陳夢(mèng)
[摘 ?要] 基于STEAM教育的第一學(xué)段數(shù)學(xué)作業(yè)轉(zhuǎn)型的實(shí)施主要分為五大點(diǎn):依托智力游戲、游戲材料等游戲型作業(yè),立足趣味性,喚模型意識(shí),筑有序思考;依托實(shí)際操作、案例分析等實(shí)踐型作業(yè),聚焦能動(dòng)性,啟創(chuàng)新精神,激實(shí)踐能力;依托民俗文化、思維導(dǎo)圖等藝術(shù)型作業(yè),聯(lián)結(jié)具象性,強(qiáng)化空間力,升華結(jié)構(gòu)力;依托生活情境、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等生活型作業(yè),把脈挑戰(zhàn)性,催動(dòng)技能力,激發(fā)自主性;依托學(xué)科整合、團(tuán)隊(duì)合作等綜合型作業(yè),深化系統(tǒng)性,助協(xié)同發(fā)展,促全面發(fā)展。
[關(guān)鍵詞] STEAM教育;第一學(xué)段;數(shù)學(xué)作業(yè)轉(zhuǎn)型
STEAM教育主張充分運(yùn)用多學(xué)科的思維方式和知識(shí)技能去研究和解決實(shí)際的問題,注重學(xué)習(xí)與社會(huì)生活的緊密聯(lián)系,鼓勵(lì)每個(gè)學(xué)生親自動(dòng)手設(shè)計(jì)并完成他們感興趣的項(xiàng)目,培養(yǎng)全方位的實(shí)踐技能和認(rèn)知體系。在跨學(xué)科、多領(lǐng)域的教育教學(xué)框架下,學(xué)生通過練習(xí)從不同的角度介入思考,逐漸養(yǎng)成跨界溝通的意識(shí)和能力,以此最大化地促進(jìn)學(xué)生綜合素質(zhì)的有效提升。無疑,STEAM教育是一種打破學(xué)科界限而又很好玩的現(xiàn)代化新型教育。然而小學(xué)第一學(xué)段的學(xué)生尚處于啟蒙階段,很多思想方法、知識(shí)技術(shù)等都需要慢慢積累和挖掘。因此,筆者僅以第一學(xué)段數(shù)學(xué)作業(yè)轉(zhuǎn)型的設(shè)計(jì)中運(yùn)用STEAM教育理念談一下實(shí)踐體會(huì)。
一、依托游戲型,立足趣味性
按照習(xí)慣,大多數(shù)一線教師在設(shè)計(jì)課外作業(yè)的時(shí)候大多以書面形式為主,題型略顯單一、缺乏挑戰(zhàn)性和趣味性,且不可避免地存在著大量的重復(fù)性習(xí)題。這對(duì)于第一學(xué)段的學(xué)生來說,極大地削弱了其做作業(yè)的積極性和主觀能動(dòng)性。為了讓學(xué)生主動(dòng)地完成課外作業(yè),我們可以設(shè)計(jì)游戲型作業(yè)。
(一)集智力游戲,喚模型意識(shí)
自古以來,中外流傳著許多智力游戲,讓人稱絕。如:幻方、九連環(huán)、華容道、魔方、迷宮、數(shù)獨(dú)等。這些智力游戲或許部分學(xué)生平時(shí)接觸過,但都是沒有目的地玩,所達(dá)到的效果也是差強(qiáng)人意。如果能夠充分結(jié)合STEAM教育的理念,有效地利用這些智力游戲進(jìn)行作業(yè)設(shè)計(jì),定能促使學(xué)生在游戲的過程中感受到數(shù)學(xué)文化的魅力,喚醒模型意識(shí),培養(yǎng)遷移力,同時(shí)也能提升數(shù)學(xué)思維。
如在教完一年級(jí)上冊(cè)的立體圖形后,可以引進(jìn)魔尺來進(jìn)行知識(shí)的遷移和再創(chuàng)造。
作業(yè)要求:請(qǐng)利用魔尺,通過旋轉(zhuǎn)、拼搭等方式設(shè)計(jì)出你喜歡的立體圖形,拍照記錄下來,多多益善。
