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      游戲,讓美術(shù)的種子發(fā)芽

      2021-07-28 07:34:20陳芳
      速讀·下旬 2021年1期
      關(guān)鍵詞:游戲化美術(shù)教學(xué)趣味性

      陳芳

      ◆摘? 要:藝術(shù)是在生活中生長(zhǎng)出來的一朵花,讓幼兒在美術(shù)教學(xué)過程中接觸與藝術(shù)相關(guān)的教學(xué)內(nèi)容,對(duì)幼兒的成長(zhǎng)有著非常重要的意義和啟發(fā)。與此同時(shí),幼兒園的教育活動(dòng)從來都離不開游戲,這是幼兒的個(gè)性化需求所決定的。游戲活動(dòng)的開展對(duì)于幼兒的未來發(fā)展來說,起到的作用是巨大的。作為幼兒教師,需要對(duì)幼兒進(jìn)行有效引導(dǎo),并且深刻認(rèn)知和明確美術(shù)教學(xué)游戲化的重要性和必要性,從而促進(jìn)幼兒的綜合能力發(fā)展和品質(zhì)修養(yǎng)的提升。

      ◆關(guān)鍵詞:美術(shù)教學(xué);幼兒園;游戲化;趣味性;教學(xué)策略

      幼兒教師必須從根本上明確開展美術(shù)教學(xué)活動(dòng)的重要性和必要性,并尋找其與游戲化教學(xué)之間的聯(lián)系。與此同時(shí),幼兒教師需要積極地探究如何能夠促進(jìn)美術(shù)活動(dòng)朝著游戲化的方向發(fā)展,又如何能夠促進(jìn)幼兒美術(shù)能力的培養(yǎng)和提升,從而通過創(chuàng)設(shè)游戲化的內(nèi)容、游戲化的導(dǎo)入以及游戲化的評(píng)價(jià)等方式,促使幼兒美術(shù)素養(yǎng)的全面增強(qiáng)。

      一、幼兒美術(shù)活動(dòng)游戲化的價(jià)值與意義

      美術(shù)作為實(shí)踐性相對(duì)較強(qiáng)的課程,是幼兒在成長(zhǎng)的過程中最早接觸的一門藝術(shù)人文教育學(xué)科,因此,作為教師,一定要給予充分的重視和關(guān)注。幼兒教師的教學(xué)目的是鍛煉幼兒的創(chuàng)新能力,促使幼兒朝著全面化、個(gè)性化的方向發(fā)展,并且促使其綜合能力和美術(shù)素養(yǎng)的顯著提升。而想要實(shí)現(xiàn)美術(shù)教學(xué)活動(dòng)實(shí)效性的增強(qiáng),需要將美術(shù)活動(dòng)朝著游戲化的方向發(fā)展。具體來說,需要在繪畫、手工剪紙以及陶塑等教學(xué)活動(dòng)中,融入游戲化元素,增加教學(xué)活動(dòng)的趣味性。美術(shù)活動(dòng)本身具有一定程度的趣味性,在此基礎(chǔ)上,進(jìn)行游戲化教學(xué),能夠更好的幫助二者進(jìn)行融合,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)教學(xué)活動(dòng)效果的最大化,也能夠促使幼兒在游戲化的美術(shù)活動(dòng)中真正地自由自主愉悅地創(chuàng)作。

      脫離了游戲化的美術(shù)活動(dòng),動(dòng)態(tài)性不是很強(qiáng),而一旦滲透游戲化元素,會(huì)在原有的基礎(chǔ)上,增加更多的動(dòng)態(tài)因素,從而與幼兒的好動(dòng)特征相符合。幼兒在美術(shù)活動(dòng)中,可以肆意地進(jìn)行涂鴉和創(chuàng)作,也可以依托于各種游戲活動(dòng)之下,實(shí)現(xiàn)創(chuàng)作和游戲的一體化發(fā)展,進(jìn)而不斷地增加幼兒的創(chuàng)作主動(dòng)性和參與積極性。這樣的美術(shù)游戲活動(dòng),更是能夠促使幼兒置身于輕松、愉悅的情境之中,從而放松身心,調(diào)整幼兒的活動(dòng)心情和情緒,不斷地促進(jìn)幼兒身心良好健康發(fā)展。

