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      創(chuàng)意思維在虛擬現(xiàn)實游戲設計中的應用

      2021-06-11 19:55:53張瑞杰孫雨擎
      工業(yè)設計 2021年5期
      關(guān)鍵詞:創(chuàng)意思維游戲設計虛擬現(xiàn)實

      張瑞杰 孫雨擎

      摘要:創(chuàng)意思維也稱創(chuàng)造性思維,以其新穎獨特的思維過程被廣泛應用于包括設計在內(nèi)的一系列創(chuàng)造性活動中。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是在20世紀發(fā)展起來的一項全新的實用技術(shù),以其存在性、多感知性、交互性等特征受到了許多人的喜愛。虛擬現(xiàn)實游戲作為虛擬現(xiàn)實技術(shù)應用的重要領(lǐng)域,受到了越來越多人的認可和青睞。本文通過分析虛擬現(xiàn)實游戲設計的現(xiàn)狀,提出創(chuàng)意思維在虛擬現(xiàn)實游戲設計中的應用思路。以期為虛擬現(xiàn)實游戲設計提供一定借鑒。

      關(guān)鍵詞:創(chuàng)意思維;虛擬現(xiàn)實;游戲設計;應用

      中圖分類號:TP391.9 文獻標識碼:A

      文章編碼:1672-7053(2021)05-0119-02

      1創(chuàng)意思維概述

      創(chuàng)意思維也稱創(chuàng)造性思維,是人類開拓認識新領(lǐng)域、開創(chuàng)認識新成果的思維活動。自人類開始自發(fā)的進行創(chuàng)造性活動的時候,創(chuàng)意思維就出現(xiàn)了,并在人們的生活中扮演著重要角色。創(chuàng)意思維具備求實性、批判性、連貫性、靈活性、跨越性、綜合性等特點,這些特征使創(chuàng)意思維成為人們進行創(chuàng)新活動的有力工具,任何行業(yè)創(chuàng)造性成果的出現(xiàn)都離不開創(chuàng)意思維的運用。

      創(chuàng)意思維本身具有非常豐富的內(nèi)涵,主要包括以下幾種方法和形式:抽象思維、形象思維、直覺思維、靈感思維、發(fā)散思維、收斂思維、分合思維、逆向思維、聯(lián)想思維等。這些方法不僅是創(chuàng)意的來源,同時也是通過創(chuàng)新推動科技進步發(fā)展的動力。創(chuàng)意思維是以抽象思維和形象思維為基礎(chǔ),并與之相互作用發(fā)展起來的,因此抽象思維和形象思維是創(chuàng)造性思維最基本的形式。

      2虛擬現(xiàn)實技術(shù)概述

      虛擬現(xiàn)實技術(shù)是20世紀發(fā)展起來的一項新興科技,這種技術(shù)集計算機技術(shù)、電子信息技術(shù)、虛擬仿真技術(shù)于一體,通過計算機生成虛擬環(huán)境從而令人產(chǎn)生沉浸感,隨著社會和科技的發(fā)展,越來越多的行業(yè)領(lǐng)域需要虛擬現(xiàn)實技術(shù)的參與。

      虛擬現(xiàn)實技術(shù)最主要的特點在于其多感知性、交互性和沉浸感,通過仿真技術(shù),用戶能完全沉浸在計算機生成的虛擬環(huán)境中,并與環(huán)境進行自然而然的交互。目前,這種技術(shù)應用廣泛,在影視娛樂、教育業(yè)、醫(yī)學、設計、航空航天等領(lǐng)域都著非常成功的應用案例。由于虛擬現(xiàn)實技術(shù)本身的特性,這種技術(shù)與游戲領(lǐng)域有著先天的契合性,如今的三維游戲正是建立在此技術(shù)基礎(chǔ)之上的??偠灾?,虛擬現(xiàn)實技術(shù)有著不容小覷的發(fā)展?jié)摿Α?/p>