反饋思考:本以為剛學(xué)習(xí)完立體圖形,學(xué)生能想到的只有長方體、正方體、球。其實(shí)學(xué)生的類比遷移能力遠(yuǎn)比我們想象的好。通過學(xué)生作品見證了他們的知識(shí)遷移過程和動(dòng)手操作能力。他們?cè)O(shè)計(jì)了長方體、球、數(shù)字8、動(dòng)物小狗等。這樣的游戲型作業(yè)既有效地培養(yǎng)了第一學(xué)段學(xué)生的動(dòng)手操作能力,又讓他們感受到了數(shù)學(xué)文化的內(nèi)在魅力,進(jìn)一步提升了數(shù)學(xué)思維能力。
(二)集游戲材料,筑有序思考
其實(shí),第一學(xué)段小學(xué)數(shù)學(xué)課外作業(yè)的材料也可以很簡單,只要你細(xì)心觀察,圍棋子、五子棋子、彈珠、撲克牌甚至是普通的快遞箱、硬紙板、餐具等,都可作為“童心趣玩”作業(yè)的材料。材料不在精美,在于實(shí)用。下面是利用普通的方格紙創(chuàng)造的“數(shù)學(xué)”。
在教學(xué)一年級(jí)上冊(cè)位置與方向之“左右”后進(jìn)行作業(yè)設(shè)計(jì)時(shí),可以利用學(xué)生的身體來當(dāng)材料,由家長出題:“左手摸摸左耳,右手拍拍左肩……”就能達(dá)到“玩中學(xué)”的效果。也可以準(zhǔn)備游戲紙,利用上下左右方位提示語來創(chuàng)造有趣的圖形。
作業(yè)要求:從起點(diǎn)出發(fā),按照方位提示畫一畫,并涂上你喜歡的顏色,創(chuàng)造一幅屬于你的圖形。完成后記得向你的同學(xué)或爸爸媽媽介紹你是怎么畫出來的哦!
反饋思考:這一套游戲紙共八張,從指定要求作畫到后期的自由創(chuàng)作,從無從下手到后期的自由創(chuàng)作,一年級(jí)的學(xué)生在玩中不但熟練掌握了“上下左右”等各個(gè)方向詞的正確運(yùn)用,還很好地培養(yǎng)了有序思考、完整表達(dá)的能力。
二、依托實(shí)踐型,聚焦能動(dòng)性
(一)集實(shí)際操作,啟創(chuàng)新精神
數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)特別強(qiáng)調(diào),在當(dāng)前的數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,尤其是還處在具象思維建設(shè)期的第一學(xué)段,必須讓學(xué)生親歷實(shí)踐操作的過程,才能幫助他們深刻理解并完成知識(shí)的建構(gòu)。由此,我們可以設(shè)計(jì)能夠激發(fā)學(xué)生主觀能動(dòng)性的操作型作業(yè),促使其在操作過程中成長。小學(xué)數(shù)學(xué)教科書中有很多操作型的作業(yè),如果教師能充分運(yùn)用教材進(jìn)行作業(yè)設(shè)計(jì),結(jié)合STEAM教育理念加以適當(dāng)?shù)母木幒瓦w移,既能準(zhǔn)確把握當(dāng)時(shí)學(xué)生的學(xué)情,又能提高第一學(xué)段學(xué)生的操作興趣,啟發(fā)他們的創(chuàng)新精神,一舉多得。
如:在教學(xué)一年級(jí)下冊(cè)第一單元“認(rèn)識(shí)平面圖形”后,就可以給學(xué)生布置一個(gè)“趣玩七巧板”的作業(yè)。
作業(yè)要求:請(qǐng)你用一副或幾副七巧板拼出各種各樣有趣的圖形,可以將你拼的圖形通過拍照或畫圖的形式記錄下來,并向你的爸爸媽媽介紹一下你的圖形,與同學(xué)比一比誰拼的圖形既有趣又有創(chuàng)意,加油吧!
