道日那
摘要:隨著我國(guó)教育教學(xué)不斷改革與創(chuàng)新,在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中創(chuàng)建師生互動(dòng)課堂是當(dāng)前一項(xiàng)重要的教學(xué)工作。課堂互動(dòng)貫穿于各個(gè)學(xué)科之中,互動(dòng)教學(xué)決定整堂課的教學(xué)效果和教學(xué)質(zhì)量,烘托課堂學(xué)習(xí)氛圍,增進(jìn)師生之間的情誼,在互動(dòng)交流中增進(jìn)感情、相互了解。尤其是小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué),信息技術(shù)與我們的生活息息相關(guān),教師在課堂上積極引導(dǎo),使學(xué)生在課堂上能夠彰顯自己的個(gè)性,對(duì)信息技術(shù)知識(shí)有不同程度的了解,帶動(dòng)學(xué)生能夠積極主動(dòng)地參與到學(xué)習(xí)之中來(lái)。小學(xué)生對(duì)計(jì)算機(jī)的印象僅僅停留在玩游戲的層面,但是當(dāng)真正接觸計(jì)算機(jī)學(xué)習(xí)時(shí)會(huì)覺得復(fù)雜,缺乏一定的耐心,導(dǎo)致對(duì)計(jì)算機(jī)的學(xué)習(xí)提不起興趣。因此,教師應(yīng)當(dāng)結(jié)合學(xué)生的學(xué)情和性格因勢(shì)利導(dǎo),創(chuàng)設(shè)多元化教學(xué)情境,豐富教學(xué)內(nèi)容和資源整合,使小學(xué)信息技術(shù)課堂呈現(xiàn)活力。基于此,本文主要對(duì)小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)構(gòu)建活躍課堂的探索進(jìn)行了分析,以期幫助學(xué)生實(shí)現(xiàn)更好的發(fā)展。
關(guān)鍵詞:小學(xué)信息技術(shù);活躍課堂;策略研究
隨著我國(guó)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)蓬勃發(fā)展,信息技術(shù)席卷而來(lái)改變了人們的日常生活和工作方式,推動(dòng)我國(guó)經(jīng)濟(jì)發(fā)展。在小學(xué)階段,學(xué)習(xí)信息技術(shù)課程主要為了能夠讓小學(xué)生對(duì)計(jì)算機(jī)的基本知識(shí)和技能有初步了解和熟練掌握,并能夠通過學(xué)習(xí)能夠正確使用計(jì)算機(jī),避免有些學(xué)生對(duì)計(jì)算機(jī)的使用盲目沉迷,傳遞正面積極的信息,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)意思維和信息接收能力。興趣是學(xué)習(xí)的最大動(dòng)力,在教學(xué)期間,教師以學(xué)生的興趣來(lái)開展教學(xué),通過對(duì)學(xué)生了解、分析實(shí)際學(xué)情,在課堂上融入趣味內(nèi)容帶動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情和動(dòng)力。
一、構(gòu)建小學(xué)信息技術(shù)活躍課堂的重要性
課堂交流對(duì)提升教師的授課質(zhì)量有很大幫助,常見的課堂交流方式可分為三種:語(yǔ)言、肢體和眼神。其中,語(yǔ)言交流是教師最常用的方式之一,借助語(yǔ)言,教師可讓學(xué)生更加高效地明白自己所傳達(dá)的意思,對(duì)學(xué)生的錯(cuò)誤行為進(jìn)行規(guī)范,還能對(duì)學(xué)生的良好表現(xiàn)進(jìn)行表?yè)P(yáng)。對(duì)于學(xué)生來(lái)說(shuō),語(yǔ)言也是他們最常用的和教師進(jìn)行溝通的方式。眼神交流具有很強(qiáng)的便利性,尤其是在特殊場(chǎng)合所產(chǎn)生的作用尤甚。比如,學(xué)生在課上走神,教師的一個(gè)眼神能對(duì)他們產(chǎn)生很大的提醒作用。此外,當(dāng)學(xué)生答對(duì)問題時(shí),眼神鼓勵(lì)的效果也非常不錯(cuò)。