王雨含
“多元表征”簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是指學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的主要方式。幼兒教育階段的數(shù)學(xué)教學(xué)多元表征,常是指對(duì)同一個(gè)學(xué)習(xí)對(duì)象,使用包含敘述性特征以及描繪性特征在內(nèi)的至少兩種表征形式的具體表征?;诖耍瑸閺膯⒚山逃A段做好幼兒數(shù)學(xué)思維、邏輯思維培養(yǎng)與提升工作,本文從分析現(xiàn)階段幼兒數(shù)學(xué)游戲存在的問(wèn)題入手,基于多元表征策略,針對(duì)性提出可行的幼兒數(shù)學(xué)游戲設(shè)計(jì)優(yōu)化方法,以此促使幼兒快樂(lè)游戲,高效學(xué)習(xí)。數(shù)學(xué)教學(xué)的終極目的是培養(yǎng)學(xué)習(xí)者的數(shù)學(xué)思維,使學(xué)習(xí)者可以靈活地將所學(xué)知識(shí)轉(zhuǎn)為所用,用于解決現(xiàn)實(shí)生活數(shù)學(xué)問(wèn)題,不斷豐富知識(shí)框架,自主對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)有探究意識(shí),滿足學(xué)習(xí)者長(zhǎng)遠(yuǎn)學(xué)習(xí)發(fā)展需求。然而,細(xì)觀現(xiàn)階段的幼兒園數(shù)學(xué)游戲教學(xué)情況不難發(fā)現(xiàn),大部分幼兒園雖然可以巧用游戲方式,為幼兒構(gòu)建出一定數(shù)學(xué)教學(xué)體系,但是由于對(duì)幼兒自身學(xué)習(xí)水平與個(gè)體差異重視度不足,設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲環(huán)節(jié)時(shí),便導(dǎo)致一系列細(xì)碎問(wèn)題不斷產(chǎn)生,無(wú)法發(fā)揮數(shù)學(xué)游戲的真正教學(xué)功能。為此,筆者利用多元表征完善幼兒園數(shù)學(xué)游戲機(jī)制,以此從根本上提高幼兒學(xué)習(xí)質(zhì)量。
一、現(xiàn)階段幼兒數(shù)學(xué)游戲設(shè)計(jì)存在的問(wèn)題
嚴(yán)格來(lái)說(shuō),表征屬于心理學(xué)范疇。主要是指將某種方法、實(shí)物或者某些知識(shí)合理的整合、重構(gòu),進(jìn)行清晰地重新展示。所以,要想將多元表征策略巧妙使用在現(xiàn)階段幼兒數(shù)學(xué)游戲中,幼兒教師就必須對(duì)幼兒自身的個(gè)性與能力明確認(rèn)識(shí),結(jié)合多元表征內(nèi)涵,通過(guò)本就存在許多表征的數(shù)學(xué)游戲,強(qiáng)化幼兒游戲任務(wù),幫助幼兒構(gòu)建清晰的數(shù)學(xué)知識(shí)體系,使幼兒在玩游戲的過(guò)程中歸納出相對(duì)完整的數(shù)學(xué)概念體系,有目的、有意識(shí)地驅(qū)動(dòng)后續(xù)階段數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí)。但是,事實(shí)上幼兒園數(shù)學(xué)游戲設(shè)計(jì)卻未能切實(shí)做到這一點(diǎn),存在許多問(wèn)題亟待解決。下文便是對(duì)現(xiàn)階段幼兒數(shù)學(xué)游戲設(shè)計(jì)所存在問(wèn)題的深入探討。
(一)忽視幼兒自身數(shù)學(xué)認(rèn)知規(guī)律
