周海玲
摘要:新課改明確指出:教師要因地制宜選擇正確的教學方式。要敢于打破教學中的僵局,用充滿活力的數(shù)學課堂吸引學生,在創(chuàng)造活力課堂的背景下,游戲化教學得到了教師和學生的青睞,教師借用游戲的娛樂性以及體驗性,帶動學生參與課堂,學生有較高的參與熱情才能進一步提升教學質(zhì)量,但是在實際教學過程中,很多老師不懂得如何發(fā)揮游戲化教學的優(yōu)勢?游戲化教學模式具體要如何運用?這些問題都將是我們本篇文章要討論的重點話題。
關(guān)鍵詞:游戲化教學;方法探究;數(shù)學課堂
引言:傳統(tǒng)的教學方法,已經(jīng)不適應新時代教學任務的需要了,教師要充分尊重學生的主體地位,努力激發(fā)學生的學習興趣,堅持從學情出發(fā)、立足于教材內(nèi)容,設置符合學情的游戲項目,游戲設計要遵循帶動性強、趣味濃厚的特點,在備課過程中不斷完善游戲化教學計劃,并且用語言鼓勵學生大膽參與,利用游戲提高學生的思維能力,教師就要轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)教學觀念,將游戲教學法運用在自己的課程中,利用充滿特色的游戲讓學生真正愛上數(shù)學課堂。
一、小學數(shù)學教學現(xiàn)狀
(一)學生注意力分散
俄國教育家烏申斯基曾經(jīng)說過:注意力是心靈的唯一窗戶,意識中的一切必須要經(jīng)過它才能進來。教學實驗證明:在45分鐘的課堂教學中,大部分小學生的注意力一般很難集中,在聽講10-20分鐘后,全班已有接近一半的學生,出現(xiàn)注意力渙散的問題,學生趁教師不注意,在課桌底下做小動作,或者干脆在座位上發(fā)呆,對于教師講述的內(nèi)容,完全沒有聽進去,這不僅影響學生學業(yè)成績的提高,也影響老師的講課效率。
(二)學生興趣不高
數(shù)學知識的學習,要求學生具有一定的邏輯思維能力,因此從學科的性質(zhì)來看,學生要理解邏輯性很強的題目還有難度。對于喜歡動手動腦的學生來說,他們更喜歡挑戰(zhàn)有難度的題目,但從一個班級的組成情況來看,大部分學生容易受到難題的磋磨,某些意志力不強的學生自信心更容易受挫,從內(nèi)心產(chǎn)生對數(shù)學學科的抵觸,對于教師傳授的內(nèi)容不感興趣,教師就很難調(diào)動起學生的熱情,上課時若整個班級的課堂氛圍不夠濃厚,教師也很難按照預期的計劃完成教學任務。
(三)教學方式刻板
現(xiàn)在很多學校普遍認為,成績是檢驗教學改革的重要方式,為了提高在同類學校中的競爭力,各學校給教師分配了明確的教學任務,部分年級或者班級還會面臨抽檢的任務,這讓教師深感自己肩上的壓力很大。為了完成教學任務,也為了提高學生的成績,課堂教學過程中老師一般要追趕上課的節(jié)奏,直接講評課本上的重點內(nèi)容,而忽略了學生的感受,采用刻板的方式組織教學活動,很快就發(fā)現(xiàn)學生無法跟上老師的教學節(jié)奏??贪宓慕虒W方式,也限制了老師發(fā)揮教學想象力,長此以往將造成:學生無心學習、教師無心教學的不良現(xiàn)象。
二、游戲化教學的應用方法
(一)導入游戲環(huán)節(jié)
