孔—高興(18張圖片),共計72張詞-面孔圖片。獲得練習(xí)材料8張面孔,試驗材料64張面孔。
經(jīng)典Stroop范式采用2(彩民類型:普通彩民/中等風(fēng)險彩民)×2(詞-顏色的一致性:條件一致、條件沖突)混合設(shè)計,彩民類型為被試間因素,詞-顏色的一致性為被試內(nèi)因素,要求被試對字的顏色迅速做出判斷。因變量為被試按鍵反應(yīng)時和錯誤率。詞-面孔Stroop任務(wù)采用2(彩民類型:普通彩民/中等風(fēng)險彩民)×2(詞-面孔任務(wù)情緒效價的一致性:條件一致、條件沖突)混合設(shè)計,彩民類型為被試間因素,情緒效價的一致性為被試內(nèi)因素,要求被試對字的情緒類型迅速做出判斷。因變量為被試按鍵反應(yīng)時和錯誤率。
本研究采用單獨施測的方式進(jìn)行,試驗之前主試先向被試說明試驗要求、注意事項及獎勵規(guī)則等基本情況,被試在知情且同意的前提下簽署《試驗知情同意書》。正式試驗前均需要完成練習(xí)試驗,被試在閱讀練習(xí)試驗指導(dǎo)語后作答,若有不清楚的地方需要主試進(jìn)行詳細(xì)解釋,直到被試完全理解試驗程序為止。
1.4.1 經(jīng)典Stroop范式試驗程序 Stroop試驗過程包括練習(xí)階段與正式試驗2個部分。練習(xí)階段的刺激是附有紅、藍(lán)、綠3種顏色的方塊,通過方塊顏色與按鍵的聯(lián)結(jié)練習(xí),確保被試能夠記住顏色所對應(yīng)的按鍵,只有正確率達(dá)到95%以上才允許進(jìn)入正式試驗。正式試驗部分,屏幕將呈現(xiàn)紅、藍(lán)、綠3個漢字,要求被試忽略漢字語義,判斷漢字附著的顏色。試驗共包括3個block(共計84個刺激),1個練習(xí)block(24個刺激,12個方塊,12個漢字)和2個正式試驗block(60個刺激),正式試驗的一致條件與不一致條件等概率(各30個刺激)隨機呈現(xiàn),相同刺激連續(xù)出現(xiàn)小于3次。每個block完成后,被試可以選擇任意鍵啟動下一個block。
(1)練習(xí)階段。屏幕會出現(xiàn)注視點“+”,注視點消失后,屏幕會出現(xiàn)附有顏色的方塊,依據(jù)方塊的顏色按鍵,紅色方塊按1鍵,藍(lán)色方塊按2鍵,綠色方塊按3鍵,被試要求必須在2 000 ms內(nèi)做出判斷,否則視為錯誤反應(yīng)(見圖1)。
圖1 練習(xí)試驗程序圖例Figure1 The Legend of Practice ExperimentalProcedure
(2)正式試驗。屏幕中央上會出現(xiàn)一個注視點“+”,注視點消失后,屏幕會隨機呈現(xiàn)紅、藍(lán)、綠3個字,漢字顏色是紅色按1鍵,漢字顏色是藍(lán)色按2鍵,漢字顏色是綠色按3鍵。每個漢字均有3種顏色的呈現(xiàn)機會,被試要求必須在2 000 ms內(nèi)做出判斷,否則視為錯誤反應(yīng)(見圖2)。
圖2 正式試驗程序圖例Figure2 The Legend of FormalExperimentalProcedure
1.4.2 詞-面孔Stroop范式試驗程序 詞-面孔Stroop范式試驗過程包括練習(xí)階段與正式試驗2個部分:練習(xí)階段每組配對各2張,總計8張圖片;正式試驗各組20張,共計80張圖片。試驗包括3個block(88個刺激),1個練習(xí)block(8個刺激)和2個正式試驗block(80個刺激),正式試驗的一致條件與不一致條件等概率(各40個刺激)隨機呈現(xiàn)。每個block完成后,被試可以選擇任意鍵啟動下一個block。
在整個練習(xí)階段,請您注意屏幕出現(xiàn)的注視點“+”,注視點消失后,屏幕隨機呈現(xiàn)詞-面孔刺激圖片,要求被試根據(jù)刺激信息對詞的情緒類型(積極和消極)做出判斷,積極詞匯按1鍵,消極詞匯按2鍵。被試要求必須在2 000 ms內(nèi)做出判斷,超時視為無效反應(yīng)(見圖3)。
