單玲棟
現(xiàn)代信息技術(shù)優(yōu)化了傳統(tǒng)的教學(xué)方式,以寓教于樂的教學(xué)方式給幼兒教育提供了極大幫助。幼兒教育是基礎(chǔ)教育的重要組成部分,優(yōu)化幼兒教育思想與方法,給幼兒創(chuàng)造更好的成長環(huán)境,有利于幼兒的身心健康成長。幼兒教師應(yīng)該緊跟時(shí)代步伐,將信息技術(shù)用于日常的區(qū)域游戲活動,激發(fā)幼兒的主觀能動性。
游戲是幼兒最喜愛的一種學(xué)習(xí)方式。區(qū)域游戲活動是教師根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和幼兒的興趣愛好設(shè)立的特定游戲環(huán)境,讓其在游戲中學(xué)到知識和技能,從而提升自身的文化素養(yǎng)和綜合能力,而信息技術(shù)的融入可以豐富游戲內(nèi)容。
(一)教師對區(qū)域游戲缺乏科學(xué)認(rèn)識
一些幼兒教師對區(qū)域游戲的概念和功能缺乏科學(xué)的認(rèn)識,在開展游戲時(shí)不能為幼兒營造相應(yīng)的游戲情境,限制和阻礙了區(qū)域游戲的順利開展,大大降低了游戲的效率和質(zhì)量。除此之外,單一重復(fù)的游戲內(nèi)容也會讓幼兒感到枯燥和乏味,使幼兒不能將全部精力和注意力集中在游戲中,不利于其今后的成長和發(fā)展。
(二)不能科學(xué)合理規(guī)劃游戲空間
有的幼兒園空間不足,能夠用于開展區(qū)域游戲的場地很小,在游戲的內(nèi)容選擇方面限制較大,只能利用現(xiàn)有的素材和工具開展區(qū)域游戲,這樣一來,區(qū)域游戲的開展就會受到限制,不利于激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)主動性和積極性。
(三)教學(xué)內(nèi)容滯后
區(qū)域游戲教學(xué)內(nèi)容滯后,無法滿足當(dāng)前幼兒的需求,直接影響了區(qū)域游戲活動的開展效果。
(一)區(qū)域游戲的空間規(guī)劃
為了保證區(qū)域游戲的有效開展,幼兒園需對活動區(qū)域進(jìn)行合理規(guī)劃,可以班級為單位,充分地利用班級內(nèi)的每個(gè)角落,這些空間面積小,卻能為區(qū)域游戲提供空間支持。例如,教師可以在班級內(nèi)的墻上劃定一個(gè)小小的區(qū)域,作為幼兒的繪畫作品展示區(qū),將幼兒制作的手工作品掛在墻上,這樣可以讓幼兒在學(xué)習(xí)之余看見自己的作品,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的積極性和主動性。教師也可以將班級的一個(gè)角落設(shè)置為讀書角,將幼兒感興趣的圖書放在圖書角,方便幼兒閱讀,培養(yǎng)幼兒良好的閱讀習(xí)慣。
(二)區(qū)域游戲的設(shè)立內(nèi)容
幼兒園區(qū)域游戲的內(nèi)容設(shè)置要考慮幼兒的實(shí)際情況,適當(dāng)?shù)丶尤雽W(xué)習(xí)的內(nèi)容,這樣才能讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)知識。因此,教師在選取相關(guān)學(xué)習(xí)內(nèi)容時(shí)應(yīng)充分考慮幼兒的身心特點(diǎn)和接受能力,逐步增加學(xué)習(xí)難度,讓幼兒在體會快樂學(xué)習(xí)的同時(shí)提升技能,掌握更多知識。需注意的是,教學(xué)內(nèi)容不能一成不變或者一直沿用同一種游戲模式。教師可以在原有游戲的基礎(chǔ)上豐富相關(guān)內(nèi)容,例如安排相應(yīng)的表演或扮演區(qū)、設(shè)立相應(yīng)的美術(shù)活動區(qū)域、設(shè)立相應(yīng)的運(yùn)動區(qū)域等。
(一)創(chuàng)建區(qū)域游戲情境