      二、幼兒園美術(shù)教學(xué)游戲化的有效開展策略

      (一)創(chuàng)設(shè)游戲化的內(nèi)容,增加活動(dòng)趣味

      在以往比較傳統(tǒng)的教學(xué)模式中,存在一個(gè)非常嚴(yán)重的問題,就是教師在教學(xué)的過程中并沒有視幼兒為教學(xué)的主體,教師經(jīng)常會(huì)采取填鴨式的美術(shù)教學(xué)方式,使得幼兒難以在繪畫等活動(dòng)中擁有獨(dú)立思考的空間。同時(shí),在教師占據(jù)著主體地位的情況下,幼兒的美術(shù)繪畫表現(xiàn)會(huì)顯得過于的消極和被動(dòng),進(jìn)而會(huì)在一定程度上限制和阻礙幼兒的美術(shù)想象力和創(chuàng)造力。教師一般會(huì)要求幼兒針對(duì)相關(guān)圖畫,進(jìn)行臨摹或者是填充顏色,這樣的教學(xué)方式并不能夠讓幼兒感受到美術(shù)學(xué)習(xí)的樂趣和美術(shù)的魅力。因此,作為教師,需要將過于傳統(tǒng)的教學(xué)模式進(jìn)行創(chuàng)新化的改革,并將游戲化教學(xué)與美術(shù)活動(dòng)進(jìn)行有機(jī)的結(jié)合。具體來說,根據(jù)對(duì)幼兒形象思維的分析和研究,可以發(fā)現(xiàn),其主要是以具象思維為主,直觀性的畫面能夠成功引起幼兒的注意力,也更能夠給予幼兒一定程度的視覺沖擊。因此,幼兒教師需要認(rèn)真分析和研究幼兒關(guān)于具象的喜好,并借此開展游戲,不斷增加美術(shù)教學(xué)內(nèi)容的趣味程度,由此促使幼兒更加積極、主動(dòng)地參與到美術(shù)創(chuàng)作之中。

      例如,在進(jìn)行剪紙活動(dòng)《老虎》的過程中,幼兒教師可以向幼兒進(jìn)行提問,如“你心目中的老虎是什么樣子的?”等,多數(shù)幼兒都認(rèn)為現(xiàn)實(shí)生活中的老虎是比較兇猛的,但是將其融入到剪紙作品中,便可以促使幼兒產(chǎn)生另一種感覺。幼兒教師可以現(xiàn)場(chǎng)演示剪紙過程,并引導(dǎo)幼兒欣賞相應(yīng)的剪紙作品。通過相關(guān)作品的欣賞,幼兒可以發(fā)現(xiàn),老虎的形象發(fā)生了一定程度的改變,剪紙作品中的老虎給人的感覺不再是兇猛,更多是可愛。接著,教師還可以播放關(guān)于老虎的動(dòng)畫片,通過這樣的活動(dòng)過程,促使幼兒對(duì)老虎的形象有新的個(gè)性化認(rèn)識(shí),并根據(jù)自己的理解,進(jìn)行老虎剪紙的制作。最后,可以將代表不同形象的老虎剪紙貼在幼兒的胸前,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行扮演游戲活動(dòng),增加幼兒之間的互動(dòng)性。

      (二)創(chuàng)設(shè)游戲化的導(dǎo)入,激起學(xué)習(xí)熱情

      游戲教學(xué)手段十分契合幼兒的成長(zhǎng)特點(diǎn),幼兒教師通過不同類型的美術(shù)游戲活動(dòng),可以有效地帶動(dòng)幼兒,在美術(shù)活動(dòng)中的參與度和興趣點(diǎn)。而進(jìn)行精彩的游戲?qū)耄憧梢源偈褂變鹤杂傻乇磉_(dá)自己內(nèi)心的真實(shí)想法,再通過幼兒教師的循循善誘,便能夠最大限度地實(shí)現(xiàn)寓教于樂的實(shí)際目的,促進(jìn)幼兒的多方面發(fā)展。在進(jìn)行游戲?qū)霑r(shí),可以借助信息技術(shù),這樣可以在一定程度上提高美術(shù)游戲化教學(xué)效果。在當(dāng)代教學(xué)中,信息技術(shù)已經(jīng)受到了眾多教師的注意。信息技術(shù)是信息化社會(huì)的產(chǎn)物,它可以優(yōu)化幼兒的活動(dòng)體驗(yàn),提高幼兒教師的教學(xué)成果,同時(shí)信息技術(shù)對(duì)于美術(shù)游戲活動(dòng)的幫助也是非常大的。美術(shù)作為畫面性與實(shí)踐性較強(qiáng)的學(xué)科,使用信息技術(shù)進(jìn)行教學(xué)是非常合適的,教師可以使用信息技術(shù),將教學(xué)內(nèi)容變得更加形象和具體,促使幼兒更容易理解。依托于信息技術(shù)之下,美術(shù)教學(xué)氛圍可以更加活躍,游戲化方法也可以變得更加靈活,相關(guān)的教學(xué)資源可以獲得有效利用,進(jìn)而提高美術(shù)教學(xué)的效果以及游戲化教學(xué)的趣味性。例如,在畫小動(dòng)物的過程中,幼兒教師可以先利用網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù),展示一些小動(dòng)物的圖片,如小兔子、小刺猬以及小綿羊等,接著為了增強(qiáng)動(dòng)物形象的生動(dòng)性,幼兒教師可以播放相關(guān)影片,如《瘋狂動(dòng)物城》等,趣味性的聲音和可愛的動(dòng)物畫面對(duì)幼兒的吸引是極大的,幼兒也可以通過這樣動(dòng)態(tài)化的動(dòng)物形象,去自主創(chuàng)作相應(yīng)的動(dòng)物作品,以此促進(jìn)幼兒創(chuàng)新能力的不斷提升。