圖3 詞-面孔stroop任務(wù)試驗程序圖例Figure3 The ExperimentalProcedure Legend of Word-face Stroop Task
本次研究流程及時間安排見圖4,每位被試在簽署了知情書之后,按要求完成所有任務(wù),均可以獲得一份禮品或者一定數(shù)額的獎金。
圖4 試驗流程圖Figure4 Flow-process Diagram for Experiment
主要的統(tǒng)計方法包括描述性統(tǒng)計、相關(guān)分析和重復(fù)測量方差分析。
有研究指出,沖動性常與一系列的負(fù)性情緒或行為有密切關(guān)系,如沖動性與憤怒、焦慮等呈顯著正相關(guān),是不良行為(行為成癮、物質(zhì)濫用)的影響因素。盡管研究通過SAS和BDⅠ-ⅠⅠ篩查出高焦慮、高抑郁的彩民,但是中等風(fēng)險彩民組與控制組在抑郁水平和焦慮水平是否并無差異?就此,通過方差分析,檢驗2組被試在情緒狀態(tài)的差異性,以期確保情緒狀態(tài)不影響2組被試沖動性水平的檢驗。結(jié)果顯示,中等風(fēng)險彩民與普通彩民在(F=2.521,P>0.05)、BDⅠ-ⅠⅠ(F=3.557,P>0.05)上的差異均無統(tǒng)計學(xué)意義(見表1)。至此,可以回答個體的焦慮、抑郁情緒對沖動性并無影響,可以更加客觀地評估不同類型彩民的沖動性水平。
表1 中等風(fēng)險彩民與普通彩民的SAS和BDI-II方差分析(M±SD)Table1 Analysis of Variance of SAS and BDI-II of Moderate Risk Gamblers and Ordinary Gamblers
通過方差分析檢驗中等風(fēng)險彩民與普通彩民在特質(zhì)沖動性的差異性,以期明晰中等風(fēng)險彩民是否存在特質(zhì)沖動性。結(jié)果顯示,中等風(fēng)險彩民(M=27.19,SD=4.377)的非計劃沖動性得分顯著高于(F=45.854,P<0.001)普通彩民(M=24.41,S D=5.661);中等風(fēng)險彩民(M=23.53,SD=2.889)的行動沖動性得分顯著高于(F=42.338,P<0.001)普通彩民(M=21.65,S D=3.999);中等風(fēng)險彩民(M=20.53,SD=4.424)的認(rèn)知沖動性得分顯著高于(F=44.567,P<0.001)普通彩民(M=18.84,SD=3.214);中等風(fēng)險彩民(M=71.245,S D=7.482)的特質(zhì)沖動性得分顯著高于(F=120.298,P<0.001)普通彩民(M=64.905,SD=7.807)。也就是說,在特質(zhì)沖動性及其3個分維度上,中等風(fēng)險彩民均顯著高于普通彩民,說明中等風(fēng)險彩民存在特質(zhì)沖動性(見圖2)。
表2 不同彩民在特質(zhì)沖動性上的差異性檢驗(M±SD)Table2 Difference test of Different Gamblers in Trait Impulsivity
2.3.1 狀態(tài)沖動性——認(rèn)知成分 (1)2組被試的反應(yīng)時差異。對162名被試完成經(jīng)典Stroop任務(wù)反應(yīng)時進(jìn)行分析,以彩民類型為被試間變量,任務(wù)一致性為被試內(nèi)變量,被試的反應(yīng)時為因變量,進(jìn)行2×2重復(fù)測量方差分析。結(jié)果顯示:彩民類型主效應(yīng)不顯著(F=1.121,P>0.05);經(jīng)典Stroop任務(wù)一致性類型的主效應(yīng)顯著(F=71.982,P<0.001),詞-色刺激一致時的反應(yīng)時顯著短于不一致時的反應(yīng)時;彩民類型和Stroop任務(wù)一致性交互作用不顯著(F=0.064,P>0.05)。