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      第二課堂——西班牙語在自媒體平臺的互動視頻教學(xué)

      2022-02-17 21:40:43李雨函朱蒙澤江珊王祥
      科學(xué)咨詢 2022年12期
      關(guān)鍵詞:西語嗶哩西班牙語

      李雨函,朱蒙澤,江珊,王祥

      (長春師范大學(xué),吉林長春 130032)

      經(jīng)過筆者團(tuán)隊(duì)調(diào)研發(fā)現(xiàn),國內(nèi)現(xiàn)有的西語第二課堂學(xué)習(xí)平臺,不管是各大學(xué)習(xí)網(wǎng)站如Oeasy、Crash Course 中文字幕組、考試酷、大學(xué)資源網(wǎng)等,還是微信公眾平臺以及其他自媒體平臺(抖音、快手、人人視頻等),其教學(xué)方法都十分單一,都是以最基本的形式呈現(xiàn)其內(nèi)容。如線上教學(xué)直接給一篇文章或一個視頻,教學(xué)者只對相應(yīng)的句子、詞匯進(jìn)行語法分析,未結(jié)合實(shí)際應(yīng)用或進(jìn)行多活動擴(kuò)展訓(xùn)練,無法引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,只是為完成任務(wù)而學(xué)習(xí),整個學(xué)習(xí)過程枯燥乏味。對學(xué)生來說,很難做到持之以恒。而真人線上視頻也多是單向的教學(xué),老師雖然在講解,卻很少能得到學(xué)生的反饋,缺乏對學(xué)生學(xué)習(xí)情況的掌控,很難把控課堂的整體教學(xué)進(jìn)度和教學(xué)節(jié)奏,而且互動性和趣味性并不高。而將新媒體互動游戲視頻作為第二課堂,不僅能讓學(xué)生在這個過程中成功地學(xué)到知識,還能在學(xué)習(xí)的過程中收獲樂趣,以此提升學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,讓學(xué)生主動地學(xué)習(xí)知識而不是被動地灌輸知識。

      一、嗶哩嗶哩視頻平臺介紹

      現(xiàn)如今視頻網(wǎng)站及應(yīng)用眾多,在這之中嗶哩嗶哩視頻網(wǎng)站擁有著眾多使用人群,并且絕大多數(shù)為年輕一代。這個新興的創(chuàng)作平臺近年來發(fā)展迅速,非常受歡迎。在內(nèi)容構(gòu)成上,其內(nèi)容主要是創(chuàng)作者基于自身留學(xué)生活的改編。不同種類、不同分區(qū)的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容層出不窮,激勵著人們進(jìn)行創(chuàng)作,分享和傳遞自己的所思所想?;右曨l作為嗶哩嗶哩新推出的一項(xiàng)功能,一經(jīng)推出就大受好評?;佣桃曨l引入了人機(jī)交互的功能,打破了傳統(tǒng)視頻單向觀看的桎梏,有效提升了用戶的參與度,是一種互動與視頻相結(jié)合的新型視頻形式。其功能是以劇情樹的形式進(jìn)行發(fā)展,這個發(fā)展的過程,也與學(xué)習(xí)過程中的思維導(dǎo)圖非常相似,是思維發(fā)散的過程[1]。學(xué)習(xí)者在選擇每一個選項(xiàng)時,都是對這一情景,或者說,是對自己所獲取的知識點(diǎn)的回憶、總結(jié)和反饋。選擇不同的選項(xiàng),故事的劇情會向不同的方向發(fā)展。但是現(xiàn)在平臺內(nèi)的大多數(shù)互動視頻都是以娛樂為目的,利用其進(jìn)行教學(xué)的案例十分稀少。

      本次嘗試也是想探究,我們是否可以利用互動視頻,實(shí)現(xiàn)教學(xué)的目的。讓學(xué)習(xí)者邊看視頻邊互動,依據(jù)視頻制作者所提供劇情來選擇問題答案,當(dāng)存在多個選項(xiàng),但只有一個選項(xiàng)為正確答案時,選擇錯誤的答案將會給學(xué)習(xí)者相應(yīng)的提示和講解,并進(jìn)行相應(yīng)鼓勵,而選擇正確的答案時,也會同樣展示講解,讓知識更加明確與深化,觀看互動視頻的過程,也就是學(xué)習(xí)者邊看邊玩邊學(xué)習(xí)的過程。

