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      方言博物館詞匯展示方法舉隅
      ——以湖南瀏陽(yáng)客家話為例

      2022-04-07 05:23:28陳立中
      關(guān)鍵詞:客家話瀏陽(yáng)參觀者

      陳立中

      (南京大學(xué)文學(xué)院,江蘇 南京 210023)

      “語(yǔ)言是重要的資源,這就要求我們對(duì)語(yǔ)言的開發(fā)利用進(jìn)行戰(zhàn)略思考和頂層設(shè)計(jì),使豐富的語(yǔ)言資源能夠充分發(fā)揮其應(yīng)有的作用?!盵1]在方言博物館中使用恰當(dāng)?shù)恼龟愒O(shè)計(jì)和展示方法,有助于實(shí)現(xiàn)從單純的方言資源記錄保存向更加有效的社會(huì)利用轉(zhuǎn)變,促進(jìn)漢語(yǔ)方言和地域文化的傳承與發(fā)展。

      語(yǔ)言是語(yǔ)音、詞匯、語(yǔ)法三要素結(jié)合而成的符號(hào)系統(tǒng)。張志毅與張慶云甚至提出“語(yǔ)言是詞的語(yǔ)言”[2]?!霸~匯反映著語(yǔ)言發(fā)展的狀態(tài),詞匯越豐富、越紛繁,那么語(yǔ)言也就越豐富、越發(fā)展”;“沒(méi)有詞匯,任何語(yǔ)言都是不可想象的”[3]。同理,沒(méi)有詞匯展示的方言博物館也是不可想象的。但是,展示什么樣的方言詞匯,尤其是如何展示方言詞匯,這些問(wèn)題業(yè)已擺在人們的面前。

      方言詞匯是一個(gè)類型繁多的龐大系統(tǒng),針對(duì)不同類型的方言詞語(yǔ),在方言博物館展陳設(shè)計(jì)中要了解其各自不同的特點(diǎn),根據(jù)其特點(diǎn)來(lái)設(shè)計(jì)相應(yīng)的展陳方式。[4]有的事物離我們的現(xiàn)實(shí)生活較近,如各種常見的動(dòng)物、植物等,參觀者在生活中時(shí)??梢砸姷?,對(duì)于這類事物對(duì)應(yīng)的方言詞語(yǔ),可以把展陳重點(diǎn)放在加強(qiáng)參觀者對(duì)其語(yǔ)音特征的了解上。有的詞語(yǔ)所蘊(yùn)含的內(nèi)容較為復(fù)雜抽象,并不是物質(zhì)性的,這就需要通過(guò)一定方式將其具象化,可通過(guò)圖形、3D模擬等方式展示出來(lái)。此外,也要考慮到不同展陳的主要參觀者是什么樣的群體。不同群體的參觀需求有所不同,青少年活潑好動(dòng),單調(diào)枯燥的展陳設(shè)計(jì)和參觀過(guò)程容易使他們產(chǎn)生審美疲勞,體驗(yàn)效果會(huì)大打折扣,因此,展示內(nèi)容和方式的趣味性、互動(dòng)性和參與感對(duì)他們而言就顯得十分重要;專業(yè)語(yǔ)言學(xué)者在參觀時(shí)可能更加關(guān)注文獻(xiàn)資料的系統(tǒng)性和準(zhǔn)確性;而普通青年人對(duì)方言博物館的服務(wù)體驗(yàn)和現(xiàn)代科技感體驗(yàn)的要求往往更高。

      基于以上思考,下文將以湖南瀏陽(yáng)客家話為例,通過(guò)案例形式,就方言博物館中方言詞匯的多種展示方法進(jìn)行討論。

      一、“虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)+音頻”展示法

      (一)“虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)+音頻”展示方言詞匯的優(yōu)勢(shì)

      虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual reality,VR)“是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真,使用戶沉浸到該環(huán)境中去”[5]。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于方言博物館主要是通過(guò)虛擬化的方式,“提供真實(shí)的外部環(huán)境、建筑物的空間結(jié)構(gòu)、三維模型的真實(shí)表面特征等可視化信息”[6],將事物通過(guò)技術(shù)手段進(jìn)行當(dāng)下再現(xiàn)。這是一種全新的視覺(jué)聽覺(jué)展現(xiàn)方式,它將語(yǔ)言和藝術(shù)、現(xiàn)實(shí)和虛擬高度融合,可大大拓展展陳空間,豐富方言博物館的展陳方式,深化方言所蘊(yùn)含的文化。

      為此,方言博物館中需要通過(guò)隔音玻璃分隔出一個(gè)相對(duì)獨(dú)立的展示區(qū)域,以保持展區(qū)內(nèi)外相對(duì)安靜的環(huán)境。該展區(qū)里要配備音頻設(shè)備,同時(shí)設(shè)置專門的耳機(jī)和一個(gè)類似開關(guān)鍵的按鈕。參觀者點(diǎn)擊按鈕,便開始用方言音頻播放展品的相關(guān)信息;再次點(diǎn)擊按鈕,音頻關(guān)閉。在播放音頻時(shí),展品的立體虛擬運(yùn)動(dòng)圖像會(huì)出現(xiàn)在參觀者面前,參觀者可以通過(guò)手勢(shì)使展品的動(dòng)作發(fā)生改變;也可以通過(guò)手勢(shì)選擇不同展品的圖像。為了調(diào)動(dòng)參觀者的興趣、增強(qiáng)參觀者的獲得感,設(shè)計(jì)者可引入“參觀獲獎(jiǎng)”法,即給所有前來(lái)參觀的游客準(zhǔn)備一張刻有博物館信息的可收藏游覽“證書”,證書在游客進(jìn)入方言博物館時(shí)即可自由領(lǐng)取。游客若領(lǐng)取了游覽“證書”,則需要在參觀方言博物館期間收集滿規(guī)定數(shù)量的印章,收集齊印章后便可以獲取一份精美的小禮物,如印有博物館信息的書簽、明信片等。印章分別由不同環(huán)節(jié)的講解員在參觀者完成該環(huán)節(jié)相應(yīng)任務(wù)后加蓋。在“虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)+音頻”展示環(huán)節(jié),圖像出現(xiàn)時(shí),屏幕可同時(shí)配有倒計(jì)時(shí)數(shù)字,倒計(jì)時(shí)期間,參觀者可以隨時(shí)點(diǎn)擊按鈕聽音頻,若猜出音頻中詞語(yǔ)所對(duì)應(yīng)的動(dòng)態(tài)圖像則加2分,一共10分,參觀者猜出五個(gè)詞語(yǔ)就能獲得滿分。在該展區(qū)講解員處蓋章后,便可繼續(xù)下一個(gè)項(xiàng)目挑戰(zhàn)。

      “虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)+音頻”展示法特別適用于展示動(dòng)物等動(dòng)態(tài)性比較強(qiáng)的實(shí)物所對(duì)應(yīng)的方言詞語(yǔ),它將實(shí)體博物館與數(shù)字博物館的展示方式結(jié)合在一起,可有效增強(qiáng)參觀者與展示物之間的互動(dòng)效果。

      (二)方言詞語(yǔ)展陳設(shè)計(jì)案例:鯉水

      第一步:虛擬現(xiàn)實(shí)展示+畫外音頻播放

      湖南省瀏陽(yáng)市境內(nèi)的客家話稱極小的鯉魚苗為“鯉水”。方言博物館可利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)展現(xiàn)鯉水在水中游動(dòng)和售賣鯉水的場(chǎng)景。以畫外音頻的形式,配上人物對(duì)話[7]41:

      普通話:那種很小很小的魚苗叫什么呢?嗯。很小很小的。還不……還沒(méi)……

      瀏陽(yáng)客家話:又……又不是魚子,還唔安做魚……

      普通話:還沒(méi)長(zhǎng)到那個(gè)魚苗那么大。

      瀏陽(yáng)客家話:噢,安做……我等安做魚水呢。安做魚水。欸。鯉魚崽子,箇個(gè)以前呢就會(huì)放滴箇鯉魚個(gè)還蠻細(xì)個(gè),點(diǎn)伢大子,咁長(zhǎng)子一條子,系???安做鯉水。鯉魚嘞就點(diǎn)伢大子都畜得活,但是草魚嘞就愛(ài)畜大滴子,正可以舞下箇大田里去畜。箇就安做草稈子。箇就有咁長(zhǎng)子一條。草魚咯就有咁長(zhǎng)子一條子。

      普通話:那是草魚的魚苗,是吧?

