劉朋飛 袁久婕 張婤
摘? ?要:目前,國(guó)內(nèi)STEAM教育理念越來(lái)越受到人們的關(guān)注,計(jì)算思維培養(yǎng)也日趨低齡化。文章結(jié)合小學(xué)生認(rèn)知規(guī)律、學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)需求,與團(tuán)隊(duì)成員從頂層設(shè)計(jì)出發(fā),開(kāi)展面向小學(xué)生計(jì)算思維的機(jī)器人項(xiàng)目式學(xué)習(xí)實(shí)踐研究,依托多學(xué)科知識(shí),發(fā)展小學(xué)生計(jì)算思維。研究采用項(xiàng)目式學(xué)習(xí)方式開(kāi)展教學(xué),以“精準(zhǔn)防御抗擊病毒”競(jìng)賽項(xiàng)目為例,從“進(jìn)入情景、分析問(wèn)題”“找出規(guī)律、抽象特征”“建立模型、設(shè)計(jì)算法”“運(yùn)行程序、改進(jìn)優(yōu)化”“總結(jié)經(jīng)驗(yàn)、遷移應(yīng)用”等環(huán)節(jié)闡述了其在研究中的具體實(shí)施情況,旨在培養(yǎng)小學(xué)生運(yùn)用計(jì)算思維界定分析問(wèn)題、抽象建立問(wèn)題模型、設(shè)計(jì)系統(tǒng)解決方案的能力,為發(fā)展小學(xué)生的計(jì)算思維提供了借鑒和參考。
關(guān)鍵詞:STEAM;計(jì)算思維;項(xiàng)目式學(xué)習(xí);機(jī)器人
中圖分類(lèi)號(hào):G434 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:B 文章編號(hào):1673-8454(2021)14-0026-04
基于STEAM理念,發(fā)展小學(xué)生計(jì)算思維的機(jī)器人項(xiàng)目式學(xué)習(xí),是以發(fā)展學(xué)生綜合素養(yǎng)和創(chuàng)新能力為宗旨的實(shí)踐研究。該研究面向小學(xué)中高段學(xué)生,打破年齡限制,根據(jù)學(xué)生能力水平編制初、中、高三個(gè)層級(jí)的學(xué)習(xí)內(nèi)容,將多學(xué)科內(nèi)容進(jìn)行融合,這種融合并不是單純地將學(xué)科知識(shí)轉(zhuǎn)移到機(jī)器人課上,而是以機(jī)器人為載體,融合多學(xué)科知識(shí)建構(gòu)項(xiàng)目式學(xué)習(xí)活動(dòng)內(nèi)容。通過(guò)項(xiàng)目式學(xué)習(xí)活動(dòng)使學(xué)生主動(dòng)探究、領(lǐng)悟應(yīng)用這些學(xué)科知識(shí),從而提高學(xué)生靈活運(yùn)用各學(xué)科知識(shí)綜合解決問(wèn)題的能力,最終達(dá)到發(fā)展學(xué)生計(jì)算思維的目的。
一、研究問(wèn)題的提出
1.基于學(xué)生計(jì)算思維素養(yǎng)發(fā)展的思考
機(jī)器人教育融合了多學(xué)科知識(shí),具有綜合性、實(shí)踐性和創(chuàng)新性。相關(guān)研究表明,早期機(jī)器人教育對(duì)學(xué)生多元智能的發(fā)展具有至關(guān)重要的影響。計(jì)算思維的培養(yǎng)是指學(xué)生在信息活動(dòng)中,使用計(jì)算機(jī)能處理的方式界定問(wèn)題、抽象特征、建立模型、組織數(shù)據(jù),通過(guò)判斷分析綜合各種信息,確定合適的算法,形成解決問(wèn)題的方案,總結(jié)計(jì)算機(jī)解決問(wèn)題的過(guò)程與方法,遷移應(yīng)用到其他問(wèn)題情境中[1]。因此基于STEAM理念,以機(jī)器人教育為載體,能進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生運(yùn)用計(jì)算機(jī)知識(shí)解決問(wèn)題,有利于幫助學(xué)生發(fā)展綜合運(yùn)用多學(xué)科知識(shí)解決問(wèn)題的能力,從而促進(jìn)學(xué)生計(jì)算思維的發(fā)展。
