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      巧用游戲,全面提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效果

      2021-12-13 12:17:51李利霞
      學(xué)周刊 2021年35期
      關(guān)鍵詞:教學(xué)效果游戲小學(xué)數(shù)學(xué)

      摘 要:游戲教學(xué)法貼合小學(xué)生的心理需求和認(rèn)知發(fā)展規(guī)律,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中合理運(yùn)用能夠有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高課堂教學(xué)的質(zhì)量,進(jìn)而全面提升學(xué)生的綜合素養(yǎng)。文章系統(tǒng)地分析了游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用的必要性,反思了當(dāng)前我國(guó)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中存在的問(wèn)題,并結(jié)合教學(xué)實(shí)例詳細(xì)闡述了游戲教學(xué)法的具體運(yùn)用策略。

      關(guān)鍵詞:游戲;小學(xué)數(shù)學(xué);課堂教學(xué);教學(xué)效果

      中圖分類號(hào):G62? ? ? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A? ? ? ? ? 文章編號(hào):1673-9132(2021)35-0105-02

      DOI:10.16657/j.cnki.issn1673-9132.2021.35.052

      作者簡(jiǎn)介:李利霞(1984.9— ),女,漢族,甘肅武山人,中小學(xué)一級(jí),研究方向:小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)。

      隨著新課程的不斷深入推行,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)根據(jù)新課程理念的要求,尊重學(xué)生的主體地位,及時(shí)更新教學(xué)方法,特別是要合理地利用游戲教學(xué)法開(kāi)展教學(xué)活動(dòng),使得傳統(tǒng)枯燥的課堂教學(xué)變得更加有趣,最大限度地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和熱情,提高課堂教學(xué)的質(zhì)量。但在當(dāng)前實(shí)際運(yùn)用中,仍有部分教師存在運(yùn)用的時(shí)機(jī)不恰當(dāng)或者設(shè)置的游戲不合適的問(wèn)題,這就影響了教學(xué)的效果。基于此,筆者詳細(xì)分析了如何巧用游戲教學(xué)法,全面提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的效果,以供參考。

      一、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用游戲教學(xué)法的意義分析

      (一)構(gòu)建和諧師生關(guān)系

      教學(xué)游戲是由教師根據(jù)教學(xué)的內(nèi)容,并結(jié)合小學(xué)生的生理和心理特點(diǎn)精心設(shè)計(jì)的,而且在學(xué)生參與游戲的過(guò)程中,還離不開(kāi)教師的指導(dǎo),特別是學(xué)生在游戲中遇到困難時(shí),需要教師的針對(duì)性指引,才能實(shí)現(xiàn)在學(xué)中玩、在玩中學(xué)的目的。而在這樣的過(guò)程中,能實(shí)現(xiàn)和諧師生關(guān)系的構(gòu)建。同時(shí),教師通過(guò)觀察學(xué)生參與游戲的過(guò)程,還能進(jìn)一步了解學(xué)生的性格特征與缺陷,掌握他們?cè)趯W(xué)習(xí)方面的實(shí)際情況,從而更有針對(duì)性地進(jìn)行游戲的設(shè)計(jì),為高效課堂的構(gòu)建奠定良好的基礎(chǔ)。

      (二)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣

      眾所周知,小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科較語(yǔ)文等學(xué)科,更加嚴(yán)謹(jǐn),也更加枯燥,缺乏趣味性,加之很多小學(xué)數(shù)學(xué)教師采用了傳統(tǒng)的教學(xué)方法,使得很多小學(xué)生失去學(xué)習(xí)的興趣,課堂參與度極低。而采用游戲化教學(xué),將枯燥的數(shù)學(xué)知識(shí)以游戲的方式呈現(xiàn)出來(lái),這種方式能極大地激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,促使他們?cè)趨⑴c游戲的過(guò)程中扎實(shí)地掌握相應(yīng)的數(shù)學(xué)知識(shí),從而取得良好的學(xué)習(xí)效果。