首先,幼兒園教育階段的幼兒數(shù)學(xué)認(rèn)知發(fā)展主要包含:體驗(yàn)操作、語(yǔ)言敘述、符號(hào)感知以及符號(hào)表達(dá)等幾個(gè)階段。幼兒數(shù)學(xué)思維的形成在這幾個(gè)階段中皆有體現(xiàn)。要想通過(guò)數(shù)學(xué)游戲引導(dǎo)幼兒將數(shù)學(xué)思維從具體轉(zhuǎn)向抽象,科學(xué)掌握數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí)規(guī)律,幼兒教師就需不斷增加對(duì)幼兒本身的數(shù)學(xué)認(rèn)知發(fā)展重視。但是,細(xì)觀現(xiàn)階段的幼兒數(shù)學(xué)游戲開(kāi)展情況,大部分幼兒教師都會(huì)忽視幼兒數(shù)學(xué)認(rèn)知發(fā)展規(guī)律,無(wú)法深刻認(rèn)識(shí)幼兒數(shù)學(xué)認(rèn)知規(guī)律與幼兒長(zhǎng)遠(yuǎn)學(xué)習(xí)發(fā)展的內(nèi)在關(guān)系。例如,在“樂(lè)樂(lè)數(shù)學(xué)游戲”的數(shù)學(xué)游戲設(shè)計(jì),幼兒教師可以利用信息化教學(xué)方法,借助flash動(dòng)畫引導(dǎo)幼兒從游戲遷移至數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí),寓教于樂(lè)。但事實(shí)上,幼兒教師常常會(huì)快速跳過(guò)圖畫畫面,導(dǎo)致幼兒無(wú)法深入其中,違背幼兒自身認(rèn)知規(guī)律發(fā)展。
(二)游戲機(jī)制與數(shù)學(xué)原理未完全融合
在幼兒園數(shù)學(xué)游戲設(shè)計(jì)中,大部分軟件設(shè)計(jì)者都較少真正設(shè)身處地地對(duì)幼兒學(xué)習(xí)發(fā)展規(guī)律進(jìn)行研究,對(duì)數(shù)學(xué)原理研究亦相對(duì)片面。即在設(shè)計(jì)過(guò)程中,軟件設(shè)計(jì)者將幼兒視作數(shù)學(xué)知識(shí)的“接受者”,單純向幼兒傳輸已有數(shù)學(xué)概念與數(shù)學(xué)理論,希冀通過(guò)反復(fù)強(qiáng)調(diào),加深幼兒對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解與記憶,由此完成所謂數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)。但是,這種本應(yīng)突出實(shí)踐性、趣味性的數(shù)學(xué)教學(xué)方式,卻難以靈活適應(yīng)幼兒個(gè)性發(fā)展與思維發(fā)展,將數(shù)學(xué)游戲的趣味性大大降低,導(dǎo)致幼兒無(wú)法主動(dòng)喜歡數(shù)學(xué)知識(shí)、探究數(shù)學(xué)知識(shí)。抑或是,一部分軟件設(shè)計(jì)者與幼兒教師在數(shù)學(xué)游戲設(shè)計(jì)過(guò)程中,無(wú)法將數(shù)學(xué)知識(shí)與游戲機(jī)制有機(jī)結(jié)合,過(guò)分注重游戲呈現(xiàn)形式,導(dǎo)致這樣設(shè)計(jì)出來(lái)的數(shù)學(xué)游戲缺乏內(nèi)涵與深度,不利于幼兒數(shù)學(xué)思維形成。
(三)欠缺適切的數(shù)學(xué)游戲應(yīng)用機(jī)制
結(jié)合以往的數(shù)據(jù)研究可知,幼兒在學(xué)習(xí)發(fā)展過(guò)程中,知識(shí)認(rèn)知規(guī)律會(huì)不斷變化。3-4歲的幼兒擁有最為強(qiáng)烈的好奇心與具象性,多借助具體形象特征,完成認(rèn)知規(guī)律發(fā)展。所以,從某種角度而言,其實(shí)處在這一年齡段的幼兒并沒(méi)有形成真正意義上的抽象思維與邏輯思維。5-6歲幼兒則是在具象性認(rèn)知基礎(chǔ)上,進(jìn)一步發(fā)展形象思維,以形象思維為要,促使基礎(chǔ)邏輯思維與抽象思維形成。