      二、第二課堂西班牙語教學(xué)發(fā)展現(xiàn)狀

      第二課堂是第一課堂的發(fā)展以及延伸,只有把這兩者充分結(jié)合,才能使學(xué)生的各項(xiàng)水平和能力得到充分地發(fā)展。第二課堂就是在第一課堂之外的時間所進(jìn)行的與第一課堂內(nèi)容相關(guān)的教學(xué)活動,其內(nèi)容和形式都非常多樣。首先,在內(nèi)容上第二課堂教學(xué)不僅僅局限于文字游戲,同時也和現(xiàn)實(shí)生活息息相關(guān),形式上也是多種多樣[2]。

      目前,第二課堂西班牙語的教學(xué)并沒有得到很好、很充分的發(fā)展。西班牙語的學(xué)習(xí)不能只局限于文本,更要與西班牙的文化、歷史、傳統(tǒng)密切相關(guān)。單一的輸入并不能成為唯一的學(xué)習(xí)途徑,一定要重視學(xué)生語言學(xué)習(xí)的輸出與運(yùn)用。因?yàn)樽鳛橐婚T語言,學(xué)生不僅要學(xué)習(xí)基本的知識,更要學(xué)習(xí)如何使用這門語言,如何應(yīng)用和實(shí)踐。第二課堂不僅讓學(xué)生的學(xué)習(xí)停留在語篇,也能讓學(xué)生學(xué)習(xí)如何去靈活地運(yùn)用?;ヂ?lián)網(wǎng)教學(xué)作為第二課堂的一種教學(xué)形式,雖然在硬件設(shè)施性能等方面比較先進(jìn),但課堂的教學(xué)模式并沒有太大的改變。尤其對于外語類的課程,依舊保持著學(xué)生只聽只看,而基本不說不輸出的現(xiàn)象。這就導(dǎo)致所學(xué)的外語知識缺乏有效的輸出途徑,學(xué)習(xí)效率不高,實(shí)用性也不強(qiáng)。很多學(xué)生只是掌握基本的知識,知道如何讀寫,而一到聽說環(huán)節(jié)就會無從下手,這種情況屢見不鮮。學(xué)生可以正確地進(jìn)行書寫,但是卻很難聽懂語言所要表達(dá)的意思,在進(jìn)行表達(dá)時也會頻頻出現(xiàn)各種錯誤。以網(wǎng)上直播授課為例,雖然教師能夠?qū)⑷績?nèi)容展示給學(xué)生,但卻并不知道學(xué)生的接受程度如何,因?yàn)樵谥辈ナ谡n的同時利用多個攝像頭觀察學(xué)生的狀態(tài)是非常影響教師注意力的,同時也會浪費(fèi)課堂的時間。雖然這種方式存在著諸多問題,但互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)課依舊憑借其便捷性和豐富性得到廣泛的使用?;诨ヂ?lián)網(wǎng)的第二課堂對西班牙語教學(xué)還具有巨大的開發(fā)潛力,現(xiàn)在推出西班牙語第二課堂是一個明智的選擇。

      通過利用互聯(lián)網(wǎng)的便捷性、易操作性以及第二課堂的直觀性、趣味性,我們在嗶哩嗶哩視頻網(wǎng)站制作并投放西語互動游戲視頻,可以更好地傳播西語文化和西語知識,也能夠?yàn)樵絹碓蕉鄬ξ靼嘌勒Z感興趣的人提供一種新型的語言學(xué)習(xí)途徑。作為一種最新型的視頻創(chuàng)作方式,多線性的互動游戲視頻將用戶由被動觀看者轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃犹剿髡?,用戶在兼具學(xué)習(xí)者和玩家雙重身份的同時,就具有了更大的學(xué)習(xí)能動性,在互動游戲視頻中潛移默化地學(xué)習(xí)和掌握新的西班牙語知識。并且第二課堂所具有的一對一的互動性,也有助于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。

      三、互動視頻如何實(shí)現(xiàn)第二課堂教學(xué)

      隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,傳統(tǒng)的“傳道授業(yè)解惑”已經(jīng)不完全被限制在線下的課堂教學(xué)活動中,互聯(lián)網(wǎng)作為教育領(lǐng)域的第二課堂,也發(fā)揮著日益重要的作用。尤其受疫情的影響,為了響應(yīng)國家防疫抗疫的號召,基于互聯(lián)網(wǎng)平臺的第二課堂也被大力開發(fā)和推廣。以短視頻平臺“嗶哩嗶哩”作為第二課堂為例,我們利用該網(wǎng)站互動視頻的這一功能做出一系列相關(guān)互動游戲的視頻。

      在本互動游戲視頻中,學(xué)習(xí)者為互動游戲視頻的主角?;右曨l以章節(jié)的形式展開,以主角來到西班牙留學(xué)為背景,從中國來到西班牙,從一開始的難以適應(yīng),語言溝通交流困難,對文化的不解到最后完全適應(yīng)當(dāng)?shù)氐纳?。游戲?nèi)設(shè)多個選項(xiàng),例如,一開始可以選擇自己的國籍、年齡等,在觸發(fā)事件時還可以通過自己的選擇決定劇情走向。

