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      雕塑語言下的角色模型制作工藝初探

      2021-06-24 09:12:09黃魯坤
      雕塑 2021年2期
      關鍵詞:工藝研究

      黃魯坤

      內容摘要:雕塑語言是以造型為基礎的一種藝術表現(xiàn)方式,角色模型制作則是以雕塑語言為契機進行造型表現(xiàn)的藝術形式,模型的制作工藝決定了角色的表現(xiàn)效果。本文依托武夷學院動畫角色模型制作為例,針對角色模型設計階段、角色形體結構翻模階段及道具塑造階段等環(huán)節(jié)來探討動畫中的角色模型制作工藝的應用研究。

      關鍵詞:角色模型、翻模制作、工藝研究

      引言

      角色模型是以動畫角色為對象進行雕刻塑造而成的藝術形式,通常所指的角色模型一般都是由美國土、精雕油泥或混合材料等制作的雕塑模型。在動畫衍生品中角色模型占有重要的地位,由于材質和制作工藝的多樣性使其在商業(yè)市場中占據(jù)著獨特的位置。武夷學院藝術學院動畫專業(yè)在對于角色模型制作的工藝表現(xiàn)手法上進行深入研究與探索,通過深入研究傳統(tǒng)的動畫角色模型制作工藝,同時還在角色創(chuàng)作、制作材料、工藝技術等方面不斷的創(chuàng)新,形成了較為特色的角色模型工藝手法與教學模式,不僅豐富了教學形式,還提升了學生實踐應用能力。

      一、角色設計制作階段

      (一)角色模型的造型設計及骨架制作

      模型設計的前期過程主要是角色設計,需要經(jīng)過角色設計師通過劇本創(chuàng)作,從劇本中提煉對角色藝術造型的創(chuàng)意設計。在角色設計中就要開始考慮模型角色的形象、服裝及道具等的制作問題。角色塑造跟雕塑一樣,都需要內部骨架做為核心支撐,在骨架外進行各種形態(tài)的造型。角色模型制作的造型主要分為兩部分:骨架和角色造型塑造,它們之間的關系如同骨頭與皮肉之間的關系。骨架,作為整個角色的支撐,承擔著角色的各種動作姿勢任務,其制作是非常關鍵的要做到結實不容易損壞。目前,市場上銷售的專業(yè)骨架相對價格較高,對于成本較低的角色模型可以采用普通金屬骨架來進行制作。而普通金屬骨架通常選擇于價格較低的鐵絲,對于特殊動態(tài)形式的角色模型需選擇質地較軟的金屬來制作骨架,這樣更加容易對模型的動作進行擺捏。選擇何種類型的金屬做骨架更合適,需要根據(jù)角色的造型和動態(tài)表現(xiàn)形式來確定選擇的金屬材料。

      (二)角色模型的頭像塑型

      雕塑運用立體造型的三維空間賦予角色模型生動的光影空間和獨特的造型藝術風格,突出表現(xiàn)與二維空間的不同審美特征。頭像塑型是雕塑語言表現(xiàn)的重要階段,也是角色模型中最重要的部分,決定角色造型特征的重要過程。角色頭像的制作方式對雕塑的造型和材料的選擇有一定的限制性,通常選擇質地較軟,便于塑型的材料。在角色模型的藝術風格和審美特征的呈現(xiàn)過程中頭像雕塑的設計制作起著至關重要的作用。在角色頭型制作材料中我們主要選擇好塑型且免翻模翻模的材料。在頭型塑造時,由于初學者對翻模技術的不熟練,所以選擇美國Sculpey做為頭像的塑型材料,而精雕油泥雕刻完成后需要進行翻模制作,進而影響到頭像造型的質量和作品制作的周期。目前市場上能買到的Sculpey或SSF相關的模型土,而兩者相比前者沒有那么粉質,還是偏膠質一點的,但膠質又不像后者那么強烈,而且烤后感覺相當細膩。國內能買到的美國產的sculpey是國外雕塑家和美國電影模型常用的專業(yè)材料,其特點是在造型的過程中,它不會受到自然環(huán)境的影響,對作品不滿意,只要不烘烤,可以不斷地進行雕刻和修改(如圖1)。