很多教師會(huì)忽略肢體交流的重要性,事實(shí)上,肢體交流對(duì)學(xué)生的精神刺激是最大的。對(duì)于同一件事,一個(gè)眼神不如口頭的一句話,一句話抵不過一個(gè)豎起大拇指的動(dòng)作。因此,有效的交流會(huì)讓小學(xué)信息技術(shù)課堂增光不少。因此,教師在教學(xué)中構(gòu)建活躍課堂要注意以下幾點(diǎn):第一,讓學(xué)生們能夠充分了解學(xué)習(xí)信息技術(shù)的優(yōu)勢(shì)和重要性,有助于學(xué)生能夠認(rèn)真學(xué)習(xí)、共同探討。第二,能夠在信息技術(shù)課堂對(duì)計(jì)算機(jī)技術(shù)有全新認(rèn)知,看到由信息技術(shù)推動(dòng)國(guó)家的經(jīng)濟(jì)發(fā)展以及日常生活的變化,彰顯信息技術(shù)的學(xué)科魅力。
二、小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)構(gòu)建活躍課堂的探索
1.創(chuàng)設(shè)多元化教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
小學(xué)信息技術(shù)課堂與其他學(xué)科有很大的區(qū)別,該學(xué)科的具體內(nèi)容存在一定的抽象性和實(shí)踐性,先是進(jìn)行理論知識(shí)的學(xué)習(xí),然后再讓學(xué)生進(jìn)行上機(jī)訓(xùn)練。由于小學(xué)生年齡尚小,理解問題不夠全面,在課上經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)一些問題,如,在上信息技術(shù)課時(shí),教師講解一些理論知識(shí),學(xué)生們學(xué)的也很投入,但是在下一次課程中需要讓學(xué)生們上機(jī)操作,有很多學(xué)生就會(huì)茫然失措,把上節(jié)課的知識(shí)忘的差不多了,只能由教師再重新為學(xué)生鞏固一遍,讓學(xué)生們邊回憶理論知識(shí),一邊進(jìn)行上機(jī)實(shí)操練習(xí)。因此,按照教材常規(guī)化的教學(xué)是體現(xiàn)不出教學(xué)效果的,應(yīng)當(dāng)采用適合小學(xué)生的方法來(lái)進(jìn)行講授,比如,在進(jìn)行鍵盤操作方法這一知識(shí)點(diǎn)時(shí),教師需要讓學(xué)生邊操作邊講解,通過創(chuàng)設(shè)多元化情境能夠讓學(xué)生親自體驗(yàn),理論相結(jié)合能夠讓學(xué)生更容易理解和掌握,邊操作邊指導(dǎo)能使學(xué)生對(duì)知識(shí)滲透的更加牢固。例如,在進(jìn)行計(jì)算機(jī)鍵盤教學(xué)訓(xùn)練過程中,如果單純地讓學(xué)生進(jìn)行鍵盤打字練習(xí),會(huì)比較枯燥乏味,小學(xué)生沒有足夠的耐心,容易分散注意力,在鍵盤練習(xí)時(shí)也難以提升打字效率。因此,教師可以使用金山打字中的打字小游戲來(lái)作為課堂上的亮點(diǎn),通過游戲的引入能夠促使學(xué)生自主學(xué)習(xí),學(xué)生們會(huì)根據(jù)游戲的規(guī)則積極主動(dòng)的摸索打字的技巧和方法,還有涉及到鍵盤和鼠標(biāo)等硬件的使用,也可以為學(xué)生推薦相關(guān)的游戲界面,在游戲的驅(qū)動(dòng)下促進(jìn)學(xué)生對(duì)計(jì)算機(jī)知識(shí)學(xué)習(xí)的主動(dòng)性。教師一定要為學(xué)生推薦益智游戲,并且引導(dǎo)學(xué)生如何正確對(duì)游戲進(jìn)行選擇,游戲的下載方式和安裝方式,接下來(lái)還可以進(jìn)行知識(shí)的拓展,傳授學(xué)生如何預(yù)防病毒的小知識(shí),以此來(lái)提升學(xué)生對(duì)計(jì)算機(jī)操作的應(yīng)用能力。這樣一來(lái)學(xué)生的興趣被打通,教師要因勢(shì)利導(dǎo)將教學(xué)更加多元化,要著重強(qiáng)調(diào)的是教師在進(jìn)行課堂游戲時(shí)要適當(dāng)有度,不能讓學(xué)生沉迷于游戲而本末倒置,失去教學(xué)的意義,促進(jìn)學(xué)生身心健康的良好發(fā)展。