      (三)提高課堂教學(xué)質(zhì)量

      在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用游戲教學(xué)法,能夠激發(fā)小學(xué)生參與課堂學(xué)習(xí)的興趣,促使他們?nèi)硇牡赝度虢虒W(xué)游戲當(dāng)中,并在游戲的過(guò)程中更深刻地體驗(yàn)學(xué)習(xí)的內(nèi)容,從而實(shí)現(xiàn)課堂教學(xué)質(zhì)量的提高。例如,在教學(xué)人教版小學(xué)數(shù)學(xué)五年級(jí)上冊(cè)第六章《多邊形的面積》中“平行四邊形的面積”這部分的內(nèi)容時(shí),教師就可以引導(dǎo)學(xué)生自己設(shè)計(jì)幾種不同的平行四邊形,然后引導(dǎo)他們將平行四邊形進(jìn)行切割和拼接,構(gòu)建成一個(gè)長(zhǎng)方形,這樣就會(huì)讓學(xué)生清楚地掌握平行四邊形面積的計(jì)算方法,從而增強(qiáng)他們對(duì)這部分內(nèi)容的理解和記憶。

      (四)提升學(xué)生綜合素質(zhì)

      在實(shí)際教學(xué)中,教學(xué)游戲具有極強(qiáng)的實(shí)踐操作性,給游戲賦予了教學(xué)內(nèi)容,讓學(xué)生在游戲的過(guò)程中體驗(yàn)數(shù)學(xué)知識(shí),思考數(shù)學(xué)問(wèn)題,并探索數(shù)學(xué)新知,從而有效培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手操作能力,并促進(jìn)他們創(chuàng)新思維能力的發(fā)展。而且,教學(xué)游戲還是一個(gè)多人相互配合的競(jìng)爭(zhēng)性游戲,能有效培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)意識(shí)和合作精神。這些都是數(shù)學(xué)教學(xué)要求學(xué)生必須具備的核心素養(yǎng)。由此可見(jiàn),開(kāi)展教學(xué)游戲,能有效培養(yǎng)學(xué)生的綜合素質(zhì)與能力,為他們未來(lái)的全面發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)。

      二、當(dāng)前我國(guó)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中存在的問(wèn)題分析

      雖然我國(guó)已經(jīng)深入開(kāi)展課程改革,開(kāi)始全面探索游戲化教學(xué)模式,但大多數(shù)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)現(xiàn)狀仍不容樂(lè)觀,或多或少存在一定的問(wèn)題和不足。

      首先,教師沒(méi)有尊重學(xué)生的主體地位,沒(méi)有發(fā)揮出學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性。當(dāng)前,部分小學(xué)數(shù)學(xué)教師在課堂教學(xué)中仍以傳統(tǒng)的“填鴨式”灌輸教學(xué)為主,沒(méi)有充分凸顯學(xué)生的主體地位,導(dǎo)致學(xué)生只能被動(dòng)接受教師知識(shí)的灌輸,缺乏學(xué)習(xí)的興趣,課堂教學(xué)的效果并不理想。

      其次,教師設(shè)計(jì)的教學(xué)游戲與教學(xué)內(nèi)容相偏離。游戲化教學(xué)是一種新型的教學(xué)方法,但是很多教師對(duì)游戲化教學(xué)并不熟練,尚在不斷地探索中,甚至還存在游戲主題與教學(xué)內(nèi)容相偏離的現(xiàn)象,無(wú)法發(fā)揮出教學(xué)游戲應(yīng)用的作用。

      最后,部分教師無(wú)法有效掌控課堂教學(xué)。小學(xué)階段的學(xué)生性格比較活潑好動(dòng),且缺乏自制能力。在課堂教學(xué)中運(yùn)用游戲教學(xué)法,將游戲活動(dòng)的主動(dòng)權(quán)給予學(xué)生,導(dǎo)致部分學(xué)生將課堂當(dāng)作游戲娛樂(lè)的場(chǎng)所,而教師無(wú)法掌控課堂,就會(huì)導(dǎo)致課堂教學(xué)失去秩序,從而影響課堂的教學(xué)質(zhì)量和效率的提升。

