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      中職數(shù)學(xué)課堂中游戲活動(dòng)教學(xué)的實(shí)踐應(yīng)用中職數(shù)學(xué)課堂中游戲活動(dòng)教學(xué)的實(shí)踐應(yīng)用

      2022-08-15 00:52:14王占艷
      關(guān)鍵詞:中職游戲活動(dòng)

      ◎王占艷

      (連云港生物工程中等專業(yè)學(xué)校,江蘇 連云港 222000)

      《關(guān)于推動(dòng)現(xiàn)代職業(yè)教育高質(zhì)量發(fā)展的意見(jiàn)》中提出了職業(yè)教育肩負(fù)著培養(yǎng)多樣化人才、傳承技術(shù)技能、促進(jìn)就業(yè)創(chuàng)業(yè)的重要職責(zé),要推動(dòng)現(xiàn)代職業(yè)教育高質(zhì)量發(fā)展.中職數(shù)學(xué)是重要的必修課程之一,為推動(dòng)其高質(zhì)量發(fā)展,就必須探究教學(xué)方式方法改革.從實(shí)際生活中可以發(fā)現(xiàn),游戲是一種不分年齡、不分性別的活動(dòng),兒童、青少年、青年、中年人甚至是老年人均可在游戲中獲取一定快樂(lè),甚至?xí)谟螒蚧?dòng)中忘我.有研究學(xué)者針對(duì)這一現(xiàn)象展開(kāi)了研究,分析人們?yōu)槭裁磿?huì)迷戀游戲.原因非常簡(jiǎn)單,游戲是一種自愿、自發(fā)、自覺(jué)性活動(dòng),是從內(nèi)部動(dòng)機(jī)激發(fā)的一種活動(dòng).人們本身對(duì)于游戲有著非常濃厚的興趣,而這種興趣也促使人們主動(dòng)參與到游戲活動(dòng)中去,且游戲本身的特點(diǎn)也會(huì)源源不斷地吸引人們,讓人們獲取更多的快樂(lè),最終導(dǎo)致人們?cè)谟螒蛑型?學(xué)校數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)是枯燥而單調(diào)的,數(shù)學(xué)教師絞盡腦汁地想讓學(xué)生參與到課堂活動(dòng)中來(lái),但是卻很難打造出適合學(xué)生身心發(fā)展的理想課堂,學(xué)生在課堂中難以獲得快樂(lè),導(dǎo)致學(xué)習(xí)效果不佳.本文主要借助傳統(tǒng)游戲教學(xué),探討了中職數(shù)學(xué)課堂中游戲活動(dòng)教學(xué)的實(shí)踐應(yīng)用.

      一、在中職數(shù)學(xué)教學(xué)中引入游戲活動(dòng)教學(xué)的作用

      (一)可激發(fā)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,促使學(xué)生集中注意力

      大多數(shù)中職學(xué)生本身學(xué)習(xí)能力差,注意力不集中,對(duì)學(xué)習(xí)不感興趣.但是,中職學(xué)生的年齡比較小,多在14-16歲,正值青春期,正是對(duì)社會(huì)、世界充滿好奇的階段.而這些學(xué)生或多或少均有一定的自卑情緒,認(rèn)為自己學(xué)不明白.若教師能在數(shù)學(xué)教學(xué)中引入游戲活動(dòng),則可以吸引學(xué)生的注意力,促使學(xué)生主動(dòng)關(guān)注數(shù)學(xué)教學(xué),逐步激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,最終促使學(xué)生主動(dòng)參與數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程.

      (二)可改善數(shù)學(xué)課堂氣氛,促使學(xué)生主動(dòng)發(fā)言

      中職學(xué)生因?yàn)樽约旱淖员靶睦?,往往不愿意與教師進(jìn)行過(guò)多溝通,并且會(huì)對(duì)教師有一種特殊的畏懼感.這一現(xiàn)象,導(dǎo)致數(shù)學(xué)課堂氣氛死板、枯燥,進(jìn)一步打擊學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,并形成了惡性循環(huán),日復(fù)一日,最終會(huì)導(dǎo)致學(xué)生極度厭惡學(xué)習(xí),并且會(huì)拉遠(yuǎn)學(xué)生與教師的距離.在數(shù)學(xué)課堂上引入游戲活動(dòng),無(wú)疑可以活躍課堂氣氛,為課堂注入新的活力,吸引學(xué)生的注意力,促使學(xué)生參與游戲活動(dòng),激發(fā)學(xué)生活潑大膽的天性,繼而促使學(xué)生勇于發(fā)言,進(jìn)一步改善學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的態(tài)度.