2.基于現(xiàn)行教材機(jī)器人教學(xué)編排的思考
2020學(xué)年,浙江省在小學(xué)信息技術(shù)教材中增加了人工智能教學(xué)內(nèi)容,機(jī)器人是人工智能知識(shí)的重要組成部分,推進(jìn)人工智能教學(xué)離不開(kāi)機(jī)器人知識(shí)的學(xué)習(xí),所以開(kāi)展機(jī)器人教學(xué)十分必要。而從內(nèi)容整體編排來(lái)看,機(jī)器人教學(xué)內(nèi)容編排靠后,這對(duì)于對(duì)機(jī)器人充滿(mǎn)濃厚興趣的其他年級(jí)學(xué)生來(lái)說(shuō),存在一定的影響。除此之外,教材內(nèi)容多以任務(wù)驅(qū)動(dòng)框架編寫(xiě),使教師在機(jī)器人教學(xué)中更多關(guān)注程序的編寫(xiě)調(diào)試以及最終任務(wù)的完成情況,忽略了學(xué)生在機(jī)器人設(shè)計(jì)、搭建、調(diào)試過(guò)程中綜合運(yùn)用多學(xué)科知識(shí)解決問(wèn)題的綜合素養(yǎng)與能力培養(yǎng)。因此,以項(xiàng)目式學(xué)習(xí)為活動(dòng)形式,打破年級(jí)限制,基于項(xiàng)目任務(wù),系統(tǒng)構(gòu)建初級(jí)、中級(jí)和高級(jí)學(xué)習(xí)內(nèi)容是發(fā)展學(xué)生計(jì)算思維的有效途徑。
3.基于國(guó)外機(jī)器人教育教學(xué)現(xiàn)狀的思考
許多國(guó)家均比較重視機(jī)器人與學(xué)科整合的教育。在美國(guó)基礎(chǔ)教育中,教師通過(guò)機(jī)器人課程、主題夏令營(yíng)、機(jī)器人輔助工具來(lái)開(kāi)展教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力和創(chuàng)新能力。在日本的中小學(xué)教學(xué)大綱中,明確納入機(jī)器人教育相關(guān)課程,利用機(jī)器人技術(shù)優(yōu)化教學(xué),關(guān)注學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、科學(xué)和工程技術(shù)等知識(shí)。在英國(guó),機(jī)器人課程早已走進(jìn)中小學(xué)課堂,比較注重通過(guò)機(jī)器人技術(shù)引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)和了解身邊的數(shù)學(xué)應(yīng)用知識(shí)。由此可見(jiàn),多學(xué)科與機(jī)器人教育整合形式的教育教學(xué)價(jià)值比較突出。[2][3]
基于以上分析,筆者認(rèn)為在STEAM理念下,開(kāi)展機(jī)器人項(xiàng)目式學(xué)習(xí)是發(fā)展小學(xué)生計(jì)算思維的有效策略和途徑,下一步將從研究整體思路與框架架構(gòu)的角度出發(fā)闡釋研究所思,并結(jié)合機(jī)器人“精準(zhǔn)防御抗擊病毒”案例,具體介紹團(tuán)隊(duì)的研究收獲。
二、研究思路與架構(gòu)
1.基于STEAM理念,發(fā)展小學(xué)生計(jì)算思維的機(jī)器人項(xiàng)目式學(xué)習(xí)實(shí)踐研究的定位、理念和研究目標(biāo)