例如,處在這一年齡段的幼兒對(duì)數(shù)學(xué)符號(hào)有大概的認(rèn)識(shí)。但是,從整體視角而言,幼兒的數(shù)學(xué)認(rèn)知水平整體偏差,幼兒感性思維依然壓倒性勝過(guò)理性思維?;诖?,在幼兒數(shù)學(xué)游戲設(shè)計(jì)中,幼兒教師需特意重視幼兒形象思維,結(jié)合幼兒個(gè)體差異,設(shè)計(jì)針對(duì)不同年齡段幼兒的數(shù)學(xué)游戲,構(gòu)建完善的幼兒數(shù)學(xué)游戲運(yùn)作機(jī)制。然而現(xiàn)實(shí)情況卻并非如此,無(wú)論是幼兒教師還是軟件設(shè)計(jì)者,都對(duì)幼兒形象思維嚴(yán)重忽略,導(dǎo)致游戲運(yùn)作機(jī)制難以形成,降低了數(shù)學(xué)游戲教學(xué)效能。
二、基于多元表征優(yōu)化幼兒數(shù)學(xué)游戲設(shè)計(jì)的策略
(一)營(yíng)造口語(yǔ)、動(dòng)作表征機(jī)會(huì),支持幼兒快樂(lè)數(shù)學(xué)
在多元表征策略中,口語(yǔ)表征與動(dòng)作表征是最常見(jiàn)且最實(shí)用的直觀表征方式,主要通過(guò)幼兒喜歡的口語(yǔ)與動(dòng)作表征,完成相應(yīng)的抽象數(shù)學(xué)知識(shí)表征??谡Z(yǔ)表征是敘述性表征,動(dòng)作表征是描繪性表征。在數(shù)學(xué)游戲設(shè)計(jì)中,幼兒教師要想保證具體游戲育人效果,就要為幼兒營(yíng)造適宜的口語(yǔ)與動(dòng)作表征氛圍,以此引導(dǎo)并激勵(lì)幼兒將自己看到的數(shù)學(xué)相關(guān)進(jìn)行口語(yǔ)表達(dá)或繪畫表達(dá),直觀化完成數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。
1. 打造幼兒口語(yǔ)表征環(huán)境,鼓勵(lì)幼兒語(yǔ)言表達(dá)
首先,在數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)中,幼兒的口語(yǔ)表征就是幼兒基本思維能力的呈現(xiàn)。所以,幼兒教師要想讓幼兒將自己看到的、想到的內(nèi)容說(shuō)出來(lái)、畫出來(lái),就應(yīng)為幼兒創(chuàng)造表達(dá)交流環(huán)境,讓幼兒不羞怯、不緊張,靈活運(yùn)用口頭預(yù)測(cè)、爭(zhēng)相搶答、相互商量等完成數(shù)學(xué)現(xiàn)象的描述,趣參與,樂(lè)表達(dá)。例如,在“我要學(xué)習(xí)單雙數(shù)”數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)中,幼兒教師提前準(zhǔn)備好計(jì)數(shù)器、數(shù)字牌、搶答燈、記分牌等,為幼兒打造一個(gè)與幼兒好勝心緊密相關(guān)的游戲情境。而后,通過(guò)與幼兒提問(wèn)互動(dòng),制定出該數(shù)學(xué)游戲的具體規(guī)則,以此使幼兒參與數(shù)學(xué)游戲時(shí)有主動(dòng)性,有成就感,高效完成口語(yǔ)表征。在此,以“按亮搶答燈的第一名幼兒有優(yōu)先回答單雙數(shù)機(jī)會(huì)”為例,幼兒因搶答燈新奇而樂(lè)在游戲之中,自主運(yùn)用口語(yǔ)表征:猜測(cè)、搶答、計(jì)分等,逐層深化數(shù)學(xué)知識(shí)。
2. 創(chuàng)設(shè)幼兒動(dòng)作表征機(jī)會(huì),支持幼兒玩中學(xué),學(xué)中玩