      通過劇情了解文化:在游戲過程中玩家可以探索多個地點(diǎn),從日常生活的地方,如家里、學(xué)校、超市、餐廳等,到各種名勝景點(diǎn),每個不同的場景和不同選項(xiàng)都能觸發(fā)不同的劇情,探索程度很高。通過游戲劇情,主角可以與所邂逅的各種人物角色一起體驗(yàn)西班牙的節(jié)日文化、生活習(xí)俗,體驗(yàn)他們在相處過程中發(fā)生的各種趣事。

      通過對話學(xué)習(xí)西語:游戲用語全部貼近日常生活,玩家可以在玩游戲的過程中學(xué)會很多實(shí)用的日常生活用語。在不同游戲場景下,學(xué)習(xí)者可以學(xué)到和該場景相對應(yīng)的詞匯以及日常用語。例如,在超市場景里,學(xué)習(xí)者將會學(xué)習(xí)如何用西語問價、結(jié)賬以及表達(dá)各種商品的西語名稱,而在節(jié)日背景中,學(xué)習(xí)者將會體驗(yàn)不同的人文文化?;訉W(xué)習(xí)視頻同時內(nèi)設(shè)很多關(guān)卡選項(xiàng),必須選對正確的單詞或語法,正確的句子才能通過。重點(diǎn)語法點(diǎn)或重點(diǎn)句式會突出標(biāo)記出來,加深學(xué)習(xí)者的記憶。在每一章節(jié)后都會額外增加問答環(huán)節(jié),對章節(jié)內(nèi)出現(xiàn)的重點(diǎn)內(nèi)容進(jìn)行測試,全部答對的玩家會獲得可攻略角色好感度以及其他獎勵。每個人作為一名語言學(xué)習(xí)者的同時,還能和主人公共同成長。

      四、互動教學(xué)案例分析——以“西班牙生活日記”第一篇為例

      “西班牙生活日記”是以西班牙留學(xué)生活為背景的一系列西語第二課堂互動教學(xué)視頻,學(xué)習(xí)者可通過該視頻與主角一同留學(xué)至西班牙,從而學(xué)習(xí)地道的西語,體驗(yàn)西班牙的風(fēng)景人情,領(lǐng)略不同的文化。該系列每個視頻都有不同的教學(xué)目標(biāo),從而達(dá)到讓學(xué)生從多方面學(xué)門西語的目的。以該系列第一個互動視頻為例,第一個互動視頻的主要內(nèi)容:學(xué)習(xí)者通過視頻可以學(xué)會如何正確地用西語介紹自己,不僅能學(xué)到國家,年齡,愛好,描述外貌等相關(guān)詞匯,還能學(xué)到陳述式現(xiàn)在時的相關(guān)語法,如前置詞的學(xué)習(xí)等。

      以下是互動視頻中的部分內(nèi)容:

      情節(jié)一:自我介紹,在劇情后會提出相關(guān)問題

      Soy de ( ) .

      A.China B.Rusia C.otro país

      情節(jié)分析:通過本情節(jié)和選項(xiàng)后視頻講解學(xué)生可以學(xué)習(xí)到如何正確描述自己國籍的兩種方式, 當(dāng)選擇正確選項(xiàng)A時,講解會告訴學(xué)習(xí)者選擇正確并列出兩種表達(dá)國籍的方式,例句發(fā)音以及前置詞如何正確地使用,并給予一定時間讓同學(xué)記下。而當(dāng)選擇錯誤選項(xiàng)時,會出現(xiàn)錯誤提示音,并顯示如何改正錯誤選項(xiàng),以及正確的兩種表達(dá)形式,在給予學(xué)生一定時間記下后,對學(xué)生進(jìn)行鼓勵并重溯該劇情讓學(xué)生重新選擇加深印象。

      情節(jié)二:選擇自己所學(xué)語言

      Soy estudiante de universidad y estudio( )

      A. espa ol B.inglés

      C.japones D.otros

      情節(jié)分析:因?yàn)楸净右曨l針對的是西班牙語第二課堂學(xué)習(xí),所以學(xué)習(xí)者只能有一個選擇,選擇學(xué)習(xí)西班牙語,出題意圖在于讓學(xué)習(xí)者區(qū)分各種語言的正確表達(dá)。能夠掌握基本西語詞匯的表達(dá)和發(fā)音,其次要求學(xué)習(xí)者能夠掌握國家和語言的區(qū)別,并對句子能夠進(jìn)行正確翻譯及理解。當(dāng)學(xué)習(xí)者選擇錯誤選項(xiàng)時,會提示錯誤,并顯示該選項(xiàng)的漢語意思,再出現(xiàn)對選錯的學(xué)習(xí)者進(jìn)行鼓勵的聲音提示,使其選擇正確的選項(xiàng)。

      情節(jié)三:選擇自己的愛好

      Me gusta ( ).