      3虛擬現(xiàn)實游戲設計的現(xiàn)狀

      游戲是與虛擬現(xiàn)實行業(yè)結(jié)合最為緊密的領(lǐng)域之一,如今的三維游戲幾乎包含了虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域全部的技術(shù)。與其他領(lǐng)域不同,虛擬現(xiàn)實游戲?qū)夹g(shù)有著更高層次的要求,因此電子游戲在應用虛擬現(xiàn)實技術(shù)的同時也牽引著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展。

      目前虛擬現(xiàn)實游戲發(fā)展前景廣闊,虛擬現(xiàn)實游戲能夠賦予玩家身臨其境的代入感,為玩家?guī)矸路鹬蒙碛诋惔卧臻g的真實體驗。隨著技術(shù)的發(fā)展進步,虛擬現(xiàn)實游戲的普及率將在2—3年內(nèi)大幅提升,虛擬現(xiàn)實游戲有著龐大的用戶群體,市場前景十分光明。

      目前,虛擬現(xiàn)實游戲主要使用Unity3D進行開發(fā),Unity3D 是一款專業(yè)的經(jīng)過全面整合的游戲引擎,是一款支持建筑可視化、三維動畫、視頻游戲等多平臺綜合游戲開發(fā)的軟件。頭戴式顯示器是目前最為普遍常用的感知設備,市面上的頭戴式顯示器,以Oculus(如圖1)、Rift、HTC、索尼為主,也有其他公司,例如微軟、華碩等也對頭戴式顯示器有所涉獵。

      但目前的虛擬現(xiàn)實游戲尚存在一定的局限性:第一,由于設備刷新率或清晰度不足,容易造成部分玩家出現(xiàn)眩暈、嘔吐的情況;第二,虛擬現(xiàn)實設備高昂的價格也是限制虛擬現(xiàn)實游戲發(fā)展的原因之一。

      4創(chuàng)意思維在虛擬現(xiàn)實游戲設計中的應用思路

      創(chuàng)意思維的應用往往會使得創(chuàng)造性成果更加新穎和完善。在虛擬現(xiàn)實游戲設計方面,提升游戲的交互性和沉浸感是提升游戲體驗的主要手段,針對這兩方面,可以選擇邏輯思維和形象思維這兩種重要的創(chuàng)意思維形式對虛擬現(xiàn)實游戲進行改進,以提升游戲的可玩性。

      4.1邏輯思維在虛擬現(xiàn)實游戲設計中的應用

      邏輯思維又稱抽象思維,是人們在認識事物的過程中借助概念、判斷、推理等思維形式能動地反映客觀事物的理性認識過程。邏輯思維過程與創(chuàng)造活動密不可分,可以說是一切創(chuàng)造性活動的基礎(chǔ)。

      虛擬現(xiàn)實游戲的交互性主要包含兩個部分:玩家與計算機的交互、玩家與游戲環(huán)境的交互。玩家通過控制鼠標、手柄、鍵盤等輸入設備,將游戲動作傳送到計算機,計算機對虛擬游戲界面發(fā)出實時指令,由游戲引擎進行處理后作出回應,再通過計算機輸出設備顯示在游戲的界面中,使玩家感知到回饋信息,并做出相應的決策。因此,良好的交互性是虛擬現(xiàn)實游戲的必備品質(zhì)。

      要想保證游戲的交互性舒適、流暢、符合人們的行為習慣,游戲當中的每一個部分都應精心設計,當玩家戴上頭盔進入游戲,就開始了與游戲內(nèi)容的交互,玩家與游戲環(huán)境中的事物、場景、NPC等的互動交流過程要具備一定的邏輯性,才能保證游戲的順暢。射擊游戲是虛擬現(xiàn)實游戲中最受歡迎的類別之一,傳統(tǒng)的射擊類游戲延遲高,臨場感弱,降低了游戲的主動性和真實性,而在虛擬現(xiàn)實世界中,不僅可以實時射擊,還能更好的將自己代入游戲角色中,增加游戲過程中的緊張感和刺激感。例如,風靡一時的射擊游戲“Arizona Sunshine”,這款游戲包含“劇情”和“戰(zhàn)斗”兩個部分,提供了非常完美的體驗。在游戲的開始是敘事和引導系統(tǒng),游戲中角色說話時字幕會根據(jù)玩家的視角出現(xiàn)在屏幕上方;游戲中的射擊過程取消了瞄準輔助,使游戲體驗更加真實;在游戲的互動上,主要包括場景內(nèi)容、道具設置,還有玩家之間的互動。通過這些場景和道具的設置,使得玩家為了生存自然而然的進行合作和互動,提升了游戲的可玩性(如圖2)。

