王靖文
摘 要:隨著信息技術的逐漸完善與應用,在電子產品展示空間中新技術得以應用,其中三維實景技術、虛擬現實技術等新媒體技術逐漸顯露優(yōu)勢。基于此,文章首先闡述了電子產品展示空間中新媒體技術的應用價值,并結合各項新媒體技術展開電子產品展示空間中的應用分析,旨在借助新媒體技術促進電子產品展示空間高質量發(fā)展,使參觀者可全方位感受電子產品。
關鍵詞:新媒體技術;電子產品;展示空間
0 引言
電子產品展示空間跟隨社會發(fā)展腳步逐漸進入新媒體時代,各類文化活動均采用新媒體技術完成創(chuàng)新變革,出現了新媒體音樂會、新媒體展覽會等事物,而電子產品展示可積極運用新媒體技術深入探索,在博物館、展覽館、博覽會等展示空間中將完美硬件設備與軟件技術相融合,繼而在新媒體技術輔助下展示電子產品魅力,實現展示空間的更新迭代。
1 電子產品展示空間中新媒體技術的應用價值
1.1 交互價值
新媒體技術可基于互聯網完成電子產品數據錄入,應用特定技術軟件或系統(tǒng)完成模型、投影展示,此時人們可基于系統(tǒng)或平臺完成人機交互。在電子產品展示空間中,交互性功能是新媒體技術應用價值之一。隨著信息技術與互聯網普及程度的深化,人們對新媒體技術的接受程度得以提高,通過互聯網終端設備完成電子產品數據接收及反饋,在電子產品展示過程中實現雙向交流。
1.2 時空價值
新媒體技術打破傳統(tǒng)展示方式中的空間、時間桎梏,可在互聯網、通信衛(wèi)星構建無線連接,此時新媒體技術儀器設備可做到隨時接收信息,并提供電子產品展示服務。此外,在無線網絡技術高速發(fā)展下新媒體技術不再受網絡制約,可在無線網絡環(huán)境下完成信息錄入與產品展示,在5G時代新媒體技術信息交互速度加快,可不受時空制約完成電子產品展示,可通過登錄軟件或系統(tǒng)查看電子產品信息及結構。
1.3 數字化價值
新媒體技術在電子產品展示空間應用中具有虛擬性、數字性特征,技術使用者可基于網絡終端完成電子產品結構數據修正,以此確保電子產品展示信息準確性。此外,運用數字化方式展現電子產品,可給予人們真實產品體驗,并可將類似電子產品進行數字化對比,便于參觀者挑選符合自身需求電子產品。
2 電子產品展示空間中新媒體技術的具體應用
2.1 可視化虛擬體驗
2.1.1 模型構建
新媒體技術中的虛擬現實技術主要運用三維模型完成電子產品展示,可運用3ds MAX軟件完成展示空間設計,對電子產品構建模型用以展示,在軟甲輔助下可實現高精度電子產品模型構建。首先,需根據實際電子產品完成設計草圖繪制;其次,結合電子產品特點選擇三維模型轉化方式;最后,一依據設計草圖選定關鍵點,并將設計關鍵點錄入3ds MAX軟件內。圍繞設計草圖展開三維數字模型構建時,需結合電子產品選擇模型表達材質,以此保障真實性,此時,可運用3ds MAX軟件中UV模塊完成模型貼圖,并借助PS軟件完成圖像繪制與修訂,根據模型結構完成光影效果展現[1]。圖像烘焙是三維模型貼圖繪制的下一環(huán)節(jié),需將燈光效果、設備紋理完成錄入,并運用PS軟件表達出電子產品模型紋理顏色、傾斜度調整,后續(xù)將模型產品引入VR平臺。在電子產品展示空間布設時,需在完成電子產品模型構建時完成展示平臺搭建,運用簡潔平整面片繪制平臺空間,使展示平臺空間與電子產品協調統(tǒng)一。
2.1.2 參數設置
為確保新媒體技術在電子產品展示空間中切實發(fā)揮出應用價值,需在產品三維模型及平臺搭建基礎上構造三維網絡平臺,并在矩陣切換器輔助下完成電子產品與展示平臺空間的模型修正。此時,矩陣切換器參數如表1所示。
為構建功能完善的電子產品展示空間,需在矩陣切換器應用下完成電子產品模型的放大縮小,并可根據產品參觀者需求轉換展示角度,將電子產品在特定空間內完成立體化模型展示。此時,可結合實際運用場景攝像機制作展示動畫,通過設定輸出文件確保新媒體技術在電子產品展示空間中發(fā)揮效用。