通過(guò)觀察以往的數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)可以發(fā)現(xiàn),幼兒常端坐在某一區(qū)域,相對(duì)固化地完成數(shù)學(xué)材料的制作、整理、操作。時(shí)間一長(zhǎng),單一的數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)開(kāi)展形式,就難以集中幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)注意力,不利于幼兒的數(shù)學(xué)能力發(fā)展。但是,幼兒教育階段的游戲活動(dòng)本應(yīng)是凸顯趣味性、多變性以及自愿性,讓幼兒在游戲參與過(guò)程,呈現(xiàn)一種自主、自樂(lè)的輕松狀態(tài),一定程度伴隨動(dòng)作表征。所以,基于多元表征策略,幼兒教師應(yīng)為幼兒創(chuàng)設(shè)動(dòng)作表征機(jī)會(huì),盡可能讓幼兒手腦并用,自由自主地在玩中學(xué),學(xué)中玩。例如,在數(shù)學(xué)游戲“我是搶答小標(biāo)兵”中,幼兒教師將幼兒按照3人一組分為8組。每組有一個(gè)出牌人,另外兩名幼兒負(fù)責(zé)搶答,搶答方式為搶速舉手。以此將原本簡(jiǎn)單枯燥的數(shù)學(xué)游戲加入動(dòng)作表征,活躍氣氛,豐富幼兒游戲心理。
(二)提供生活化、多樣化的實(shí)物表征材料,促使幼兒自學(xué)
借助游戲與實(shí)物的相互作用以及操作,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),是提高幼兒數(shù)學(xué)能力的常用方法。換言之,在多元表征策略中,將實(shí)物視作可以幫助幼兒更好地理解數(shù)學(xué)的具體物質(zhì),不僅可以讓幼兒通過(guò)實(shí)物建立數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,還可以讓幼兒正確感知實(shí)物與數(shù)學(xué)的關(guān)系,有效放大游戲樂(lè)趣。所以,讓基于多元表征策略的幼兒數(shù)學(xué)游戲設(shè)計(jì)朝著這一方向發(fā)展,可以通過(guò)玩具、生活物品等實(shí)物材料,促使幼兒自主學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。例如,在數(shù)學(xué)游戲“串珠子”中,幼兒教師帶領(lǐng)幼兒一起進(jìn)入玩具區(qū)找到算珠玩具,而后利用算珠玩具的底座,將串珠子的桿子分別涂上黃色、綠色以及藍(lán)色等6個(gè)顏色,為幼兒分發(fā)與桿子相同的6個(gè)顏色的珠子,讓幼兒以2人為一組,一人扔骰子沙包擲出具體數(shù)字,1-6的數(shù)字分別使用與桿子相同的顏色,一人將手中的珠子按照擲出的數(shù)量串在桿子上,6次以后數(shù)一數(shù)哪個(gè)顏色的珠子最多,提高數(shù)學(xué)游戲趣味性與隨機(jī)性。
(三)創(chuàng)設(shè)符號(hào)記錄的表征情境,為幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)提供保障
在多元表征策略中,有關(guān)數(shù)學(xué)符號(hào)的記錄與應(yīng)用是敘述性表征。只要幼兒教師想真正了解幼兒數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí)情況,就必然離不開(kāi)對(duì)數(shù)學(xué)符號(hào)的記錄與書寫?;诖?,幼兒教師優(yōu)化數(shù)學(xué)游戲設(shè)計(jì),便不妨為幼兒創(chuàng)設(shè)符號(hào)記錄的表征情境,以此支持幼兒深入學(xué)習(xí)、有效學(xué)習(xí)。
1. 創(chuàng)設(shè)記錄數(shù)學(xué)游戲規(guī)則的表征情境,支持幼兒數(shù)學(xué)游戲
