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      小學數(shù)學游戲社團在校園文化建設中的德育力量

      2021-06-15 10:56:57歐新紅
      廣東教學報·教育綜合 2021年60期
      關鍵詞:小學數(shù)學

      歐新紅

      【摘要】喜歡游戲是孩子的天性,好的游戲能夠促進孩子身心健康發(fā)展。而每種游戲都需要教師的正確引導,需要教師挖掘潛在的教育因素,特別是可對學生進行品德教育的教育因素。教師要在學生喜愛的游戲活動中抓住德育的機會,探索在小學數(shù)學游戲中滲透德育的有效途徑,力求通過數(shù)學游戲教學,幫助小學生提升人文素養(yǎng)、形成健康人格。

      【關鍵詞】小學數(shù)學;益智游戲;德育力量

      中國古典益智游戲是中華民族傳統(tǒng)文化中的瑰寶,它體現(xiàn)了中華民族對智慧的追求。由于它將科學、藝術和體育融為一體,有著發(fā)展智力、培養(yǎng)意志素質和戰(zhàn)略戰(zhàn)術思想的作用,因而學生在游戲中學到的不僅是數(shù)學知識,還可以培養(yǎng)數(shù)學思維方式,同時體會興趣、熱情、喜悅等人性發(fā)展應有的情感,與文化德育相互融合,培養(yǎng)具有人文情懷、樂觀豁達的現(xiàn)代公民。

      一、在益智游戲中滲透德育的意義

      小學數(shù)學游戲社團是學校開展德育工作的有效載體。近年來,我校數(shù)學游戲社團不斷壯大,為學校的德育工作開辟了新的領域和提供了新的載體。同時,德育工作進入學生組織,大力推動學生組織的可持續(xù)發(fā)展,二者的融合有效地推進了學生的素質教育。

      1.數(shù)學游戲能讓學生遠離電子屏幕。開展數(shù)學游戲教學是貫徹習近平總書記關于科學普及和科技創(chuàng)新的重要講話精神,促進全省青年科技創(chuàng)新教育和愛國主義教育的深入發(fā)展,配合實施遠離電子屏幕的校園青年行動,激發(fā)他們學習科學的興趣,提高青少年動手動腦的能力,促進青少年健康成長。

      2.數(shù)學游戲能使學生產生一定的競爭意識。如智力測驗游戲“觸摸+感知+思考+樂趣”,學生們玩得十分投入,學得如饑似渴。在游戲過程中,學生既要全神貫注,又沒有精神壓力。每個學生都能在比賽中表現(xiàn)自己,充分表達自己,在尋求知識方面獲得自己的成功感,在競爭中獲得驕傲,在解決思考方案中得到靈魂的幸福和滿足,在“寓教于樂”的游戲中培養(yǎng)意志品質、創(chuàng)新思維和競爭意識。

      3.數(shù)學游戲有利于喚起學生對數(shù)學學習的興趣。只有當學生對學習有濃厚的興趣時,他們才能好好地學習數(shù)學。圍繞數(shù)學的教學游戲可以吸引學生的注意力,并引起他們對數(shù)學的興趣。

      4.數(shù)學游戲可提高學生的觀察和記憶能力。在以學生為中心的教學中,我們要提高學生的綜合素質,使學生的觀察能力和記憶能力發(fā)揮重要作用。小學生天性活潑好動,記憶能力和觀察能力相對于成年人來說稍弱,他們在游戲中學習到了很多東西,但也忘記了很多東西。數(shù)學游戲則可以解決這個問題,讓學生在游戲中動嘴、手和大腦,充分發(fā)揮觀察能力和想象力。

      5.數(shù)學游戲可以提高學生的思維判斷能力。思維判斷能力的培養(yǎng)是學習數(shù)學的基礎,數(shù)學游戲為思維判斷能力的培養(yǎng)提供材料和機會。經(jīng)過幾年的開展以“小學數(shù)學游戲”為載體的活動實踐與研究探索,我們發(fā)現(xiàn),數(shù)學游戲對提高學生動手能力、思維能力、觀察能力、判斷力、想象創(chuàng)造能力有很大的促進作用。

      二、益智游戲中滲透德育的有效途徑

      1.精選內涵豐富的益智游戲素材

      游戲內容要考慮到學生年齡的增長、視野的擴大等因素,教材應注意選擇知識內容深刻、內涵豐富的教學素材,使學生在玩游戲的同時,能受到情感、態(tài)度、價值觀的熏陶。用于教學的游戲要符合以下兩個要求:

      (1)符合學生的認知發(fā)展水平。數(shù)學游戲的內容適合學生的認知水平,才能充分調動學生的學習積極性,更好地培養(yǎng)探究能力。若能與學生書本所學內容協(xié)調起來,會得到更優(yōu)的效果。

      (2)有一定挑戰(zhàn)性。大多數(shù)人天生都有追求成就、超越和接受挑戰(zhàn)的動力,這些挑戰(zhàn)通常會激發(fā)學生想贏得的欲望。因此,游戲的難易度要適中,有一定的挑戰(zhàn)性,例如,巧填數(shù)獨、趣拼七巧板、智闖華容道、24點、魔方、五子棋等益智游戲。教師教學時可先以閱讀材料的形式,結合教學內容,安排一些數(shù)學材料,加深學生對數(shù)學游戲的全面理解,培養(yǎng)學生探索數(shù)學游戲、學習數(shù)學的興趣和愿望。如,安排數(shù)學家的故事、游戲中的歷史知識、背景介紹、著名的數(shù)學問題等等。這些可以起到陶冶學生科學情操、培養(yǎng)科學精神的作用。

      2.挖掘教材內容滲透德育

      很多益智玩具有互動性,因此,益智游戲可雙人或多人進行。這為學生們創(chuàng)設了良好的教育環(huán)境,在活動和交往中形成交往策略、交往技能,以及建立與協(xié)調人際關系的能力,培養(yǎng)出同伴間的分享、助人、謙讓等行為品質。學生們在競賽中提高心理受挫能力,形成堅強的意識,有助于形成外向的人格。這就要求教師要加強對教材內容的研究與挖掘,從中探索德育素材,適時開展德育。例如,我們可從創(chuàng)編的系列數(shù)學游戲、編寫的課程教材《數(shù)學游戲大課堂》、實施的游戲進課堂活動,以及各年級品牌特色數(shù)學游戲活動等展開德育,促進學生全方面發(fā)展。如,“巧填數(shù)獨”推動了學生邏輯思維的發(fā)展、“趣拼七巧板”使得學生在圖形的千變萬化中感受數(shù)學之美、“智闖華容道”使得學生在速度與思維的碰撞中感受數(shù)學文化……一個個讓學生樂不思蜀的數(shù)學游戲,已成為課堂上一道道亮麗的風景線,悄悄推動著數(shù)學學科的一場變革。

      3.發(fā)揮評價機制滲透德育

      游戲氛圍要“濃”,就要促發(fā)學生參與游戲的熱情。因此,首先需要建立合理的評價機制。游戲中,教師可以隨時引導和組織學生交流游戲心得、對游戲進行評價,將探究引向深入。制定評價標準應該注意到公平合理及個體差異性的存在,并與社團活動的目的緊密聯(lián)系起來。其次,需要建立明朗的獎勵機制。根據(jù)評價的標準量化學生的成果,定期評選“星級”社員,并對不同年級的學生給予不同的“待遇”,使之成為社團競爭及學生渴望成功的直接動力,激發(fā)學生想要成功的欲望。

      4.利用歷史典故滲透德育

      在數(shù)學發(fā)展史上,流傳著數(shù)學家的科研故事和生活傳奇,這些故事和傳奇中蘊含著智慧、勇氣、善良、堅韌等諸多美德,是對學生開展德育的重要資源。因此,小學數(shù)學教師應該善于利用這些數(shù)學故事滲透德育。

      例如,“華容道”這款游戲是我國最經(jīng)典的游戲之一,有著豐富的故事背景和人文理念。在學習這款益智器具之前,教師先給學生們講了華容道的歷史典故的由來,介紹了華容道由10個大小不一小木板組成。若要想把曹操解救出來,就得讓關羽讓路。所以,學生們都試著用不同的布局玩法,氣氛相當熱烈,探究熱情高漲。教師也在一旁紛紛指導,利用“橫刀立馬”這一布局,總共走81步,學生們很快將曹操從華容道中解救出來了。有的學生將布局弄亂了,也沒有氣餒,而是隨便做了布局,結果游戲很快得到突破。有的學生不熟練,一些學生就主動地、耐心地教他步驟。不一會兒,學生們都學會了。學生們的臉上都洋溢著成功的喜悅。

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