      三、巧用游戲全面提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效果的策略

      (一)合理設(shè)計(jì)教學(xué)游戲

      正如筆者在前文所說(shuō),小學(xué)階段的學(xué)生性格活潑,好奇心較強(qiáng),對(duì)于新鮮事物具有強(qiáng)烈的探索欲,特別是教學(xué)游戲,更是他們十分喜歡的教學(xué)方式。因此,作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師,我們應(yīng)積極運(yùn)用游戲教學(xué)法。但為了提高課堂教學(xué)的效果,在游戲設(shè)計(jì)的過(guò)程中,教師必須根據(jù)教學(xué)的內(nèi)容,同時(shí)結(jié)合學(xué)生的實(shí)際學(xué)情及興趣愛(ài)好,合理設(shè)計(jì)教學(xué)游戲,確保教學(xué)游戲的趣味性與合理性,從而有效激發(fā)學(xué)生參與的興趣,為高效課堂的構(gòu)建奠定基礎(chǔ)。例如,在教學(xué)《分?jǐn)?shù)的加法和減法》中“同分母分?jǐn)?shù)加、減法”的內(nèi)容時(shí),教師就可以隨機(jī)選擇幾個(gè)學(xué)生,讓這些學(xué)生戴上教師提前制作的同分母分?jǐn)?shù)的頭飾,然后站在一起,教師說(shuō)見(jiàn)到幾分之一時(shí),最邊上的學(xué)生就蹲下去。通過(guò)這樣的方式,我們能夠激發(fā)學(xué)生參與的興趣,并讓學(xué)生在游戲的過(guò)程中扎實(shí)掌握同分母分?jǐn)?shù)的加減法規(guī)律。

      (二)科學(xué)進(jìn)行游戲?qū)?/p>

      俗話說(shuō)得好:“良好的開(kāi)端是成功的一半。”在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中要想運(yùn)用教學(xué)游戲提高課堂教學(xué)的質(zhì)量,教師必須科學(xué)地進(jìn)行游戲?qū)搿?梢哉f(shuō),游戲環(huán)節(jié)的導(dǎo)入直接關(guān)系到教學(xué)游戲開(kāi)展的質(zhì)量,也關(guān)系到課堂教學(xué)的質(zhì)量。因此,作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師,我們?cè)谶\(yùn)用游戲教學(xué)法時(shí)必須巧妙導(dǎo)入教學(xué)游戲,在最短的時(shí)間內(nèi)激發(fā)學(xué)生參與的興趣,為高效教學(xué)課堂的構(gòu)建奠定基礎(chǔ)。例如,在教學(xué)《100以內(nèi)的加法》的內(nèi)容時(shí),為了讓學(xué)生更好地理解算法,并進(jìn)行準(zhǔn)確的計(jì)算,教師就可以在新課教學(xué)前,引導(dǎo)學(xué)生做一個(gè)“湊整游戲”:以同桌為單位,分別說(shuō)出兩個(gè)數(shù),確保兩個(gè)數(shù)相加能夠湊成整數(shù),如10、20、……100。通過(guò)這樣在新課一開(kāi)始就以游戲的方式引入,會(huì)有效激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,促使他們更積極地參與到課堂教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,從而扎實(shí)地掌握相應(yīng)的數(shù)學(xué)知識(shí),提高課堂教學(xué)的質(zhì)量。

      (三)適時(shí)穿插合適游戲

      在實(shí)際教學(xué)中,小學(xué)生的注意力集中的時(shí)間較短,時(shí)間稍微一長(zhǎng),他們的注意力就會(huì)渙散。而一堂課有整整四十分鐘的時(shí)間,這就意味著沒(méi)有一個(gè)小學(xué)生可以精神集中地上完一整堂課。實(shí)踐也證明,很多小學(xué)生往往在課堂上到一半的時(shí)候,就開(kāi)始出現(xiàn)目光呆滯、坐立不安等情況,甚至還有部分學(xué)生出現(xiàn)了厭學(xué)的現(xiàn)象。針對(duì)這一情況,小學(xué)數(shù)學(xué)教師就可以根據(jù)學(xué)生的反應(yīng),在課堂教學(xué)中適時(shí)穿插一些教學(xué)小游戲,利用游戲調(diào)節(jié)課堂教學(xué)的氛圍,激發(fā)學(xué)生參與的興趣,并集中他們的注意力,為高效課堂的構(gòu)建奠定基礎(chǔ)。例如,在教學(xué)《認(rèn)識(shí)時(shí)間》的知識(shí)時(shí),當(dāng)教師發(fā)現(xiàn)學(xué)生出現(xiàn)精神渙散、注意力不集中的現(xiàn)象時(shí),就可以帶領(lǐng)學(xué)生一起玩“老狼老狼幾點(diǎn)了”的游戲:隨機(jī)挑選幾個(gè)學(xué)生,讓其中一人背對(duì)大家扮演“老狼”,其他學(xué)生從背后躡手躡腳地向老狼“進(jìn)攻”,進(jìn)攻的過(guò)程中需要問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼則隨意說(shuō)一個(gè)時(shí)間點(diǎn)。雙方斗智斗勇,當(dāng)老狼感覺(jué)“進(jìn)攻者”離自己很近時(shí),可以說(shuō)一句:“到飯點(diǎn)了,開(kāi)飯了?!比缓筠D(zhuǎn)身抓捕“進(jìn)攻者”,這時(shí)候“進(jìn)攻者”需要趕快回到出發(fā)地這一安全點(diǎn),如果跑得慢,被老狼抓住,就相互交換角色。通過(guò)開(kāi)展游戲,我們能夠活躍課堂氛圍,激發(fā)學(xué)生參與的興趣,并讓學(xué)生在游戲的過(guò)程中加強(qiáng)對(duì)時(shí)間的體驗(yàn),掌握相應(yīng)的知識(shí)點(diǎn)。

