馮芬芬
摘 要:隨著素質(zhì)教育的不斷推進,當(dāng)下的教育目標也發(fā)生了較大變化,開始重視學(xué)生綜合素養(yǎng)的提升。音樂教學(xué)作為美育教育中的重要組成部分,加大音樂教學(xué)力度可使得學(xué)生的審美水平以及音樂素養(yǎng)均得以全面的提升。而在新課程改革的促進下,音樂教師也開始利用游戲化的模式來開展教學(xué)工作,符合小學(xué)生身心發(fā)育特征,對于教學(xué)質(zhì)量的提升也起到重要的作用。本文分析游戲應(yīng)用在小學(xué)音樂教育教學(xué)中的積極作用,并提出小學(xué)音樂教育教學(xué)應(yīng)用游戲的策略,以期為今后開展相關(guān)研究提供參考。
關(guān)鍵詞:游戲;小學(xué)音樂;策略
引言
傳統(tǒng)小學(xué)音樂開展教學(xué)的過程中,由于受到應(yīng)試教育理念的影響,教師對于音樂教學(xué)的重要性認知程度不足,導(dǎo)致在教學(xué)模式上也極為單一,課堂氛圍較為枯燥,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性不強,教學(xué)質(zhì)量受到較大影響。而在素質(zhì)教育推行之后,音樂教學(xué)中的重要性開始不斷凸顯,部分教師在開展教學(xué)的過程中應(yīng)用游戲模式進行,收到較好的教學(xué)成果。
一、游戲應(yīng)用在小學(xué)音樂教育教學(xué)中的積極作用
(一)提升學(xué)生的核心素養(yǎng)
音樂屬于一門綜合性極強的學(xué)科,對于體驗感的要求較高,學(xué)生可在音樂課程中獲取美的感受,提升自身的審美水平。而在開展音樂教學(xué)的過程中利用游戲進行,由于其符合小學(xué)生的身心發(fā)育特征,可快速激發(fā)小學(xué)生參與音樂課堂的積極性,并在參與游戲的過程中更好的了解音樂中深刻內(nèi)涵,全面落實寓教于樂的要求,提升學(xué)生的音樂感知力,并在游戲的過程中不斷提升學(xué)生想象力和創(chuàng)造力,樹立學(xué)生的合作意識,提升學(xué)生的動手能力,實現(xiàn)學(xué)生核心素養(yǎng)的提升[1]。
(二)提升音樂教學(xué)質(zhì)量
在過去,由于受到應(yīng)試教育的影響,教師在開展音樂教學(xué)中僅利用單一的教學(xué)模式進行,即教師講解示范,學(xué)生模仿為主,沒有尊重學(xué)生在教學(xué)中的主體地位,導(dǎo)致學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性不強,教學(xué)質(zhì)量較低。而在將游戲應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中,由于游戲的趣味性極強,可增加師生之間的良好互動,并提升學(xué)生在課堂中的參與度,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情。更能在游戲的過程中了解更多的音樂知識,提升教學(xué)質(zhì)量[2]。
二、小學(xué)音樂教育教學(xué)應(yīng)用游戲的策略分析
(一)趣味游戲
小學(xué)生的年齡較小,喜愛追求新鮮事物,教師在將游戲應(yīng)用到小學(xué)音樂教學(xué)的過程中,可將課程內(nèi)容設(shè)計為趣味性游戲,來激發(fā)小學(xué)生的課堂參與積極性,提升教學(xué)質(zhì)量。以《火把節(jié)》為例,由于該首歌曲取材于彝族、白族等少數(shù)民族的傳統(tǒng)節(jié)日,在其中蘊含著濃厚的民俗文化內(nèi)容,并且火把節(jié)的內(nèi)容較為豐富,不僅含有歌舞表演,還具有含有賽馬、摔跤等內(nèi)容。在開展本首歌曲的教學(xué)中,教師可將火把節(jié)中的場景設(shè)計為游戲,例如將其設(shè)計為歌舞游戲,并在網(wǎng)上搜索下載出有關(guān)于火把節(jié)音樂的內(nèi)容,引導(dǎo)學(xué)生猜猜該首樂曲是由哪些樂器所演奏出來的。然后為學(xué)生準備相關(guān)樂器,將學(xué)生進行分組,部分學(xué)生負責(zé)演奏,另外的學(xué)生來將其編成歌舞進行演繹。利用這種歌舞游戲的形式來開展教學(xué),可使得學(xué)生將抽象的音樂利用具象化的形式來進行展示,充分調(diào)動學(xué)生的感官,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性[3]。
