楊紀光
摘 要:伴隨著素質(zhì)教育改革的不斷深入,體育教學的有效性愈發(fā)引人關注,體育游戲寓教于樂的優(yōu)勢也進入體育教學的視野。滿足初中生身心需求的游戲是活躍課堂氛圍、提升教學效率的不二法寶,體育游戲更是如此。兼具教育性、趣味性的體育游戲應用于體育課堂不同的教學環(huán)節(jié)能有效地激興趣、促理解、強技能,切實發(fā)展學生的體育素質(zhì),達成初中體育教學的根本要求。本文從體育游戲的特點和意義出發(fā),對其在初中體育教學中的應用和注意事項進行了具體闡述。
關鍵詞:體育游戲;初中體育教學;應用
中圖分類號:G63? ? ? ? ? 文獻標識碼:A? ? ? ? ? 文章編號:1673-9132(2021)35-0155-02
DOI:10.16657/j.cnki.issn1673-9132.2021.35.077
作者簡介:楊繼光(1974.9— ),男,漢族,甘肅武威人,一級教師,研究方向:初中體育教學。
多年來體育游戲不同程度地應用于體育課堂教學的各個環(huán)節(jié),雖取得了不小的成績,但形式單一、套路老化、安排失當?shù)缺锥艘仓饾u暴露,導致教學效率不斷降低。為了激發(fā)體育游戲的教學活力,培養(yǎng)中學生的體育素養(yǎng),就要站在立德樹人的高度透視體育游戲的特點,清楚其教學應用的現(xiàn)實意義,進而找到發(fā)揮體育游戲最大效用的具體路徑。
一、體育游戲的特點及應用意義
在體育課上依據(jù)一定規(guī)則組織兩個及以上學生參加的游戲活動被稱為體育游戲,它不僅符合“健康第一、快樂體育”的課程改革指導思想,還是提高體育教學效率的必然要求。
(一)體育游戲的具體特點
1.趣味性。體育游戲的本質(zhì)是一種游戲活動,自帶趣味性,即組織形式比較有趣,規(guī)則標準比較寬松,參與者能在輕松的娛樂氛圍內(nèi)完成相關任務。
2.普及性。體育游戲面向全體學生,競技性不強,對學生的身體素質(zhì)、技術水準沒有強制要求,大多數(shù)學生都能參與且有效完成。
3.教育性。體育游戲規(guī)則的設置、組織、成果等要貼合體育教學內(nèi)容,通過游戲動作有意識地培養(yǎng)學生的技能技巧或滲透一定的教育思想,以期達成具體的教育目的。
4.綜合性。體育游戲需要調(diào)動學生全身多器官協(xié)調(diào)參與,需要學生具備一定的體力,還要動腦思考,從而體現(xiàn)體育游戲智力性和體力性兼具的特點。
(二)體育游戲的應用意義
1.激發(fā)初中生體育活動的參與度、興趣度。當前很多中學生缺乏鍛煉,在操場上溜達玩??梢?,卻將體育活動視為“苦、累、臟”的辛苦活兒,不愿意參與。而貼近學生心理的體育游戲能以寬松、有趣的形式吸引學生,讓他們不知不覺中對體育產(chǎn)生興趣,改變固有的錯誤認識,從而主動參與體育教學環(huán)節(jié),提高體育課的參與度、興趣度。
2.幫助初中生掌握動作技巧、增強體育技能。體育技能的掌握需要不斷的練習或千百次動作的重復,極容易讓學生產(chǎn)生枯燥感、厭煩感。利用體育游戲分解教學動作、練習技術技巧,將動作技術、重復練習化解在競爭的緊張、合作的愉悅中,消除學生心理上的抵觸感,潛移默化中提高教學效率。
3.培養(yǎng)初中生的思維意識、促進其身心健康發(fā)展。體育游戲多是追逐性、競爭性、團體性活動,好勝的中學生為了贏得勝利,會在技巧性、合作方式等方面下功夫。在這個過程中,學生既能夠活躍思維能力、發(fā)展創(chuàng)新能力,還能有效培養(yǎng)競爭意識、團隊合作意識,鍛煉人際交往能力和心理素質(zhì),進而實現(xiàn)身心的健康發(fā)展。