(1)定位
以培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用計(jì)算思維解決問(wèn)題——如何高效使用機(jī)器人精準(zhǔn)防御抗擊病毒為切入口,鼓勵(lì)學(xué)生運(yùn)用多學(xué)科知識(shí),開(kāi)展實(shí)踐研究,綜合解決問(wèn)題。
(2)理念
以學(xué)生為中心,通過(guò)項(xiàng)目式教學(xué)進(jìn)行實(shí)踐研究,在教師的引導(dǎo)下,學(xué)生以問(wèn)題為基礎(chǔ),通過(guò)小組研討的形式,圍繞問(wèn)題收集信息、發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、分析問(wèn)題、解決問(wèn)題。
(3)目標(biāo)
通過(guò)解決特定問(wèn)題,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,體驗(yàn)探究、分析、建模、優(yōu)化、改善策略的研究過(guò)程,提高學(xué)生的綜合能力和創(chuàng)新意識(shí),從而發(fā)展學(xué)生計(jì)算思維。
2.基于STEAM理念,發(fā)展小學(xué)生計(jì)算思維的機(jī)器人項(xiàng)目式學(xué)習(xí)實(shí)踐研究的外延和內(nèi)涵
本研究的外延是基于STEAM理念指向各學(xué)科的相關(guān)知識(shí),其關(guān)系梳理如圖1所示。
本研究的內(nèi)涵是基于小學(xué)生特征、學(xué)習(xí)支撐條件、項(xiàng)目式學(xué)習(xí)的方法、計(jì)算思維發(fā)展路徑等因素構(gòu)建的具體研究?jī)?nèi)容,包括:①分析學(xué)生學(xué)習(xí)特征,確定適合不同層次學(xué)生進(jìn)行機(jī)器人探究的學(xué)習(xí)主題和框架;②分析不同學(xué)習(xí)主題下的學(xué)生興趣點(diǎn)和學(xué)習(xí)起點(diǎn);③搜集和設(shè)計(jì)不同主題下的機(jī)器人探究活動(dòng)內(nèi)容和活動(dòng)方式;④形成初、中、高三個(gè)不同層次的機(jī)器人項(xiàng)目式活動(dòng)實(shí)施方案;⑤實(shí)施、修改和完善基于STEAM理念發(fā)展小學(xué)生計(jì)算思維的機(jī)器人項(xiàng)目式學(xué)習(xí)具體內(nèi)容;⑥總結(jié)提煉發(fā)展小學(xué)生計(jì)算思維的有效途徑與方法策略。
3.基于STEAM理念,發(fā)展小學(xué)生計(jì)算思維的機(jī)器人項(xiàng)目式學(xué)習(xí)的實(shí)施與評(píng)價(jià)
從項(xiàng)目任務(wù)及計(jì)算思維培養(yǎng)路徑出發(fā),分解任務(wù),建立子任務(wù)評(píng)價(jià)內(nèi)容,形成評(píng)價(jià)體系,及時(shí)監(jiān)測(cè)項(xiàng)目實(shí)施情況[4],具體如圖2所示。
三、機(jī)器人項(xiàng)目式學(xué)習(xí)實(shí)踐研究——以“精準(zhǔn)防御抗擊病毒”競(jìng)賽項(xiàng)目為例
