鄧衛(wèi)斌 陳思妤
摘要:文章通過剖析耐挫力基礎(chǔ)概念,系統(tǒng)分析學(xué)齡前兒童的身心發(fā)展特征,歸納總結(jié)學(xué)齡前兒童的挫折種類,從符合用戶年齡和認知需求出發(fā),確定學(xué)齡前兒童耐挫力的培養(yǎng)方向,從玩具設(shè)計的角度探索學(xué)齡前兒童耐挫力的培養(yǎng)新方法,提煉耐挫力玩具產(chǎn)品的特征,探析適合學(xué)齡前兒童耐挫力玩具的設(shè)計原則,為學(xué)齡前兒童品質(zhì)教育類產(chǎn)品提供新的設(shè)計思路。
關(guān)鍵詞:耐挫力;玩具設(shè)計;學(xué)齡前兒童
中圖分類號:TS958.02 文獻標識碼:A 文章編號:1004-9436(2022)13-00-04
0 引言
近年來,隨著自殺現(xiàn)象逐漸呈低幼化發(fā)展,國家和社會開始重視學(xué)齡前兒童的耐挫力培養(yǎng)?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要》強調(diào),在幼兒園活動中除了要重視幼兒的身體健康之外,還要重視幼兒的心理健康,應(yīng)培養(yǎng)幼兒積極、樂觀、勇于應(yīng)對困難和解決問題的能力。各界學(xué)者開始探究幼兒時期開展耐挫力訓(xùn)練和培養(yǎng)的必要性和可能性。幼兒耐挫力訓(xùn)練大都集中于學(xué)校和家庭教育,以理論教育為主。玩具作為教育的輔助工具,可以培養(yǎng)耐挫力的兒童玩具仍是一個全新的概念,具有很大的研究發(fā)展空間,市場缺口巨大。
1 耐挫力理論概述
耐挫力又稱挫折承受力、抗挫力、心理彈性等,源于教育學(xué)和心理學(xué)領(lǐng)域,發(fā)端于研究者關(guān)于逆境及危機對兒童發(fā)展影響的探討[1]。最早對將耐挫力訓(xùn)練進行專業(yè)研究的人是著名心理學(xué)家羅森茨威格(Rosenzweig)。他于20世紀中期就率先開始研究抗挫折能力,將其界定為個體抵抗挫折后沒有造成不良后果的力量,并展開了相關(guān)試驗??v觀國內(nèi)外學(xué)者對耐挫力理論的研究,都是基于挫折理論展開的。文章將其歸納為挫折成因、挫折引起的反應(yīng)以及挫折的應(yīng)對理論三個層面。
1.1 挫折成因理論
關(guān)于挫折產(chǎn)生的原因,主要是基于心理學(xué)的角度展開研究。挫折被認定為一種挫折情緒,涵蓋挫折本能論、社會文化理論和挫折ABC理論。弗洛伊德、麥孤獨是挫折本能論的代表人物,其主要是從生物遺傳的角度思考挫折,認為個體的本能對挫折情緒的產(chǎn)生起決定作用;沙利文提出的社會文化理論認為人際關(guān)系的交往有利于緩解挫折情緒的產(chǎn)生;著名的挫折ABC理論則認為挫折對個體的影響取決于個體對挫折的認知。挫折成因理論說明個體的認知和信念對挫折的形成起著至關(guān)重要的作用,個人對挫折的理解影響著個體的情緒反應(yīng)與處理方法。在訓(xùn)練兒童耐挫力時,要引導(dǎo)幼兒正確認識挫折的普遍性和多樣性,分析其形成的原因,才能對挫折有準確的理解。
1.2 挫折反應(yīng)理論