      瀏陽(yáng)客家話:草魚個(gè)魚苗。欸。鯉魚個(gè)魚苗嘞就可以點(diǎn)伢大子,唔知幾細(xì)就可以舞倒去賣啦。賣,鯉水,渠箇用碗子去舀。春天就有人荷倒來(lái)賣,欸,荷倒來(lái)賣。賣嘿滴嘞,又加滴子水,跍嘿路上又加滴子水,反正賣來(lái)賣去總賣總稀。就信天舀,一塊錢,兩塊錢,舀兩塊錢。嘿嘿,鯉水子。以下冇得哩。賣鯉水子。

      第二步:模擬游戲

      游戲一:跟我讀

      請(qǐng)觀展者用微信掃描展區(qū)屏幕上的二維碼進(jìn)入跟讀程序,隨機(jī)選擇瀏陽(yáng)客家話片段進(jìn)行跟讀,若是選擇的片段第一次跟讀正確率達(dá)到80%及以上,則可以憑借微信小程序中的中獎(jiǎng)碼在展區(qū)講解員處蓋章過(guò)關(guān)。測(cè)試跟讀正確率的程序可參考軟件“英語(yǔ)流利說(shuō)”“跟我一起學(xué)”等,其中就有錄音對(duì)比正確讀音,測(cè)試發(fā)音正確率的功能。

      游戲二:跟我學(xué)

      在“跟我讀”模塊,若是第一次測(cè)試結(jié)果未達(dá)到80%的,也可以在微信小程序中繼續(xù)選擇“跟我學(xué)”,每輪學(xué)習(xí)共三遍:第一遍是逐句學(xué)習(xí),第二遍連句學(xué)習(xí),第三遍連段學(xué)習(xí)。學(xué)習(xí)完一輪之后可以選擇繼續(xù)學(xué)習(xí)第二輪,或者選擇重新測(cè)試,最終測(cè)試結(jié)果相似度達(dá)到80%的觀展者都可以蓋章過(guò)關(guān)。

      二、“3D技術(shù)+音視頻”展示法

      (一)“3D技術(shù)+音視頻”展示方言詞匯的優(yōu)勢(shì)

      3D技術(shù)是靠人兩眼視覺(jué)差產(chǎn)生的一種立體視覺(jué)特效,“相較于2D顯示,3D顯示多了一維深度的視覺(jué),優(yōu)于2D顯示所能提供的逼真感受與刺激”[8]。3D影像與人類現(xiàn)實(shí)生活中習(xí)慣的場(chǎng)景達(dá)成了一致,更加逼真;其立體感和景深能讓觀者產(chǎn)生身臨其境的感覺(jué);可以用來(lái)制造各種強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊。在方言博物館中,3D技術(shù)的作用主要是通過(guò)視覺(jué)特效使體驗(yàn)者能“身臨其境”,完整地感知?jiǎng)幼鬟^(guò)程,有助于參觀者更真切地體會(huì)方言詞語(yǔ)的含義和用法。相比虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),3D技術(shù)能容納較多參觀者同時(shí)進(jìn)行體驗(yàn),將其與音視頻結(jié)合起來(lái),比較適用于包含較多展示內(nèi)容、操作性和觀賞性強(qiáng)的方言詞語(yǔ)。