在幼兒數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)中,相較于完全放手地讓幼兒自主游戲,幼兒教師大多會(huì)對(duì)大班幼兒要求較高,會(huì)盡量在實(shí)際了解并掌握幼兒的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)情況之上,引導(dǎo)幼兒一起制定游戲規(guī)則,提出游戲設(shè)計(jì)想法。即通過(guò)協(xié)商、記錄等表征形式,為幼兒創(chuàng)設(shè)記錄數(shù)學(xué)游戲規(guī)則的表征情境,激勵(lì)幼兒趣味游戲,高效學(xué)習(xí)。例如,在數(shù)學(xué)游戲“泡沫方塊”中,幼兒教師直接為幼兒提供紅色方塊泡沫與藍(lán)色方塊泡沫若干個(gè),含紅、藍(lán)小方塊泡沫各兩個(gè),其余皆為大泡沫方塊。而后,留出充足時(shí)間讓幼兒相互商量游戲玩法,結(jié)合其他游戲道具:積分榜、計(jì)時(shí)器、數(shù)字貼、沙包骰子等,設(shè)計(jì)出多種多樣的游戲玩法。這樣,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的相互交流,幼兒確定以下兩個(gè)玩法。玩法一:?jiǎn)坞p數(shù)搶棋盤,大的紅、藍(lán)泡沫方塊代表棋盤兩方,扔骰子后數(shù)字大的先走一步,之后投到單數(shù)前進(jìn)一步,投到雙數(shù)后退一步,先走到終點(diǎn)的為勝。玩法二:相鄰數(shù)配對(duì),兩名幼兒一組,一名幼兒投骰子,一名幼兒找與所投到的數(shù)字相應(yīng)的紅色泡沫方塊,另一名找到與其相鄰的藍(lán)色泡沫方塊。
2. 創(chuàng)設(shè)記錄數(shù)學(xué)游戲結(jié)果的表征情境,鼓勵(lì)幼兒學(xué)習(xí)分享
游戲是幼兒最喜歡的教學(xué)方式,特別是競(jìng)賽性質(zhì)的游戲,十分易于調(diào)動(dòng)幼兒好勝心理與求表?yè)P(yáng)心理。所以,基于多元表征策略,幼兒教師利用競(jìng)賽游戲的書寫表征為幼兒創(chuàng)設(shè)記錄競(jìng)賽游戲結(jié)果的表征情境,也可以進(jìn)一步影響幼兒學(xué)習(xí)態(tài)度,啟導(dǎo)幼兒在記錄、書寫過(guò)程中,自主分享游戲心得,養(yǎng)成數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)、探究自主性。例如,在數(shù)學(xué)游戲“單雙數(shù)搶答”中,除了上述的多元表征策略,幼兒教師還可以讓幼兒在游戲結(jié)束時(shí),結(jié)合積分榜奪星結(jié)果,在幼兒游戲取勝獲得游戲禮物后,持續(xù)性進(jìn)行游戲反思,幼兒之間亦相互暗示,最大程度地延長(zhǎng)游戲教學(xué)效果。然后對(duì)應(yīng)產(chǎn)生新的想法,不僅對(duì)競(jìng)賽游戲過(guò)程有新的感受,愿意自主書寫游戲心得,還愿意以數(shù)學(xué)游戲?yàn)榛A(chǔ),不斷提出新的、有趣味性的積分榜計(jì)分方式。例如,增設(shè)數(shù)學(xué)競(jìng)賽游戲PK榜、周榜、月榜等,讓單個(gè)數(shù)學(xué)游戲因?yàn)楦?jìng)賽計(jì)分形式的不同而變得各自有趣,促使幼兒自主學(xué)習(xí)。
綜上所述,素質(zhì)教育背景下的多元表征策略是培養(yǎng)幼兒數(shù)學(xué)思維的有效方式,可以為幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)開(kāi)辟新的思路與方向。因此,基于多元表征策略優(yōu)化幼兒數(shù)學(xué)游戲,為幼兒創(chuàng)設(shè)適宜的多元表征環(huán)境,為幼兒的數(shù)學(xué)思維擴(kuò)展提供保障,可以使原本側(cè)重在“玩”的數(shù)學(xué)游戲,更加講究學(xué)玩結(jié)合,將幼兒的口語(yǔ)表征、動(dòng)作表征、寫作表征等皆與游戲全方位整合,促進(jìn)幼兒養(yǎng)成學(xué)習(xí)自主性,為今后的學(xué)習(xí)發(fā)展奠定基礎(chǔ)。