蔣林稼
一、“雙宿雙飛”
游戲目的:發(fā)展學生正、反手發(fā)網(wǎng)前球的精準度。
游戲方法:2名學生1組,可4組同場進行游戲。每人1個羽毛球拍和1個羽毛球,每組1號站立于前發(fā)球線中間位置,2號站立于雙打后發(fā)球線中間位置。游戲開始,同組2人同時采用反手發(fā)球?qū)⑶虬l(fā)至對面同伴的胸前位置,發(fā)完球后均需用手接住對方的羽毛球則算成功1次,2min內(nèi)成功次數(shù)最多的小組獲勝(圖1)。
游戲規(guī)則:游戲的過程中不允許移動雙腳,否則視為接球失敗。
游戲建議:在小組配合熟練后,教師可以增加發(fā)球技術(shù)的口令,在正、反手發(fā)球技術(shù)之間切換,還可進行2人位置的互換。
二、以筒接球
游戲目的:提高學生腳步移動速度以及發(fā)球的精準度。
游戲方法:2名學生1組,“學生A”手持1個羽毛球拍和6個羽毛球站于前發(fā)球線中線位置,“學生B”手持羽毛球筒站于對面中場位置。游戲開始,“學生A”快速發(fā)球至“學生B”場內(nèi),“學生B”用羽毛球筒接住羽毛球則算成功1次,否則算對方成功,計算發(fā)球6次的成功次數(shù),多者為勝(圖2)。
游戲規(guī)則:游戲時不可用手幫助球落入筒內(nèi)。
游戲建議:可在首次游戲時,用手先接住球后放入筒內(nèi),等熟練后再用筒接球來進行比賽。
三、爭分奪秒
游戲目的:提高學生的出手和起動速度。
游戲方法:5名學生1組,2個小組分別站于羽毛球場地的兩端底線,每組網(wǎng)前各放置10個羽毛球。游戲開始,學生快速起動去撿羽毛球扔至對方場地內(nèi),20s后,各自半場內(nèi)羽毛球數(shù)量少的組勝利(圖3)。
游戲規(guī)則:對方扔球時不可以阻擋,必須等對方球落地后方可撿起再次扔回,否則判定犯規(guī)。
游戲建議:游戲過程中提醒學生將球扔到對方后場,以此增加對方的跑動距離;也可以在起動前要求學生快速做開合跳、高抬腿、小碎步等腳步動作后再進行游戲,以此提高腳步速度。
四、前抽中擋
游戲目的:提高學生的中場平抽和攔網(wǎng)技術(shù)能力。
游戲方法:2名學生1組,可2組同場進行。每組2個球拍和1個羽毛球,“學生A”踩前發(fā)球線,“學生B”站在前發(fā)球線和雙打發(fā)球線之間。游戲開始,“學生A”必須使用平抽技術(shù)發(fā)球,“學生B”在中場使用擋網(wǎng)技術(shù)接球,未接到球或回球出界,2人位置互換,9局內(nèi)成功次數(shù)多的一方勝利(圖4)。
游戲規(guī)則:進攻方發(fā)球時前腳不允許離開前發(fā)球線,否則判定失敗1次;擋網(wǎng)時不允許挑高球迫使進攻方移動,否則判定失敗。
游戲建議:練習熟練后,2人可以進行腳步移動,5min內(nèi)連續(xù)完成次數(shù)多的組獲勝。
五、踩線放網(wǎng)
游戲目的:提高學生放網(wǎng)技術(shù)時的重心穩(wěn)定性。
游戲方法:2名學生1組,分成5組,面對面站于場地兩側(cè)單打邊線上,左腳踩住邊線,右腳在后。游戲開始,使用放網(wǎng)前球技術(shù)將球擊過中線,在3min內(nèi)連續(xù)擊球次數(shù)最多的組為勝利(圖5)。
游戲規(guī)則:在擊球過程中,左腳移動則判定犯規(guī);球落地時停止計數(shù)。
游戲建議:在游戲過程中,教師提醒學生每次完成前弓步擊球后要快速回到準備姿勢,保持重心的穩(wěn)定性。