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      游戲教學理念在小學數(shù)學教學中的體現(xiàn)

      2021-10-21 21:21:14劉麗
      學習與科普 2021年24期
      關鍵詞:體現(xiàn)游戲教學小學數(shù)學

      劉麗

      摘要:游戲教學的運用可以充分發(fā)揮學生的潛能,讓小學生在數(shù)學學習中更好地表現(xiàn)自己,不斷促進學生的良好發(fā)展。為此,廣大小學數(shù)學教育工作者要積極將游戲教學理念滲透到數(shù)學教學的各個環(huán)節(jié)中,消除學生對數(shù)學教學的害怕心理,讓學生快樂地進行數(shù)學學習,從而能夠取得滿意的小學數(shù)學教學成效。

      關鍵詞:游戲教學;小學數(shù)學;體現(xiàn)

      以往,小學數(shù)學教師總是將應試作為數(shù)學教學目標,直接為學生灌輸需要重點掌握的知識,并運用題海來鞏固課堂講述的內容,卻忽略了游戲教學理念的滲透,這樣的教學方式導致學生感受不到一丁點的數(shù)學學習樂趣,在數(shù)學學習道路上掉了隊,嚴重阻礙了新型小學數(shù)學教學局面的打造,小學數(shù)學教學效果非常不理想。為此,廣大小學數(shù)學教育實踐者需要多進行學習,提升自身的教學能力,合理地為學生組織教育游戲,讓學生輕松地探索數(shù)學知識的真諦,從而不斷促進學生健康良好的成長與發(fā)展。下面,我將對游戲教學理念在小學數(shù)學教學中的體現(xiàn)進行一番闡述和說明。

      一、運用游戲做好開頭工作

      小學數(shù)學教師轉變以往單刀直入的機械教學方式,并在課堂一開頭就為學生組織游戲活動,將學生在課下玩散的思維快速聚集到課堂當中,可以讓學生緊跟課堂教學進度,不斷加深學生對教材新知識的理解。為此,廣大小學數(shù)學教育實踐者要積極運用游戲設計精彩開頭,讓學生對新知識產生強烈的探究欲望,從而不斷促進高效小學數(shù)學新課教學的施教。

      例如,以“認識圖形”為例,課堂一開始,我就為學生組織了常見的分類游戲,讓學生對我出示的墨水盒、水杯、牙膏盒等照著立體圖形的樣子分了分。分類結束后,我對學生進行了以下表述:“同學們,你們分類的結果正確嗎?你們知道這些立體圖形分別叫什么名字嗎?”并為學生投影了本節(jié)課的課題,很好地過渡到了新課教學活動中。總之,運用吸引人的游戲做好一節(jié)課的開頭工作,使學生對要學習的新知識產生了強烈的好奇心,促進了新課教學的有效開展。

      二、運用游戲培養(yǎng)計算能力

      小學生對數(shù)學計算教學存在著嚴重的恐懼心理,總是想方設法逃避數(shù)學計算訓練,不能獲得基本的數(shù)學技能,難以為今后進行良好的數(shù)學學習提供幫助,小學數(shù)學計算教學工作的開展很不順利。而游戲教學的運用可以促進學生計算學習動力的樹立,讓學生更愿意參與到計算訓練實踐中,不斷助力提升小學生數(shù)學計算能力目標的實現(xiàn)。為此,廣大小學數(shù)學教育實踐者要積極運用游戲來對學生的計算能力進行培養(yǎng),讓學生學會計算,不斷促進學生數(shù)學綜合素養(yǎng)的形成與提高。

      例如,以“小數(shù)的意義和加減法”為例,在具體的計算教學實踐中,我為學生組織了常見的“摘蘋果”游戲:我先為學生出了幾道與小數(shù)加法和減法有關的算式,并將算式的結果寫在了卡片上。然后,我將卡片剪成了蘋果形狀,貼在了黑板上,讓學生計算了我出的計算題,根據計算結果,將黑板上對應的“蘋果”摘了下來。游戲過后,我和學生一起進行了反思,引導學生總結了自己計算出錯的原因以及今后需要特別注意的問題,減少了學生的失誤??傊?,運用游戲引導學生進行計算鍛煉,解決了學生計算能力難以有效發(fā)展的問題,獲得了小學數(shù)學計算教育教學的雙贏。

      三、運用游戲保持學習思維

      小學生的年齡較小,很難將自己的思維長時間放在某一件事情上面,短短幾十分鐘的課堂教學時間對于他們來說是非常漫長的,很難熬過去,總是做些小動作來度過“漫長”的學習時間,學習數(shù)學知識的效率一直不高。而他們在游戲中可以長久保持學習思維,能夠取得最優(yōu)化的數(shù)學學習產出。為此,廣大小學數(shù)學教育實踐者要積極運用游戲來活躍學生的思維,讓學生更好地進行數(shù)學學習,從而不斷提升小學數(shù)學課堂教學時效性。

      例如,以“時、分、秒”為例,首先,我運用游戲“老狼老狼幾點了”帶領學生回憶了與整時有關的知識,并借此為學生引出了將要學習的新知識,不斷降低了學生掌握教材要點知識的難度。然后,我向學生提出了以下問題:關于鐘面,你知道些什么呢?并讓學生舉手搶答了我提出的問題。在這一環(huán)節(jié)中,學生充分發(fā)散了自身的思維,將自己知道的與鐘面有關的內容講述了出來,并根據他人提出的觀點,完善了自身對數(shù)學知識的認識,轉變了學生死記硬背的數(shù)學學習策略,不斷促使了學生數(shù)學學習壓力的降低。最后,我為學生組織了“我說你撥”游戲,讓一名學生說出了時間,另一名學生撥出了這名學生說出的時間,一段時間后,他們進行了交換,輪流進行了撥鐘游戲,學會了讀鐘表上的時間??傊\用游戲來維持學生長久的探索思維,使學生快速內化了所學數(shù)學知識,不斷促進了學生數(shù)學學習勇氣的良好提升。

      總而言之,廣大小學數(shù)學教育實踐者需要認識到游戲教學在數(shù)學教學實踐中所發(fā)揮的功能價值,并要結合教材中的具體內容,為學生組織非常有趣的游戲活動,讓學生趣味十足地進行深度探索,從而不斷加深學生對數(shù)學知識本質的認識,更好地實現(xiàn)小學數(shù)學課堂教學目標。

      參考文獻:

      [1]趙艷梅. 游戲化教學在小學數(shù)學教學中的應用[J]. 中國校外教育旬刊,2015,No.539(32):115-115.

      [2]周蓉. 淺析游戲化教學在小學數(shù)學教學中的有效開展[J]. 好家長,2017,000(030):102-102.

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