2.2 三維實景效果
相較于虛擬現實而言,三維實景技術更加偏向于電子產品靜態(tài)圖片的模擬展示,可將電子產品內部構造展示出來,通過360°旋轉拍攝效果拼接實現全景展示,并可借助電子產品展示空間播放系統(tǒng)完成展示,客戶可運用鍵盤鼠標或觸屏交互完成電子產品全方位參觀[2]。
該技術的實現需建立在豐富的電子產品圖像資源基礎上,在當前電子產品展示空間中仍以傳統(tǒng)符號、文字、圖片、視頻為主,參觀者了解電子產品結構僅可借助傳統(tǒng)方式,在長期發(fā)展中則會降低參觀者興趣。在未來發(fā)展中,需合理利用三維實景技術,其相對于傳統(tǒng)展示方式而言具有顯著性優(yōu)勢,可吸引參觀者注意力。同時,與虛擬現實技術相較,三維實景技術成本較低,更易實現。
2.3 具象化數據信息
相較于傳統(tǒng)電子產品展示空間而言,新媒體技術的應用實現了數據交互,更加注重電子產品參觀者的真實體驗。在實際應用中,參觀者可從視覺、觸覺、聽覺等感官獲取電子產品信息數據,在真實體驗感驅動了深層次了解電子產品結構。同時,隨著新型新媒體技術的逐漸完善,人與新媒體技術間的聯系愈發(fā)密切,可在新媒體技術交互功能下完成電子產品展示創(chuàng)新,基于計算機實現多種技術的融合。在現代化發(fā)展中,各行各業(yè)均在新媒體技術應用下展開變革,對于電子產品展示空間而言,為提高自身競爭力,吸引人們注意力,將電子產品結構數據運用新媒體技術具象化展現為立體化、可視化、動態(tài)化形式,消除由電子產品數據帶來的枯燥感,生動形象地展現電子產品特征[3]。
2.4 立體投影展示
新媒體技術中的全系投影技術可將電子產品影像投放,可給予人們身臨其境的體驗,同時可根據電子產品形設定投影展示層次,產生強烈視覺沖擊。在電子產品展示空間中,可從主動式立體投影、被動式立體投影、紅藍光立體投影、光譜立體投影四種形式完成電子產品展示優(yōu)化。主動式立體投影主要借助投影機完成圖像播放,為保障投影效果,通常需運用兩臺投影機,并將其偏光片設置為垂直狀態(tài)。此時,可產生相互垂直的兩束偏振光,人們可佩戴偏光眼鏡獲取電子產品偏振光圖像,對電子產品展示環(huán)境無特殊要求,客人形象生動、真實逼真地展示出電子產品結構。被動式立體投影同樣需在兩個投影機迭加輔助下完成電子產品展示,光強效果較好,在被動式偏光眼鏡佩戴下了解電子產品結構,被動式投影在參觀者人數較多時更具優(yōu)勢,相較于主動式偏光眼鏡,被動式偏光眼鏡具有輕薄特點,且制造成本較低,甚至可實現再次回收利用。紅藍光立體投影由淺紅色色層與淺藍色色層組成,經過濾后呈現出平面影像,可實現圖像分離效果。光譜分離投影與紅藍光立體投影類似,但不可實現投影畫面分離。
3 結語
綜上所述,新媒體技術存在交互價值、時空價值、數字化價值,在電子產品展示空間中具有較強應用優(yōu)勢?;谛旅襟w技術完成電子產品展示空間創(chuàng)新發(fā)展時,需運用虛擬現實技術完成電子產品模型構建與參數設置,在三維實景技術應用下增強展示效果,此外還可運用新媒體技術將抽象化數據參數具象化展示,并采用全息投影技術完成電子產品立體投影展示。
[參考文獻]
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[2]汪發(fā)鈞,江忞婠.科技改變生活? 從這里看未來—記第52屆國際消費類電子產品展覽會[J].消費電子,2019(2):42-45.
[3]章雄梅.新媒體技術在電子產品展示空間中的應用和分析[J].中國管理信息化,2020(7):178-179.
(編輯 姚 鑫)