(2)2組被試的錯誤率差異。對162名被試完成經(jīng)典Stroop任務(wù)錯誤率進(jìn)行分析,以彩民類型為被試間變量,任務(wù)一致性為被試內(nèi)變量,被試的錯誤率為因變量,進(jìn)行2×2重復(fù)測量方差分析。結(jié)果顯示:彩民類型主效應(yīng)不顯著;經(jīng)典Stroop任務(wù)一致性的主效應(yīng)顯著(F=81.054,P<0.001),詞-色刺激一致時的錯誤率顯著低于不一致時的錯誤率;彩民類型和Stroop任務(wù)一致性交互作用不顯著(F=0.891,P>0.05)(見表3)。
表3 不同類型彩民在經(jīng)典Stroop任務(wù)下反應(yīng)時與錯誤率(M±SD)Table3 Reaction Time and Error Score of Different Gamblers In the Stroop Color Word Test
2.3.2 狀態(tài)沖動性——情緒成分 (1)2組被試的反應(yīng)時差異。對162名被試完成詞-面孔Stroop任務(wù)反應(yīng)時進(jìn)行分析,以彩民類型為被試間變量,任務(wù)一致性為被試內(nèi)變量,被試的反應(yīng)時為因變量,進(jìn)行2×2重復(fù)測量方差分析。結(jié)果顯示,彩民類型主效應(yīng)顯著(F=13.969,P<0.001),中等風(fēng)險彩民反應(yīng)時得分高于普通彩民;詞-面孔Stroop情緒效價一致性主效應(yīng)顯著(F=187.810,P<0.001),詞-面孔刺激一致被試反應(yīng)時顯著短于不一致;彩民類型和詞-面孔Stroop任務(wù)一致性交互作用顯著(F=33.145,P<0.001)。簡單效應(yīng)分析發(fā)現(xiàn),詞-面孔刺激一致性條件在中等風(fēng)險彩民(F=191.74,P<0.001)和普通彩民(F=31.19,P<0.001)的簡單效應(yīng)顯著。說明,中等風(fēng)險彩民和普通彩民反應(yīng)時均在詞-面孔刺激一致性條件上存在差異,即2類彩民在詞-面孔刺激一致條件下反應(yīng)時短于不一致性條件。彩民類型在情緒效價一致(F=7.33,P<0.01)和不一致(F=22.03,P<0.001)時的簡單效應(yīng)顯著。說明,不論是詞-面孔刺激條件是否一致,中等風(fēng)險彩民的反應(yīng)時顯著長于普通彩民(見表4)。
(2)2組被試的錯誤率差異。對162名被試完成詞-面孔Stroop任務(wù)反應(yīng)時進(jìn)行分析,以彩民類型為被試間變量,任務(wù)一致性為被試內(nèi)變量,被試的錯誤率為因變量,進(jìn)行2×2重復(fù)測量方差分析。結(jié)果發(fā)現(xiàn),彩民類型主效應(yīng)顯著(F=51.690,P<0.001),中等風(fēng)險彩民錯誤率顯著高于普通彩民;詞-面孔刺激一致性主效應(yīng)顯著(F=332.176,P<0.001),詞-面孔刺激一致被試的錯誤率顯著低于不一致;彩民類型和詞-面孔刺激一致性交互作用顯著(F=27.176,P<0.001)。簡單效應(yīng)分析發(fā)現(xiàn),詞-面孔刺激一致性條件在中等風(fēng)險彩民(F=278.12,P<0.001)和普通彩民(F=83.63,P<0.001)的簡單效應(yīng)顯著。說明,中等風(fēng)險彩民和普通彩民錯誤率均在詞-面孔刺激一致性條件上存在差異,即2類彩民在詞-面孔刺激一致條件下錯誤率低于不一致。彩民類型在詞-面孔刺激一致(F=23.32,P<0.001)和不一致(F=51.38,P<0.001)的簡單效應(yīng)顯著。說明,不論是詞-面孔刺激條件是否一致,中等風(fēng)險彩民的錯誤率顯著高于普通彩民(見表4)。
