劉成輝
摘要:在信息技術的飛速發(fā)展下,整合初中數(shù)學教學和信息技術多媒體既是時代發(fā)展趨勢,也是課程改革要求。因而初中數(shù)學教師要產(chǎn)生整合教學的意識,通過整合數(shù)學教學和多媒體技術達到三維目標。
關鍵詞:初中數(shù)學;信息技術;多媒體;教學融合
一直以來,在初中數(shù)學教學方面,教師和學生都陷入了固定模式,教師會強調(diào)學生死記硬背,會不厭其煩地使用題海戰(zhàn)術訓練學生的做題技能。這樣的模式不僅缺乏趣味性,還失去了綜合性和創(chuàng)新性。在這樣的情形下,初中數(shù)學教師要改變教學方式,在方程教學、函數(shù)教學、幾何教學、圖形教學、概率教學等不同課程中應用多媒體技術,以此整合類教學增強學生學習技能,保障課堂教學效益。
一、在全等三角形課程知識中應用多媒體,具體解讀抽象數(shù)學概念
數(shù)學概念是初中學生學習數(shù)學知識的重要基礎,其要求學生掌握數(shù)學計算能力,分析數(shù)學幾何圖形,增強求證能力。所以從培養(yǎng)學生個人的數(shù)學能力來說,教師們應當在教學的過程中應用現(xiàn)代信息技術多媒體,為學生解讀數(shù)學基本概念,讓其在具體的分析和解讀中理解抽象的數(shù)學概念,為之后的數(shù)學學習奠定基礎。如“全等三角形”,課本教材有為該知識解釋含義:在翻轉(zhuǎn)平移后可以完全重合的兩個三角形就是全等三角形。但對學生而言,由于其中涉及了翻轉(zhuǎn)、平移和重合等概念,所以無法單純的根據(jù)教材課本來理解。在這樣的情況下,教師們要改變以往口頭敘述和尺規(guī)作圖的方式,多方面融合信息技術多媒體。以多媒體技術動態(tài)的呈現(xiàn)出兩個靜止的圖形,以多媒體中的PPT功能播放兩個三角形的平移旋轉(zhuǎn)和重合過程。這樣直觀的方式方能讓學生產(chǎn)生濃厚的學習興趣,才能在動態(tài)的教學過程中理解全等三角形的概念,根據(jù)數(shù)學概念掌握新知識。
其次,初中數(shù)學教學要求教師培養(yǎng)學生的思維推理能力,但思維推理過程不僅具有連續(xù)性,還有較強的嚴密性。而部分學生因為沒有良好的耐心和細心,無法在頭腦中梳理清楚自己的頭緒,進而出現(xiàn)思維中斷問題。為了落實下對學生思維推理的培養(yǎng),教師們應該認知到傳統(tǒng)數(shù)學教學方法的不足,分析出信息技術多媒體的應用作用,在教學中積極融合教學和多媒體。以多媒體展現(xiàn)出數(shù)學思維推導過程,指導學生深刻投入多媒體觀看,在激發(fā)其數(shù)學思維推理興趣后,提升其思維能力。如在“角平分線上的性質(zhì)”課程中,學生們通過學習明白“角平分線上的點到角兩邊的距離相等”,但卻不明白為什么相等,也不知道這一性質(zhì)的推出原理,更不明白要如何在實踐中應用和推理此類性質(zhì)定理。在此情形下,初中數(shù)學教師就要積極的應用多媒體,以多媒體對相關的問題情境進行創(chuàng)設。已知某地政府想要在兩條街道所形成的交叉路口之間、距離路口若干處之地安裝路燈,若想該街燈照射在兩條街道上的亮度是一樣的,該燈柱應該安裝在哪個地方?結合此問題,引導學生以相關圖式為前提對相應的分析圖進行繪制,在分析圖中對相應的角度和角平分線進行繪畫和標注。學生們還可以在教師的鼓勵下嘗試著利用多媒體、計算機進行全方面的問題解析。這樣方能在實踐教學中滿足學生的學習需求,在學生認知特點的展現(xiàn)中鍛煉學生的膽量,發(fā)散學生數(shù)學思維,提升其思維推理能力。
