文 顧惠毅
由于建構(gòu)游戲具有低結(jié)構(gòu)、變化多、創(chuàng)造強、可操作等特點,讓幼兒能根據(jù)興趣和實際需要進行各種排列、組合或堆疊,使建構(gòu)游戲深得幼兒喜愛。
然而,教師發(fā)現(xiàn)幼兒園傳統(tǒng)的建構(gòu)游戲往往流于形式,致使建構(gòu)游戲的有效性較低,建構(gòu)游戲的教育價值未得到充分挖掘。為了提高幼兒建構(gòu)游戲的質(zhì)量,教師針對建構(gòu)游戲存在的問題開展探究,并提出解決策略。
建構(gòu)區(qū)域的空間較大,教師在建構(gòu)游戲材料投放時較隨意,沒有充分考慮材料是否符合本班幼兒的能力水平和需要;投放的材料品種較少,單一功能的材料較多、輔助材料偏少,缺乏具有挑戰(zhàn)性的真實材料和可加工的原材料和工具。
此外,材料缺乏變化。教師一般在開學(xué)前或某一主題開展前投放游戲材料,之后很少對材料進行更新,導(dǎo)致材料對幼兒缺乏吸引力。
幼兒的建構(gòu)游戲內(nèi)容源于幼兒真實的生活體驗。幼兒喜歡按照生活主題玩建構(gòu)游戲,但是很多班級不及時更新游戲材料和游戲主題。
教師對各年齡段幼兒達到的建構(gòu)水平缺乏準(zhǔn)確認(rèn)識,不同年齡段的建構(gòu)區(qū)環(huán)境創(chuàng)設(shè)大同小異,單一的游戲內(nèi)容缺乏層次。
傳統(tǒng)的建構(gòu)游戲都是幼兒遵循教師預(yù)設(shè)的主題要求進行游戲,教師容易忽視幼兒基于生活經(jīng)驗,自主生成的游戲內(nèi)容。
事實上,幼兒對游戲有豐富的想法,幼兒掌握基本的建構(gòu)技能后,開始圍繞建構(gòu)主題進行創(chuàng)造性表達。
此時,如果幼兒的興趣得不到支持,就無法實現(xiàn)預(yù)期的建構(gòu)效果。
與班級里其他區(qū)域相比,幼兒在建構(gòu)游戲中自主性較高。有的教師認(rèn)為,建構(gòu)游戲就是教師完全放手,讓幼兒在游戲過程中完成自己的活動要求,產(chǎn)生愉悅的游戲體驗。
教師在此過程中較關(guān)注幼兒是否遵守游戲規(guī)則,是否能“安安穩(wěn)穩(wěn)地游戲”,是否能按標(biāo)準(zhǔn)要求收拾整理游戲材料,而較少關(guān)注幼兒在游戲過程中遇到哪些困難,需要哪些幫助。
這種“放任式指導(dǎo)”往往會讓幼兒的建構(gòu)游戲失去意義。
有的教師認(rèn)為,幼兒建構(gòu)游戲需要教師的有效指導(dǎo),但是苦于抓住合適的介入時機和方式。如果教師不能在合適的時機,以合適的方式給于幼兒支持,就容易打斷幼兒的討論、操作和思維,甚至導(dǎo)致幼兒無法繼續(xù)游戲。
不同年齡段的幼兒建構(gòu)游戲特性、能力發(fā)展水平、建構(gòu)的經(jīng)驗有較大差異,對材料的要求也不同。教師在投入材料時,必須考慮到不同年齡段幼兒的需求。
小班幼兒由于精細(xì)動作尚未發(fā)展成熟,幼兒主要采取獨自游戲、平行游戲等游戲形式,在建構(gòu)游戲中缺乏明確目的,選擇材料時容易受材料的外在形態(tài)、顏色等因素影響,建構(gòu)內(nèi)容通常結(jié)構(gòu)簡單、主題單一。
對此,教師可以投放色彩鮮明的積木、仿真動物,如較大的紙杯、紙盤、牙膏盒、易拉罐、紙筒等材料,支持小班幼兒按照自己的想法任意操作,激發(fā)幼兒的想象力和動手能力。
中班幼兒已經(jīng)具備建構(gòu)方法和建構(gòu)經(jīng)驗,并逐漸向協(xié)作游戲、聯(lián)合游戲等方向發(fā)展,建構(gòu)內(nèi)容逐漸豐富,喜歡搭建塔、橋、高樓、街道、機器人以及復(fù)雜、多樣的交通工具。
這時,教師可以投放能拼插、連接的低結(jié)構(gòu)材料,如紙筒、瓶子、罐子、管子、竹棍等。
大班幼兒的精細(xì)動作發(fā)展較成熟,幼兒在建構(gòu)游戲中具備合作能力,建構(gòu)游戲的內(nèi)容也更復(fù)雜。
對此,教師可以提供一些小顆粒的材料、紙箱、木棍、PVC 管等生活中較常見的材料,同時提供一些用于裁剪、連接的工具,如小剪刀、膠水、毛根等,以幫助幼兒開展建構(gòu)活動。
幼兒的建構(gòu)游戲通常圍繞特定主題展開。
因此,在建構(gòu)游戲材料投放上,教師要根據(jù)主題的需要,對已有材料針對性地調(diào)整和補充,如適當(dāng)增加一些輔助材料,促使幼兒建構(gòu)水平發(fā)展。