      (三)可促進(jìn)學(xué)生溝通交流,合作互助

      數(shù)學(xué)是一門實(shí)踐性、綜合性非常強(qiáng)的科目,交流在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中是非常重要的.很多教師與學(xué)生均未認(rèn)識(shí)到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過(guò)程中進(jìn)行溝通交流的必要性,更沒(méi)有設(shè)置一個(gè)合理的課程目標(biāo).但隨著時(shí)代的發(fā)展,教師逐步認(rèn)識(shí)到增加師生間交流與增加生生間交流的必要性,并通過(guò)一系列方法改進(jìn)課堂教學(xué),但始終無(wú)法有效提高溝通交流頻率.游戲活動(dòng)對(duì)于學(xué)生有著非同凡響的吸引力,為了獲得更多的游戲快感,進(jìn)行更多有趣的游戲活動(dòng),掌握游戲活動(dòng)的規(guī)則,學(xué)生會(huì)主動(dòng)與教師、其他學(xué)生進(jìn)行溝通,有效增加溝通交流頻率,促使學(xué)生與教師、學(xué)生與學(xué)生合作互助.

      (四)可提高學(xué)生學(xué)習(xí)效率,縮短學(xué)習(xí)耗時(shí)

      游戲活動(dòng)教學(xué)并非獨(dú)立存在、獨(dú)立進(jìn)行的教學(xué)活動(dòng),而是一種將教材作為前提的新型教學(xué)活動(dòng).基于教材,結(jié)合教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)重點(diǎn)進(jìn)行游戲活動(dòng)教學(xué),可及時(shí)有效轉(zhuǎn)變教學(xué)主場(chǎng),使教師角色發(fā)生變化,促使傳統(tǒng)教師一言堂課堂轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生是主體的教學(xué)課堂.中職院校課堂紀(jì)律相對(duì)散漫,課堂學(xué)習(xí)存在無(wú)紀(jì)律無(wú)組織現(xiàn)象,所以很難進(jìn)行相對(duì)集中的數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng),導(dǎo)致學(xué)生學(xué)習(xí)效率比較低下,課堂教學(xué)進(jìn)度緩慢.在這種情況下,積極進(jìn)行游戲活動(dòng)教學(xué)無(wú)疑可以吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生主動(dòng)參與到課堂教學(xué)活動(dòng)中.實(shí)際進(jìn)行游戲活動(dòng)教學(xué)時(shí),學(xué)生會(huì)因?yàn)楦信d趣而將所有注意力集中在游戲活動(dòng)中,所以課堂教學(xué)進(jìn)度更快,學(xué)生學(xué)習(xí)效率更高,課堂教學(xué)拖延現(xiàn)象發(fā)生率更低.

      (五)可培養(yǎng)學(xué)生各項(xiàng)能力,促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展

      數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)對(duì)學(xué)生的思維邏輯能力、問(wèn)題探究能力、自主學(xué)習(xí)能力及空間想象能力均有很高的要求.想要學(xué)生高效進(jìn)行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),需要保證學(xué)生具備上述能力,且能夠在學(xué)習(xí)過(guò)程中充分發(fā)揮這些能力.但是,中職學(xué)校學(xué)生的各項(xiàng)能力比較弱,所以在實(shí)際教學(xué)中難以滿足數(shù)學(xué)教學(xué)的需求,也不利于各項(xiàng)能力的培養(yǎng)及提高.此現(xiàn)象下,若依然采用傳統(tǒng)古板的教學(xué)模式,則難以吸引學(xué)生的注意力,無(wú)法在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過(guò)程中充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的相關(guān)能力,難以充分培養(yǎng)其相關(guān)能力,無(wú)法保證各項(xiàng)能力逐步提高,故不利于學(xué)生的全面發(fā)展.但將數(shù)學(xué)教學(xué)和游戲活動(dòng)教學(xué)有效結(jié)合,無(wú)疑可以讓學(xué)生在玩樂(lè)過(guò)程中學(xué)習(xí),還可利用豐富多彩的游戲環(huán)節(jié)逐步培養(yǎng)學(xué)生各方面能力,強(qiáng)化學(xué)生創(chuàng)新精神,促使學(xué)生全面發(fā)展.

