馮海燕
(新疆若羌縣中學(xué),新疆 若羌 841800)
隨著科技的進(jìn)步,多媒體技術(shù)的形式愈發(fā)多樣化,在音樂教學(xué)中帶給教師更多可以運(yùn)用的方式。而靈活運(yùn)用多媒體技術(shù)教學(xué)則成為了素質(zhì)教育對于音樂教師的新要求,改變以往音樂課程只是帶領(lǐng)學(xué)生唱唱歌、排合唱這些傳統(tǒng)模式,將更多現(xiàn)代科技手段融入其中,達(dá)到與時俱進(jìn),培養(yǎng)新時代人才的新目標(biāo)。本文將從多媒體技術(shù)在音樂教學(xué)中的意義、局限性、運(yùn)用方式三個方面入手,結(jié)合最新的多媒體技術(shù)發(fā)展情況,探討其有效運(yùn)用方式。
音樂是一門需要大量實(shí)踐的藝術(shù)課程,需要學(xué)生親耳欣賞、親口傳唱、親身感受,才能對課堂上學(xué)到的知識融會貫通。而音樂的展現(xiàn)不僅是聲音,還包含了畫面、舞蹈等多種形式的結(jié)合,如此才能將音樂的魅力充分展現(xiàn)。因此,多媒體技術(shù)在音樂的展現(xiàn)方面有獨(dú)特的優(yōu)勢,通過聲光電的融合帶給學(xué)生更加全面的欣賞體驗(yàn)。同時,多媒體技術(shù)在教學(xué)互動上的優(yōu)勢也比較明顯,例如:將麥克風(fēng)與伴奏結(jié)合可以得到更好地演唱體驗(yàn)、在樂譜知識教學(xué)中通過點(diǎn)擊樂符發(fā)出對應(yīng)聲音的教學(xué)更容易被記憶。最后,以多媒體技術(shù)為載體的影音素材要更貼近學(xué)生的興趣點(diǎn),貼近潮流文化,從而提高課堂專注程度,進(jìn)而提高課堂效率。
綜上所述,多媒體技術(shù)在音樂展現(xiàn)和互動方面均有著相較傳統(tǒng)教學(xué)模式的比較優(yōu)勢。在提升課堂教學(xué)效率和趣味性上有著重要意義。因此在日常教學(xué)中,教師應(yīng)當(dāng)靈活運(yùn)用多媒體技術(shù)進(jìn)行教學(xué)活動,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)音樂的過程中充滿快樂和知識。
誠然利用多媒體技術(shù)教學(xué)有著多種優(yōu)點(diǎn),帶來的教學(xué)體驗(yàn)也優(yōu)于傳統(tǒng)教學(xué),然而多媒體技術(shù)在課堂運(yùn)用方面也具有一定的局限性。部分教師在教學(xué)實(shí)踐中過多地運(yùn)用電影、動畫片片段,導(dǎo)致學(xué)生關(guān)注的重點(diǎn)從音樂偏離到對于劇情、畫面的討論,使學(xué)生的注意力不集中,教學(xué)效率下降。還有部分教師會過度依賴課件,上課過程中大多時間在講課件,忽視了音樂基礎(chǔ)知識的講解以及同學(xué)生進(jìn)行互動,這樣的教學(xué)方式與“照本宣科”無異,學(xué)生聽不進(jìn)去教師的講解,教師也不清楚學(xué)生的掌握情況。
因此,教師應(yīng)當(dāng)正確認(rèn)識多媒體技術(shù),在實(shí)踐中探索多媒體技術(shù)在不同教學(xué)部分的作用。均衡多媒體技術(shù)與課堂講解的比例,做到從學(xué)生的角度出發(fā)制定教學(xué)方案,讓學(xué)生在快樂中學(xué)習(xí),同時實(shí)現(xiàn)音樂知識與自身素養(yǎng)的全面發(fā)展。