基于STEAM理念,將多學(xué)科知識(shí)與機(jī)器人教育整合,以項(xiàng)目式學(xué)習(xí)的方式開(kāi)展研究,筆者將項(xiàng)目學(xué)習(xí)內(nèi)容分為三個(gè)等級(jí):初級(jí)內(nèi)容以機(jī)器人簡(jiǎn)單結(jié)構(gòu)拼搭和初級(jí)圖形化編程為主;中級(jí)內(nèi)容以較為復(fù)雜的結(jié)構(gòu)和程序設(shè)計(jì)為主;高級(jí)內(nèi)容則以歷年各級(jí)各類(lèi)競(jìng)賽任務(wù)為主。高級(jí)內(nèi)容以解決真實(shí)問(wèn)題為背景,綜合性和挑戰(zhàn)性極強(qiáng),在這種情況下,學(xué)生根據(jù)項(xiàng)目任務(wù)開(kāi)展研究學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)和訓(xùn)練的過(guò)程中,利用多學(xué)科知識(shí)改造機(jī)器人結(jié)構(gòu)、優(yōu)化程序來(lái)解決問(wèn)題,符合STEAM理念下的多學(xué)科融合與計(jì)算思維發(fā)展的要求。
1.任務(wù)概述
下面,筆者將以2020年杭州市青少年機(jī)器人競(jìng)賽——“精準(zhǔn)防御抗擊病毒”競(jìng)賽項(xiàng)目為例,進(jìn)行詳細(xì)闡述。[5]
(1)場(chǎng)地說(shuō)明
場(chǎng)地墊長(zhǎng)寬1355mm×1140mm,其中4×4網(wǎng)格,單格尺寸240mm×240mm,5個(gè)隔離區(qū)圓直徑為160mm,病毒模型32mm×32mm×30mm,積木塊有16個(gè)凸點(diǎn)。
(2)機(jī)器人說(shuō)明
機(jī)器人尺寸長(zhǎng)寬高不超過(guò)256mm,控制器1個(gè),電機(jī)不超過(guò)4個(gè),不采用集成循跡卡,電池電壓不超過(guò)9V,其它傳感器不限。
(3)計(jì)分規(guī)則
網(wǎng)格上的病毒模型(最多布置19個(gè)),被送到任一隔離區(qū)(5個(gè)圓),第一層必須完全進(jìn)入,方可得分。第一層得20分,第二層得30分,第三層得40分,每多加一層遞增10分。
(4)運(yùn)行規(guī)則
機(jī)器人完全在出發(fā)區(qū),啟動(dòng)后自主運(yùn)行,2分鐘后離開(kāi)隔離區(qū),停止運(yùn)行。機(jī)器人啟動(dòng)后,參賽選手不得觸碰機(jī)器人,一旦觸碰即任務(wù)結(jié)束,機(jī)器人離開(kāi)隔離區(qū)方可計(jì)分。
(5)參賽作品
提交 3 個(gè)展示視頻,包括作者自我介紹、所參加項(xiàng)目及機(jī)器人簡(jiǎn)介、項(xiàng)目編程思路、完成任務(wù)策略的具體介紹以及機(jī)器人搭建調(diào)試過(guò)程;對(duì)完成任務(wù)過(guò)程拍攝的視頻不得剪輯,更不得將多次任務(wù)通過(guò)剪輯合并;指導(dǎo)教師與選手計(jì)分及完成任務(wù)情況的點(diǎn)評(píng)等。
2.項(xiàng)目分析及任務(wù)分解
本次競(jìng)賽項(xiàng)目可以拆分成兩個(gè)子任務(wù):收集病毒和隔離病毒。要解決這個(gè)綜合任務(wù),學(xué)生需要基于STEAM理念,融合各學(xué)科知識(shí)和技能思考以下內(nèi)容:①完成各子任務(wù)的策略;②每種策略?xún)?yōu)缺點(diǎn)分析;③機(jī)器人具體搭建機(jī)械機(jī)構(gòu);④編程思路;⑤方法、策略、優(yōu)化、方法穩(wěn)定性評(píng)估;⑥介紹項(xiàng)目完成過(guò)程、視頻錄制技巧。在競(jìng)賽任務(wù)中體現(xiàn)的STEAM綜合維度如表1所示。
3.項(xiàng)目式學(xué)習(xí)活動(dòng)的實(shí)施
(1)進(jìn)入情景、分析問(wèn)題
