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      談美術(shù)概念設(shè)計(jì)對影片劇情的影響

      2021-11-26 13:33:59馮陳心兒賈文婷
      藝術(shù)科技 2021年18期
      關(guān)鍵詞:場景構(gòu)圖角色

      馮陳心兒 賈文婷

      摘要:美術(shù)概念設(shè)計(jì)是電影制作中的重要一環(huán),所設(shè)計(jì)出的角色、場景、鏡頭等對影片劇情具有重要作用。在觀看一部動畫電影時(shí),觀者往往會從影片的美術(shù)概念與劇情兩個方面對電影作出評價(jià),其中美術(shù)概念與劇情的設(shè)定和發(fā)展有著不可分割的聯(lián)系。文章以動畫電影《海洋之歌》為例,分析其美術(shù)概念設(shè)計(jì)是如何對劇情產(chǎn)生影響的。

      關(guān)鍵詞:美術(shù)概念設(shè)計(jì);角色;場景;構(gòu)圖

      中圖分類號:J905 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1004-9436(2021)18-00-03

      0 引言

      動畫電影是一種集藝術(shù)、文學(xué)、音樂等元素于一體的藝術(shù)表現(xiàn)形式[1]。其中,美術(shù)對電影的影響頗大,自電影出現(xiàn)以來,兩者就緊密聯(lián)系在一起。動畫電影的美術(shù)概念設(shè)計(jì)需要對物體的空間結(jié)構(gòu)和形態(tài)結(jié)構(gòu)進(jìn)行重組,并對每個造型進(jìn)行概念化處理,從而形成統(tǒng)一的美術(shù)風(fēng)格和視覺效果[2]。

      動畫是一種以美術(shù)繪制為基礎(chǔ)的藝術(shù)形式,所以確立藝術(shù)風(fēng)格是非常重要的,而早期的美術(shù)概念設(shè)計(jì)可以奠定動畫的總體風(fēng)格和基調(diào)[3]。

      美術(shù)概念設(shè)計(jì)作為一種電影語言,直接影響著電影的視聽效果與結(jié)構(gòu)[4]。美術(shù)設(shè)計(jì)者們跟從導(dǎo)演的思路進(jìn)行視覺化創(chuàng)作,通過電影的整體風(fēng)格與色彩為情節(jié)和劇情服務(wù)[5]。影片《海洋之歌》給人以視聽上的享受,其將美術(shù)設(shè)計(jì)很好地融入故事,使動畫具有描述性。

      1 動畫角色設(shè)計(jì)

      動畫電影以其獨(dú)特的魅力給觀眾留下了許多美好回憶,當(dāng)我們回憶起一部動畫時(shí),總會先憶起令人印象深刻的動畫角色,或鮮活的人物形象,或展現(xiàn)人物性格的某一片段[6],這說明動畫角色是有個性的,能給觀眾留下深刻的印象。

      角色造型設(shè)計(jì)在動畫作品中需具有夸張效果,在設(shè)計(jì)過程中,設(shè)計(jì)者們根據(jù)實(shí)際的劇情需要對角色進(jìn)行造型設(shè)計(jì),以表現(xiàn)情節(jié),讓角色為故事服務(wù)[7]。因此對設(shè)計(jì)者而言,如何賦予角色表現(xiàn)力,讓角色貼合故事是十分重要的內(nèi)容[8]。

      在影片《海洋之歌》中,人物形象在幾何化處理的基礎(chǔ)上,借鑒了很多古典裝飾風(fēng)格的特點(diǎn),用簡單的線條和規(guī)則的形狀組合勾勒出人物的形態(tài),通過人物造型體現(xiàn)人物的性格特點(diǎn)[9]。

      在基本的平面構(gòu)成法中,直線代表力量感,曲線代表柔軟與模糊不清的感覺[10],輪廓分明、有鋸齒感的線條給人危險(xiǎn)感,而柔軟自然的線條代表自由隨意[11]。矩形代表平等、剛直和力量,同時(shí)也有呆板、乏味等心理暗示,從不同角度和形態(tài)理解,它又具有一種秩序、理性感;圓形有柔和的感覺,隱含可愛、正義、無攻擊性的象征意義;三角形具有穩(wěn)定性,當(dāng)它突出不同的角度時(shí),會有張力、沖突和矛盾等含義。

      在《海洋之歌》的角色中,本和西爾莎在人物造型設(shè)計(jì)上以圓形和曲線為主,以表現(xiàn)人物原本的善良與純真。而奶奶和女巫瑪查雖然也使用了圓形來表現(xiàn),但是為了突出她們隨劇情發(fā)展而暴露出的偏激,在五官上運(yùn)用了直線和三角形元素,以打破以圓形為主的視覺感受,從而表現(xiàn)人物性格中的偽善,尖銳及有攻擊性外表下的可憐[12]。