      二、中職數(shù)學(xué)課堂中游戲活動(dòng)教學(xué)的實(shí)踐應(yīng)用策略

      (一)明確游戲活動(dòng)教學(xué)的設(shè)計(jì)要求

      想要在中職數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中順利開(kāi)展游戲活動(dòng)教學(xué),首先要明確這一種教學(xué)模式的設(shè)計(jì)要求.游戲是一種活動(dòng),有目的、有計(jì)劃、有規(guī)則,在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中應(yīng)用這一教學(xué)方案,無(wú)疑可有效提升學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性.但數(shù)學(xué)教師必須明白,游戲必須始終為數(shù)學(xué)課堂教學(xué)服務(wù),并在制訂教學(xué)方案時(shí)就應(yīng)充分落實(shí)這一原則,只有這樣才能制訂出符合數(shù)學(xué)課堂教學(xué)需求、學(xué)生個(gè)性特點(diǎn)的游戲活動(dòng)教學(xué)方案.比如,在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中融入游戲活動(dòng)教學(xué)時(shí),必須將每一堂課的數(shù)學(xué)教學(xué)知識(shí)和相應(yīng)游戲進(jìn)行有效融合,保證游戲目標(biāo)和教學(xué)目標(biāo)的一致性,并促使兩者充分融合.再者,進(jìn)行教學(xué)融合時(shí),教師還需考慮中職學(xué)生學(xué)習(xí)能力比較低,容易受到外界誘惑,學(xué)習(xí)信心不足,學(xué)習(xí)信念不堅(jiān)定等特點(diǎn),選擇讓學(xué)生感興趣的游戲,以提升學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)參與性與課堂學(xué)習(xí)積極性,促使學(xué)生在數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)中獲得快樂(lè),讓學(xué)生在數(shù)學(xué)游戲中學(xué)習(xí)相關(guān)知識(shí).

      (二)充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣

      中職學(xué)生本身數(shù)學(xué)基礎(chǔ)薄弱,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力比較低,加之中考的失利,導(dǎo)致其學(xué)習(xí)意識(shí)比較淡薄,部分學(xué)生甚至喪失了學(xué)習(xí)的欲望,不愿意參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí).再者,數(shù)學(xué)知識(shí)比較抽象復(fù)雜,學(xué)生難以在第一時(shí)間理解數(shù)學(xué)知識(shí),有的時(shí)候理解了這一部分,又被另一部分難住了,長(zhǎng)期被數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)打擊,最終導(dǎo)致學(xué)生喪失學(xué)習(xí)興趣.教師在設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)教學(xué)方案時(shí),必須充分考慮學(xué)生的厭學(xué)、不愿意學(xué)、學(xué)習(xí)難等特點(diǎn),盡可能設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單、直觀、學(xué)生容易理解的游戲活動(dòng),并將復(fù)雜抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)和游戲活動(dòng)進(jìn)行有效融合,改變傳統(tǒng)的“灌輸式”教學(xué)與“填鴨式”教學(xué)方案,利用游戲活動(dòng)充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣.比如在學(xué)習(xí)“頻率和概率”時(shí),準(zhǔn)備一個(gè)箱子,放入30個(gè)乒乓球,并在球上標(biāo)注數(shù)字,隨機(jī)讓學(xué)生取出多個(gè)乒乓球,計(jì)算乒乓球上的數(shù)字總和,并設(shè)計(jì)相應(yīng)的數(shù)字目標(biāo),數(shù)字總和是100或是50的學(xué)生給予一等獎(jiǎng),數(shù)字總和是55、85的學(xué)生給予二等獎(jiǎng)等.