不少國外學(xué)者研究挫折引起的反應(yīng),其中由多拉爾德、杜波提出的挫折攻擊理論指出,挫折會導(dǎo)致個體產(chǎn)生攻擊或侵犯性行為。巴克則認為個體受挫時,會產(chǎn)生一種防御機制。后來學(xué)者阿姆賽爾提出了挫折奮進理論,指出個體受挫后會出現(xiàn)努力奮進的情況,呈現(xiàn)積極狀態(tài)[2]。自卑與補償理論則認為個體在遇到挫折會產(chǎn)生自卑感,從而激發(fā)個體對脫離現(xiàn)狀的強烈渴望,轉(zhuǎn)向通過補償行為來減輕自卑感。例如,家境貧寒的同學(xué)會通過努力學(xué)習(xí)成為尖子生,這種行為便是補償行為。補償行為會轉(zhuǎn)變成積極補償和消極補償兩種截然不同的形式。分析挫折對個體造成的影響,更應(yīng)該關(guān)注兒童受挫后產(chǎn)生的情緒,加以合理引導(dǎo)。
1.3 挫折應(yīng)對理論
為進一步完善挫折理論,有學(xué)者對個體應(yīng)對挫折的反應(yīng)展開研究。比林斯和穆斯提出了經(jīng)歷挫折后的三種應(yīng)對形式:一是積極認知應(yīng)對,指個體面對困難時持正面態(tài)度,從心理層面相信自己有能力控制壓力;二是積極行為應(yīng)對,指個體采取行動來解決困難;三是回避應(yīng)對,是指個體企圖用其他方式逃避挫折,緩解消極情緒。由挫折應(yīng)對方式可知,不同個體應(yīng)對挫折的反應(yīng)不同,可以通過后天有意識的訓(xùn)練和輔導(dǎo)提高應(yīng)對挫折的能力,制定適合各階段兒童的策略,引導(dǎo)幼兒掌握處理問題的策略,鍛煉其抗挫能力。
2 學(xué)齡前兒童身心發(fā)展特征與耐挫力培養(yǎng)
2.1 學(xué)齡前兒童身心發(fā)展特征
兒童發(fā)展心理學(xué)理論表明,兒童的生理和心理一直處于變化中,耐挫力的高低與兒童的年齡階段和認知水平存在一定的聯(lián)系,年幼的兒童對挫折的理解尚淺,對所處挫折情景無法進行全面的分析,因此不能有效抵抗挫折。為了更好地探究如何提升學(xué)齡前兒童的抗挫折能力,應(yīng)全面探究這一階段兒童身心發(fā)展的特點。文章將學(xué)齡前兒童劃分為3~4歲(小班)、4~5歲(中班)、5~6歲(大班)三個階段,展開詳細分析,對其遭遇的挫折進行歸納和分類,如表1所示。
根據(jù)對學(xué)齡前兒童身心發(fā)展特征的分析,發(fā)現(xiàn)學(xué)齡前兒童的挫折承受力表現(xiàn)出隨年齡的增長而不斷增強的態(tài)勢[3]。其中小班兒童的耐挫力最差,這與幼兒離開家庭來到全新的環(huán)境、學(xué)習(xí)和人際交往都要重新熟悉有關(guān),加上此階段兒童的溝通能力和理解能力差,容易產(chǎn)生強烈的挫折感,主要包括生活、語言和情感挫折。幼兒大都會選擇用急躁的方式回應(yīng)挫折,吸引成人關(guān)注。相比小班兒童,中班兒童不再因為一些需要耐心和持續(xù)性的任務(wù)而產(chǎn)生挫折感,大部分兒童不會害怕生活挫折。但面對學(xué)習(xí)和與他人交際領(lǐng)域的挫折,部分兒童仍存在畏難心理和逃避行為。中班兒童受挫時,可以做到適度忍耐,會用語言溝通的方式尋求成人的幫助,具有克服挫折的主觀能動性。大班兒童的理解能力比前兩個階段兒童更強,具備對一些挫折情景客觀的認識,能夠初步分析產(chǎn)生挫折的原因,面對學(xué)習(xí)或交往中的挫折,如因為玩具吵架時,會嘗試自己解決困難,明白自身意志和努力的重要性,利用已有的問題解決經(jīng)驗來面對新挫折。