      父親康納是家庭核心,應(yīng)當(dāng)高大、強(qiáng)壯、穩(wěn)重,所以設(shè)計(jì)上以矩形元素為主,身子呈長方形,嵌套較小的矩形作為頭部,顯示出父親的敦厚和力量感。隨著劇情的發(fā)展,父親失去了妻子,之后他一直無法走出陰影,整個人痛苦、消沉、頹廢,人物角色的視覺效果與劇情相符,讓康納這個角色更多面、更立體,這得益于設(shè)計(jì)師對劇情的正確理解[13]。

      肖納吉是一個老頭形象的精靈,負(fù)責(zé)記錄生靈的記憶,每一根頭發(fā)都記錄了一段故事,它的造型設(shè)計(jì)較多采用圓滑的正三角形,說明他作為記錄者,是善良的、具有權(quán)威的、值得信賴的。

      2 動畫場景設(shè)計(jì)

      動畫電影以大銀幕展示,設(shè)計(jì)場景時(shí),必須更多考慮到圖像的視覺、動力和重量[14]。因此,動畫電影的場景需在精巧構(gòu)圖的同時(shí),深入刻畫細(xì)節(jié),為觀眾提供視覺享受,最大限度地呈現(xiàn)出視覺魅力[15]

      動畫場景的形式和內(nèi)容在很大程度上決定了動畫風(fēng)格[16]。動畫電影的場景設(shè)計(jì)可控性強(qiáng),可以通過完美的構(gòu)圖、天馬行空元素的選取和高雅統(tǒng)一的色調(diào)等對動畫場景進(jìn)行更多樣化的處理[17],并對動畫故事線索、情節(jié)發(fā)展和角色情緒產(chǎn)生重要的渲染作用[18]。

      2.1 色彩

      色彩是動畫中重要的視覺元素。虛擬人物一般不具備人類的細(xì)膩情感,這時(shí)可通過色彩渲染場景氣氛,以達(dá)到引導(dǎo)觀眾視覺感受的目的[19]。好的色彩設(shè)計(jì)能傳達(dá)出影片的溫度,有效推動觀眾情緒,呈現(xiàn)空間感和表達(dá)主題……[20]

      《海洋之歌》通篇以藍(lán)色為主色調(diào),整體上給觀眾帶來憂傷的感覺。影片以童話般的藍(lán)色夜晚和海洋作為開篇,夜幕下不同層次的藍(lán)色從深至淺、從暗到亮的排列給人獨(dú)特的視覺效果;同時(shí)明度較高的橘色等顏色出現(xiàn)在不同的空間距離中,起到獨(dú)特的作用,這使得畫面具有豐富的層次感,顏色雖多卻不亂[21]

      影片使用了純度較高的藍(lán)色和紫色,畫面中的天空看上去十分晴朗,藍(lán)色原本的憂傷意味并未得到體現(xiàn),反而營造了靜謐的氛圍[22]。

      通過影片開頭的慢推鏡頭能夠明顯看到窗戶里的情景,屋內(nèi)色彩甜美溫馨,在深藍(lán)色外墻的對比下尤為突出。由于慢推鏡頭的作用,影片有足夠的時(shí)間將其要表達(dá)的情緒傳遞給觀眾,但這里的慢推鏡頭并不是慢悠悠地一鏡到底,而是直接切進(jìn)窗戶畫面內(nèi),省略了拖沓的過程,有助于控制影片節(jié)奏。

      在影片中,設(shè)計(jì)者們通過變更色調(diào),以色彩表達(dá)情感,帶給觀者視覺聯(lián)想。當(dāng)奶奶駕車到達(dá)城市后,整個色調(diào)變成昏暗壓抑的冷灰色調(diào),昭示著環(huán)境的徹底轉(zhuǎn)變,也表達(dá)了孩子們并不想待在城市里的心情,他們向往燈塔下那個真正屬于自己的家。

      城市的天空上彌漫著充滿工業(yè)氣息的暗沉煙霧,這與小島上的清爽溫馨形成了鮮明的對比。在兄妹倆回家的路上,西爾莎的身體漸漸虛弱,影片也從暖色調(diào)變?yōu)槔渖{(diào),同時(shí)天空漸漸陰沉,最后下起了大雨。本為救妹妹來到瑪查女巫的小屋,一路上的景物整體色調(diào)偏暗,紅色的瑪查小屋在黑暗的環(huán)境里特別突出,但是這里的紅色沒有體現(xiàn)出溫暖,反而具有一種危險(xiǎn)的意味,就像紅色的警鈴[23]。

