張龍飛
摘 要:隨著時(shí)代的迅猛發(fā)展,我們國家越來越注重素質(zhì)教育理念。因此在這樣的教學(xué)理念下,要求教師不能繼續(xù)沿用采用傳統(tǒng)的應(yīng)試教學(xué),要根據(jù)課堂內(nèi)容和學(xué)生的實(shí)際情況來創(chuàng)設(shè)合適的教學(xué)情境,促使學(xué)生在情境中不斷思考,迸發(fā)新想法,從而提升學(xué)生的技能,拓展學(xué)生的思維深度。本文主要研究情境教學(xué)在初中數(shù)學(xué)中的重要性以及如何應(yīng)用情境教學(xué)。
關(guān)鍵詞:初中數(shù)學(xué);情境教學(xué);應(yīng)用
引言:
高質(zhì)量的教學(xué)情境是解決數(shù)學(xué)問題的關(guān)鍵所在。教學(xué)情境是指教師為了更好的帶動課堂氛圍和活動而創(chuàng)設(shè)的情境。在數(shù)學(xué)課堂中,一個(gè)良好的教學(xué)情境能夠提升學(xué)生對數(shù)學(xué)問題的理解能力。但在現(xiàn)在的教學(xué)環(huán)境下,一些教師并沒有真正去用心理解情境教學(xué)的含義。教學(xué)情境應(yīng)貼近學(xué)生的生活、知識層面,一旦超出了學(xué)生的認(rèn)知,那么這樣的情境創(chuàng)設(shè)就是無效的,更不利于學(xué)生的學(xué)習(xí)和發(fā)展。合理實(shí)際的教學(xué)情境才能刺激學(xué)生的思考和思維,學(xué)生才能進(jìn)行更深入的探索,從而加強(qiáng)課堂效果和反饋。
一、情境教學(xué)法
(一)情境教學(xué)在初中數(shù)學(xué)中的重要性
情境教學(xué)不同于古老傳統(tǒng)的教學(xué)模式,它將學(xué)生作為主要研究對象,從學(xué)生的實(shí)際生活和認(rèn)知出發(fā),更能引發(fā)學(xué)生共情,激發(fā)出學(xué)生的多方位思考,進(jìn)而提出更多更好的解決辦法。在情境教學(xué)中,教師不再單純地采用直接導(dǎo)入法,而是采用多方面的教學(xué)方法,如,圖畫、音樂、PPT、實(shí)物等方式。因此要求教師要認(rèn)真研究如何將學(xué)生實(shí)際聯(lián)系到教學(xué)中,這是一項(xiàng)重大的挑戰(zhàn)。情境教學(xué)不再以教師為主導(dǎo),而是以學(xué)生為主要研究對象,不僅能夠發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性,還能讓學(xué)生主動思考解決問題。并且學(xué)生在這樣的情境中解決問題之后,對知識的理解和把握更加深入,記憶會更加深刻。同時(shí)這樣的教學(xué)法能讓學(xué)生專注于課堂,從而使課堂氛圍更加和諧,更有利于教師的教學(xué)活動的順利進(jìn)行。情境教學(xué)不是隨隨便便的敷衍,教師不能為了創(chuàng)設(shè)而創(chuàng)設(shè),要從學(xué)生實(shí)際情況出發(fā)。
二、情境教學(xué)法在初中數(shù)學(xué)中的應(yīng)用
(一)有趣生動的知識導(dǎo)入
枯燥的文字及對白永遠(yuǎn)都不如生動的圖畫、實(shí)物、音樂、視頻等來的更加直觀。初中數(shù)學(xué)的課堂是比較枯燥的,學(xué)生們很難將數(shù)字聯(lián)想變得有趣起來。
作為教師,這時(shí)候就要利用自己的豐富生活經(jīng)驗(yàn)和淵博的科學(xué)文化知識來給學(xué)生創(chuàng)造一個(gè)有趣的導(dǎo)入,哪怕是一個(gè)簡單的故事,一張新奇的圖片都能引起學(xué)生的興趣。比如,在學(xué)習(xí)《平行四邊形》時(shí),教師用硬紙板和圖釘做一個(gè)模型,來檢驗(yàn)平行四邊形的特性和特征,這都比書上的數(shù)字、文字來得清晰明朗。然后也可以讓學(xué)生分組動手操作,一起探究平行四邊形的特點(diǎn)。
初中數(shù)學(xué)過于抽象難理解,一些動畫演示更容易讓學(xué)生理解其中的概念[1]。動畫展示的過程中,學(xué)生的注意力會更加集中,本來抽象的數(shù)學(xué)知識也因?yàn)閯赢嬚故咀兊煤唵蚊髁?,會讓學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)更有信心。動畫的演示會讓學(xué)生更加生動形象地了解圖形或線條的本質(zhì)特性,從而更有利于他們解決問題。