反饋思考:通過“趣玩七巧板”探究性作業(yè)的有效實(shí)施,學(xué)生用所學(xué)的知識(shí)和圖形去創(chuàng)作自己感興趣的圖形。這里既用上了數(shù)學(xué)知識(shí),也滲透了藝術(shù)的素養(yǎng),學(xué)生拼搭的飛機(jī)、火箭、輪船、房屋等模型更是惟妙惟肖,在創(chuàng)造的過程中又經(jīng)歷了模型的構(gòu)建過程,工程學(xué)的種子也在不經(jīng)意間慢慢萌芽。
(二)集案例探究,激實(shí)踐能力
教師在設(shè)計(jì)作業(yè)的時(shí)候如果僅僅停留在簡單的模仿操作上,對(duì)于學(xué)生的長遠(yuǎn)發(fā)展來講是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。STEAM教育理念告訴我們,應(yīng)該注重對(duì)學(xué)生的理性思維以及實(shí)際運(yùn)用能力的培養(yǎng)。因此,教師可以為第一學(xué)段學(xué)生設(shè)計(jì)合理的、符合相應(yīng)知識(shí)點(diǎn)的探究型作業(yè),讓第一學(xué)段的學(xué)生也能在具體的問題情境中去思考和探究,在完成作業(yè)的過程中逐漸構(gòu)建自己的知識(shí)網(wǎng)絡(luò),同時(shí)大大提高了運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)的能力。
如在教學(xué)人教版二年級(jí)下冊(cè)用估算方法解決實(shí)際問題時(shí),學(xué)生總是搞不清什么時(shí)候該往大了估,什么時(shí)候又該往小了估。此時(shí)就可以設(shè)計(jì)一個(gè)探究型作業(yè),讓學(xué)生在探究中初步感知數(shù)感、培養(yǎng)用估算解決實(shí)際問題的能力。
作業(yè)要求:學(xué)校打算安排全校學(xué)生去報(bào)告廳看電影,報(bào)告廳能一次性容納全部48個(gè)班級(jí)的學(xué)生嗎?如果不能,要分幾次去呢?哪些年級(jí)一起去比較合適?
小提示:分工合作效率更高哦!需要什么數(shù)據(jù)自己去數(shù)一數(shù)或問一問吧!
活動(dòng)小結(jié):原以為二年級(jí)的學(xué)生還太小,還解決不了這樣大的問題?;顒?dòng)結(jié)束,筆者驚喜地發(fā)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)的力量和學(xué)生之間相互影響的能力讓他們很快想到了先去了解報(bào)告廳的座位數(shù)和每個(gè)班的人數(shù)。又因?yàn)閯偤迷趯W(xué)估算,部分學(xué)生發(fā)現(xiàn)計(jì)算難度大的時(shí)候自然而然地選擇了估算。由此不難得出,此次作業(yè)設(shè)計(jì)的初衷已達(dá)到。
三、依托藝術(shù)型,聯(lián)結(jié)具象性
(一)集民俗文化,強(qiáng)化空間力
STEAM教育強(qiáng)調(diào)的是學(xué)生的綜合素質(zhì)和能力得到全面的發(fā)展,數(shù)學(xué)不可能脫離其他學(xué)科而單獨(dú)存在,更不可能脫離社會(huì)生活,數(shù)學(xué)與生活之間的緊密聯(lián)系促使人與社會(huì)共同進(jìn)步。而我們身邊有很多社會(huì)資源可以利用,如傳統(tǒng)文化中的上王花燈、石塘的大奏鼓等,傳統(tǒng)美食如烏飯麻糍、嵌糕、食餅筒等,實(shí)踐基地如茶園、果園、田野、沙灘等,民營企業(yè)如水泵廠、鞋廠、草帽廠等,將社會(huì)資源融入“童心趣玩”作業(yè)中,讓學(xué)生在民俗文化中了解數(shù)學(xué)知識(shí),在美學(xué)中增加藝術(shù)素養(yǎng),感悟數(shù)學(xué)與民俗文化的聯(lián)系。
如在教學(xué)完二年級(jí)下冊(cè)“小小設(shè)計(jì)師”后,可設(shè)計(jì)作業(yè)讓學(xué)生走出校園,走進(jìn)社會(huì),參觀上王花燈,感受傳統(tǒng)文化的魅力,并運(yùn)用平移、旋轉(zhuǎn)、軸對(duì)稱等知識(shí),設(shè)計(jì)一盞花燈或窗花,帶回學(xué)校供同學(xué)欣賞。
從欣賞到設(shè)計(jì)到最后的成品,學(xué)生的思維經(jīng)歷了一次次的碰撞和提升,在這個(gè)過程中學(xué)生在大人的幫助下運(yùn)用多學(xué)科的知識(shí)進(jìn)行畫、剪、貼,既培養(yǎng)了動(dòng)手操作能力,又領(lǐng)悟了學(xué)科之間互相獨(dú)立又相輔相成的關(guān)系,這不正是STEAM教育理念所提倡的嗎?