課件是一種輔助教學(xué)的手段,能夠更加直觀的呈現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容,從而幫助學(xué)生更好地理解記憶講課的內(nèi)容。例如在講解樂理知識時,學(xué)生往往很難將看到的符號與實(shí)際的發(fā)聲聯(lián)系記憶,此時多媒體課件可以將音符與發(fā)聲直接聯(lián)系起來,通過教師的引領(lǐng),幫助學(xué)生加深記憶,提高課堂教學(xué)效率。
教師在制作課件時應(yīng)當(dāng)注意學(xué)生的接受能力,把握好各個環(huán)節(jié)的教學(xué)時間,提高教學(xué)效率,避免教學(xué)內(nèi)容過多導(dǎo)致學(xué)生掌握不牢;通過互聯(lián)網(wǎng)下載課件時也應(yīng)加強(qiáng)審核,根據(jù)自身的教學(xué)進(jìn)度和教學(xué)目標(biāo)對課件內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整,避免出現(xiàn)課件內(nèi)容粗糙、與教學(xué)內(nèi)容偏離等情況。
音樂藝術(shù)往往蘊(yùn)含著創(chuàng)作者的情感,想要深入了解一首歌曲的含義,需要將自身代入到創(chuàng)作者的情境中去。多媒體技術(shù)的運(yùn)用可以為學(xué)生還原作者創(chuàng)作時的情境,使學(xué)生產(chǎn)生共情,更好地感受歌曲蘊(yùn)含的情緒和美感。
例如在欣賞名曲《桑塔露琪亞》時,教師可以為學(xué)生們播放意大利那不勒斯灣夜晚的風(fēng)光,介紹歌曲描述的情境:在夜幕之上銀河燦爛、繁星點(diǎn)點(diǎn),在大海之上只有溫柔的海風(fēng)吹拂,帆船搖晃著向遠(yuǎn)方燈火闌珊的美麗城市前進(jìn),歌者的心中激蕩著對大自然的贊美和對將到達(dá)的小城的期待,那是一種怎樣的舒暢與愜意。學(xué)生們通過教師營造的情境也會產(chǎn)生這樣的心境,此時教師再帶領(lǐng)學(xué)生一起演唱這首《桑塔露琪亞》,學(xué)生自然能夠投入感情去感受這首歌曲的美妙。通過多媒體技術(shù)與教師講解相融合,營造出一種師生全情投入的教學(xué)氛圍,教學(xué)效果極佳,學(xué)生的上課體驗(yàn)也很好。不僅學(xué)習(xí)了歌曲的演唱與情感的共鳴,也能夠教給學(xué)生如何去鑒賞音樂的方法,從而達(dá)到素質(zhì)教育的目的。
多媒體技術(shù)發(fā)展迅猛,形式多樣,富有趣味性、互動性,且貼近流行文化,受到學(xué)生追捧。因此,多媒體技術(shù)適合用于培養(yǎng)學(xué)生音樂學(xué)習(xí)興趣。以下是一些可以用作教學(xué)的示例,作為音樂教師教學(xué)之參考。
1.短視頻資源
短視頻可謂是近年來的風(fēng)口,以其富有創(chuàng)意的內(nèi)容吸引了社會大量的關(guān)注,在學(xué)生之間也是較為流行的娛樂方式。其中一些短視頻創(chuàng)意可以用作教學(xué)材料。例如:創(chuàng)意樂器演奏,拍攝者可以使用計(jì)算器的電聲演奏出一些流行音樂。教師可以在課上為學(xué)生展示計(jì)算器演奏的短視頻內(nèi)容,并在現(xiàn)場模仿該視頻演奏出歌曲,此舉會激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲,接下來教師就可以分解樂譜帶領(lǐng)學(xué)生練習(xí)用計(jì)算器演奏音樂。在一到兩節(jié)課程的練習(xí)后學(xué)生們就能夠熟練演奏歌曲,極大程度的加深對音樂演奏的認(rèn)識,乃至對其他樂器產(chǎn)生學(xué)習(xí)熱情。