比賽項(xiàng)目公布后,在教師的帶領(lǐng)下,學(xué)生以小組為單位圍繞競(jìng)賽項(xiàng)目進(jìn)行主題式討論,重點(diǎn)分析競(jìng)賽規(guī)則,從而找到疑惑的問(wèn)題,進(jìn)而尋求解決方案。在這一過(guò)程中,教師以一連串帶有啟發(fā)性的問(wèn)題進(jìn)行導(dǎo)學(xué),幫助學(xué)生發(fā)現(xiàn)問(wèn)題和提出問(wèn)題。比如:機(jī)器人需要幾個(gè)電機(jī)、需要哪些傳感器?是從哪里出發(fā),終點(diǎn)又在哪里?完成這個(gè)任務(wù)難點(diǎn)在哪里……這些問(wèn)題的提出,有助于學(xué)生建構(gòu)問(wèn)題解決序列,有助于發(fā)散性思維的培養(yǎng)以及幫助學(xué)生發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,而發(fā)現(xiàn)問(wèn)題是解決問(wèn)題的第一步。
(2)找出規(guī)律、抽象特征
在精細(xì)解讀比賽規(guī)則的前提下,對(duì)幾個(gè)疑惑問(wèn)題進(jìn)行梳理分析,找到解決問(wèn)題的規(guī)律,抽象總結(jié)解決問(wèn)題的思路和策略。教師鼓勵(lì)學(xué)生大膽猜測(cè),比如機(jī)器人能不能在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)一次性把所有積木塊收集起來(lái)?能不能全部堆疊在一起?假設(shè)這些猜想行得通,那么收集策略是什么、堆疊策略又是什么,這些能夠進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生尋找用機(jī)器人解決問(wèn)題的策略,在反復(fù)猜想和真實(shí)任務(wù)的驅(qū)動(dòng)下,學(xué)生嘗試借助機(jī)器人和編程方法,借助多學(xué)科知識(shí)和技能解決這些綜合問(wèn)題。
(3)建立模型、設(shè)計(jì)算法
用可視化的流程圖梳理解決問(wèn)題的思路和策略,列出任務(wù)清單,把任務(wù)進(jìn)一步分解成若干個(gè)子任務(wù),每個(gè)子任務(wù)再細(xì)化,明確需要完成哪些任務(wù),完成這些任務(wù)需要解決的難點(diǎn)以及如何突破這些難點(diǎn)。這個(gè)過(guò)程中有可能會(huì)自我否定掉一些方案,從而在反復(fù)思考否定下形成最優(yōu)方案,對(duì)應(yīng)形成相應(yīng)算法,然后通過(guò)實(shí)踐進(jìn)行檢驗(yàn)。機(jī)器人課操作性和實(shí)踐性很強(qiáng),方案形成后需要?jiǎng)邮植僮鳌O仁谴罱C(jī)器人,機(jī)器人結(jié)構(gòu)是基礎(chǔ),對(duì)于后續(xù)任務(wù)的完成至關(guān)重要,而合理、完善的結(jié)構(gòu)會(huì)起到事半功倍的效果。比如,這次比賽中的收集積木塊任務(wù),要想收集并堆疊起來(lái),使用機(jī)械抓手就是一種辦法,所以需要搭建一個(gè)機(jī)械抓手。其次是程序編寫(xiě),機(jī)器人的程序是關(guān)鍵,通過(guò)程序命令才能指揮機(jī)器人,才能完成相應(yīng)的任務(wù)。值得一提的是,即使經(jīng)過(guò)前期比較縝密的思考形成優(yōu)化后的方案,也可能在實(shí)踐檢驗(yàn)中宣告失敗。
(4)運(yùn)行程序、改進(jìn)優(yōu)化
機(jī)器人在運(yùn)行和調(diào)試過(guò)程中,會(huì)出現(xiàn)各種各樣的問(wèn)題,比如機(jī)械抓手抓不住積木塊、機(jī)器人直行運(yùn)行下會(huì)出現(xiàn)偏轉(zhuǎn)、積木塊堆疊不成功等等。出現(xiàn)這些問(wèn)題和狀況是很正常的,教師要引導(dǎo)學(xué)生從問(wèn)題出發(fā),尋找方案和策略的優(yōu)化,在不斷試錯(cuò)中成長(zhǎng),在不斷改進(jìn)中進(jìn)步。