2.2 學(xué)齡前兒童耐挫力培養(yǎng)方向
學(xué)齡前兒童各階段身心發(fā)展迅速,經(jīng)歷的挫折種類和應(yīng)對挫折的方式存在異同,文章以此歸納兒童耐挫力培養(yǎng)方向。
2.2.1 提高幼兒的身體素質(zhì)和生活自理能力
從幼兒常見的挫折歸類來看,幼兒在步入幼兒園后,首先面對的是生活自理方面的新挑戰(zhàn),如獨立穿衣、洗手、吃飯等,生活方面的成功經(jīng)驗將成為幼兒樹立信心的最初源泉。其次,幼兒的很多能力并未發(fā)展完善,在玩耍時不慎磕碰摔倒,在幼兒的認知中都會被歸類為困難和挫折。對此,應(yīng)提高兒童的身體素質(zhì),在強身健體的同時,幼兒的耐力和意志力也會得到相應(yīng)的提升。
2.2.2 增強幼兒的交流合作和競爭能力
小班兒童多發(fā)生交往挫折,這是因為幼兒的語言能力尚不完善,無法正確地向同伴傳遞信息和情緒,從而造成誤解,產(chǎn)生挫折感。中班和大班的兒童則會因為合作和競爭時產(chǎn)生的摩擦而產(chǎn)生挫折感。因此,不少幼兒園教師會利用合作競爭的小游戲來鍛煉兒童的耐挫力,減少幼兒交往時的挫折感。
2.2.3 促進幼兒智力發(fā)展,鍛煉其解決困難的能力
學(xué)習(xí)是一項終生能力,幼兒的生活中充滿學(xué)習(xí),新的規(guī)則、新的游戲玩法、新的知識對于兒童而言都是挑戰(zhàn),需要依靠兒童的智力和學(xué)習(xí)能力來完成,授人以魚不如授人以漁,培養(yǎng)兒童的耐挫力,應(yīng)該讓兒童掌握解決困難的能力。
2.2.4 遭受挫折后的情緒安撫
幼兒受挫后的情緒是家長和教師應(yīng)關(guān)注的重點,情緒的波動影響著幼兒對挫折的認知,合理的情緒安撫、排泄和移情可以改變幼兒應(yīng)對挫折的行為。近年來,不少幼兒園都開始加強兒童心理咨詢室建設(shè),要求教師掌握一定的兒童心理咨詢與心理治療基本原理和知識,輔以游戲的設(shè)計和玩具,引導(dǎo)兒童共同游戲,使兒童在互動中釋放出因挫折產(chǎn)生的壓抑情緒和消極的心理能量。
3 耐挫力培養(yǎng)玩具特征提煉
游戲法是教育學(xué)者和幼兒園推崇的常用且有效的培養(yǎng)耐挫力的方法之一,創(chuàng)設(shè)游戲情景,讓孩子輕松融入游戲,比直接的言語教育更高效。玩具作為游戲的重要輔助工具,有利于兒童接受挫折教育[4]。通過市場調(diào)研發(fā)現(xiàn),國內(nèi)外對耐挫力培養(yǎng)玩具尚未有明確的界定,根據(jù)前文總結(jié)的耐挫力培養(yǎng)方向,筆者歸納分析出耐挫力培養(yǎng)玩具的類別。市場上的耐挫力玩具大致可以分為建構(gòu)類玩具、策略規(guī)劃類玩具、競技合作類玩具、情緒發(fā)泄類玩具。其功能特點如表2所示。
提煉耐挫力培養(yǎng)玩具的特征,具體為通過創(chuàng)設(shè)挫折情景,設(shè)置多重關(guān)卡,讓兒童體驗輕量的挫折感,認識挫折,通過個人的努力或者多人的合作,在游戲的樂趣中吸取挫折應(yīng)對經(jīng)驗,提升耐挫力。
