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      芻議挑戰(zhàn)性運動游戲中的幼兒自主評價

      2021-09-13 10:34:36袁婧
      教育界·中旬 2021年8期
      關(guān)鍵詞:成就感

      袁婧

      【摘要】幼兒自主評價是以幼兒為主體,基于真實情景中的評價,可以用于評價自己的或同伴的運動狀態(tài)、運動情緒等。本文闡述了在挑戰(zhàn)性運動游戲中,通過記錄運動護(hù)照、設(shè)置不同參照、利用現(xiàn)場因素、重視同伴評價的方式,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行自主評價的實踐和思考。

      【關(guān)鍵詞】幼兒自主評價;挑戰(zhàn)性運動游戲;成就感

      基于維果茨基的“最近發(fā)展區(qū)”的理論,幼兒的運動內(nèi)容應(yīng)處于“最近運動發(fā)展區(qū)”,只有指向幼兒潛在發(fā)展水平的運動內(nèi)容,幼兒通過意志努力獲得運動經(jīng)驗,才是有效活動。挑戰(zhàn)性運動游戲是指在幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”內(nèi),堅持預(yù)設(shè)、調(diào)整與動態(tài)生成相結(jié)合的原則,通過系統(tǒng)的、適宜的、有階梯的運動課程,讓每一位幼兒在富有挑戰(zhàn)性的運動中,達(dá)成身體和心理的不斷發(fā)展。

      在挑戰(zhàn)性運動游戲過程中,評價是非常重要的,而讓幼兒成為挑戰(zhàn)性運動游戲的評價者,顯得尤為重要。作為挑戰(zhàn)性運動游戲的創(chuàng)造者和實踐者,幼兒的自主評價是基于真實情景中的,以幼兒為主體,評價自己或同伴的運動狀態(tài)、運動情緒、運動能力、運動中的創(chuàng)造性、運動中的意志品質(zhì)等,享受運動的愉悅感與成就感,促進(jìn)幼兒客觀地認(rèn)識自我,尋求新的生長點,引導(dǎo)幼兒在現(xiàn)有基礎(chǔ)上進(jìn)一步發(fā)展。

      一、記錄運動護(hù)照,明晰運動軌跡

      我園的挑戰(zhàn)性運動游戲戶外區(qū)域有童趣盎然的投擲森林、跳躍走廊、輪胎花墻,極具野味的探險樹屋、車來車往、軟梯爬高,自主開放的萬能工匠、桌椅百變……對此,老師們將各個區(qū)域用簡筆畫的形式制成表格,一個區(qū)域?qū)?yīng)一個方格,方格里除了簡筆畫之外,在下方還有四個小圓圈,表示一個月四次的戶外區(qū)域游戲次數(shù),最后一行則是心情指數(shù),共三顆星。在每次游戲前,將運動護(hù)照發(fā)放給幼兒,讓他們自己進(jìn)行計劃,想玩哪個區(qū)域就在相應(yīng)方格中間涂圈。游戲后,幼兒補(bǔ)充心情指數(shù)一行。在明確護(hù)照記錄要求下,幼兒可以直觀地看到自己玩過什么項目,玩項目的時候心情如何。護(hù)照是幼兒參與挑戰(zhàn)性運動游戲的運動證據(jù),記錄了幼兒每一次的游戲概況,能夠幫助幼兒回憶現(xiàn)場,讓幼兒有話可說,覺得最好玩的項目是哪一個,跟誰一起運動了,在那里遇到了什么特別的事情等等。

      在記錄運動護(hù)照環(huán)節(jié),教師對個別幼兒參與運動項目進(jìn)行觀察評價,了解個別幼兒的運動興趣、運動能力、運動中遵守規(guī)則的情況、運動中的合作意識等,從中發(fā)現(xiàn)問題,再讓幼兒回答問題,自我評價運動情況。如大班小馬小朋友在挑戰(zhàn)性運動游戲中更換運動項目的頻率較快,一次游戲時間可以玩六七個項目,于是教師連續(xù)觀察三周,統(tǒng)計小馬三周參與了哪些項目,其中哪些玩的次數(shù)多,哪些玩的次數(shù)少或不參與,哪些玩的時間久,哪些玩的時間短等。根據(jù)統(tǒng)計的運動項目,分析小馬喜歡參與這些項目的原因。通過引導(dǎo)式提問,分析是因為此項目的游戲性吸引他,還是因為有他喜歡的同伴一起玩;是此項目的運動具有探索性,能讓他發(fā)現(xiàn)多種身體活動方式,使他獲得探索發(fā)現(xiàn)的滿足感,還是運動內(nèi)容處于他的最近發(fā)展區(qū),能挑戰(zhàn)他的運動能力等。對話后得知,小馬每次都必去探險樹屋,是因為在樹屋里可以找到“寶貝”,有時是形狀奇怪的石頭,有時是粗粗細(xì)細(xì)的樹枝,有時是幾片發(fā)黃的樹葉,他都會召集周圍的小伙伴來欣賞他的“寶貝”。小馬選擇操場或草地上的區(qū)域運動比較多,他說跑來跑去真好,看到好朋友玩得很開心,也想試試自己能不能做到。

