□山東省淄博市淄川區(qū)楊寨中心小學(xué) 劉 鑫
小學(xué)數(shù)學(xué)課自身的特點(diǎn)決定其與其他課程不同之處,學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)當(dāng)中,缺少學(xué)習(xí)興趣與積極性,傳統(tǒng)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)方式單一,模式簡(jiǎn)單,多采用教師講學(xué)生記的教學(xué)方式學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。尤其是小學(xué)低年級(jí)學(xué)生,注意力只有15~20分鐘,在傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上極其容易走神,影響數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效果。因此,需要探尋一種提升學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的教育教學(xué)模式。其次,當(dāng)前的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),缺少信息化教學(xué)工具的使用。教師大多用黑板直接展示解題過(guò)程,用填鴨式的教學(xué)方式進(jìn)行題海戰(zhàn)術(shù),不利于提升小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)積極性。
傳統(tǒng)的小學(xué)課堂教學(xué)多采用講授法,教學(xué)模式單一,教學(xué)方法簡(jiǎn)單。單一的教學(xué)方法不利于小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)積極性的提升,學(xué)生逐漸喪失對(duì)數(shù)學(xué)課的學(xué)習(xí)興趣。其次,有些小學(xué)生理解能力較差,需要教師將抽象化的解題過(guò)程簡(jiǎn)單化為學(xué)生能夠接受的方式,利用生動(dòng)活潑的語(yǔ)言表述出來(lái)。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),應(yīng)當(dāng)針對(duì)小學(xué)生的特點(diǎn),用小學(xué)生樂(lè)于接受的教育教學(xué)方式展開(kāi)數(shù)學(xué)課教學(xué)。
小學(xué)生年齡特點(diǎn)決定數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)當(dāng)中應(yīng)用的必要性,小學(xué)生活潑好動(dòng),對(duì)數(shù)學(xué)游戲十分感興趣。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)當(dāng)中,適當(dāng)?shù)貞?yīng)用游戲教學(xué)方式能夠有效地激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的主動(dòng)性和積極性。其次,游戲是孩子的天性。小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué),以傳統(tǒng)灌輸式教學(xué)方式學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),不利于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)有效性的提升。讓學(xué)生在游戲當(dāng)中,體驗(yàn)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂(lè)趣,在潛移默化當(dāng)中學(xué)會(huì)數(shù)學(xué)知識(shí),是當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的重要目標(biāo)。數(shù)學(xué)游戲教學(xué)可以完美地將小學(xué)生學(xué)情特點(diǎn)與課堂教學(xué)結(jié)合起來(lái)。
傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)難以發(fā)揮學(xué)生積極性,學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣較低,因此,難以保證小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的有效性。利用游戲教學(xué)的方式,進(jìn)行數(shù)學(xué)課堂教學(xué),有利于提升小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的效率效果。數(shù)學(xué)游戲是用游戲的方式進(jìn)行數(shù)學(xué)課堂教學(xué),小學(xué)生對(duì)于游戲十分感興趣,樂(lè)于參與到游戲當(dāng)中,在數(shù)學(xué)游戲參與的過(guò)程當(dāng)中,潛移默化地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)有利于提升學(xué)生學(xué)習(xí)的專(zhuān)注力,達(dá)到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)事半功倍的效果,避免了小學(xué)生身在課堂、心在校外的尷尬。
以學(xué)生為主體的教育教學(xué)是當(dāng)前的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂課程改革的必備要求。游戲教學(xué)應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)當(dāng)中,應(yīng)當(dāng)秉承以學(xué)生為主體的教學(xué)理念。首先,應(yīng)當(dāng)設(shè)立學(xué)生數(shù)學(xué)游戲參與的主體地位。在數(shù)學(xué)游戲的設(shè)計(jì)方面,第一,可以由教師設(shè)計(jì)游戲教學(xué)環(huán)節(jié),向?qū)W生講明游戲教學(xué)的規(guī)則,學(xué)生參與到游戲教學(xué)中來(lái);第二,可以由學(xué)生設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲規(guī)則,以小組教學(xué)的方式讓學(xué)生參與的數(shù)學(xué)游戲當(dāng)中,以提升學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)氛圍單調(diào),學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣比較低,教師教學(xué)過(guò)程簡(jiǎn)單,教學(xué)方式單一。將學(xué)生作為小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的主體,讓學(xué)生調(diào)動(dòng)課堂氛圍,作為當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)教育改革的重點(diǎn)內(nèi)容,游戲教學(xué)的方式,能夠充分發(fā)揮學(xué)生主體地位。尤其是數(shù)學(xué)游戲,在小學(xué)數(shù)學(xué)當(dāng)中的應(yīng)用更有針對(duì)性;最后,教師應(yīng)當(dāng)學(xué)會(huì)放手,讓學(xué)生自己掌控?cái)?shù)學(xué)游戲的參與過(guò)程,讓學(xué)生在游戲的過(guò)程當(dāng)中充分體驗(yàn)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂(lè)趣。