4 耐挫力培養(yǎng)玩具的設(shè)計原則
耐挫力玩具作為品質(zhì)培養(yǎng)玩具,相比傳統(tǒng)教育玩具,需要考慮更多內(nèi)容,既要符合3~6歲兒童的發(fā)展特點,又要契合學(xué)齡前兒童耐挫力的發(fā)展規(guī)律,設(shè)計符合學(xué)齡前兒童特點和需要的耐挫力玩具。經(jīng)過綜合考慮,得出耐挫力玩具的五個設(shè)計原則。
4.1 安全性原則
學(xué)齡前兒童會被形式各異、色彩鮮艷的玩具吸引,同時幼兒還不具備判斷危險和規(guī)避危險的能力,強烈的好奇心促使他們會以成人意想不到的方式使用玩具,導(dǎo)致玩具成為潛在的危險產(chǎn)品。據(jù)統(tǒng)計,在兒童游樂中出現(xiàn)的事故,有16%都是因為玩具結(jié)構(gòu)的不合理設(shè)計[5]。因此在耐挫力培養(yǎng)玩具的設(shè)計中,首先需要考慮的就是安全性。
避免玩具對兒童的身體造成傷害,要在設(shè)計時仔細考慮玩具的造型、結(jié)構(gòu)、材質(zhì)等方面的安全性。在造型上盡量圓潤,采用大圓角設(shè)計,避免意外刺傷或者劃傷;在結(jié)構(gòu)上盡量少用體積過小和零散的設(shè)計,添加透氣孔,防止兒童誤食導(dǎo)致窒息;玩具殼體不能過薄,厚度不夠會導(dǎo)致玩具易磕碎,邊緣太薄會使兒童被意外劃傷;材料也要保證安全,玩具表面的涂層要采用安全、無污染的材料;在增設(shè)聲光功能時,需要考慮聲音的音量和閃光對兒童是否會造成傷害,過度的聲光刺激會對幼兒的性格產(chǎn)生影響,長此以往會導(dǎo)致兒童易激動、注意力難以集中。
4.2 體驗性原則
耐挫力培養(yǎng)玩具的核心設(shè)計要素便是創(chuàng)設(shè)挫折情景,讓兒童體驗輕量的挫折感,因此體驗性是耐挫力培養(yǎng)玩具必不可少的。體驗包括感官體驗、情感體驗以及行為體驗,遵循體驗性原則,關(guān)注兒童的心理體驗和精神感受,結(jié)合該年齡段兒童的思維、身體和社交等方面,制定符合學(xué)齡前兒童能力的體驗性玩具。在設(shè)置玩具的玩法和關(guān)卡時,難度不宜過高,否則會使兒童直接放棄游戲,而難度過低又會使兒童喪失興趣,需要循序漸進地使兒童適應(yīng)難度。身體參與感使兒童在游戲過程中,調(diào)動自身能力來體驗應(yīng)對遭受的挫折,既可以鍛煉身體機能,又可以提升耐挫力。
4.3 互動性原則
將互動性融入玩具設(shè)計中,可以增強參與者的溝通性,大部分兒童都更容易在娛樂玩耍的環(huán)境中領(lǐng)會更多知識?;拥膶ο蠹瓤梢允侨耍部梢允俏?既可以是個體與玩具進行互動,也可以是個體通過玩具與同伴進行互動。在設(shè)計耐挫力培養(yǎng)玩具時,首先要考慮使用者與玩具之間的互動,如技術(shù)互動,增設(shè)語音交互功能,幼兒在完成某一項游戲任務(wù)時,提供語音鼓勵,給予兒童及時反饋;功能互動,玩具增設(shè)變換性,以多功能的玩法吸引兒童的注意力,增加其面對挫折時的能動性。其次還要考慮玩家和玩家之間的互動。交往挫折是貫穿學(xué)齡前兒童階段的主要挫折。兒童必須學(xué)習(xí)處理與同伴發(fā)生矛盾時的應(yīng)對方式。這意味著設(shè)計耐挫力培養(yǎng)玩具時需要多考慮兒童情感層面的體驗,使其在游戲的過程中,增強與同伴的交流互動能力。