      (三)游戲活動(dòng)生活化

      若要提升中職數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性,充分融合游戲活動(dòng),還需盡可能選擇生活化游戲,以提升學(xué)生和游戲活動(dòng)的親密度.當(dāng)然,在教學(xué)過(guò)程中,教師還需要積極和學(xué)生進(jìn)行有效互動(dòng),主動(dòng)向?qū)W生提出問(wèn)題,主動(dòng)講解游戲中每一個(gè)角色,詳細(xì)闡述游戲規(guī)則,讓學(xué)生盡快進(jìn)入數(shù)學(xué)游戲狀態(tài),促使學(xué)生從生活化游戲中學(xué)到一定的數(shù)學(xué)知識(shí),同時(shí)利用生活化游戲降低數(shù)學(xué)知識(shí)的難度,讓學(xué)生在做游戲的同時(shí)完成本次課堂的教學(xué)目標(biāo),提升學(xué)生的數(shù)學(xué)知識(shí)目標(biāo)達(dá)成率,以及學(xué)生的整體學(xué)習(xí)效果.比如學(xué)生日常生活中經(jīng)常遇到超市優(yōu)惠及打折等情況,若對(duì)此不了解往往會(huì)掉入超市布下的優(yōu)惠陷阱,或是學(xué)生并未充分利用優(yōu)惠政策達(dá)到省錢這一目的.在這種情況下,教師可將超市優(yōu)惠活動(dòng)和中職數(shù)學(xué)函數(shù)知識(shí)進(jìn)行有效融合,明確闡述超市優(yōu)惠和函數(shù)之間的關(guān)聯(lián)性,引導(dǎo)學(xué)生在進(jìn)行超市優(yōu)惠活動(dòng)的同時(shí),學(xué)習(xí)相應(yīng)函數(shù)知識(shí).譬如,購(gòu)買電飯煲、碗筷可以打九折或是買一個(gè)電飯煲送一個(gè)或幾個(gè)碗,讓學(xué)生利用自己掌握的函數(shù)知識(shí)進(jìn)行深入分析,讓學(xué)生在計(jì)算優(yōu)惠的同時(shí),明確函數(shù)知識(shí),并在計(jì)算過(guò)程中掌握函數(shù)知識(shí),最終促使教學(xué)目標(biāo)的達(dá)成.

      (四)將教學(xué)目標(biāo)作為游戲活動(dòng)目標(biāo)

      想要順利發(fā)揮游戲活動(dòng)教學(xué)的價(jià)值,并將數(shù)學(xué)教學(xué)與游戲活動(dòng)充分結(jié)合到一起,就必須將數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)與游戲活動(dòng)目標(biāo)完美融合,在數(shù)學(xué)教學(xué)中充分融入游戲活動(dòng),充分發(fā)揮游戲活動(dòng)的價(jià)值.教師在教學(xué)過(guò)程中,必須結(jié)合教學(xué)大綱、教材內(nèi)容,明確每一節(jié)課的教學(xué)重點(diǎn)與教學(xué)內(nèi)容,進(jìn)一步確定教學(xué)目標(biāo),然后結(jié)合游戲活動(dòng)類型,科學(xué)合理地引入適合數(shù)學(xué)教學(xué)的游戲活動(dòng),繼而達(dá)到游戲活動(dòng)和數(shù)學(xué)教學(xué)完美融合的目的.譬如,在學(xué)習(xí)頻率概率這一課時(shí),教師可以準(zhǔn)備一個(gè)有圓孔的非透明箱子,并在箱子里放入20個(gè)圓球,20個(gè)圓球中10個(gè)寫(xiě)5,10個(gè)寫(xiě)10.讓學(xué)生上臺(tái)摸圓球,一共摸10個(gè),并計(jì)算10個(gè)圓球上的數(shù)字總和,若計(jì)算后的總和是100或是50,則為優(yōu);若總和是95或是55,則為良;若總和是90或是60,則為中;若總和非以上數(shù)字,則為差.學(xué)生在游戲過(guò)后,計(jì)算優(yōu)、良、中、差的概率,并分析哪一種概率最高,繼而幫助學(xué)生掌握相關(guān)知識(shí).

      (五)小組合作展開(kāi)游戲活動(dòng)教學(xué)

      中職學(xué)生來(lái)自各個(gè)初中,學(xué)生所在地區(qū)與學(xué)校實(shí)際教學(xué)水平均有所差異.因此,在剛?cè)胄r(shí),很多學(xué)生會(huì)有小團(tuán)體或是獨(dú)自一人的現(xiàn)象.為了改善這一現(xiàn)象,喚醒學(xué)生活潑愛(ài)玩的天性,教師還可以鼓勵(lì)學(xué)生多人一組,在數(shù)學(xué)課堂上進(jìn)行游戲活動(dòng).數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)本身蘊(yùn)含著大量的數(shù)學(xué)知識(shí),教師需認(rèn)識(shí)到這一點(diǎn),明確數(shù)學(xué)教學(xué)的最終目標(biāo),培養(yǎng)數(shù)學(xué)知識(shí)穩(wěn)固、技能強(qiáng)、成績(jī)好的學(xué)生.而獨(dú)自一人默默學(xué)習(xí),顯然無(wú)法有效達(dá)成這一目標(biāo),甚至?xí)?dǎo)致學(xué)生獲取知識(shí)的角度過(guò)于閉塞,繼而影響學(xué)生的實(shí)際學(xué)習(xí)效果.小組合作,即學(xué)生以小組形式進(jìn)行相應(yīng)的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),這無(wú)疑可以拉近學(xué)生與學(xué)生之間的距離,促使學(xué)生更好地掌握相關(guān)數(shù)學(xué)知識(shí).教師還可以采用團(tuán)體賽、搶答等數(shù)學(xué)活動(dòng),促使學(xué)生形成團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),繼而提升學(xué)生的實(shí)際學(xué)習(xí)效果.