(二)知識游戲
在小學(xué)音樂課程中,由于其中含有較多的音樂知識,并且部分知識較為抽象,對于小學(xué)生來說理解難度較大。教師在開展教學(xué)的過程中,可將這些知識以游戲的形式來進行展示,降低學(xué)生知識理解難度。以《龍騰虎躍》為例,該首樂曲為民族管弦樂,其中運用較多的樂器來來進行演奏。教師在將其設(shè)計為游戲的過程中,可在課堂上播放該首樂曲內(nèi)容,并鼓勵學(xué)生猜出其中所運用到的樂器。在學(xué)生猜出之后,可自然導(dǎo)入有關(guān)于民族樂器的知識內(nèi)容。還可在講述民族樂器知識之后,在課堂上將學(xué)生進行分組,并利用多媒體設(shè)備來隨機播放出由民族樂器 所演奏出的樂曲,要求學(xué)生以組為單位,快速回答所使用的樂器,回答數(shù)量最多且準確率最高的學(xué)生獲勝。利用這種方式,可使得學(xué)生加深對于不同樂器的了解,并提升學(xué)生辯音能力[4]。
(三)合作游戲
小學(xué)生由于年齡較小,社會閱歷較少,在人際交往能力上較弱。教師在設(shè)計游戲的過程中,也可設(shè)計合作類游戲,使得學(xué)生在游戲中加深對于合作意識的理解,并學(xué)習(xí)到有關(guān)于音樂的知識。以《明天會更好》為例,教師在開展本課內(nèi)容的教學(xué)中,可重新設(shè)計該歌曲,將其劃分為不同的聲部來進行演唱,并利用合唱游戲的方式來進行演繹。由于合唱對于學(xué)生的合作能力要求較高,學(xué)生需互相配合才能提升演唱效果。利用這種合作游戲的形式,可使得學(xué)生更好的參與到課堂中,提升學(xué)習(xí)積極性,更提升學(xué)生的合作能力[5]。
(四)律動游戲
小學(xué)生盡管年齡較小,但在想象力與創(chuàng)造力上均較強,可根據(jù)自己的理解來將自己喜愛的事物利用音樂來進行表達,例如小學(xué)生可利用簡單的樂器來進行表演,并利用自己的音樂知識來進行想象和創(chuàng)造。在沒有樂器時,小學(xué)生依舊可以利用拍手或者跺腳等律動方式來表達出自己的感情。教師在將游戲應(yīng)用到小學(xué)音樂的教學(xué)中,可設(shè)計律動游戲,來鍛煉學(xué)生的反應(yīng)能力以及創(chuàng)造力。以《拍手拍手》為例,教師在開展本章節(jié)內(nèi)容的教學(xué)中,可將其設(shè)計為律動游戲,要求學(xué)生先利用速度較慢的拍手游戲來將該首歌曲展示出來,然后逐漸提升難度。并在拍手的過程中加入拍腿以及跺腳等形式,利用這種速度上的變化,可對學(xué)生的反應(yīng)力進行全面提升。加入拍腿或者跺腳等,更可培養(yǎng)學(xué)生的平衡能力,打造獨特的音樂表演形式,激發(fā)課堂活力。
結(jié)語
將游戲應(yīng)用在小學(xué)音樂的教學(xué)中符合小學(xué)生的認知特點,對于提升學(xué)生的音樂素養(yǎng)以及提升音樂教學(xué)質(zhì)量均可起到重要的促進作用。在具體的應(yīng)用中,教師可結(jié)合教材內(nèi)容設(shè)計出趣味性游戲、知識類游戲、合作類游戲以及律動游戲,并不斷對游戲內(nèi)容以及游戲模式進行調(diào)整和創(chuàng)新,提升游戲教學(xué)的有效性,實現(xiàn)小學(xué)音樂教學(xué)質(zhì)量以及學(xué)生綜合素養(yǎng)的全面提升。
參考文獻
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