      可見,教師有針對性地與幼兒交談,幼兒可以在與教師一對一的交談中表達(dá)自己的運動情況,評價自己的運動行為,強(qiáng)化自己的運動經(jīng)驗,升華自己的運動情感。

      二、設(shè)置不同參照,形成自我判斷

      《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(下文簡稱《指南》)中提到“尊重幼兒發(fā)展的個體差異”。設(shè)置不同的運動參照,讓他們按照自身速度和方式到達(dá)發(fā)展“階梯”。參照單位一般有距離、高度、次數(shù)、時間等。

      針對投擲動作的發(fā)展目標(biāo),教師用PVC管、繩網(wǎng)、不織布等材料創(chuàng)設(shè)了一個“怪物森林”,提供了許多大小、軟硬、材質(zhì)、輕重不同的球?!吧帧崩镉懈鞣N投擲的目標(biāo)物,幼兒可以用球打懸吊在空中用塑圈制作成的“怪物”,空中有五個塑圈,表示不同的高度,幼兒可以自由選擇投擲圈。還可以擊打繩網(wǎng)上用不織布做的“怪獸”,在地上用不同顏色的不干膠畫了三條弧線,表示不同的距離,幼兒們會暗自較勁,有的說“你看我打中了最上面的大嘴怪”,有的說“我都能站到藍(lán)線后面打中怪物了,最遠(yuǎn)噢”,有的說“站在紅線上打怪物很簡單啊”。針對力量和耐力的發(fā)展目標(biāo),教師用登山繩吊在戶外走廊檐上,繩上裝置手感較好的手柄,創(chuàng)設(shè)了一個“臂力挑戰(zhàn)長廊”,懸吊高度不一。在每一個懸吊繩索旁邊的柱子上,貼了一張用數(shù)字對應(yīng)星級數(shù)的硬板紙,數(shù)字代表秒數(shù),懸空吊起的秒數(shù)越大對應(yīng)的星級越高。在“跳躍走廊”中,教師在地上用卡通形式畫了一些刻度,幼兒跳完后目測刻度,估計自己能跳多遠(yuǎn)。在“萬能工匠”運水游戲初期,幼兒一次運一通水,過一段時間后能運兩桶水,通過桶的數(shù)量增多評價自己運動能力的提升?!拜喬セ▔Α笨简炗變耗芊裣癖诨⒁粯泳o貼墻壁在輪胎上走完全程,花墻長三十米,輪胎布置高低起伏,分為三個關(guān)卡,幼兒能夠清晰地知道自己到達(dá)了哪個關(guān)卡。

      在參照系統(tǒng)中,幼兒將行為結(jié)果與外界設(shè)定的一個標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行比較,都能選擇一個適合自己的難度等級,有利于熟悉并掌控新的、陌生的環(huán)境。此外,幼兒進(jìn)行自我比較以及與他人比較,感受自我成就和能力,形成更準(zhǔn)確的自我判斷,清晰地看到自己的運動成果,從成果中感受自己的進(jìn)步,提升自我價值感。

      三、利用現(xiàn)場因素,給予更多空間

      自主運動場游戲是通過提供多種低結(jié)構(gòu)材料和設(shè)置情境,幼兒自由、自發(fā)地搭建組合,在此場地中進(jìn)行走、跑、跳、爬等活動。幼兒用木板、竹梯、輪胎、波紋管等材料能組合出不同的情境現(xiàn)場,充滿挑戰(zhàn)性。

