陳芬
函數既是高中數學學習的重點,也是高考必考知識點,還因其抽象性成為學生學習的難點,它貫穿于整個高中階段。因此,通過什么樣的教學讓學生通俗易懂,這就考驗教師的功夫。下面將結合該節(jié)課的教學與反思,來談談GGB在函數性質研究中的幾點使用策略。
策略一,合理使用作圖功能,培養(yǎng)學生的直觀素養(yǎng)。學生五點作圖法與老師的操作演示相結合,既能發(fā)揮學生的主動性,又能讓學生直觀理解問題。如果讓學生五點法畫出y=log2x、y=log3x、y=log(1/2)x和y=log(1/3)x的函數圖像,課堂效率極低,學生容易畫錯,且不一定規(guī)范,對后面研究對數函數的性質造成障礙,如果是老師直接用GGB演示,學生沒有經歷親身體驗,會造成理解不夠深刻。我們建議先在老師的步步引導下,學生用列表、描點、連線來做出y=log2x的函數圖像,然后老師用GGB演示兩種作圖方法,法一,在GGB上列表、描點和連線,用畫筆動態(tài)演示連線的過程,不僅激發(fā)了學生的學習興趣,同時也給學生示范了正確的連線方法,規(guī)避學生在作圖過程中中常常犯的“以直代曲”即用直線來連接相鄰兩點的錯誤做法。法二,直接輸入函數,函數圖像直接生成,在幾種畫圖的對比下,讓學生感受到信息技術的高效,為后文用GGB研究函數圖像的性質作鋪墊。在函數圖像的性質的學習過程中,合理結合五點作圖法和GGB畫圖,可以達到事半功倍的效果。
策略二,運用GGB的滑桿功能,突破函數教學的難點。運用GGB滑桿功能可以實現從一到多,從具體到抽象,從感性到理性,幫助學生深刻理解函數圖形的性質,可以突破難點。從認識的規(guī)律出發(fā),學生掌握一個知識或者原理都是從直觀感受開始,但數學是一門嚴謹的科學,僅僅有直觀認識而無理性證明是不可行的,理性認識是感性認識的升華,感性認識是理性認識的前提。我們可以借用GGB的滑桿功能創(chuàng)造多個具體函數圖像,學生可初步從具體的函數圖像中抽象出對數函數圖像的共性與特性,然后在教師的引導下,理性證明,達到科學而有深度的理解。如在對數函數圖像的學習中,為了更好地去研究對數函數的性質,可以讓學生畫出y=logax的圖像,并拖動變量滑桿,觀察并總結函數y=logax的性質,讓學生自主回答以下問題,在GGB滑桿下呈現出大量直觀的函數圖像下,學生可以自主的歸納出兩類a>1和0<a<1函數圖像的性質。如當兩個對數函數圖像,底數互為倒數時,函數圖像有怎么的對稱性,從圖可以直觀得出,圖像關于x軸對稱,此時老師趁熱打鐵引導學生探究如下:先做出輸入logax,再輸入log(1/a)x,此時變量滑桿a和兩個函數的圖像就自動生成,再輸入點A(b,f(b)),B(b,-f(b)),點A始終在y=logax圖像上,點B是點A關于x軸的對稱點,當A點變化的時候,點B始終在y=log1/ax圖像上,從而說明y=logax和y=log1/ax的圖像關于x軸對稱。借用GGB,達到從感性認識到理性認識的平穩(wěn)過渡。同樣對于底數與函數趨勢也有很直觀的結論:當a>1,底數越大,圖像越靠近x軸;底數越小,圖像越靠近直線x=1;當時0<a<1,情況相反。那么我們可以借鑒GGB在對數函數中化解難點的方法即從感性到理性,來處理后續(xù)教學三角函數y=Asin(?棕x+?漬)圖像的變換的難點。
策略三,學生自主操作,提高動手能力。運用GGB的動態(tài)功能,激發(fā)學習興趣,同時培養(yǎng)學生動手解決問題的能力,提高課堂效率。在課堂中間,教師可以配合一些學生動手操作環(huán)節(jié),如設置參數,移動變量滑桿,感受數學強大的魅力,同時動手操作實驗,提升學生的自主參與感,培養(yǎng)學生的直觀感受能力,也能緊緊抓住學生的注意力,也符合新課程標準的要求。二十一世紀是一個信息化的時代,作為培養(yǎng)未來人才重要的途徑的教育,自然要參與到信息化當中來,鼓勵學生通過使用信息技術來進行主動、自主地學習,從而提高學生利用信息技術解決問題的能力,將信息技術引入課堂,提高課堂效率。那么,在三角函數y=Asin(?棕x+?漬)的變換的教學中,我們讓學生輸入函數,生成變量滑桿A、?棕、?漬,并讓不同學生移動變量的值,直觀得出參數A、?棕、?漬對函數圖像的影響。
責任編輯 徐國堅