      (二)方言詞語(yǔ)展陳設(shè)計(jì)案例:狗妹子

      第一步:播放3D視頻動(dòng)畫

      背景為瀏陽(yáng)客家特色民居,并配有瀏陽(yáng)客家山歌作為背景音樂(lè),讓觀眾一進(jìn)入展覽區(qū)觀看該方言詞的展示就仿佛置身于瀏陽(yáng)客家環(huán)境之中。只見大門口的禾坪里,兩名演員坐在竹椅上聊天。一人用普通話問(wèn):“咱們客家怎么取名字?”一人用客家話回答:

      我等以映取名字有只咁樣子個(gè)取法呢。有滴分細(xì)人子取個(gè)名字取得唔知幾賤呢。狗伢子,嗯,欸,狗伢子。欸,告化子。嗯。取得唔知幾賤。我等箇只外甥就安做狗妹子。伢子嘞,渠安做渠狗妹子。欸。欸,大外甥咯噢。我老妹子頭只?帶倒,去肚子里就壞咁哩,同我以只賴子同年個(gè),欸,摎我老婆兩子嫂同時(shí)擐只大肚。渠箇只就?帶倒。所以第二只嘞渠就安得渠賤賤哩,安得渠狗妹子。[7]206

      第二步:模擬游戲

      在演示區(qū)旁邊設(shè)置模擬游戲區(qū),具體游戲可包含以下兩種:

      其一,猜詞義。設(shè)置兩種可供選擇難度的游戲模式:

      簡(jiǎn)單模式:給出三個(gè)選項(xiàng)進(jìn)行選擇。

      “狗妹子”是——

      A.指狗的幼崽。B.對(duì)小孩子的鄙稱。C.對(duì)小孩子的賤稱。

      正確答案為C。若連續(xù)兩次選擇都失敗,則在屏幕上給出提示:“很抱歉,您答錯(cuò)了。建議您再觀看一次這段3D動(dòng)畫?!?/p>

      較難模式:根據(jù)3D視頻動(dòng)畫,猜測(cè)“狗妹子”的意思,由觀眾自行輸入答案。輸入答案后給出正確答案:對(duì)小孩子的一種賤稱,目的是讓孩子更好養(yǎng)育。

      其二,猜大意。首頁(yè)展示問(wèn)題,讓觀展者自行猜測(cè):這段3D動(dòng)畫中對(duì)話的大意是什么?第二頁(yè)展示答案。

      回答正確,展區(qū)講解員可蓋章讓其過(guò)關(guān)。

      三、“音像/動(dòng)畫+模仿廳”展示法

      (一)“音像/動(dòng)畫+模仿廳”展示方言詞匯的優(yōu)勢(shì)

      設(shè)置一個(gè)單獨(dú)的模仿廳,廳里可提供一定數(shù)量的較小透明密閉空間。在這些空間里,借助音頻展示詞語(yǔ)的發(fā)音,介紹其用詞特點(diǎn)。對(duì)于場(chǎng)景感較強(qiáng)的詞語(yǔ),還可借助表演性的視頻展示其蘊(yùn)含的文化內(nèi)涵,考慮到參觀者可能來(lái)自不同地區(qū),建議在視頻上加上中文及英文字幕。

      卡通繪畫尤其是三維動(dòng)畫作為一種通俗易懂的展現(xiàn)方式,能增添參觀的趣味性,尤其能使年紀(jì)較小的參觀者直觀感受所傳遞的農(nóng)耕文化等內(nèi)容,加深印象,也能夠激發(fā)參觀者想象力,現(xiàn)如今農(nóng)事活動(dòng)已與青少年漸行漸遠(yuǎn)[9],很多孩子對(duì)農(nóng)耕文化的印象主要來(lái)自祖輩描述或電影里的個(gè)別片段,卡通繪畫中所蘊(yùn)含的文化內(nèi)涵鮮活而充滿張力,參觀者可以盡情地發(fā)揮聯(lián)想和想象去感受和體味。動(dòng)畫制作不受天氣等外在因素的影響,主要都是后期技術(shù)的體現(xiàn),可以省去傳統(tǒng)視頻采集中對(duì)實(shí)體對(duì)象的現(xiàn)實(shí)要求,大幅減少資源浪費(fèi)和成本支出。一些實(shí)拍無(wú)法完成的拍攝,動(dòng)畫都可以輕松完成,可以完成無(wú)法重現(xiàn)的鏡頭,也可以根據(jù)需要隨時(shí)修改。高質(zhì)量的三維動(dòng)畫可以利用虛擬相機(jī),創(chuàng)造出良好的場(chǎng)景和留下持久的信息。