      (三)創(chuàng)設(shè)游戲化的過程,增強(qiáng)活動(dòng)效果

      在進(jìn)行美術(shù)教學(xué)活動(dòng)時(shí),教師通常會(huì)引導(dǎo)幼兒進(jìn)行繪畫,而一些實(shí)踐性的美術(shù)活動(dòng)的開展,對(duì)于幼兒來說,意義是重大的,作用也是最為明顯的,是促進(jìn)幼兒創(chuàng)新性發(fā)展的重要途徑,同時(shí)也能夠更好地增強(qiáng)美術(shù)教學(xué)活動(dòng)的效果。不同的幼兒有著不同的興趣偏好,幼兒教師不必拘泥于一種美術(shù)活動(dòng)形式,而是可以在同一個(gè)美術(shù)活動(dòng)中,引導(dǎo)幼兒自由選擇喜歡的創(chuàng)作方式。例如,幼兒教師可以準(zhǔn)備一些美術(shù)活動(dòng)所需的材料,力求材料的豐富性,如色彩鮮艷且繁多的畫筆等。同時(shí),也可以引導(dǎo)幼兒搜集一些生活材料,其范圍很廣,幼兒可以隨意收集,如樹葉、水瓶以及各種顏色的廢棄布料等。接著,幼兒教師可以引導(dǎo)幼兒進(jìn)行自由發(fā)揮,利用手中的材料進(jìn)行自由創(chuàng)作。有的幼兒可以收集泥土,進(jìn)行泥塑的制作;有的幼兒利用各種樹枝和樹葉,制作一個(gè)小型的圣誕樹,并利用畫筆,將一團(tuán)團(tuán)小棉花涂成不同的顏色,再捏成花朵的形狀,裝飾到圣誕樹上;也有的幼兒利用水瓶、布料等工具,制作出一個(gè)穿著婚紗的新娘;還有的幼兒利用膠水、瓶蓋以及布料等工具,在紙上進(jìn)行一定程度的拼貼,最終形成一只可愛的小海馬。

      (四)創(chuàng)設(shè)游戲化的評(píng)價(jià),維持創(chuàng)作激情

      在整個(gè)美術(shù)教學(xué)活動(dòng)中,部分教師總是會(huì)忽略一個(gè)重要的教學(xué)環(huán)節(jié),即教學(xué)評(píng)價(jià)。對(duì)幼兒進(jìn)行教學(xué)評(píng)價(jià),是有一定的技巧的,而且也是非常有必要的。如果教師能夠以激勵(lì)為主,對(duì)幼兒進(jìn)行評(píng)價(jià),并且能夠以評(píng)價(jià)的方式打動(dòng)幼兒進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作的心,那么便能夠最大限度地實(shí)現(xiàn)美術(shù)活動(dòng)的價(jià)值。與此同時(shí),將教學(xué)評(píng)價(jià)與游戲化的方式相結(jié)合,能夠促使幼兒主動(dòng)接受相應(yīng)評(píng)價(jià),從而對(duì)自身存在的不足之處進(jìn)行改進(jìn)和創(chuàng)新,也能夠幫助幼兒全程集中注意力,直到教學(xué)結(jié)束。

      三、結(jié)束語(yǔ)

      綜上所述,幼兒教育作為一個(gè)人終身學(xué)習(xí)的起跑線,對(duì)于幼兒的培養(yǎng)起著非常關(guān)鍵的作用。而將游戲活動(dòng)引入幼兒美術(shù)課堂,具有一定程度的靈活性和多元性,這是符合我國(guó)素質(zhì)教育發(fā)展的一個(gè)強(qiáng)大趨勢(shì),也是有效促進(jìn)我國(guó)幼兒階段的教育發(fā)展的重要途徑。美術(shù)游戲活動(dòng)的開展,要求幼兒教師以尊重幼兒的身心發(fā)展為前提,不斷地調(diào)動(dòng)幼兒對(duì)美術(shù)游戲活動(dòng)參與的積極性和主動(dòng)性,并且通過各種途徑和手段,促使其實(shí)現(xiàn)游戲化發(fā)展,努力尋找其中存在的教育契機(jī),從而顯著地促進(jìn)幼兒的綜合能力的培養(yǎng)和增強(qiáng)。

      參考文獻(xiàn)

      [1]黃曉媚.玩美之藝 賞美之趣——幼兒園美術(shù)活動(dòng)探求“藝趣”的實(shí)踐研究[J].啟迪與智慧(下),2020(06):34.

      [2]趙紅梅.淺談?dòng)變簣@游戲化活動(dòng)——以大班美術(shù)活動(dòng)“螞蟻和西瓜”為例[J].讀寫算,2020(03):40.

      [3]李靜,李晴.游戲在幼兒園美術(shù)教學(xué)活動(dòng)中運(yùn)用現(xiàn)狀與對(duì)策[J].陜西學(xué)前師范學(xué)院學(xué)報(bào),2019,35(11):110-115.

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