      除了這些地方的色彩應(yīng)用,《海洋之歌》成功應(yīng)用色彩的地方還有很多。可以發(fā)現(xiàn),《海洋之歌》中的色彩運(yùn)用具有豐富的表現(xiàn)力與寓意,其色彩設(shè)計(jì)很好地強(qiáng)化了影片的視覺美感,呈現(xiàn)出悠遠(yuǎn)的愛爾蘭風(fēng),這種獨(dú)特的色彩風(fēng)格把觀眾一下子帶進(jìn)了奇幻的世界,能使觀眾對影片產(chǎn)生共鳴[24]

      2.2 構(gòu)圖

      在知名大師的作品中,黃金分割構(gòu)圖屢見不鮮,正因黃金分割的存在,觀眾才得以享受到完美的視覺效果[25]。

      《海洋之歌》在構(gòu)圖上也成功利用了黃金分割。作為關(guān)鍵元素之一的螺旋形旋轉(zhuǎn)樓梯幾次出現(xiàn)在畫面中[26]。本為尋找妹妹掉進(jìn)洞中后的幾個畫面,多為對稱構(gòu)圖,但只要仔細(xì)觀察就會發(fā)現(xiàn)不同。設(shè)計(jì)者構(gòu)造出的平衡構(gòu)圖,呈現(xiàn)出的是動態(tài)畫面的美感,左右畫面的區(qū)別帶來了極為鮮明的動態(tài)感與節(jié)奏感,破除了對稱構(gòu)圖固有的呆板,反而具有動態(tài)畫面特有的美感。片中大范圍應(yīng)用了圓形的結(jié)構(gòu)和圖案,以體現(xiàn)平衡、和諧之美,帶給觀眾穩(wěn)定的視覺感受[27],同時(shí)大量的圓形元素也暗示了觀眾劇情走向的圓滿。

      本與西爾莎從城市回小島的這一片段忠實(shí)遵守軸線原則。鏡頭隨著兄妹倆平移,從左到右走到拐角,本發(fā)現(xiàn)靈光,畫面才切回正面,在這里也能看出本片對平面設(shè)計(jì)感畫面的運(yùn)用。

      為了構(gòu)圖完美,影片把遠(yuǎn)處的東西放在畫面上方以形成遠(yuǎn)近對照,為了表達(dá)追逐感而用了好幾個非固定平視鏡頭,從多個方位展現(xiàn)本的動作,以表達(dá)本的慌張[28]。在本穿過精靈的隧道時(shí),運(yùn)用了傾斜的鏡頭和長透視鏡頭,傳遞出一種不穩(wěn)定感和慌亂感,隨后本在管道后聽到精靈們的談?wù)?,終于揭開了妹妹的神秘身份,這種不同鏡頭的運(yùn)用正是為了凸顯這一段至關(guān)重要的劇情,推動故事深入發(fā)展[29]

      本去瑪查小屋尋找妹妹這段情節(jié),幾乎全部都是固定鏡頭,固定鏡頭能帶給觀眾穩(wěn)定的視覺體驗(yàn),并且更有利于展現(xiàn)平面場景的造型美感,觀眾的視線能夠在畫面上隨意瀏覽,欣賞導(dǎo)演塑造出的絕美場景;同時(shí),這對于處在靜態(tài)環(huán)境下的動態(tài)的本而言,有著突出自我的作用[30]。

      在本跳躍石墩的這個片段中,以一個仰視鏡頭展現(xiàn)了瑪查小屋,隨后又給了本一個俯視鏡頭,體現(xiàn)出本的弱小和他的恐懼心理,以凸顯瑪查女巫強(qiáng)大的威懾力。

      3 結(jié)語

      美術(shù)概念設(shè)計(jì)的作用在于輔助敘述故事,強(qiáng)化故事情節(jié),突出人物性格與所處環(huán)境,渲染氛圍,讓整部影片給觀眾留下深刻印象。動畫電影《海洋之歌》的劇情平淡卻不乏味,盡顯溫馨,為觀眾呈現(xiàn)了如夢一般的精美畫面。這部影片在表現(xiàn)獨(dú)特美術(shù)風(fēng)格的同時(shí),也為動畫設(shè)計(jì)者們提供了有益的參考。

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      作者簡介:馮陳心兒(2000—),女,貴州貴陽人,本科在讀,研究方向:數(shù)字媒體藝術(shù)。

      賈文婷(1989—),女,江蘇南京人,碩士,講師,研究方向:數(shù)字媒體藝術(shù)。

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