      在“穿越隧道”現(xiàn)場,幼兒合作搬運波紋管,把它橫在地面上,首尾相連,兩邊用輪胎固定。有一名幼兒提出問題:“隧道的頭尾是固定住了,那管道連接的地方呢?”他還搖晃了幾下波紋管來證明他的想法,果然“隧道”斷開了。他環(huán)抱手臂,顯得有點沮喪。此時,我說:“想個辦法把它們連在一起就行啦!”他頓時睜大眼睛,環(huán)顧四周,發(fā)現(xiàn)了平時收歸時用于固定輪胎的木樁。于是,在波紋管和輪胎接觸處他放了兩個木樁,固定住了波紋管之間的連接處。過了會兒,他說:“小朋友從我的隧道走過去,我的隧道就一直在破裂?!蔽艺f:“那怎么讓你的隧道變得更加牢固呢?”他看到了地上的長條木板,一個人搬來了木板,貼著隧道的邊將木板側(cè)放,再用輪胎將木板抵住。最終,他用了木板夾隧道的方法,把自己的隧道建得牢牢的。他的這條“隧道”通過的人數(shù)最多,其他幼兒對他贊嘆不已:“你的隧道很穩(wěn)啊,感覺很安全,一定不會發(fā)生交通事故!”“這不是固定輪胎的木樁嘛,你怎么用到隧道上啦?”他嘴角上揚(yáng)回答道:“當(dāng)然咯,我的隧道是經(jīng)過精心研究的,是全世界最堅固的隧道?!?/p>

      在“隧道”建造的過程中,教師尋找最佳時機(jī),引導(dǎo)幼兒觀察現(xiàn)場,讓幼兒成為解決問題的主人翁,充分表達(dá)自己的情感,表達(dá)自己的游戲過程、游戲中遇到的問題,分享自己的喜悅與困惑,自己在運動游戲中的表現(xiàn)受到其他幼兒的肯定,產(chǎn)生更多的成就感?!吨改稀诽岢觥耙浞肿鹬睾捅Wo(hù)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,幫助幼兒不怕困難、敢于探究和嘗試”。因此,在幼兒游戲受到一定局限時,教師應(yīng)抓住有利的現(xiàn)場條件,給予他們更多的時間和空間,支持和引導(dǎo)幼兒自主評價,從而使他們樹立強(qiáng)大的運動自信。

      四、重視同伴評價,促進(jìn)共同提升

      同伴是幼兒相互學(xué)習(xí)的共同體,同伴間的評價能讓幼兒學(xué)習(xí)初步理性地看待同伴行為,建立客觀評價意識。幼兒同伴間的評價有一定的行為規(guī)則,評價同伴的運動情況、評價同伴動腦思考探索不同身體活動方式等。創(chuàng)造相互評價的氛圍,鼓勵幼兒大膽評價,可在活動前、活動中、活動后進(jìn)行評價。

      在操場上的“車來車往”游戲中,幼兒分組自行選擇材料,自主創(chuàng)設(shè)“馬路”“大橋”“轉(zhuǎn)彎”等場景,設(shè)置障礙?;顒又?,教師組織全體幼兒小組交換玩同伴創(chuàng)設(shè)的運動場景,結(jié)束后幼兒自由討論剛才游戲的場所,在同伴互動中,評價創(chuàng)設(shè)的場景是否合適,是否有挑戰(zhàn)性。這樣的評價基于幼兒真實的運動感受,更具有實效性。

      幼兒在挑戰(zhàn)性運動游戲中常常有一些精彩的瞬間,教師要善于捕捉畫面,在幼兒自由活動時播放給他們看。幼兒看到自己的運動情景,會感到驚喜,會樂此不疲地向同伴介紹,自豪感油然而生。其他幼兒看到他人的運動情境也會受到啟發(fā),不僅學(xué)習(xí)他人經(jīng)驗,還會更積極地參與運動,爭取在自己運動時能多留下幾個鏡頭。這樣的方式,能使幼兒對自己的身體活動方式、運動過程進(jìn)行回顧與梳理,也能讓自己的運動經(jīng)驗得到他人的認(rèn)可。當(dāng)某個幼兒的動作被重視,自己也能獲得極大的成就感。因此,回顧的作用非常重要。教師要根據(jù)不同的運動場景和內(nèi)容,使用不同的方式,經(jīng)常展示幼兒的運動風(fēng)采,讓幼兒有話可說,反思自己和同伴的運動行為,實現(xiàn)共同進(jìn)步。

      在挑戰(zhàn)性運動游戲中,幼兒進(jìn)行自主評價對幼兒良好個性的形成、心理的健康發(fā)展,以及社會性發(fā)展都具有十分重要的意義,促使幼兒從單一的運動素養(yǎng)發(fā)展,走向更加多元的核心素養(yǎng)發(fā)展。

      【參考文獻(xiàn)】

      [1]華愛華.幼兒游戲理論[M].上海:上海教育出版社,1998.

      [2]謝天壬等.從容面對兒童的學(xué)習(xí)困難[M].北京:北京師范大學(xué)出版社,2002.

      [3][美]默納舒爾.讓孩子自己做主[M].北京:中國海關(guān)出版社,2001.

      [4][美]辛西亞湯白斯,卡羅爾芬克.天生棒小孩[M].北京:九洲出版社,2005.

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