表4 不同類型彩民在詞-面孔Stroop任務(wù)下反應(yīng)時與錯誤率(M±SD)Table4 Reaction Time and Error Score of Different Gamblers In the Word-face Stroop Task
沖動性人格,是被討論最多的影響個體行為成癮的人格因素之一。本研究比較中等風(fēng)險彩民群體和普通彩民群體的特質(zhì)沖動性差異,通過Barratt沖動性自評量表測量特質(zhì)沖動性,發(fā)現(xiàn)中等風(fēng)險彩民的特質(zhì)沖動性總分顯著高于普通彩民,表明中等風(fēng)險彩民具有高特質(zhì)沖動性。高特質(zhì)沖動性個體,由于行為決策出現(xiàn)缺陷,控制不良行為能力較差,極易出現(xiàn)沖動性行為[36],而且高沖動性的個體具有更高的冒險性,在面臨風(fēng)險時更傾向于追求風(fēng)險[37]。相較于普通彩民,中等風(fēng)險彩民可能在購彩行為的刺激作用下,會更迅速做出反應(yīng),且不會考慮這些反應(yīng)對自身或他人是否產(chǎn)生負(fù)面影響。有研究發(fā)現(xiàn),中等風(fēng)險彩民的投注金額、投注金額所占月收入比重和投注頻率均顯著高于普通彩民[38-39]。說明,中等風(fēng)險彩民行動沖動性的強化效應(yīng)會提高購彩頻次和增加購彩金額,使他們的購彩行為一直持續(xù)。這也提示,中等風(fēng)險彩民的購彩行為持續(xù)發(fā)生,可能帶來的潛在后果就是購彩成癮。如A.VERDEJOGARCⅠA等[18]發(fā)現(xiàn),沖動性是發(fā)展成為物質(zhì)依賴和病理性賭博的一個易感因素。
總之,相比于普通彩民,中等風(fēng)險彩民表現(xiàn)出規(guī)劃短視,生活態(tài)度更為隨性,解決問題時缺乏耐心等特點,規(guī)劃短視特點尤為突出。訪談過程中發(fā)現(xiàn),中等風(fēng)險彩民時常提及“及時行樂”“沉浸”“無所顧忌”等詞語,他們認(rèn)為任何時刻都可能實現(xiàn)“以小博大”,為了幻想中的“大目標(biāo)”,舍棄當(dāng)前的“小錢財”是真正“舍小利為大謀”。這種受金錢誘惑而放棄長遠(yuǎn)規(guī)劃的傾向,更容易誘發(fā)沖動性購彩。因此,對中等風(fēng)險彩民特質(zhì)沖動性的評估有利于把握他們?nèi)菀壮霈F(xiàn)購彩心理與行為問題的原因,為制定預(yù)防實施方案提供科學(xué)依據(jù)。未來預(yù)防工作可幫助中等風(fēng)險彩民養(yǎng)成自我反思、自我反省的習(xí)慣,鼓勵他們做好長遠(yuǎn)規(guī)劃等。
在狀態(tài)沖動性方面,本研究分別以經(jīng)典Stroop的反應(yīng)時和錯誤率、詞-面孔Stroop的反應(yīng)時和錯誤率為因變量指標(biāo),考察中等風(fēng)險彩民與普通彩民狀態(tài)沖動性的差異。結(jié)果顯示,中等風(fēng)險彩民與普通彩民在經(jīng)典Stroop的反應(yīng)時和錯誤率均無顯著性差異,說明2組彩民在狀態(tài)沖動性的認(rèn)知成分上的識別能力相當(dāng)。在詞-面孔Stroop任務(wù)測量狀態(tài)沖動性的情緒成分上,詞-面孔的反應(yīng)時表明被試對顯示的詞或面孔進(jìn)行準(zhǔn)確識別的反應(yīng)時間,反應(yīng)時越長,表明被試對詞-面孔的識別速度越慢,識別能力越差;詞-面孔的錯誤率表明被試對顯示的詞或面孔判斷的準(zhǔn)確性,錯誤個數(shù)越少,說明被試對詞-面孔的判斷準(zhǔn)確性越高。研究結(jié)果發(fā)現(xiàn),在反應(yīng)時和錯誤率上,彩民類型、詞-面孔Stroop任務(wù)一致性的主效應(yīng),以及二者交互作用均具有統(tǒng)計學(xué)意義。中等風(fēng)險彩民在詞-面孔Stroop任務(wù)上的反應(yīng)時和錯誤率得分均高于普通彩民,說明中等風(fēng)險彩民更容易受到面孔情緒的干擾,反應(yīng)時更長,錯誤率更高,即中等風(fēng)險彩民更容易受到干擾信息(面孔情緒)的影響,抑制能力較差,導(dǎo)致較高的狀態(tài)沖動性。這與S.KERTZMAN等[40]的研究結(jié)果一致。