      (四)幫助學(xué)生掌握鞏固

      在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師還可以利用教學(xué)游戲幫助學(xué)生鞏固學(xué)習(xí)的效果。在實(shí)際教學(xué)中,小學(xué)生在學(xué)習(xí)完數(shù)學(xué)知識(shí)后很少會(huì)主動(dòng)進(jìn)行鞏固,甚至還有的學(xué)生在課堂學(xué)習(xí)中并沒(méi)有扎實(shí)掌握相應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),但又不好意思提問(wèn)。時(shí)間一長(zhǎng),就會(huì)導(dǎo)致他們跟不上教學(xué)的進(jìn)度,逐漸成為“后進(jìn)生”。針對(duì)這一現(xiàn)象,教師在課堂教學(xué)完成后或者在教授新課之前,利用教學(xué)游戲幫助學(xué)生鞏固學(xué)習(xí)的效果。例如,在學(xué)習(xí)完《小數(shù)的初步認(rèn)識(shí)》的內(nèi)容后,教師就可以利用“超市購(gòu)物”這一教學(xué)游戲,拿不同幣值的“人民幣”教具,如一角、五角、一元、五元、十元、二十元、五十元和一百元的“人民幣”教具作為游戲的道具,購(gòu)買鉛筆、橡皮、作業(yè)本等物品,通過(guò)這樣的游戲讓學(xué)生提升自身的計(jì)算能力,并加強(qiáng)對(duì)小數(shù)知識(shí)的認(rèn)識(shí)和掌握,從而幫助他們鞏固學(xué)習(xí)的效果。

      (五)結(jié)合課外探索作業(yè)

      正如筆者在前文所說(shuō),一堂課的時(shí)間為四十分鐘,教師既要講解知識(shí)點(diǎn),又要給予學(xué)生一定的時(shí)間,讓他們進(jìn)行自主學(xué)習(xí)與合作學(xué)習(xí),同時(shí)還要開(kāi)展游戲教學(xué),這就導(dǎo)致課堂時(shí)間無(wú)法平衡,嚴(yán)重時(shí)還會(huì)影響到教學(xué)的進(jìn)度。因此,教師就可以將游戲與課外探索作業(yè)相結(jié)合,引導(dǎo)學(xué)生在課余的時(shí)間開(kāi)展教學(xué)游戲,利用游戲練習(xí)掌握相應(yīng)的數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn),從而提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。例如,在教學(xué)完《條形統(tǒng)計(jì)圖》的知識(shí)后,教師就可以為學(xué)生預(yù)留這樣的作業(yè):認(rèn)真觀察班級(jí)學(xué)生在體育課或者是午休期間參與游戲的種類及人數(shù),如玩跳繩的人數(shù)、玩籃球的人數(shù),然后以學(xué)習(xí)小組為單位進(jìn)行統(tǒng)計(jì),并將統(tǒng)計(jì)的結(jié)果匯總,合力制成條形統(tǒng)計(jì)圖。這樣就會(huì)讓學(xué)生在實(shí)踐中扎實(shí)掌握相應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),并能將其靈活運(yùn)用到生活實(shí)踐當(dāng)中,為他們未來(lái)的發(fā)展奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

      四、結(jié)語(yǔ)

      綜上所述,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用游戲教學(xué)法能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,提高課堂教學(xué)的質(zhì)量。作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師,我們應(yīng)在課堂教學(xué)中不斷探索教學(xué)游戲應(yīng)用的策略,靈活地應(yīng)用教學(xué)游戲,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維和數(shù)學(xué)意識(shí),增強(qiáng)學(xué)生的動(dòng)手操作能力,發(fā)展其邏輯思維能力,從而對(duì)學(xué)生的數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)進(jìn)行有效培養(yǎng),為其未來(lái)發(fā)展奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

      參考文獻(xiàn):

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