一方面,材料調(diào)整要征詢幼兒的意見。建構(gòu)主題確定后,師幼可以一起討論需要補充哪些材料,根據(jù)幼兒的需要尋找合適的材料,激發(fā)幼兒參與建構(gòu)游戲的主動性。
例如,中班圍繞主題“教師的城市”開展活動,在建構(gòu)游戲中,幼兒對城市交通這一主題很感興趣,通過平鋪、架空、圍合各種技能組合,展示熱鬧的城市交通。
浩浩拿著小汽車在自己搭建的城市道路上馳騁,和同在道路上駕駛卡車的梓豪撞在一起。浩浩喊:“撞車?yán)?!?/p>
接著,浩浩和梓豪都不肯互相讓路。一旁的小羽說:“馬路上要是有交通信號燈就好了,汽車就不會撞起來了。”
于是,幼兒找來紙和筆,設(shè)計出各種交通標(biāo)識,并貼在“城市馬路”的各個角落。
在經(jīng)驗分享時,浩浩和梓豪一起自豪地介紹了新材料和新玩法。
另一方面,材料調(diào)整要循序漸進。隨著主題的推進和幼兒建構(gòu)需求的變化,教師要及時調(diào)整和補充材料,遵循由少到多、由淺入深的原則。
例如,在“我們的運動”主題活動中,幼兒在活動前期搭建了足球場、籃球館、游泳池等。
隨著活動不斷深入,單項的體育館已經(jīng)不能滿足幼兒的建構(gòu)需求。幼兒計劃搭建一個“奧林匹克公園”。笑笑和同伴指出,建“奧林匹克公園”建構(gòu)區(qū)的材料太少。
于是,幼兒在班級里分頭尋找所需材料,搭建了小型“奧林匹克公園”。
在分享時,笑笑提出想要更多建構(gòu)材料,如牛奶罐、紙筒等。
各種各樣的建構(gòu)材料被充實到班級建構(gòu)區(qū),建構(gòu)內(nèi)容也越來越豐富,如體操館、田徑場、領(lǐng)獎臺等。
1.教授基本的材料使用方法
學(xué)習(xí)基本的建構(gòu)技能和方法,是幼兒有效進行建構(gòu)游戲的重要準(zhǔn)備。
建構(gòu)游戲開展前,教師可以針對性地引導(dǎo)幼兒掌握各種建構(gòu)工具的使用方法,學(xué)習(xí)鑲嵌、拼搭、壘高、架空、排列等搭建技能。教師還可以引導(dǎo)幼兒針對材料的作用進行自主討論和模仿學(xué)習(xí),幫助幼兒學(xué)習(xí)多元化的建構(gòu)方法。
2.引導(dǎo)幼兒之間分享建構(gòu)經(jīng)驗
隨著幼兒年齡的增長和建構(gòu)游戲能力的提升,幼兒不再滿足于簡單的壘高、拼搭等建構(gòu)方法,更喜歡搭建富有情景性和復(fù)雜性的事物,整個過程需要通過同伴分工合作完成。
教師可以通過組織幼兒進行小組討論,廣泛交流建構(gòu)游戲經(jīng)驗,明確“建什么”“怎么建”“誰來建”“用什么材料建”等,引導(dǎo)幼兒解決建構(gòu)游戲中的問題。
3.幫助幼兒解決材料使用中的問題
在幼兒建構(gòu)游戲中,教師對幼兒的指導(dǎo)必須建立在深入了解幼兒的基礎(chǔ)上。教師應(yīng)該參與幼兒的游戲過程,仔細(xì)觀察幼兒的游戲進程、建構(gòu)意圖和材料使用中的問題,根據(jù)幼兒的游戲需要給予幼兒及時、恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)和支持。
因缺少建構(gòu)材料導(dǎo)致游戲無法繼續(xù)進行時,教師要傾聽幼兒需要,及時補充相應(yīng)的游戲材料;當(dāng)幼兒因為不知道材料的使用方法而隨意擺弄材料時,教師可以采用示范或者引導(dǎo)同伴交流的方式,幫助幼兒明確材料的正確使用方法,讓游戲能夠順利進行。
例如,動手能力一向較弱的的圓圓在給建筑物搭建樓梯時,遇到“樓梯搭不牢”的困惑。
基于幾次持續(xù)、細(xì)致的觀察,教師選擇指導(dǎo)圓圓在實踐中邊思考,邊嘗試,改變搭建方法。
通過實地查看幼兒園的樓梯,圓圓在教師的指導(dǎo)下了解了樓梯臺階等距的特點,且底部需要有支撐物。
找到原因后,圓圓不斷調(diào)整建構(gòu)策略,解決樓梯倒塌問題,還繼續(xù)嘗試搭建二層樓。教師在觀察的基礎(chǔ)上,給予幼兒有效指導(dǎo),不僅幫助幼兒解決問題,還促進幼兒全面發(fā)展。
綜上所述,教師基于當(dāng)下建構(gòu)游戲材料投放和使用中的問題,針對性地探索材料投放與使用的策略,提升了幼兒建構(gòu)游戲的有效性。隨著幼兒建構(gòu)游戲主題、內(nèi)容和需求的不斷變化,投放和指導(dǎo)建構(gòu)材料的策略探究仍不會結(jié)束。
教師將圍繞如何通過建構(gòu)游戲情境創(chuàng)設(shè)為幼兒提供支持,如何生成幼兒感興趣的建構(gòu)游戲主題,怎樣科學(xué)評價幼兒的建構(gòu)游戲行為等問題進行深入探究,期待為幼兒建構(gòu)游戲能力的發(fā)展提供更多支持。