      二、模型主體——角色形體結構翻模階段

      通過前期的角色設計和頭像的塑造,中期的形體結構制作便可以開始。角色的身體塑造是模型制作過程中最獨特部分。從制作技藝上看,身體塑造后需要對形體雕塑進行硅膠模型翻制,而硅膠模具的制作過程便能體現(xiàn)身體結構的藝術語言。

      (一)角色形體的硅膠模具

      隨著模型制作技術的不斷發(fā)展,各種各樣的新型材料和雕刻技術為角色模型的表現(xiàn)手法提供了更好的平臺。而模型翻模材料也隨著行業(yè)的發(fā)展不斷創(chuàng)新,如數(shù)字雕刻、3D打印、硅膠制作等形式不斷崛起。根據(jù)前期角色模型的制作需求選擇以硅膠模具為模型形體模具,之所以使用硅膠的主要原因是可以多次翻模,而且硅膠模具的耐用性更加適合制作角色模的身形模具,為角色模型多次翻模制作提供了有利的條件。一般硅膠模具的使用跟普通石膏或樹脂模具最大的區(qū)別在于開模的形式,模線和開模位置的選擇非常重要。首先,開模位置的選擇主要根據(jù)模型的造型進行分割,選擇側面凸起位置主是為了取模具方便,其次,模線應該在不影響模型整體效果,模線的位置應選擇避開模型正面或面部主要位置。最后,減少模具制作工序,為了提高開模的效率,正常根據(jù)模型的特點比如開一半的對模。

      (二)發(fā)泡劑的翻模方法

      發(fā)泡劑是角色模型制作中身體部分的主要材料之一,對于發(fā)泡劑材料的選擇主要選擇聚氨酯發(fā)泡劑或塑料發(fā)泡劑。在這里,為了提升學生掌握的容易度選擇了塑料發(fā)泡劑。身體模型泡沫的形成一般可以分為四個階段:第一階段硅膠模型,這個階段的模型主要是根據(jù)前期設計制作的身體模型進行硅膠翻模。第二階段骨架定位安裝,需要根據(jù)前期翻制硅膠模型的大小進行骨架的安裝。第三階段發(fā)泡劑的翻模,在前期骨架和硅膠模具的準備完成后開始進行發(fā)泡劑的翻模,這個階段主要是運用發(fā)泡劑的發(fā)泡力控制好發(fā)泡的穩(wěn)定性進行身體造型的翻模(如圖3)。第四階段修整模具,根據(jù)發(fā)泡劑的發(fā)泡效果進行硅膠脫模,將脫模后的角色模型身體邊緣進行修剪和調整。為了保證角色模型服裝階段的順利進行,除了對發(fā)泡模型進行修整外還將身體發(fā)泡的程度進行修整,使后期服飾道具的安裝更加順暢。