其主要表現(xiàn)有語言溝通、模仿、合作、競爭。在玩具設(shè)計中可以增添一些符合兒童認知,同時具有一定挑戰(zhàn)性的群體合作玩法,促使兒童在合作中共同解決困難。心理學(xué)研究表明,調(diào)動兒童參加比賽的激情與動機,能夠使兒童進一步提高自我。在競爭互動時,引導(dǎo)兒童產(chǎn)生良性競爭行為,通過同伴比拼的方式,調(diào)動兒童面對困難時的積極性。
4.4 引導(dǎo)性原則
在設(shè)計耐挫力培養(yǎng)玩具時,需要考慮引導(dǎo)功能。在玩具的玩法上,可以擬定游戲規(guī)則和目標任務(wù),引導(dǎo)兒童進行游戲角色分配,促使兒童了解人際交往的基本準則,如禮貌、自我協(xié)商、同伴分享等,從而使幼兒養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣,鍛煉兒童的意志,使其不懼怕困難[6]。針對存在一定難度的游戲玩法,則需要引導(dǎo)兒童進行思考和推理,可以在玩具的造型上增加一些指示性的造型和功能,如動態(tài)的玩具中,需要兒童調(diào)動肢體動作時,在腳踏上設(shè)置具有方向性的防滑標志,指引兒童完成游戲。
4.5 趣味性原則
耐挫力培養(yǎng)玩具設(shè)計還應(yīng)遵循趣味性設(shè)計原則,趣味性泛指一切可以引發(fā)個體興趣、使其感到愉悅的特性。玩具的核心就是要足夠好玩、有趣。學(xué)齡前兒童愛動愛玩,注意力不持久,無趣的玩具無法抓住兒童的心,必將失敗。
耐挫力培養(yǎng)玩具的設(shè)計重點是教育,不是只是通過挫折感向兒童施加壓力,而是讓孩子在產(chǎn)生輕量挫折感的同時,也對玩具產(chǎn)生興趣,從而建立更長久的情感聯(lián)結(jié),才不至于產(chǎn)生厭煩心理。應(yīng)立足于兒童的情感與互動性,從使用者的主觀情感入手,通過設(shè)計玩具形狀、選擇材料、確定把玩方法等增加玩具的趣味性,從而吸引兒童眼球,激發(fā)兒童對玩具的好奇心與想象,并帶給兒童幽默感、親和力等,使兒童覺得新鮮、好玩。通過在兒童和玩具之間形成情感上的交互與溝通,達到寓教于樂的效果,使兒童舒緩情緒、釋放壓力。
5 結(jié)語
文章提出學(xué)齡前兒童耐挫力培養(yǎng)玩具的設(shè)計原則,包括安全性原則、體驗性原則、互動性原則、體驗性原則和趣味性原則,為挖掘耐挫力培養(yǎng)玩具的潛在需求和設(shè)計方向提供了新的思路。耐挫力是一種復(fù)雜且廣泛的意志品質(zhì),其形成和發(fā)展受到多方面因素的制約和影響。耐挫力培養(yǎng)并非一蹴而就之事,需要從家庭、學(xué)校教育、兒童活動等多方面入手。目前將耐挫力理論引入玩具設(shè)計仍處于探索階段,還需要后續(xù)的設(shè)計實踐和驗證來完善理論支撐。
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作者簡介:鄧衛(wèi)斌(1970—),男,湖北武漢人,碩士,教授,研究方向:娛樂產(chǎn)品設(shè)計、玩具設(shè)計。
陳思妤(1998—),女,湖北黃岡人,碩士在讀,研究方向:娛樂產(chǎn)品設(shè)計、玩具設(shè)計。