      由此我們可以看出,邏輯思維在游戲交互性上具有舉足輕重的地位,要想保證玩家在游戲中的每一個行為都自然而然的發(fā)生,游戲的交互內(nèi)容設置就需要經(jīng)過認真、嚴謹?shù)倪壿嫹治觯ㄟ^判斷、推理等思維形式,分析玩家在游戲過程中可能的行為。同時,對游戲場景中的光線、聲音等輔助元素的精心安排,也可以提升游戲的交互體驗。邏輯分析過程越嚴謹,玩家的交互體驗就越流暢,游戲的受歡迎程度也越高。

      4.2形象思維在虛擬現(xiàn)實設計中的應用

      形象思維是通過直觀形象和事物表象解決問題的思維模式,并在對客觀事物的直觀形象認識的基礎(chǔ)上,結(jié)合自身的主觀認識和情感,運用一定的手段、工具、形式,來描述、創(chuàng)造形象的思維形式,是最基本的一種思維形式。

      沉浸感是虛擬現(xiàn)實游戲的主要特征,也是VR游戲相比于其它電子游戲更有魅力的原因。想要玩家沉浸在計算機所構(gòu)建的虛擬環(huán)境中,就需要游戲的畫面足夠的清晰與真實。除了技術(shù)層面的因素,游戲的畫面內(nèi)容也應當進行細致推敲。例如,求生類虛擬現(xiàn)實游戲“359號島嶼”,這是一款以狩獵恐龍為主題的游戲,游戲的VR適配性極佳,場景十分逼真,讓玩家仿佛置身于遠古叢林,無論是游戲環(huán)境中的光影效果,還是樹木石塊上的紋理,都與現(xiàn)實環(huán)境一致,就連恐龍身上皮膚的質(zhì)感都塑造的十分真實,樹木交錯的叢林,咆哮嘶吼的恐龍,都使玩家感到膽戰(zhàn)心驚又充滿刺激,恐龍被擊中后倒地的動作也十分真實。這種場景的真實性與游戲極佳的交互性相配合,使得玩家可以更好地沉浸其中(如圖3)。

      因此,在提升游戲的沉浸感上,形象思維可以起到非常重要的作用,形象性和想象性是形象思維最基本的特點。一方面,形象性使得形象思維通過圖形、圖像等形象性符號作為載體表達,具有生動性、直觀性、整體性的特點;另一方面,通過想象性對目前已有形象進行加工,致力于創(chuàng)造出新的形象內(nèi)容,這使得形象思維具有了創(chuàng)造性的優(yōu)點。因此,運用形象思維進行游戲場景的創(chuàng)造和表達是保證游戲沉浸感的重要途徑。

      5結(jié)語

      虛擬現(xiàn)實技術(shù)自產(chǎn)生以來,就和電腦游戲有著密不可分的聯(lián)系,虛擬現(xiàn)實游戲可以說是電子游戲發(fā)展的一個終極目標。因此,創(chuàng)意思維必然會在虛擬現(xiàn)實游戲未來的發(fā)展中扮演重要的角色。隨著三維技術(shù)的高速發(fā)展和軟硬件技術(shù)的不斷進步,高度發(fā)展的虛擬現(xiàn)實游戲必將為人類娛樂、教育,乃至經(jīng)濟發(fā)展做出更大的貢獻。作為設計者,我們要讓虛擬現(xiàn)實技術(shù)融入更多的創(chuàng)新性,用創(chuàng)意思維來打開虛擬現(xiàn)實技術(shù)的光明未來。

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