江星晨
隨著信息技術(shù)的快速發(fā)展,將信息技術(shù)與課堂教學(xué)相結(jié)合,不僅能改善傳統(tǒng)施教中單一枯燥的學(xué)習(xí)環(huán)境,還能給予學(xué)生更加豐富多樣的認知內(nèi)容,加強學(xué)生的課堂體驗。數(shù)學(xué)是小學(xué)教育階段一門基礎(chǔ)學(xué)科,信息技術(shù)在數(shù)學(xué)課堂中的運用,可幫助學(xué)生降低學(xué)習(xí)難度,將抽象的知識具體化圖像化,更容易讓學(xué)生理解和接受,保障學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。本文作者結(jié)合自身教學(xué)經(jīng)驗,借助信息技術(shù)手段,對小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的創(chuàng)新發(fā)展展開探究。
一、構(gòu)建生活情境,培養(yǎng)學(xué)生探究興趣
在數(shù)學(xué)課堂中,教師可運用信息化工具,構(gòu)建以實際生活為背景的學(xué)習(xí)情境,引發(fā)學(xué)生的探究熱情,使學(xué)生在生活事例的驅(qū)使下開展學(xué)習(xí)活動。如在“角的初步認識”的教學(xué)中,本節(jié)教學(xué)目的是引導(dǎo)學(xué)生認識各種角,并在教師指導(dǎo)下熟知掌握角各部分的名稱。為使學(xué)生用數(shù)學(xué)的視角去探索生活中角的現(xiàn)象,可利用多媒體投影技術(shù),將生活中有關(guān)角的圖片呈現(xiàn)給學(xué)生,構(gòu)建以“角”為主題的生活情境,并讓學(xué)生觀察圖片,找出圖中的角,如單杠與支架的角、鐘表上時針與分針的角、足球球門框的角、剪刀的角等。同時,運用在圖片中找角的探索方法,讓學(xué)生對自己身邊的事物進行找尋,如桌子上的角、課本上的角、窗戶上的角等。通過對生活情境的創(chuàng)設(shè),不僅能培養(yǎng)學(xué)生積極的探究興趣,還促使學(xué)生更為高效地掌握抽象知識,形成數(shù)學(xué)思維。
二、趣味課堂導(dǎo)入,提升學(xué)生學(xué)習(xí)效率
相較于傳統(tǒng)的課堂教學(xué),信息技術(shù)的運用給課堂教學(xué)更加多樣化的選擇和實施條件,使課堂活動更加貼合學(xué)生的學(xué)習(xí)心理,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。因此,在數(shù)學(xué)課堂中,教師可利用信息化設(shè)備,結(jié)合學(xué)生的認知特點,開展趣味化的教學(xué)活動,這不僅能調(diào)動學(xué)生的參與熱情,還使學(xué)生在輕松、愉快的環(huán)境中獲得有效學(xué)習(xí)。同時,在趣味課堂的設(shè)計與運用中,教師還應(yīng)遵循開發(fā)、持續(xù)、引導(dǎo)的教育原則,以開發(fā)學(xué)生思維為目標(biāo),引導(dǎo)學(xué)生的學(xué)習(xí)方向,持續(xù)保持良好的求知狀態(tài),從而達到提質(zhì)增效的組織目標(biāo)。如在“觀察物體(一)”的教學(xué)中,為使學(xué)生了解到不同位置所觀察的物體形狀各不相同的知識點,利用計算機投屏功能,將玩偶小熊以3D的視角呈現(xiàn)給學(xué)生,并通過不同角度的旋轉(zhuǎn)與觀察,幫助學(xué)生建立整體概念,形成空間想象,對下一步新知的學(xué)習(xí)起到鋪墊的作用。
三、組織微課教學(xué),豐富學(xué)生認知形式
微課是信息技術(shù)與傳統(tǒng)教學(xué)融合發(fā)展的一種教學(xué)方式。微課教學(xué)的組織與實施,不僅能豐富學(xué)生的認知形式,打破傳統(tǒng)教師主導(dǎo)講授的課堂模式,還能使學(xué)生在重點知識的把握上得到加強。因此,在數(shù)學(xué)課堂中,教師可組織學(xué)生對微課資源進行觀看和學(xué)習(xí),對一些重難點知識進行系統(tǒng)化理解,夯實學(xué)生的學(xué)習(xí)基礎(chǔ),提升學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。同時,微課還具有時間短、內(nèi)容精的特點,更易于學(xué)生在課堂學(xué)習(xí)中保持有效的探究狀態(tài),保證學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。如在“認識時間”的教學(xué)中,考慮到低年級學(xué)生對時間這一抽象概念缺乏直觀理解,為加深學(xué)生的主體理解,展開微課教學(xué)。學(xué)生觀看微課視頻,并著重引導(dǎo)學(xué)生對1小時=60分鐘等概念的理解,進一步打牢學(xué)生的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),幫助學(xué)生學(xué)會時間的記錄方法。此外,還可利用微課的圖像優(yōu)勢,引入相應(yīng)的動態(tài)鐘表,讓學(xué)生結(jié)合圖像進行練習(xí)。
四、創(chuàng)新訓(xùn)練環(huán)節(jié),提高學(xué)生運算能力
在傳統(tǒng)的課堂訓(xùn)練中,很多老師以公式計算、題海戰(zhàn)術(shù)為主,不僅形式枯燥、缺乏新意,學(xué)生在課堂練習(xí)中極易產(chǎn)生消極情緒,難以保證學(xué)習(xí)的質(zhì)量。因此,在數(shù)學(xué)課堂中,教師應(yīng)該根據(jù)實際情況,利用信息化工具創(chuàng)設(shè)一些游戲活動,讓游戲與課堂練習(xí)相結(jié)合。這樣的教學(xué)方式不僅能改變枯燥的訓(xùn)練環(huán)境,還促使學(xué)生的主觀能動性得到有效發(fā)揮,提高學(xué)生的運算能力。如在“表內(nèi)乘法(二)”的教學(xué)中,教學(xué)目的是學(xué)生以初步掌握7至9的乘法口訣,并能計算相關(guān)的數(shù)學(xué)問題。為檢驗學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量,加強學(xué)生的運算能力,對此,可結(jié)合具體學(xué)情,引入Flash小游戲,以“小青蛙回家”為主題,展開游戲活動。通過對“荷葉”上的問題進行計算,如“ ( )七二十一”“五( )三十五”“△+△+△=21,△=( )”等問題,使“小青蛙”可順利地返回家。通過對訓(xùn)練環(huán)節(jié)進行創(chuàng)新化的設(shè)計,不僅能激發(fā)學(xué)生的參與熱情,還使學(xué)生的計算能力得到鍛煉和加強,從而達到寓教于樂、活學(xué)活用的教育目標(biāo)。
綜上所述,信息技術(shù)的有效運用,符合小學(xué)生的認知心理和發(fā)展特點,以生動形象的方式幫助學(xué)生更好地學(xué)習(xí)知識、理解知識、掌握知識,這對教改事業(yè)的深入推進具有實踐性意義。