從小學數(shù)學老師反饋的情況來看,上課之前學生基本上都處于一種興奮的狀態(tài)中,因為他們剛剛從課間的娛樂活動中回到教室,還不能在短時間內(nèi)集中自己的注意力,所以上課時容易分神,如果教師能夠在新課程導入的時候加入游戲環(huán)節(jié),就能快速有效地引起學生的注意,課堂教學的效率就能得到保障。而作為教師要擁有游戲化教學素養(yǎng),也要了解學生當前的狀態(tài),采用科學的手法不斷提升學生的學習積極性。某班級小學數(shù)學老師,在教授"認識鐘表"這一課,為了在短時間內(nèi)吸引學生的注意力,在進行新課導入時使用了游戲化的內(nèi)容,有目的地帶領學生認識鐘面,并且讓學生分角色扮演時針、分針、秒針,這時候?qū)W生的學習熱情就得到激發(fā)了,教師再抓準機會提問題:"同學們,你們知道什么是鐘表嗎?"學生能夠很快反應過來,并且馬上根據(jù)教師的提問回答,教師趁熱打鐵引入新課程,馬上就能見到良好的課堂反饋。
(二)豐富游戲內(nèi)容
學生都愿意融入到有趣味性的課堂中,如果教師講述的內(nèi)容枯燥無趣,則學生的注意力都不容易集中。教師有必要改變傳統(tǒng)的教學方式,采用趣味性較強的教學方式進行教學,比如設計豐富多樣的游戲,吸引學生的注意力,讓學生帶著滿腔熱情投入課堂,讓學生真正融入課堂教學中,教師也更容易獲得預期的學習效果。根據(jù)學情合理地加入動手實踐環(huán)節(jié),學生的手和腦都能得到鍛煉的機會,例如在學習"倍數(shù)與因數(shù)"的過程中,教師先讓學生自行準備好小棒,前期讓學生自由組合小棒,在小棒擺放完畢之后,自行探索了解兩者之間的關(guān)系。中間遇到問題可以舉手請教老師,在豐富教學內(nèi)容的同時,手腦結(jié)合也有利于提高學生的思維能力,使用小棒探究學生地紀律性很高,老師也更容易維持課堂的秩序,這就有利于激發(fā)學生主動學習。一些高年級的小學生還能通過自己的思考,總結(jié)關(guān)鍵性的定理。在課堂上設置一些層次豐富的游戲內(nèi)容,在保證了整體教學質(zhì)量的同時,也不會讓學生感覺課程的枯燥無聊。
(三)注重游戲的趣味性
使用游戲化教學策略主要是為了是引起學生的參與熱情。給學生創(chuàng)設生動有趣的課堂氛圍,學生的注意力提高了,學習效果也能掌握在老師可控的范圍內(nèi),在小學數(shù)學教學過程中,教師要從本班的實際情況出發(fā),組織學生參加趣味性性的游戲。例如教授小學數(shù)學教師,為了保證整體課堂教學的趣味性,在教授“三角形”這個章節(jié)時,課堂上融入"我畫你說"的游戲環(huán)節(jié),教師在黑板上構(gòu)圖,教師每完成一個圖,學生就要舉手回答老師畫的三角形,具體屬于哪種類型?有何特點?該三角形面積的計算方法?師生加強互動、教師以游戲的方式激勵學生去表達,更容易取得良好的學習成果。在游戲環(huán)節(jié)中教師要明確游戲化教學的目標,教學內(nèi)容也要緊扣目標,爭取最大限度提高學生對知識的理解。趣味性的游戲不是憑空想象的,而是要以教材和學情為基礎,從學生的實際情況出發(fā),選擇適合本班學生參加的游戲活動,并且控制好游戲和正式講課時間的比例。
總結(jié)分析:
游戲化教學融入小學課堂中,對于推動小學數(shù)學課程的發(fā)展,具有重要的教學意義。用游戲活動點燃課堂氛圍,以一種輕松愉快的方式引導學生學習,教師在教學工作中重視采用游戲化教學,不僅尊重了小學生的天性,老師也容易掌握課堂教學節(jié)奏,從而輕松實現(xiàn)自己的教學目標,找準自己的教學定位,靈活開展相關(guān)訓練,學生的學習能力在得到提高的同時,也為老師的教學積攢了豐富的經(jīng)驗,隨著課程改革的持續(xù)推進,教學方式正在發(fā)生巨大的變革。
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