(二)創(chuàng)設(shè)問題情境
情境教學(xué)法的常用方法之一就是設(shè)置問題情境[2]。問題的設(shè)置既不能太簡單也不能太離譜,也不能脫離學(xué)生認(rèn)知。太簡單的問題無法吸引學(xué)生的注意力,而太難的問題學(xué)生回答不上,學(xué)生還沒有了解到的東西也無法讓他們產(chǎn)生共情,所以問題的程度把握是最關(guān)鍵的。問題的設(shè)置最好是層層遞進(jìn)、由表及里,這樣才能不斷刺激學(xué)生的思維,讓學(xué)生跟著教師的思路一步一步解開難題。教學(xué)過程也會因此而更加流暢。
(三)創(chuàng)設(shè)故事情境
初中數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)比較枯燥乏味,不易理解[3]。這就要求教師在教學(xué)過程中結(jié)合生活實(shí)際用趣味性的故事帶領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)新知,吸引學(xué)生注意力,從而促進(jìn)學(xué)習(xí)效果。在學(xué)習(xí)有理數(shù)的乘方這一節(jié),教師用這樣的故事導(dǎo)入:一個(gè)王國一位大臣因?yàn)榘l(fā)明了備受國王喜愛的象棋而受到獎賞。國王詢問大臣要什么獎賞,大臣不好推辭便說:“請王上在棋盤上放米粒,第一格一顆,第二格兩顆,第三格四顆,第四格八顆,第五格16顆,第六格……一直放滿第六十四格?!眹趼犃溯p蔑地笑他竟然只要那么一點(diǎn)賞賜。大臣卻自信地回答他說恐怕你沒有那么多米粒。結(jié)果第二天國王破產(chǎn)了,他果真沒有那么多米粒。所以大家覺得國王為什么破產(chǎn)了嗎?那我們接下來就來學(xué)習(xí)……這樣的導(dǎo)入直接就吸引起了學(xué)生的興趣和求知欲。這一節(jié)課教學(xué)活動會緊緊圍繞著這一故事深入展開,讓學(xué)生緊跟教師的教學(xué)節(jié)奏,因?yàn)榇蠹叶技庇趯で蟮降资鞘裁礃拥倪\(yùn)算能達(dá)到這樣的效果。
(四)做好評價(jià)總結(jié)
在一節(jié)課當(dāng)中,教師要密切關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)狀況,自己做好估計(jì),大概有多少學(xué)生能否跟著教師的思路進(jìn)行教學(xué)活動,從而反思自己設(shè)計(jì)的導(dǎo)入或活動還存在哪些問題,進(jìn)一步精進(jìn)自己的水平。在下課之際,如果教師在一開始設(shè)計(jì)的問題還未解決,那在之后教師要再次將問題提出來,讓學(xué)生根據(jù)整節(jié)課所學(xué)的知識來進(jìn)行討論回答。這樣的設(shè)置能讓學(xué)生再次加深對所學(xué)知識的印象,進(jìn)一步加深理解。情境教學(xué)不是千篇一律的,教師不應(yīng)拘泥于一種教學(xué)模式,應(yīng)根據(jù)學(xué)生的課堂反饋不斷地進(jìn)行反思升華。在有限的條件下,教師也可以自行記錄學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,從而對學(xué)生進(jìn)行分層教學(xué),這樣更有利于教學(xué)的順利進(jìn)行。
結(jié)束語:
運(yùn)用情境教學(xué),會使初中數(shù)學(xué)更加生動易懂,不僅增加了師生之間的互動,也促進(jìn)了教學(xué)活動的開展,培養(yǎng)了學(xué)生獨(dú)立思考和創(chuàng)新思維能力。數(shù)學(xué)不同于其他學(xué)科,而是一門重實(shí)際和解決問題的學(xué)科,它充斥著生活的方方面面。因此教師在進(jìn)行教學(xué)活動時(shí),更應(yīng)該思維靈活,將數(shù)學(xué)與實(shí)際生活聯(lián)系到一起,為學(xué)生創(chuàng)造更好的學(xué)習(xí)情境。
參考文獻(xiàn):
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[3]韓方廷.新課標(biāo)下初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)有效性策略分析[J].中國教育學(xué)刊,2019,S1:54-56.