(二)集思維導(dǎo)圖,升華結(jié)構(gòu)力
數(shù)與形的相互結(jié)合是數(shù)學(xué)研究和學(xué)習(xí)永恒的主旋律,也正是STEAM教育所倡導(dǎo)的將數(shù)學(xué)與藝術(shù)結(jié)合在一起的一種表現(xiàn)形式。在教學(xué)中,借助繪制知識(shí)架構(gòu)樹、概念圖等,可以有效幫助學(xué)生厘清所學(xué)知識(shí)的來龍去脈及內(nèi)在聯(lián)系,把零散的知識(shí)有重點(diǎn)、有層次、有條理地加以提煉并緊密聯(lián)系在一起,促使學(xué)生的學(xué)習(xí)經(jīng)歷“整”“分”“整”的知識(shí)梳理過程,由“散漫”走向“精確”再到“綜合”,從而建構(gòu)學(xué)生的數(shù)感,提升學(xué)生的綜合素養(yǎng),使學(xué)生能獨(dú)立學(xué)習(xí)并終身受益。
例如,學(xué)完“認(rèn)識(shí)10以內(nèi)的數(shù)”之后,就可以設(shè)計(jì)一次畫思維導(dǎo)圖的作業(yè)。
作業(yè)要求:學(xué)完10以內(nèi)的數(shù),你的第一感覺是什么?你能聯(lián)想到與它們有關(guān)的哪些知識(shí)呢?可以圍繞“5”這個(gè)數(shù),運(yùn)用思維導(dǎo)圖,分別從“畫一畫”“說一說”“比一比”“找一找”“算一算”這5條主干展開充分地聯(lián)想,畫一幅漂亮的思維導(dǎo)圖。
不同的個(gè)體都會(huì)受自身知識(shí)基礎(chǔ)與生活經(jīng)驗(yàn)的影響,得到各式不同的知識(shí)聯(lián)想。這樣設(shè)計(jì)既順應(yīng)了教材中所有的知識(shí)點(diǎn),又充分放飛了學(xué)生的思維,這正是思維導(dǎo)圖的整體性和結(jié)構(gòu)性所帶來的吸引力,能夠準(zhǔn)確幫助學(xué)生把脈知識(shí)的形象性,完成知識(shí)的有效建構(gòu)。
四、依托生活型,把脈挑戰(zhàn)性
(一)集生活情境,催動(dòng)技能力
眾所周知,數(shù)學(xué)源于日常生活,又反哺于日常生活?;赟TEAM教育理念下的數(shù)學(xué)課外作業(yè)設(shè)計(jì)更應(yīng)該巧妙地運(yùn)用這一特性,為學(xué)生設(shè)計(jì)一些能在具體的生活情境中找到“映射”的情境化作業(yè),在學(xué)生、數(shù)學(xué)、生活三者之間架起一座新型橋梁,讓興趣推動(dòng)知識(shí)的運(yùn)用,從而使學(xué)生更高效地完成作業(yè)。
如在學(xué)完“認(rèn)識(shí)人民幣”及“100以內(nèi)的加法和減法”后,可以給學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個(gè)“購物情境”,讓他們帶著任務(wù)獨(dú)自完成這一情境作業(yè)。
作業(yè)要求:1.請(qǐng)?zhí)崆霸O(shè)計(jì)好一份購物清單(見表1),可為自己或家人(可以是爸爸、媽媽、弟弟、妹妹等)挑選3~5樣有意思的小禮物,提前算好價(jià)格,不要太貴哦!