      參觀者可在聽音頻、看視頻、觀看卡通動(dòng)畫之后進(jìn)行語(yǔ)音模仿,模仿時(shí)會(huì)有設(shè)定好的評(píng)分機(jī)制,當(dāng)模仿相似度達(dá)到一定程度時(shí),機(jī)器判定通過(guò),游客即可申請(qǐng)蓋章過(guò)關(guān)。

      (二)方言詞語(yǔ)展陳設(shè)計(jì)案例:騎屎缸菩薩

      第一步:動(dòng)畫展示

      動(dòng)畫腳本[7]24-25:

      普通話:小孩子坐在大人肩膀上,這么馱著走,這叫什么呢?

      瀏陽(yáng)客家話:哦,騎屎缸菩薩呀。

      普通話:啊,騎什么?

      瀏陽(yáng)客家話:騎……欸,你是話箇只……還系細(xì)人子吧?

      普通話:呃,反正不管他怎么,你比方說(shuō)你們家小孩坐到你肩膀上面這樣走。

      瀏陽(yáng)客家話:騎屎缸菩薩呀安做箇只箇只搞法就。

      普通話:???

      瀏陽(yáng)客家話:屎缸啊,茅司里個(gè)屎啊,屙屎個(gè)屎啊。

      普通話:喔,為什么這樣說(shuō)???

      瀏陽(yáng)客家話:箇系咁子講嘞。屎缸啊,屎缸菩薩呀,騎屎缸菩薩嘞。

      普通話:哈哈哈哈,那底下大人就叫做屎缸菩薩?

      瀏陽(yáng)客家話:欸箇唔系,咁子騎就安做騎……咁子騎下大人腦殼上就安做騎屎缸菩薩。

      普通話:是大人個(gè)肩膀上?

      瀏陽(yáng)客家話:肩膊上,欸。

      第二步:模仿游戲

      動(dòng)畫展示完畢,展示區(qū)的屏幕上出現(xiàn)以下提示:

      請(qǐng)大家兩兩配對(duì),模仿動(dòng)畫片里小孩騎在大人肩膀上的做法,并在展示區(qū)內(nèi)走上一圈。騎在他人肩上者口中反復(fù)學(xué)說(shuō)“騎屎缸菩薩”。

      第三步:答題互動(dòng)

      模仿游戲結(jié)束,展示區(qū)的屏幕上顯示以下問(wèn)題:

      看完這段動(dòng)畫,你知道“騎屎缸菩薩”是什么意思了嗎?

      A.騎掉進(jìn)屎缸的菩薩 B.在屋里供奉菩薩

      C.騎在大人肩膀上 D.把菩薩扔進(jìn)垃圾場(chǎng)

      正確答案為C。如果參觀者選對(duì)了,可以在展示區(qū)講解員處蓋章過(guò)關(guān)。如果參觀者選錯(cuò)了,屏幕上可以顯示:“好可惜啊,選錯(cuò)了,再來(lái)看一遍這段動(dòng)畫吧?!?/p>

      四、“文字+音標(biāo)”展示法

      (一)“文字+音標(biāo)”展示方言詞匯的優(yōu)勢(shì)