分析問(wèn)題時(shí)重點(diǎn)引導(dǎo)學(xué)生養(yǎng)成分析歸納的好習(xí)慣,通過(guò)歸納發(fā)現(xiàn)問(wèn)題主要有三種:第一種是機(jī)械故障,比如零件松動(dòng)拼接不牢固,這樣可能導(dǎo)致重心不穩(wěn)直行偏轉(zhuǎn);第二種是結(jié)構(gòu)問(wèn)題,比如這個(gè)比賽任務(wù),學(xué)生想盡可能多地堆疊積木塊,但是由于機(jī)械手設(shè)計(jì)的問(wèn)題并不能堆疊更多的積木塊;第三種是程序問(wèn)題,這個(gè)問(wèn)題是非常常見(jiàn)的,需要反復(fù)編譯調(diào)試。比如馬達(dá)、傳感器、控制器等任一模塊的參數(shù)變化,都會(huì)影響到整體運(yùn)行的實(shí)際效果。通過(guò)運(yùn)行、調(diào)試、優(yōu)化等過(guò)程,讓機(jī)械結(jié)構(gòu)和程序達(dá)到最優(yōu)化狀態(tài)。
(5)總結(jié)經(jīng)驗(yàn)、遷移應(yīng)用
經(jīng)過(guò)反復(fù)運(yùn)行調(diào)試,發(fā)現(xiàn)把19個(gè)積木塊一次性地收集并堆疊起來(lái)有困難,結(jié)構(gòu)搭建起來(lái)也比較復(fù)雜,在賽前短時(shí)間內(nèi)實(shí)現(xiàn)是不切實(shí)際的,所以退而求其次,采用側(cè)邊擺放的位置,以收集3條線的11個(gè)積木為標(biāo)準(zhǔn),結(jié)構(gòu)上采用車(chē)型結(jié)構(gòu)的小車(chē)來(lái)完成任務(wù)。在積木塊的收集上,采用夾子夾取積木塊的方式來(lái)進(jìn)行收集,因?yàn)槭嵌询B方式,所以需要控制夾子的抬升,于是采用了一個(gè)大型電機(jī)來(lái)實(shí)現(xiàn)上下移動(dòng),再加上兩個(gè)顏色傳感器來(lái)進(jìn)行精確定位。編程主要采用的是樂(lè)高編程軟件,小車(chē)的前進(jìn)后退左右轉(zhuǎn)動(dòng),都是使用移動(dòng)槽模塊來(lái)進(jìn)行實(shí)現(xiàn)??刂谱ナ值膹堥_(kāi)和閉合是通過(guò)中型電機(jī)模塊來(lái)控制,抓手的上下抬升動(dòng)作是通過(guò)大型電機(jī)模塊來(lái)控制。學(xué)生在經(jīng)歷完整的項(xiàng)目任務(wù)后,體會(huì)了用計(jì)算機(jī)和機(jī)器人解決多學(xué)科任務(wù)的過(guò)程,在后期錄制比賽視頻時(shí),將自己的切身體會(huì)清晰表達(dá),是一個(gè)自我評(píng)價(jià)及反思的學(xué)習(xí)過(guò)程,在面對(duì)其他問(wèn)題時(shí),也能將此類(lèi)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行遷移應(yīng)用。
四、結(jié)束語(yǔ)
在STEAM理念的引領(lǐng)下,發(fā)展小學(xué)生計(jì)算思維的機(jī)器人項(xiàng)目式學(xué)習(xí)的實(shí)踐研究,重視學(xué)科整合的基本要求,充分體現(xiàn)了信息技術(shù)課堂打破時(shí)間空間限制的理念,讓技術(shù)學(xué)習(xí)與技術(shù)應(yīng)用互動(dòng)互聯(lián),迎合了教材主題化、彈性化的設(shè)計(jì)理念。它是學(xué)校拓展性課程建設(shè)的具體落實(shí)與實(shí)施,也是培養(yǎng)學(xué)生核心素養(yǎng)的有效路徑之一,同時(shí),也為其他學(xué)科乃至其他學(xué)校特色拓展性課程的設(shè)計(jì)與實(shí)施提供了理論和實(shí)踐方面的借鑒。
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(編輯:李曉萍)