2. 準(zhǔn)備100元人民幣,獨(dú)立地去超市里挑選物品并完成付款。要一樣一樣地買哦!最后,別忘了把這一過程記錄下來。
之所以這樣設(shè)計(jì),一是培養(yǎng)學(xué)生提前規(guī)劃的能力,二是告訴學(xué)生要時(shí)刻懷揣著分享和感恩的心,三是催動(dòng)學(xué)生運(yùn)用知識(shí)的技能,從根本上抓住學(xué)生的學(xué)習(xí)驅(qū)動(dòng)力。
(二)集網(wǎng)絡(luò)技術(shù),激發(fā)自主力
在科技發(fā)達(dá)的社會(huì)形態(tài)下,網(wǎng)絡(luò)及各種電子產(chǎn)品成了生活的必需品,各種便民又易上手的App層出不窮:如微信、剪映、WPS等。如今我們面對(duì)的第一學(xué)段學(xué)生都是鮮嫩的“10后”,他們?cè)缫呀佑|過各類網(wǎng)絡(luò)信息,有些網(wǎng)絡(luò)技能學(xué)起來比成人還快。為了緊跟信息時(shí)代的發(fā)展潮流,在課堂教學(xué)中,我們紛紛用上了各種先進(jìn)的多媒體技術(shù)。在課外作業(yè)的設(shè)計(jì)上也應(yīng)該更好地利用網(wǎng)絡(luò)技術(shù),優(yōu)化第一學(xué)段學(xué)生的課外作業(yè)設(shè)計(jì),激發(fā)其自主學(xué)習(xí)的意識(shí)。
如:在教學(xué)解決問題的時(shí)候,總有一部分人先懂,還有一部分人要慢慢懂。而解決問題最重要的是思路。筆者就想到了一個(gè)平臺(tái)——班級(jí)小管家,讓學(xué)生上傳當(dāng)日作業(yè),對(duì)于學(xué)習(xí)力好的學(xué)生來說,他們可以通過說題來厘清解題思路、鍛煉表達(dá)能力、學(xué)習(xí)更多的網(wǎng)絡(luò)技能;對(duì)于需要慢慢懂的學(xué)生來說,他們?cè)诩依锞湍艿玫酵瑢W(xué)的幫助并獲得完成作業(yè)的自信心和成就感,一舉多得。而在此過程中,教師扮演的角色就是指導(dǎo)者和評(píng)價(jià)者。教師提前對(duì)這些說題視頻進(jìn)行查閱,并給出相應(yīng)的指導(dǎo)意見,協(xié)助說題者運(yùn)用WPS、剪映等軟件對(duì)說題視頻進(jìn)行完善,適當(dāng)添加PPT、小動(dòng)畫等,并指出說題思路的側(cè)重點(diǎn),待一切都完成后將該生的視頻作業(yè)評(píng)價(jià)為優(yōu)秀作業(yè)并置頂,讓每一位學(xué)生都看得到,互相學(xué)習(xí)、共同進(jìn)步。
五、依托綜合型,深化系統(tǒng)性
(一)集學(xué)科整合,促全面發(fā)展
STEAM教育模式旨在培養(yǎng)和提高學(xué)生在合作互動(dòng)、工程設(shè)計(jì)、實(shí)踐操作、創(chuàng)新思考中的綜合能力。因此,我們?cè)谠O(shè)計(jì)第一學(xué)段小學(xué)生數(shù)學(xué)作業(yè)的時(shí)候,可以嘗試把“S”(科學(xué))、“T”(技術(shù))、“E”(工程)、“A”(藝術(shù))、“M”(數(shù)學(xué))進(jìn)行多學(xué)科的巧妙融合,使他們能夠在家長的幫助和指導(dǎo)下完成一些富有挑戰(zhàn)性的課外作業(yè)。這樣的作業(yè)不但能鞏固數(shù)學(xué)、科學(xué)等方面的知識(shí),還能提升動(dòng)手實(shí)踐能力,培養(yǎng)對(duì)美和創(chuàng)造性的鑒別能力等,促進(jìn)了學(xué)生的全方位發(fā)展。
如:在教學(xué)“認(rèn)識(shí)鐘表”時(shí),就可以布置讓學(xué)生做一個(gè)“會(huì)動(dòng)的鬧鐘”。
作業(yè)要求:請(qǐng)展開你的想象力,利用身邊你喜歡的材料動(dòng)手設(shè)計(jì)一個(gè)“會(huì)動(dòng)的小鬧鐘”,要盡量做到精準(zhǔn)、美觀哦!