二、在幾何圖形教學中應用多媒體,培養(yǎng)學生空間思維
結合多媒體教學技術不僅可以構建出開放互動的教學課堂,還可以激發(fā)出學生學習知識的主動性,讓其積極參與到課堂中;更重要的是可以利用多媒體的特性創(chuàng)設出教學情境,向外發(fā)散學生的思維方式,點燃學生智慧的火花。所以作為初中階段的數(shù)學教師,在教學中一定要研究多媒體,根據(jù)其優(yōu)勢融合數(shù)學教學和多媒體技術。以多媒體對良好的問題情境進行創(chuàng)設,引發(fā)學生思維思考。比如在幾何圖形的教學中,可以利用多媒體三維動畫的變形功能展開教學。利用多媒體展示出圖形,而后以多媒體的flash動畫展開該圖形,圓柱體可以展開為長方形和兩個圓形;圓錐可以展開為三角形和圓形。利用這樣的動畫演示讓學生理解幾何圖形知識,培養(yǎng)其空間思維。
又如,教師在教學“二次函數(shù)”的課程時,可以融合進多媒體。教師可以先用多媒體展示課件,呈現(xiàn)出生活中常見的拋物線圖片,讓學生說明這些拋物線的特點。指導學生以描點法對函數(shù)的圖像進行繪畫,明確其列表、描點和連線的步驟。利用多媒體直接介紹二次函數(shù)的三種情況:y=ax、y=ax+k、y=a(x-h)+k。利用課件出示例題,讓學生對二次函數(shù)y=x和y=-x的圖像進行繪制,指出兩者的共同點和不同點。運用課件顯示列出來的表格,在課件中對平面直角坐標系進行展示后以列表中的數(shù)據(jù)為前提描點和連線,畫出函數(shù)圖像,學生需要根據(jù)圖像說出其開口方向和特性。接下來可以利用多媒體以y軸為對稱軸左右折疊,學生們在圖像的觀察中,對圖像的對稱性進行理解,以圖像的對稱軸找出圖像的頂點,以自己的語言說出對稱軸的概念。之后逐漸的增大函數(shù)y=ax圖像的a值,學生們根據(jù)要求對多媒體技術上圖像的變化情況進行觀察,了解圖像的開口反向、a的正負之間的聯(lián)系。再總結這些聯(lián)系后,總結歸納圖像的性質(zhì)。當學生們對函數(shù)的圖像和性質(zhì)有了一定的了解后,教師可以繼續(xù)應用多媒體設置出二次函數(shù)的習題:在一個直角三角形內(nèi)部作一個矩形ABCD,其中AB和AD分別在兩條直角邊上。設矩形的一邊AB=x cm,那么如何表示AD邊的長度?設矩形的面積為y m,當x取何值時y的值最大?其最大值是多少?利用信息技術多媒體講解知識、設置問題,讓學生們更加深刻的理解知識,發(fā)散思維,啟發(fā)其探索能力,讓其在知識內(nèi)化中形成良好的問題意識和知識應用能力。
結語
概言之,在初中數(shù)學教學中融合應用信息技術多媒體屬于重難點。但為了保證初中數(shù)學的課堂教學效率,相關教師必須在研究多媒體技術、了解多媒體技術的作用后,于全等三角形、幾何圖形、二次函數(shù)等不同的課程講解中融入多媒體。
參考文獻:
[1]孟慶科. 關于初中數(shù)學教學與信息技術多媒體的整合研究[J].? 2020.
[2]張國正. 淺談初中數(shù)學教學與多媒體信息技術整合的有效途徑[J]. 東西南北:教育, 2020(11):1.
[3]張玉良. 信息技術環(huán)境下多媒體與初中數(shù)學課程整合探究[J]. 天津教育, 2020(11):2.
[4]劉亞萍. 新課改視域下信息技術與初中數(shù)學復習課教學整合[J]. 教育信息化論壇, 2020, 4(6):2.