二、體育游戲應用于初中體育教學的具體路徑
一般來說,體育課堂大致可以分為準備活動、技術教學、結(jié)束放松等三個階段,不同類型的體育游戲可以與不同階段的教學內(nèi)容相結(jié)合,具體有以下幾個方面:
首先,借助體育游戲激發(fā)狀態(tài)、做好準備?!昂玫拈_始是成功的一半”,體育課是對學生身體素質(zhì)和心理素質(zhì)的雙重磨煉,要求學生必須以良好的身心狀態(tài)進入課堂學習才能取得事半功倍的教學效果。在課堂伊始組織學生參與體育游戲,新鮮的內(nèi)容、靈活的形式、輕松的氛圍極易抓住學生的注意力,使其在躍躍欲試的心理期待中主動參與游戲,自然激發(fā)了學生的體育興趣、喚醒了學生的身體素質(zhì)、活躍了學生的心理狀態(tài),課堂教學進展順利,為后續(xù)教學奠定良好基礎。
教師需要注意的是,隨著教學內(nèi)容的變化準備階段的體育游戲也要常變常新:或是組織男生換位跑、蛇形跑,或是組織女生踢毽子、跳皮筋,或是將傳統(tǒng)武術搬進課堂,以豐富靈活的游戲形式喚醒學生的體育學習熱情,避免學生產(chǎn)生僵化、厭煩的情緒,為更好地進行課堂學習奠定基礎。
其次,依靠體育游戲練習動作、掌握技能。運動技能的傳授是體育課的重要教學內(nèi)容,僅靠教師的示范講解和機械的練習很難掌握動作要領,還會消磨學生的學習興趣,而體育游戲的應用則能很好地解決這一問題。教師一方面可以在互聯(lián)網(wǎng)上搜尋與學情相符的體育游戲,將其應用于課堂教學中引導學生有意識地練習相關體育動作;另一方面可將具體的技術、動作等創(chuàng)編到游戲活動中,使兩者協(xié)調(diào)融合,讓學生在生動、活潑玩游戲的過程中逐漸形成正確的動作概念,在輕松的氛圍中主動練習,隨著記憶深化形成動作自動化,進而輕松掌握運動技能。教師一是要把握好體育游戲的運用時機,即在示范講解、學生基本領悟動作技巧后才能使用,否則極易本末倒置、得不償失;二是要隨時關注體育游戲的進展,觀察學生是否認真參與、是否按照要求完成具體動作,平衡好體育游戲趣味性和教育性之間的關系,以免降低課堂效率。
再次,運用體育游戲調(diào)節(jié)身體、放松心情。體育課的運動強度通常并不高,但短時間內(nèi)身心很難平復,很多學生仍然沉浸在激烈的對抗或比賽的興奮中,既不利于身體的修復也不利于下一節(jié)課的學習。對于引領學生放松的課后結(jié)束環(huán)節(jié)的體育游戲,教師一般有兩個選擇:一是運用耳熟能詳、運動量不大的小游戲舒緩、平和學生的身心狀態(tài),如“蘿卜蹲”“木頭人”等,以達到減少活動量、平緩身心的目的;二是根據(jù)教學內(nèi)容、環(huán)境、學情等即時創(chuàng)編一些放松性小游戲,比如讓一組學生負責一段器材的整理工作,接力完成直至器材歸回原位,學生在歡聲笑語中完成了任務,也加深了愛護體育器材、加強團隊合作等認識。課堂結(jié)束環(huán)節(jié)的體育游戲是教師需要重視的內(nèi)容,要根據(jù)教學情況因地制宜、因時制宜,甚至根據(jù)學生的不同表現(xiàn)設置不同的放松游戲,盡量讓不同學生都有感悟、有收獲,形成課堂教學的“小高潮”,避免虎頭蛇尾、草草收場。
最后,根據(jù)體育游戲完善評價、真實反饋。學生在完成體育游戲時狀態(tài)是相對放松且真實的,如果教師認真觀察就能對學生的技能掌握、運動素質(zhì)、道德作風等有一個全面了解,但當前體育游戲評價卻是教學中的“短板”,很多教師只停留在隨便觀察、口頭表揚的階段,還沒有建立系統(tǒng)的評價機制,使體育游戲的教育價值大打折扣。教師要在多方探索下建立比較完備的體育游戲評價制度,一方面將學生在游戲中的真實表現(xiàn)記錄下來,另一方面也要針對學生的具體表現(xiàn)評估其運動狀態(tài),提出鍛煉學生身體素質(zhì)的個性化建議,據(jù)此改進游戲規(guī)則、改變教學策略,最大限度激發(fā)并保持學生的體育熱情,提高體育游戲的教學有效性,實現(xiàn)體育課程的教學目的。
