李永力
摘 要:機械基礎(chǔ)成作為中職技校數(shù)控專業(yè)中的一門較為基礎(chǔ)的課程,此課程教學(xué)的目的為:使學(xué)生能夠熟練地掌握技術(shù)機械知識,具有較強的設(shè)備使用能力和維護能力,進而保障學(xué)生在日后專業(yè)課程學(xué)習(xí)以及解決生產(chǎn)力時能夠?qū)嶋H問題妥善與高效解決。因為此課程所涉及的內(nèi)容和知識點比較多,理論性和實踐性相對比較強。針對于理論基礎(chǔ)較為薄弱、生產(chǎn)經(jīng)驗實踐缺乏的中職學(xué)生來講,難度相對比較大。所以,學(xué)困生作為此課程教學(xué)中常態(tài)現(xiàn)象。這就需要教師依照學(xué)科特征與學(xué)情相結(jié)合,將趣味教學(xué)方式引入其中,使得學(xué)困生學(xué)習(xí)的積極性與興趣可以被激發(fā)出來,進而大幅度改善學(xué)困生學(xué)習(xí)狀況。
關(guān)鍵詞:趣味教學(xué)法;機械基礎(chǔ)學(xué)科;學(xué)困生轉(zhuǎn)化;策略
經(jīng)過研究調(diào)查發(fā)現(xiàn),學(xué)困生可大致分為以下幾種:興趣跑偏、態(tài)度不端正、家愛缺乏性、自信缺乏、方法缺乏、師道不遵行以及年齡小等。而因為機械基礎(chǔ)的課程所包含的內(nèi)容相對較為復(fù)雜,例如,機械制圖、機械加工以及機械分析等相關(guān)知識內(nèi)容,知識內(nèi)容較為乏味和枯燥。而且在教學(xué)中,因為教學(xué)的硬件設(shè)備與實驗室設(shè)備并沒有匹配充足和到位。而且一部分教師依舊延續(xù)傳統(tǒng)教學(xué)模式,使得教學(xué)死板生硬、不夠科學(xué),導(dǎo)致學(xué)生對知識內(nèi)容學(xué)習(xí)的興趣缺乏,使得學(xué)習(xí)動力欠佳,出現(xiàn)排斥心理。正所謂興趣是最好的老師,這就需要將興趣教學(xué)法引入其中,對學(xué)困生加以轉(zhuǎn)化,使得教學(xué)的整體質(zhì)量明顯提升。
一、知識傳授趣味化
現(xiàn)階段,虛擬現(xiàn)實技術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、大數(shù)據(jù)技術(shù)等各種現(xiàn)代化的技術(shù)融入到教學(xué)中,可以使得教師的教學(xué)理念和培養(yǎng)人才的方式有所變化。與此同時,將各種先進的技術(shù)引入到機械基礎(chǔ)課程教學(xué)中,可以為教學(xué)提供更具豐富化和多樣化的教學(xué)平臺與素材資源[1]。在對機械基礎(chǔ)課程進行學(xué)習(xí)的過程中,需要學(xué)生具有較高的空間想象能力。但是此種能力,大多數(shù)學(xué)困生并不具備。而VR教學(xué)系統(tǒng)的引入,可以使得學(xué)困生的空間思維能力明顯提升。VR教學(xué)系統(tǒng)主要是由3D模型、考核、我的課程三部分共同組成。而其中所說的3D課程內(nèi)涵蓋機械連接、轉(zhuǎn)動、結(jié)構(gòu)密封以及支撐零件等多種模型資源。系統(tǒng)可通過特效和三維化的模式,將元件工作狀態(tài)加以展示,使得學(xué)生可以隨意地對各類模型進行縮放和拖拽。在較為真實的虛擬環(huán)境中對元件進行360度無死角的查看與瀏覽,亦可進行縮小和放大處理。虛擬化的操作可使得學(xué)困生學(xué)習(xí)的興趣明顯提升,能夠促使學(xué)困生積極主動地參與到課堂學(xué)習(xí)中[2]。
二、課堂活動趣味化
從某個角度上分析發(fā)現(xiàn),興趣主要是從問題引發(fā)的。在開展機械基礎(chǔ)課程教學(xué)中,學(xué)困生轉(zhuǎn)化難點在于學(xué)生對學(xué)習(xí)興趣不高,學(xué)生在課堂中僅僅是被動地聽,學(xué)困生的主體性并沒有得到體現(xiàn)。這就需要教師在實施教學(xué)中,將學(xué)困生學(xué)習(xí)的興趣激發(fā)出來,使得其可以積極地探索知識內(nèi)容,尋求知識的奧妙,進而急切地探尋知識內(nèi)容,將精力放在學(xué)習(xí)中,即可提升其學(xué)習(xí)的質(zhì)量與效率。對學(xué)困生來講,實踐教學(xué)理論課程教學(xué)相比較之下,實踐課程更受學(xué)生的認可與青睞,能夠有效地規(guī)避學(xué)困生在乏味和冗長的知識內(nèi)容學(xué)習(xí)中喪失學(xué)習(xí)的積極性和樂趣[3]。例如,在教授“變速箱”課程內(nèi)容的時候,因為此課程知識內(nèi)容實踐性比較強,為了可以使得學(xué)困生能夠掌握學(xué)習(xí)的重點和難點,教師可以引入項目教學(xué)方式,開展趣味性教學(xué),積極的引導(dǎo)患者在課堂中進行實驗。首先需要運用設(shè)疑的方式引出課程項目任務(wù),然后為學(xué)困生營造出優(yōu)質(zhì)的教學(xué)情境,使得學(xué)困生有濃厚的興趣參與到課堂學(xué)習(xí)中。
三、競賽活動趣味化
為了使得機械基礎(chǔ)課程教學(xué)活動更具多樣化和豐富性,保障課堂教學(xué)趣味性較濃,教師需要組建起知識競猜答疑活動,將學(xué)生競爭意識激發(fā)出來。運用學(xué)生所具有的好勝和好奇心理,使得學(xué)生可以帶著相關(guān)的問題在課本中探尋答案,對老師所提出的問題積極搶答。將課堂當(dāng)成賽場,繼而高效的活躍課堂教學(xué)氛圍。在開展實際操作時,教師需要將班級劃分成多個小組,教師擔(dān)當(dāng)比賽主持人,運用搶答的模式亦可以在組內(nèi)抽查,答對獲得兩分,答錯扣一分,對于得分高組需要給予一定的物質(zhì)獎勵和精神獎勵[4]。
結(jié)束語
中職技校在開展機械基礎(chǔ)課程教學(xué)的過程中,需要將任務(wù)當(dāng)作是驅(qū)動,將體驗當(dāng)作是手段,開展趣味教學(xué)。將學(xué)困生學(xué)習(xí)的興趣與愛好激發(fā)出來,使得學(xué)習(xí)難度大幅度降低,便于學(xué)困生在探究任務(wù)時,親身獲得相關(guān)的知識內(nèi)容,將問題加以解決,養(yǎng)成優(yōu)質(zhì)的邏輯思維能力,進而加快學(xué)困生轉(zhuǎn)化速度。
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