      誠(chéng)然,過(guò)多的文字、符號(hào)會(huì)讓參觀者感到枯燥甚至反感,但是“文字+音標(biāo)”展示法在方言博物館中仍然有其不可替代的作用,它可作為輔助方法與上述各種展示方法結(jié)合運(yùn)用,也可應(yīng)用于方言博物館專門的方言資料展示與查詢系統(tǒng)中。方言博物館作為收集、保存、展示、學(xué)習(xí)、傳播漢語(yǔ)方言和地域文化的公益機(jī)構(gòu),要面向來(lái)自不同地區(qū)甚至不同國(guó)家的語(yǔ)言工作者和有一定的語(yǔ)言學(xué)、方言學(xué)基礎(chǔ),對(duì)語(yǔ)言、方言有一定興趣的社會(huì)公眾,他們有著不同的語(yǔ)言和文化背景,對(duì)所展示方言可能較為陌生,此時(shí)文字和音標(biāo)作為可視的輔助溝通和學(xué)習(xí)方式,能夠使參觀者更便利地了解展示內(nèi)容,為他們進(jìn)一步參與互動(dòng)奠定基礎(chǔ)。例如,方言博物館在運(yùn)用“3D技術(shù)+音視頻”展示法展示某方言詞相關(guān)內(nèi)容時(shí),可用文字和音標(biāo)做出說(shuō)明,讓參觀者對(duì)該詞語(yǔ)形成基本的認(rèn)知,這可以在一定程度上避免由于音視頻的方言色彩導(dǎo)致參觀者對(duì)接下來(lái)的展陳內(nèi)容理解不到位,繼而引起參觀者參與感不強(qiáng)、互動(dòng)效果大打折扣的情況。有條件的方言博物館還可以為音頻、視頻文件添加國(guó)際音標(biāo)字幕,以進(jìn)一步豐富展示內(nèi)容、增加觀展者的獲得感。

      (二)方言詞語(yǔ)展陳設(shè)計(jì)案例:搖窠、搖籃、坐枷、徛桶

      1.線下項(xiàng)目

      第一步:陳列實(shí)物

      在搖窠、搖籃、坐枷、徛桶等實(shí)物前方分別附上實(shí)物方言名稱的文字標(biāo)注和方言讀音的國(guó)際音標(biāo)轉(zhuǎn)寫,并加以注釋(內(nèi)容包括用途、做法等)。

      第二步:觀看動(dòng)畫

      將采訪人(說(shuō)普通話)及受訪人(說(shuō)瀏陽(yáng)客家話)設(shè)計(jì)成動(dòng)畫形象,配音腳本如下[7]208-209:

      普通話:以前給小孩呀站的,站在里面的那個(gè)木桶啊叫做什么?

      瀏陽(yáng)客家話:哦。欸,徛桶,安做徛桶。也有,如今都還有人用。箇只東西蠻好嘞。

      普通話:你有沒(méi)有給你孫子做一個(gè)?

      瀏陽(yáng)客家話:呃,做過(guò)嘞。徛桶安做。坐枷,搖籃,徛桶。欸,坐枷。最細(xì)個(gè)時(shí)候子嘞愛(ài)搖窠,安做搖窠。搞只篾絲籮,圓籮啊,搞只籮啊。肚里放滴稈,做只咁子個(gè)斜斜子,箇毛毛子,舞得倒,然后嘞鋪床被窩棉絮,欸,鋪床棉絮又鋪床被……欸,舞床被窩子放倒,以只毛毛子放倒箇肚里。嗯。箇是箇還系只咁長(zhǎng)子個(gè)時(shí)候子啊,箇幾個(gè)子月欸,欸正出世啊,欸,正出世個(gè)時(shí)候子,就系搖窠。好,大滴子嘞,就搖籃。就長(zhǎng)滴子嘞,渠高滴子了。搖窠就欸一只籮只有咁大子啊,系唔系???就放唔倒哩啊,就放搖籃。欸。搖籃嘞有……有樹做個(gè),有篾做個(gè),有竹子做個(gè)。一般竹子做個(gè)更多。搖籃就長(zhǎng)長(zhǎng)子,長(zhǎng)方形。

      普通話:可以睡覺(jué)的。

      瀏陽(yáng)客家話:欸睡……睡覺(jué)的。欸。也可以搖。底下安四只子輪子。安四只子輪子。用篾箑子做個(gè)。兩邊上個(gè)篾箑子嘞嵌滴子么個(gè)“易長(zhǎng)成人”吶,欸寫滴子咁好話子箇滴,欸。箇就搖籃。大……大滴子嘞就坐枷。會(huì)坐了。箇就坐枷。也系底下四只子輪子。箇就兩層子板。一層板矮滴子,就坐個(gè)。頂高一層板高滴子,就放下面前個(gè)承倒箇,分渠一雙手伸出來(lái)搞么個(gè)東西個(gè),搞玩具子個(gè)。箇是坐枷。以下就徛桶。會(huì)徛了就徛桶。

      普通話:現(xiàn)在這些東西都還有嗎?