2.創(chuàng)建小組合作互助學(xué)習(xí),啟發(fā)教學(xué)相互促進(jìn)
對(duì)學(xué)生來(lái)說(shuō),信息技術(shù)是一門趣味性非常強(qiáng)的學(xué)科,這就導(dǎo)致他們?cè)谛畔⒓夹g(shù)課堂上的興奮度比較高,學(xué)生回答問題的積極性也非常不錯(cuò)。但是,當(dāng)學(xué)生回答完問題后,部分教師未能及時(shí)對(duì)學(xué)生的表現(xiàn)進(jìn)行及時(shí)反饋,學(xué)生等不到期待的鼓勵(lì)可能會(huì)喪失學(xué)習(xí)激情,從而出現(xiàn)找別人說(shuō)話、趴桌子睡覺等情況。這樣的話會(huì)對(duì)信息技術(shù)的教學(xué)質(zhì)量產(chǎn)生很大影響。因此,學(xué)生學(xué)習(xí)主動(dòng)性的發(fā)揮需要教師注意運(yùn)用適當(dāng)?shù)姆绞椒椒ǎ瑸閷W(xué)生創(chuàng)造良好的學(xué)習(xí)氛圍和環(huán)境,以此讓學(xué)生在舒適的學(xué)習(xí)環(huán)境中主動(dòng)開展學(xué)習(xí)活動(dòng)。小組合作學(xué)習(xí)能夠充分彰顯學(xué)生的個(gè)性,在課堂上能夠充分展現(xiàn)自己,讓自己有一個(gè)表現(xiàn)自我的機(jī)會(huì),并且在遇到問題時(shí)能夠積極參與、自主探究,學(xué)生之間可以互相評(píng)價(jià)、反思問題,促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。在小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)中,教師應(yīng)當(dāng)科學(xué)合理的劃分小組,按照班級(jí)中學(xué)生的學(xué)習(xí)能力、性格特點(diǎn)、思想品質(zhì)、知識(shí)掌握程度等方方面面,綜合性的進(jìn)行小組劃分,確保課堂的學(xué)習(xí)氛圍。還可以結(jié)合學(xué)生的興趣特長(zhǎng)、綜合能力、性別等來(lái)分配合作,確保小組之間的整體性、協(xié)調(diào)性,使小組中的成員能夠形成互補(bǔ)。小組劃分并不是固定的,而是根據(jù)學(xué)習(xí)進(jìn)度來(lái)隨時(shí)調(diào)整的,充滿靈活性和隨意性,在組員方面大概在4-6人左右,選取一名學(xué)生為小組組長(zhǎng),對(duì)本小組成員的學(xué)習(xí)活動(dòng)進(jìn)行管理和分配,還能夠鍛煉學(xué)生的組織能力,一定要秉持民主分工的態(tài)度,一段時(shí)間后會(huì)進(jìn)行角色互換,提升每個(gè)學(xué)生的能力,獲得更好的體驗(yàn)感。
三、結(jié)語(yǔ)
綜上所述,在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)過程中活躍課堂教學(xué)能夠提高教學(xué)質(zhì)量和教學(xué)效率。教師應(yīng)當(dāng)遵循互動(dòng)課堂的教學(xué)原則,在課堂上喚起學(xué)生的興趣和活力,帶動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性,利用信息技術(shù)教學(xué)的優(yōu)勢(shì)來(lái)創(chuàng)設(shè)情境教學(xué),為課堂增添更多的趣味性,師生互動(dòng)、生生合作,共同努力打造優(yōu)質(zhì)課堂,從而提升小學(xué)生自主能力和學(xué)科素養(yǎng)。
參考文獻(xiàn):
[1]陳秀順.游戲教學(xué)法在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用[J].中國(guó)校外教育,2019(35):165+167.
[2]陳文平.小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)中的情境創(chuàng)設(shè)策略[J].天津教育,2019(23):72.