在小學(xué)數(shù)學(xué)課當(dāng)中的應(yīng)用情境式教學(xué)方式,能夠?yàn)閷W(xué)生創(chuàng)設(shè)惟妙惟肖的游戲?qū)W習(xí)環(huán)境。首先,小學(xué)數(shù)學(xué)教師可以根據(jù)本堂課的數(shù)學(xué)游戲內(nèi)容設(shè)置數(shù)學(xué)游戲教學(xué)場(chǎng)景,教師可以讓學(xué)生自備課堂游戲請(qǐng)進(jìn)設(shè)計(jì)材料,讓學(xué)生利用課余時(shí)間裝扮教室環(huán)境,打造惟妙惟肖的數(shù)學(xué)游戲課堂。在參與教室布置的過(guò)程當(dāng)中,可以鍛煉學(xué)生的動(dòng)手能力,提升學(xué)生課堂參與的積極性;其次,教師可以借用信息化教學(xué)方式,用多媒體設(shè)備打造游戲教學(xué)情境??梢岳糜暾n堂,設(shè)計(jì)彈幕教學(xué),讓學(xué)生利用平板或者手機(jī)參與到數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的討論當(dāng)中,并利用多媒體軟件帶來(lái)的生動(dòng)形象的動(dòng)畫(huà)效果,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)情境。
根據(jù)小學(xué)生的年齡特點(diǎn),一到三年級(jí)的小學(xué)生在課堂教學(xué)當(dāng)中,應(yīng)當(dāng)注意維持教學(xué)秩序。4~6 年級(jí)的小學(xué)生數(shù)學(xué)課教學(xué)秩序較好。應(yīng)當(dāng)根據(jù)小學(xué)生自身的特點(diǎn),設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲,保證教學(xué)秩序穩(wěn)定。首先,針對(duì)1~3 年級(jí)的小學(xué)生,小學(xué)數(shù)學(xué)教師在設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲時(shí),應(yīng)當(dāng)以靜態(tài)游戲?yàn)橹?,讓學(xué)生動(dòng)動(dòng)手指,利用紙片、彩筆、圖片等方式參與到數(shù)學(xué)游戲當(dāng)中,減少運(yùn)動(dòng)式的數(shù)學(xué)游戲。低齡段小學(xué)生比較容易興奮,過(guò)多的運(yùn)動(dòng)型數(shù)學(xué)游戲,容易導(dǎo)致課堂秩序混亂,難以達(dá)到數(shù)學(xué)教學(xué)的效果;其次,針對(duì)小學(xué)4~6年級(jí)的學(xué)生,教師可以相應(yīng)地采用動(dòng)態(tài)式數(shù)學(xué)游戲教學(xué)方式??梢匝?qǐng)學(xué)生到臺(tái)前來(lái),或?qū)W(xué)生組成小隊(duì),參與到數(shù)學(xué)游戲當(dāng)中。小學(xué)高年級(jí)學(xué)生有較強(qiáng)的秩序感,日常數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)氛圍沉悶,因此教師可以利用運(yùn)動(dòng)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)方式,充分發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。在數(shù)學(xué)課堂布置上,教師可以根據(jù)數(shù)學(xué)游戲的內(nèi)容,將教學(xué)的主題課桌擺放到相應(yīng)位置,為學(xué)生游戲?qū)W習(xí)提供充足的學(xué)習(xí)場(chǎng)所。
游戲教學(xué)是小學(xué)數(shù)學(xué)課堂新興的教育教學(xué)組織方式,有些教師對(duì)游戲教學(xué)的了解程度不夠,缺少數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的參與意識(shí)。因此,應(yīng)當(dāng)加強(qiáng)對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教師游戲教學(xué)方面的相關(guān)培訓(xùn)。首先,可以組織小學(xué)數(shù)學(xué)教師定期進(jìn)行線上或者線下游戲教學(xué)培訓(xùn)。讓小學(xué)數(shù)學(xué)教師在參與專(zhuān)家講座的過(guò)程當(dāng)中提升游戲教學(xué)理念;其次,組織小學(xué)數(shù)學(xué)教師參與數(shù)學(xué)游戲教學(xué)模擬實(shí)踐活動(dòng)。將游戲教學(xué)的理念真正應(yīng)用到數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中;再次,應(yīng)當(dāng)將數(shù)學(xué)游戲教學(xué)納入小學(xué)數(shù)學(xué)教師教育教研活動(dòng)當(dāng)中,讓小學(xué)數(shù)學(xué)教師在討論當(dāng)中互相學(xué)習(xí)。每周還可以開(kāi)展數(shù)學(xué)游戲教學(xué)觀摩課活動(dòng),有經(jīng)驗(yàn)的教師利用游戲教學(xué)展示課,將數(shù)學(xué)教游戲教學(xué)經(jīng)驗(yàn)傳授給其他教師;最后,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)當(dāng)豐富數(shù)學(xué)游戲教學(xué)材料。小學(xué)數(shù)學(xué)課內(nèi)容較多,針對(duì)不同課程安排不同的數(shù)學(xué)游戲,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)豐富多彩的數(shù)學(xué)游戲教學(xué)模式,避免游戲的單一化和模板化。
小學(xué)數(shù)學(xué)教育教學(xué)方式的改革在持續(xù)進(jìn)行,當(dāng)前小學(xué)生受網(wǎng)絡(luò)文化的影響見(jiàn)多識(shí)廣,傳統(tǒng)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)模式已經(jīng)不能滿足當(dāng)代小學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn)。因此,采用游戲化的教學(xué)方式,能有效地滿足當(dāng)前小學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn),提升小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,提升小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的有效性。