      瀏陽(yáng)客家話:愛(ài)去尋還也尋得倒。

      普通話:還有賣的嗎?

      瀏陽(yáng)客家話:冇得。冇得賣了。

      普通話:這沒(méi)人做?

      瀏陽(yáng)客家話:冇人做了。欸箇個(gè)……欸搖窠是唔愛(ài)做嘮。欸只愛(ài)舞只籮,自家舞得成嘮,舞只篾絲籮嘮,搖窠是好搞嘮。欸搖籃冇得賣嘮,呣,如今是搖籃車嘮,系?。?/p>

      通過(guò)點(diǎn)擊展品旁邊的電子屏,訪客可觀看動(dòng)畫視頻來(lái)更深入地了解搖窠等器物,同時(shí)可以透過(guò)漢字和國(guó)際音標(biāo)字幕進(jìn)一步感受瀏陽(yáng)客家方言的地道發(fā)音和方言特色。

      第三步:觀看視頻

      在民間尋找還會(huì)制作搖窠、搖籃、坐枷、徛桶等的老人和手藝人,將實(shí)物的制作過(guò)程錄制下來(lái),并配以方言講解配音和字幕,供參觀者點(diǎn)擊觀看。還可制成虛擬現(xiàn)實(shí)視頻,配以虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,參觀者可自由選擇體驗(yàn),他們?cè)隈雎牱窖灾v解的同時(shí)可沉浸式地了解“搖窠”的制作過(guò)程。

      第四步:體驗(yàn)實(shí)物

      在展品旁邊可以再放置一些專用于參觀者體驗(yàn)的搖窠、搖籃、坐枷、徛桶等實(shí)物,供幼兒及其父母體驗(yàn)使用。

      第五步:游戲互動(dòng)

      在上述環(huán)節(jié)完成后可設(shè)置互動(dòng)游戲,答對(duì)所有題目者可順利蓋章過(guò)關(guān)。游戲可設(shè)置成文字題和語(yǔ)音題等形式:文字題以選擇題形式出現(xiàn),讓訪客猜測(cè)動(dòng)畫和視頻中出現(xiàn)的方言詞語(yǔ)的含義,設(shè)置不同選項(xiàng);語(yǔ)音題則要求參觀者模仿視頻中部分方言詞語(yǔ)或句子的發(fā)音。例如:

      視頻中出現(xiàn)的“冇”是什么意思?

      A.有 B.沒(méi)有

      視頻中的“篾箑子”指的是?

      A.竹條 B.篾片 C.木頭 D.樹枝

      請(qǐng)用方言讀出下面的詞語(yǔ):“搖窠”。

      請(qǐng)用方言讀出下面的句子:“箇只東西蠻好嘞?!?/p>

      2.線上項(xiàng)目

      線上項(xiàng)目主要借助信息技術(shù)手段開展。上述線下展示的各個(gè)環(huán)節(jié)中,除了實(shí)物體驗(yàn)外,其他都可以移植到線上項(xiàng)目里。實(shí)物陳列可用照片或虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)替代。

      總之,隨著科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步,方言博物館可供選擇的展陳方式越來(lái)越多樣化、綜合化,展陳設(shè)計(jì)越來(lái)越多地將傳統(tǒng)方法與現(xiàn)代科技融匯在一起,但是萬(wàn)變不離其宗,為參觀者提供最優(yōu)質(zhì)的觀展體驗(yàn),傳承方言及其所蘊(yùn)含的豐富的文化,既是方言博物館建設(shè)的初心,也將是方言博物館永遠(yuǎn)追求的目標(biāo)。

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