      (六)重視學(xué)生學(xué)習(xí)能力展開(kāi)游戲活動(dòng)教學(xué)

      每一個(gè)學(xué)生均有自己的個(gè)性特點(diǎn)與興趣愛(ài)好,有一部分學(xué)生本身的游戲能力不強(qiáng),但數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力相對(duì)較強(qiáng);有一部分學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力及游戲能力均一般;有一部分學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力不強(qiáng),但游戲能力比較強(qiáng).教師需認(rèn)識(shí)到這一點(diǎn),巧妙地將學(xué)生結(jié)合到一起,讓他們組成小組,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),進(jìn)行游戲活動(dòng),讓每一個(gè)學(xué)生均能夠在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)或是游戲活動(dòng)中發(fā)揮自己的價(jià)值,體現(xiàn)自己的優(yōu)勢(shì),以提高學(xué)生的成就感與幸福感,并促使學(xué)生不斷提高自己的能力,繼而促使學(xué)生有意識(shí)地發(fā)展自我.教師在組織相應(yīng)游戲活動(dòng)的過(guò)程中,還需持續(xù)、有效地激發(fā)學(xué)生的集體榮譽(yù)感,讓學(xué)生明白個(gè)人榮譽(yù)和小組榮譽(yù)是掛鉤的,避免學(xué)生個(gè)人出風(fēng)頭,不顧集體榮譽(yù).

      (七)設(shè)置獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制吸引學(xué)生注意力

      在數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)教學(xué)過(guò)程中,積極設(shè)置相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,無(wú)疑可有效激勵(lì)學(xué)生意志和精神,推動(dòng)學(xué)生興致勃勃地進(jìn)行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí).中職學(xué)生正處于思維叛逆階段,且中考的失利讓中職學(xué)生備受打擊,對(duì)成功和獎(jiǎng)勵(lì)有更多的追求.但在傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)中,是以最后考試成績(jī)來(lái)驗(yàn)證學(xué)生學(xué)習(xí)效果的,故難以保證學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中有足夠的激情與動(dòng)力.部分學(xué)生長(zhǎng)期受中考的失利影響,內(nèi)心十分敏感,更容易封閉自己,產(chǎn)生自卑心理,最終對(duì)數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)正常開(kāi)展造成影響,進(jìn)而影響學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),甚至?xí)?dǎo)致學(xué)生徹底放棄學(xué)習(xí).引入游戲活動(dòng)教學(xué),可將數(shù)學(xué)教學(xué)有趣化、新穎化,可吸引學(xué)生的注意力.教師需要結(jié)合教學(xué)內(nèi)容及教學(xué)進(jìn)展,設(shè)置公平公正的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,并將獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制落實(shí)到位,根據(jù)學(xué)生在游戲活動(dòng)教學(xué)過(guò)程中的表現(xiàn)給予相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),以提升學(xué)生的學(xué)習(xí)成就感,讓學(xué)生知道自己在學(xué)習(xí)方面還有希望,這也有利于提升學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,扭轉(zhuǎn)學(xué)生的學(xué)習(xí)態(tài)度,消除學(xué)生的自卑情緒,繼而讓學(xué)生積極參與到數(shù)學(xué)活動(dòng)中來(lái),進(jìn)一步提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效率與學(xué)習(xí)效果.

      三、結(jié)束語(yǔ)

      綜上所述,職業(yè)教育和普通教育同等重要.在中等職業(yè)教育數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師從學(xué)生的性格、需求及愛(ài)好出發(fā),將游戲活動(dòng)引入實(shí)際教學(xué)中,用以提高學(xué)生的注意力,促使學(xué)生積極主動(dòng)地參與數(shù)學(xué)教學(xué),提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生的綜合素養(yǎng).

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