在反應(yīng)時指標(biāo)上,不論詞-面孔情緒效價一致或者不一致,中等風(fēng)險彩民的反應(yīng)時顯著長于普通彩民。在情緒效價一致時,中等風(fēng)險彩民對詞-面孔的信息加工過程中,可能對具有豐富社會信息的面孔情緒更為敏感,干擾了他們對詞義情緒類型的判斷;在情緒效價不一致時,對信息加工處理過程實質(zhì)會對同一神經(jīng)資源的競爭強度更大。中等風(fēng)險彩民辨別沖突信息(高興,憤怒),確定目標(biāo)信息(高興,憤怒),知覺判斷(積極,消極)且反應(yīng)(選擇按鍵)等一系列過程中,過度關(guān)注干擾刺激(面孔青訓(xùn))會延長反應(yīng)時間,致使中等風(fēng)險彩民的反應(yīng)時更長。
在錯誤率指標(biāo)上,不論詞-面孔情緒效價一致或者不一致,中等風(fēng)險彩民的錯誤率更高。說明,中等風(fēng)險彩民對與情緒有關(guān)的外部信息的加工優(yōu)勢,導(dǎo)致他們在詞-面孔Stroop任務(wù)中抑制失敗,出現(xiàn)更高的錯誤率,表現(xiàn)出更多的狀態(tài)沖動性。對中等風(fēng)險彩民來說,詞-面孔情緒效價不一致條件下錯誤率高于一致性條件。這可能因為,信息加工通路被激活的強度或速度不同,刺激一致條件下是一種自動化加工,刺激不一致條件下則是一種受控性加工,這種情況需要個體調(diào)用更多的注意資源關(guān)注干擾刺激,導(dǎo)致有限的注意資源分配在目標(biāo)刺激上,因此會影響對目標(biāo)任務(wù)的認(rèn)知加工,從而出現(xiàn)更多的錯誤判斷。
結(jié)果顯示,中等風(fēng)險彩民在詞-面孔Stroop任務(wù)上的反應(yīng)時和錯誤率得分均高于普通彩民。說明,在現(xiàn)實情境中,中等風(fēng)險彩民可能容易受到外部信息的影響,如在足球世界杯期間,中等風(fēng)險彩民購買足球彩票的投入時間、精力、金錢較普通彩民多,也可能受競猜結(jié)果的影響出現(xiàn)較大的情緒波動、慣性的思維模式和固化且刻板的行為決策。這一系列反應(yīng)都會損耗內(nèi)在心理資源,在面對一些突發(fā)狀況(中大獎或較大虧損)時,他們沒有充足的心理資源調(diào)控情緒、調(diào)整認(rèn)知與行為,便會表現(xiàn)出更高水平的狀態(tài)沖動性。研究結(jié)果提示我們,未來幫助中等風(fēng)險彩民學(xué)會抵制誘惑、控制情緒、矯正認(rèn)知偏差等應(yīng)納入預(yù)防工作中。
(1)相較于普通彩民,中等風(fēng)險彩民表現(xiàn)出更高水平的特質(zhì)沖動性,人格特質(zhì)層面的沖動性主要表現(xiàn)為認(rèn)知沖動性(注意偏向)、非計劃性(無計劃行為)和行動沖動性(低水平的抑制控制),說明中等風(fēng)險彩民的特質(zhì)沖動性使其不考慮風(fēng)險購彩帶來的負(fù)性后果,推動個體產(chǎn)生風(fēng)險購彩行為。(2)中等風(fēng)險彩民與普通彩民在狀態(tài)沖動性的情緒成分上有差異,在詞-面孔Stroop任務(wù)中受情緒信息的影響,出現(xiàn)反應(yīng)時更長,錯誤率更高的認(rèn)知判斷特點,說明相比普通彩民,中等風(fēng)險彩民的狀態(tài)沖動性水平更高,情緒抑制能力更差。