      (三)角色表情與上色刻畫

      角色的表情是對事物情感凝聚瞬間的塑造,它可以通過造型的材質和五官的形式以及色彩表現(xiàn)來說話。表情塑造和臉部色彩的表現(xiàn)構成了角色模型獨特的藝術語言,由于模型材質特性的限制,角色的表情在塑造的時候相對單一。頭塑的面部表情雕刻塑造好,進行上色刻畫能夠更好的增加表情的表現(xiàn)力。因此,在制作角色頭部的時候,要根據(jù)角色的不同的關鍵表情以不同的顏色進行藝術處理(如圖2所示)。在視覺藝術中,色彩是視覺元素中的重要內容,形象內容表達的重要手段,同時色彩表現(xiàn)也是情感的一種傳達過程,模型表情可以根據(jù)不同色相中的冷暖或明暗來表現(xiàn),對角色的情緒或心理特征展現(xiàn)起著潛移默化的作用,也是連接創(chuàng)作者與參觀者交流的橋梁。通過色彩表現(xiàn)的特征給角色模型提供更大的表現(xiàn)空間,對作品的藝術風格和增加藝術感染力起著關鍵作用。而角色模型制作中的眾多角色不僅在造型上具有特色,恰到好處的角色表情以及色彩表現(xiàn)對角色的成功塑造起著決定性的作用。首先在進行角色模型的色彩表現(xiàn)時,根據(jù)前期角色設計中的性格特征進行適合的色彩選擇。對正面角色模型進行色彩表現(xiàn)時,一般運用比較鮮艷和明亮的色彩,以便和其他角色的性格特征形成較大的對比及反差,使其角色模型形象塑造更加突出。而對于反面角色模型進行色彩表現(xiàn)時,運用較多的是選擇暗色或灰色等色相進行表現(xiàn),使角色的特征性更加突出。

      三、整體角色調整——服裝和道具塑造階段

      根據(jù)中期制作的形體模型,到了后期服裝道具的制作階段。通過前期角色設計的藝術表現(xiàn)形式,在服裝和道具制作階段角色的模型可以得到視覺化和藝術化的展現(xiàn)。

      (一)服裝及道具的塑造

      角色模型的服裝以及道具的塑造,并不是隨意地把布料縫制一起或在模型手里加上道具便可以,這需要模型制作者通過前期繪制的設計稿進行精細制作。制作過程中需要不斷的調整服裝版型才能使后期服裝縫合得順利。正常模型的服裝制作主要分為手工縫制以及機械縫制兩種方法,手工縫制是相對于機械縫制更易學的縫制技巧,比較適合于初學角色模型服裝制作之用,而對于一些服裝版型相對復雜的道具可以選用機械進行縫制。對于角色模型的道具制作,只要把模型設計稿中的道具按照造型特點進行制作,但鑒于道具效果的差異,根據(jù)不同的道具進行分段制作,在模型整體修整的時候進行道具組合(如圖4)。為了保持模型最后的成型效果,在分段制作時,需要同時進行道具的上色過程以提高道具的真實性。

      (二)模型整體效果的調整和展示階段

      角色模型制作完成后最后進行底座安裝和整體效果調整,為了模型展示的效果更佳,對服裝道具動態(tài)進行搭配調整。此階段主要是根據(jù)前期角色模型的設計稿和中期服裝以及道具的基礎進行提煉,將角色模型整體畫面效果進行提升,使其在展廳模型展示達到預期的效果(如圖5)。角色模型展示時整體道具的擺放以及動態(tài)調整,需要依據(jù)角色設計稿和角色動態(tài)塑造的需要。對參觀者來說,一個角色模型在展示的過程中看著是否舒服,主要取決于設計者對模型整體效果的把握程度以及觀者的接受度,同時也是設計者的成果展示,即模型展覽的整體畫面效果帶來的觀者不同的情緒暗示以及動態(tài)造型的視聽沖擊。

      四、總結

      雕塑語言在模型的創(chuàng)作過程中以高度概括的手法表現(xiàn)角色的造型,并以雕塑形態(tài)來傳遞細膩的角色情感,運用獨特的服裝以及道具勾勒出角色模型的造型特征,將色彩表現(xiàn)融入到角色表情的刻畫中。一件好的角色模型作品除了選題和制作工藝之外,造型技術和色彩表現(xiàn)技巧也起到了關鍵性的作用。角色模型在前期制作過程中很大程度上是依靠手工制作,手工制作決定了模型的藝術風格和工藝技巧,運用各種工藝技術在制作中應相輔相成,表現(xiàn)出不同時代語境賦予了不同時代的精神文化和審美趣味。

      參考文獻:

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