再例如:有些短視頻是配樂加舞蹈的內(nèi)容,一些簡單的舞蹈也可以用于音樂教學(xué)。音樂與舞蹈相輔相成,既能夠讓學(xué)生對于音樂律動有一定的認(rèn)識,又能夠活躍課堂氣氛、帶領(lǐng)學(xué)生做運(yùn)動,緩解學(xué)習(xí)壓力。在親身實(shí)踐中感受音樂的魅力,無疑能夠增加學(xué)生對音樂的學(xué)習(xí)熱情。
2.影視資源
影視藝術(shù)無疑是另一種與音樂結(jié)合非常緊密的藝術(shù)形式,音樂能夠起到對于氣氛的烘托作用,甚至能夠起到旁白敘事的作用。因此,一些優(yōu)秀的電影配樂片段鑒賞能夠?yàn)閷W(xué)生帶來視覺、聽覺的雙重沖擊,深化學(xué)生的見識,提高其音樂鑒賞水平。
在此方面有相當(dāng)數(shù)量的優(yōu)秀作品可供參考,例如:電影《加勒比海盜》配樂《He's a Pirate》將大海的激情澎湃與水手們的自由不羈展現(xiàn)的淋漓盡致;動漫《灌籃高手》配樂《直到世界盡頭》將青年人的青春熱血與那一絲對未來的迷茫演繹得直擊人心;巨星邁克爾杰克遜的MV《Black or White》乃是流行音樂與MV 結(jié)合的典范,充滿浪漫色彩及想象力。這些經(jīng)典的片段,不僅可以用來觀摩,教師還應(yīng)搭配一些專業(yè)知識的點(diǎn)評,補(bǔ)充作品背景,提高學(xué)生的鑒賞能力。
3.虛擬樂器
通過運(yùn)用現(xiàn)代多媒體技術(shù),可以模擬許多種樂器的聲音,一臺手機(jī)可以模仿十?dāng)?shù)種樂器的聲音。由此,教師可以突破樂器的束縛為學(xué)生展示不同樂器的魅力。也可以組織學(xué)生使用模擬樂器進(jìn)行課堂活動,嘗試模仿一小段交響樂演奏。這樣的活動不僅可以調(diào)動學(xué)生的積極性也能夠加深學(xué)生對于樂隊(duì)、交響樂的認(rèn)識。
4.其他交互設(shè)備
如今,有許多人機(jī)交互設(shè)備也具備參與音樂教學(xué)的潛力。例如:VR設(shè)備、體感游戲機(jī)等。VR 設(shè)備中有一款名為《節(jié)奏武士》的程序,參與者需要根據(jù)音樂的節(jié)奏律動虛擬做出揮舞動作擊打虛擬音符,這對參與者的反應(yīng)能力和節(jié)奏感都是一種鍛煉。體感游戲機(jī)中有一款名為《Just dance》的游戲,通過明艷色彩的卡通風(fēng)格舞蹈與流行音樂相結(jié)合帶動參與者一起舞動,兼具趣味性和專業(yè)性,讓初學(xué)者也能夠感受音樂與舞蹈結(jié)合的樂趣,非常適合青少年參與進(jìn)來。這類互動設(shè)備往往被視為游戲機(jī)只具有娛樂性,但其在音樂教學(xué)中卻是具有一定教學(xué)潛力,可以作為開發(fā)學(xué)生綜合素質(zhì)的嘗試引進(jìn)課堂中。
在傳統(tǒng)的音樂演唱課堂上,依靠教師和一部鋼琴進(jìn)行教學(xué),這種模式對于教師的壓力較大,需要教師反復(fù)演奏、演唱歌曲的片段來糾正學(xué)生的音準(zhǔn)。而運(yùn)用多媒體技術(shù),可以將一首歌曲的不同聲部、不同小節(jié)反復(fù)演示。此舉無疑能夠避免教師將精力過多放在反復(fù)彈唱上,因此可以將更多的精力投入到學(xué)生身上,學(xué)生也能夠精準(zhǔn)糾正音準(zhǔn),達(dá)到良好的教學(xué)效果。
總而言之,音樂教育能夠提高學(xué)生的審美水平和個人涵養(yǎng),實(shí)現(xiàn)學(xué)生綜合素質(zhì)全面發(fā)展。音樂教學(xué)與其他科目不同,偏重于親身感受與實(shí)踐。多媒體技術(shù)的發(fā)展為音樂教學(xué)帶來了更多的可能性,提高了音樂課堂的教學(xué)效率,也對音樂教師提出了更高的要求,需要在使用多媒體技術(shù)的同時注意其局限性,從學(xué)生角度出發(fā)科學(xué)制定教學(xué)方法。