三、體育游戲應用于初中體育教學的注意事項
體育游戲雖然形式靈活、寬松自由,但也要和諧、合理地應用于體育教學的不同環(huán)節(jié),發(fā)揮其最大效用。體育游戲不能隨意應用,而要謹慎選擇、嚴密規(guī)劃。
(一)做好游戲的組織
體育游戲教學的成功除了游戲項目要貼合教學實際外,教師還要做好游戲組織工作:首先,對于游戲的名稱、規(guī)則、內(nèi)容、評判要求等教師要在游戲開始前簡明但細致地解釋,既不能長篇大論也不能含糊其辭,對于學生的疑問要詳細解答,確保學生做好游戲準備;其次,組織學生有序開展游戲,不僅要求學生遵守游戲規(guī)則、把控好游戲時間,還要關注學生的參與和完成情況,參與積極且完成較好的要給予表揚和鼓勵,動作錯誤的要及時指正,違反規(guī)則的要及時制止并根據(jù)具體情況相應懲處,以保證游戲順利進行;最后,對于游戲結(jié)果的評定要慎重,特別是競賽性質(zhì)的游戲,在嚴格遵守評判標準的同時也要適時聽取圍觀學生的意見,盡量避免片面觀察導致的誤差評判,以保證游戲的公平客觀,維護學生的積極性和主動性。
(二)做好游戲總結(jié)
體育游戲作為體育課堂教學的重要組成,及時總結(jié)分析十分必要:首先,教師要和學生一起點評游戲過程和結(jié)果,不管是個人還是小組,只要表現(xiàn)優(yōu)秀都值得肯定、贊許,還要請學生思考成功的經(jīng)驗或失敗的原因,用以日后借鑒;其次,要有針對性地進行安全教育和體育精神的滲透,促使學生形成良好的規(guī)則意識,將不安全因素一一排除,引導學生掌握正確的運動技能和良好的體育道德以便終身受益;最后,教師要根據(jù)學生的游戲表現(xiàn)分析其身體、心理素質(zhì)的優(yōu)勢或缺點,以便在后續(xù)教學中進行針對性訓練,比如缺乏耐力的進行耐力訓練、身體不靈活的側(cè)重靈敏度訓練等,全面提高學生的綜合素質(zhì)。
(三)設好游戲的量級
體力消耗是體育教學的必然,但這個消耗量要有度,不能超出學生的承受范圍,否則會給學生造成身體和心理上的雙重損害,教師要根據(jù)學生的年齡、心理和體力情況設置好游戲的量級,確保每一位學生的訓練負荷量既在學生身體素質(zhì)的可承受范圍內(nèi),又能稍微碰觸到他們身體的極限,以便在學生的最近發(fā)展區(qū)內(nèi)促使他們身心素質(zhì)進一步提升。以“1000米、800米跑”為例,男女生的標準不同,相應的訓練量也要不同,因此在游戲環(huán)節(jié)可將男女生分為兩組,“你追我趕”的時間、速度、標準等也要提出不同的要求,既要達到訓練目的又不能傷害學生的積極性和自尊心。
四、結(jié)語
綜上所述,兼具游戲的趣味性和教育的智力性、體力性特點的體育游戲應用于初中體育教學極受廣大師生的歡迎,其重要的實踐意義不容忽視。體育教師要在課堂開始、動作練習、課堂結(jié)束、總結(jié)反饋等階段深入發(fā)掘體育游戲的類型、方法、廣度,結(jié)合學生學情將其應用于初中體育課堂的各個環(huán)節(jié),強強聯(lián)合切實提升體育課堂效率,發(fā)展初中生的體育核心素養(yǎng),將立德樹人的根本任務落實到教學全過程。
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