借助信息技術(shù),教師能夠?qū)⒊橄蟮?、枯燥的知識轉(zhuǎn)變?yōu)槁曇簟⒂跋竦?,這樣能有效地吸引幼兒的興趣,使他們積極主動地參與游戲。在以往的區(qū)域游戲開展過程中,大多是幼兒跟著教師的演示進(jìn)行操作,在這種情況下,幼兒很容易失去耐心和興趣。而通過信息技術(shù)手段,教師利用多媒體、一體機(jī)等設(shè)備,可以讓孩子的視覺和聽覺等感官同時(shí)被激發(fā),這時(shí)再開展各種游戲,能夠達(dá)到理想的效果。
(二)積累游戲經(jīng)驗(yàn)
利用信息技術(shù)手段可以實(shí)現(xiàn)對信息的收集和整理,相較于傳統(tǒng)區(qū)域游戲,更有利于積累游戲經(jīng)驗(yàn),在拓展幼兒的學(xué)習(xí)范圍方面有著顯著作用。教師利用信息技術(shù),可以記錄每一次開展游戲的過程,記錄幼兒在區(qū)域游戲中的表現(xiàn)。
(三)豐富游戲內(nèi)容
信息技術(shù)在區(qū)域游戲活動中的應(yīng)用能夠豐富游戲內(nèi)容,讓幼兒對多媒體有更多了解。在此基礎(chǔ)上,教師可為幼兒設(shè)立相應(yīng)的繪畫區(qū)、運(yùn)動區(qū)、欣賞區(qū)、閱讀區(qū)、科學(xué)區(qū),讓幼兒有更多機(jī)會接觸多媒體,培養(yǎng)幼兒的信息運(yùn)用能力,不斷豐富區(qū)域游戲的內(nèi)容。例如在閱讀區(qū)域,教師可以引導(dǎo)幼兒閱讀電子圖書,幼兒可以在教師的幫助下打開閱讀軟件進(jìn)行閱讀,實(shí)現(xiàn)自主學(xué)習(xí),提升閱讀能力。
(四)建立多元評價(jià)方式
游戲評價(jià)是開展區(qū)域游戲過程中的一個(gè)重要環(huán)節(jié),教師可以對區(qū)域游戲的內(nèi)容或形式進(jìn)行總結(jié)和分析,找出存在的問題和不足,并針對游戲內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整。將信息技術(shù)應(yīng)用到游戲評價(jià)中具有顯著效果,教師可以整理區(qū)域游戲的相關(guān)資料,定期組織幼兒觀看,引導(dǎo)幼兒對自己的表現(xiàn)進(jìn)行評價(jià),幫助幼兒養(yǎng)成良好的習(xí)慣。除此之外,教師還可以讓幼兒進(jìn)行互相評價(jià),在評價(jià)的過程中,教師可以利用投影儀將幼兒的作品映射到大屏幕上,讓其他幼兒觀看,并開展互評,提高幼兒的參與度。教師可以拍攝幼兒的優(yōu)秀作品,并在班級群中分享,讓家長了解幼兒在幼兒園的表現(xiàn),讓家長也參與評價(jià)環(huán)節(jié)。
(五)科學(xué)合理選取教學(xué)內(nèi)容
教師在選取教學(xué)內(nèi)容時(shí)應(yīng)盡量滿足幼兒的需求,讓幼兒自主選擇感興趣的游戲區(qū)域。運(yùn)用信息技術(shù)不僅可以提升幼兒的參與感與體驗(yàn)感,還可以調(diào)動幼兒參與游戲活動的積極性和主動性。例如在音樂區(qū)域游戲中,教師可以運(yùn)用多媒體為幼兒播放故事,直觀地向幼兒展示故事情節(jié),使幼兒更容易理解故事的內(nèi)容。在手工剪紙區(qū)域游戲中,教師可以利用多媒體技術(shù)為幼兒播放剪紙的操作過程,將剪紙的步驟直觀地呈現(xiàn)出來,便于幼兒理解,激發(fā)幼兒的探究欲望,提升幼兒的動手能力。
綜上所述,區(qū)域游戲是幼兒園教學(xué)活動中的一項(xiàng)重要內(nèi)容,在提升幼兒教育質(zhì)量方面發(fā)揮著重要的作用。首先,信息技術(shù)在幼兒園區(qū)域游戲中的應(yīng)用使游戲的內(nèi)容更加豐富、生動,易于幼兒理解和接受。其次,信息技術(shù)在區(qū)域游戲中的有效運(yùn)動能夠充分激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動幼兒參與游戲的主動性和積極性。最后,現(xiàn)代信息技術(shù)的融入提升了幼兒教育的整體質(zhì)量。
(作者單位:杭州市蕭山區(qū)世紀(jì)博奧幼兒園)