這樣的作業(yè)設(shè)計(jì)極具開放性,給了學(xué)生充分的空間去想象和動(dòng)手實(shí)踐。筆者發(fā)現(xiàn),學(xué)生會(huì)從以前廢棄的玩具車上拆下電池裝置,會(huì)找出自己喜愛的玩偶作為裝飾。而當(dāng)筆者最后看到一幅作品的時(shí)候,也曾疑惑日晷的設(shè)計(jì)是否不符合要求,結(jié)果學(xué)生回答:“老師,太陽會(huì)動(dòng)就行!我這是‘太陽能裝置!”多么童趣又巧妙的回答?。∑渌季S的靈活性不正是STEAM教育理念所倡導(dǎo)的嗎?
(二)集團(tuán)隊(duì)協(xié)作,助協(xié)同發(fā)展
曾經(jīng)有學(xué)者總結(jié),認(rèn)為“和”與“合”是中國傳統(tǒng)文化的精神之元?!昂汀币馕吨次钒荨⑶笸娈?,“合”則意味著齊心協(xié)力、同向而行??鬃釉弧蔼?dú)學(xué)而無友,則孤陋而寡聞”,也明確闡述了合作學(xué)習(xí)的意義和重要性。筆者認(rèn)為STEAM教育理念下的數(shù)學(xué)作業(yè)設(shè)計(jì)應(yīng)該在積極引導(dǎo)學(xué)生在自主思考和探索的同時(shí),善于與同伴交流并吸納對(duì)方的意見。因此,可以設(shè)計(jì)一些綜合能力較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)協(xié)作作業(yè),讓他們嘗試在小組內(nèi)協(xié)作中體會(huì)合作的快樂,這樣更有利于促使學(xué)生體會(huì)到集體智慧的重要性。
如在教學(xué)二年級(jí)下冊(cè)“克與千克”時(shí),可設(shè)計(jì)一個(gè)團(tuán)隊(duì)協(xié)作作業(yè),讓學(xué)生帶著任務(wù)去合作學(xué)習(xí)。圖1是任務(wù)清單。
此實(shí)踐任務(wù)旨在鍛煉學(xué)生的合作力及用數(shù)學(xué)的能力。STEAM教育理念旨在培養(yǎng)學(xué)生全面發(fā)展的能力,而此實(shí)踐作業(yè)中體現(xiàn)的溝通能力、協(xié)作能力、計(jì)算能力、轉(zhuǎn)化能力等,比學(xué)生單純地計(jì)算來得更加立體,學(xué)生獲得的知識(shí)也更加豐滿。
總之,第一學(xué)段小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的主體內(nèi)容仍然是基礎(chǔ)數(shù)學(xué),但將STEAM教育理念充分融入小學(xué)數(shù)學(xué)第一學(xué)段的數(shù)學(xué)作業(yè)設(shè)計(jì)中,在對(duì)基礎(chǔ)數(shù)學(xué)的教育上進(jìn)行多元化的探索和創(chuàng)新,有利于本學(xué)科走向綜合化,更有利于將學(xué)生的數(shù)學(xué)有效學(xué)習(xí)過程延伸到其他領(lǐng)域,為學(xué)生的終身學(xué)習(xí)及全方位發(fā)展夯實(shí)基礎(chǔ)。