      A. hacer deportes B.leer libros

      C.comer

      情節(jié)分析:知識重點(diǎn)在于動詞原形及其賓語充當(dāng)句子的主語。該用法在西班牙語中使用得相當(dāng)普遍,是重點(diǎn)語法。由于這三個答案均為正確選項(xiàng),表達(dá)學(xué)生不同的愛好,所以都是正確答案。選擇任何一個都可以觸發(fā)下一個情節(jié)。

      ……

      本視頻播放總量為621人次,從后臺數(shù)據(jù)監(jiān)測到,其中60%以上的播放量為視頻推送后2小時內(nèi)所觀看。由此可見,這種互動教學(xué)視頻十分吸引學(xué)生,在引發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣這方面效果比較顯著。在視頻內(nèi)容使學(xué)生感興趣的前提下,學(xué)生能夠自發(fā)地參與到互動教學(xué)中。評論量40,其中37條為表達(dá)自己有所收獲,1條為制作視頻意見,2條為教學(xué)內(nèi)容意見。由此可見,該互動教學(xué)視頻能夠有效地讓學(xué)生獲取知識。但這種教學(xué)方式只有在學(xué)生反饋積極的情況下,教師才能更好地把控教學(xué)進(jìn)度,控制視頻教學(xué)節(jié)奏。所以對學(xué)生的主觀能動性有很高的要求,教師的主導(dǎo)作用不明顯。點(diǎn)贊量35,收藏量19,轉(zhuǎn)發(fā)分享9,也證明了學(xué)生比較喜愛這類教學(xué)視頻,有著主動學(xué)習(xí)的意愿。對于其他被動的教學(xué)視頻來說,這樣不僅能讓學(xué)生主動吸收知識,也能在學(xué)習(xí)中收獲樂趣,從而愛上學(xué)習(xí)??傮w來說,該互動視頻作為一個西班牙語第二課堂的教學(xué)案例,有明確的教學(xué)目的,同時獲取了很多教學(xué)反饋,為以后的第二課堂互動視頻的教學(xué)方法提供了經(jīng)驗(yàn)。

      五、結(jié)束語

      沉浸式多線性的互動視頻第二課堂教學(xué)是一種最新型的教學(xué)方式,在外語學(xué)習(xí)領(lǐng)域中具有很大的開發(fā)潛力。將游戲作為一種學(xué)習(xí)方式,對學(xué)習(xí)者具有很強(qiáng)的吸引力,在填補(bǔ)傳統(tǒng)語言學(xué)習(xí)中“只輸入,不輸出”缺陷的同時,可以大大提升學(xué)習(xí)的趣味性和互動性?;右曨l教學(xué)給予了學(xué)生充分思考的時間,讓學(xué)生成為教學(xué)的主體,能讓他們在思考選擇后獲得成就感。同時,我們的互動教學(xué)視頻非常關(guān)注時長的把控,因?yàn)閷W(xué)生集中注意力的時間有限,每個視頻的時長都控制在五分鐘之內(nèi),在短時間內(nèi)達(dá)到教學(xué)的效果。但同時也有一些不足,一是,教師作為實(shí)施教學(xué)的對象,其主導(dǎo)作用并沒有很好地體現(xiàn)。二是,這種視頻互動的教學(xué)方式能夠呈現(xiàn)的內(nèi)容是有限的,無法體現(xiàn)過多的文本[3]。三是,制作一個優(yōu)質(zhì)的教學(xué)互動視頻是對制作者的水平有所要求的,如果沒能達(dá)到預(yù)期的制作效果,學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)效果也會有所下降。四是,無法查看每個問題有多少學(xué)生選項(xiàng)正確與否,所以無法對結(jié)果得到及時的反饋。這對學(xué)生知識的掌握情況無法及時得到反饋。因此,要充分利用互聯(lián)網(wǎng)資源,更好地將互動視頻與第二課堂相結(jié)合。互動游戲視頻教學(xué)緊隨互聯(lián)網(wǎng)和科技發(fā)展的腳步,在未來很可能會發(fā)展成一種新型的教學(xué)模式,為國內(nèi)的教學(xué)發(fā)展指引新的方向。

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