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      游戲化教學(xué)在幼兒教育中的應(yīng)用價(jià)值及應(yīng)用策略

      2023-05-24 12:37:37張溶
      當(dāng)代家庭教育 2023年8期
      關(guān)鍵詞:幼兒教育價(jià)值融合

      張溶

      摘 要:游戲是幼兒教育階段主要的教育活動(dòng),因?yàn)橛螒蚰芗ぐl(fā)幼兒的探索興趣,能拓展幼兒的思維,給幼兒帶來(lái)快樂(lè),由此可見,游戲化教學(xué)在幼兒教育中的重要性。游戲化教學(xué)是新課程改革的重要思想,是幼兒園的基本教育活動(dòng),同時(shí)也是學(xué)前教育改革的大方向。因此,認(rèn)識(shí)幼兒游戲,用游戲輔助教學(xué),通過(guò)教學(xué)實(shí)踐發(fā)揮游戲的價(jià)值,是擺在廣大學(xué)前教育工作者的重要責(zé)任?;诖?,筆者從對(duì)幼兒游戲的認(rèn)識(shí)與分類入手,對(duì)游戲化教學(xué)在幼兒教育中的價(jià)值體現(xiàn)和具體應(yīng)用策略進(jìn)行分析,希望能為此方面的研究提供幫助。

      關(guān)鍵詞:游戲;幼兒教育;價(jià)值;融合

      【中圖分類號(hào)】G610? ? ? ? ? ?【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A? ? ? ? ? ? ?【文章編號(hào)】2097-2539(2023)08-0086-03

      在幼兒教育工作崗位上提到游戲,第一時(shí)間想到的就是“玩”。表面來(lái)看是和學(xué)習(xí)相對(duì)立的,但深挖游戲內(nèi)涵在幼兒教育中確有更重要的意義。特別是在近幾年的新課程改革之后,“游戲”不僅得到了廣大教育工作者的認(rèn)可,而且賦予了它新的詮釋。3~6歲的兒童正處于智力發(fā)展的關(guān)鍵時(shí)期,他們的語(yǔ)言表達(dá)、認(rèn)知水平、活動(dòng)能力等都在快速發(fā)展,他們需要通過(guò)游戲這一活動(dòng)將思維打開,所以幼兒教師應(yīng)該了解幼兒的成長(zhǎng)規(guī)律,從幼兒這一主體出發(fā),精心設(shè)計(jì)游戲活動(dòng),從而發(fā)揮出游戲教學(xué)的價(jià)值。

      1.幼兒游戲的分類

      (1)根據(jù)幼兒認(rèn)知發(fā)展分類

      根據(jù)幼兒認(rèn)知發(fā)展分類可以分為:練習(xí)性游戲,也叫機(jī)能游戲或者感覺(jué)運(yùn)動(dòng)游戲,主要表現(xiàn)形式是重復(fù)地操作物體的游戲或者徒手游戲;象征性游戲,主要表現(xiàn)形式是角色扮演;結(jié)構(gòu)性游戲,主要表現(xiàn)形式是搭積木、折紙、玩泥土、玩沙子、堆雪人等;規(guī)則性游戲,主要表現(xiàn)形式是智力游戲和音樂(lè)游戲。

      (2)根據(jù)兒童社會(huì)行為發(fā)展分類

      根據(jù)兒童社會(huì)行為發(fā)展分類可以分為:偶然行為,主要表現(xiàn)如玩身體、在椅子上爬上爬下等;旁觀游戲,主要表現(xiàn)是傾聽、觀察、參與提問(wèn)等;單獨(dú)游戲,主要表現(xiàn)是單獨(dú)一個(gè)人玩,只專注于自己的活動(dòng);平行游戲,主要表現(xiàn)是幼兒自己玩自己的,不參與其他幼兒的游戲活動(dòng)中,不同幼兒玩的游戲沒(méi)有聯(lián)系;聯(lián)合游戲,主要表現(xiàn)是和同伴一起玩游戲,在玩耍過(guò)程中會(huì)出現(xiàn)交換或者交談的行為,但是還沒(méi)有建立共同的目標(biāo)和分工;合作游戲,主要表現(xiàn)是在和同伴玩的過(guò)程中有明顯的目標(biāo)、分工和合作。

      (3)根據(jù)游戲的教育作用分類

      根據(jù)游戲的教育作用分類可以分為:創(chuàng)造性游戲,如角色扮演、建構(gòu)游戲、表演游戲;有規(guī)則的游戲,如體育游戲、音樂(lè)游戲、智力游戲等。根據(jù)教育作用分類的游戲活動(dòng)是幼兒園教育活動(dòng)中較為常用的,也是本文主要探究的游戲活動(dòng)。

      2.游戲在幼兒教育中的價(jià)值體現(xiàn)

      (1)游戲能啟發(fā)幼兒的想象力

      3~6歲的幼兒想象力豐富,但是想象力的激發(fā)需要外力活動(dòng)的參與,即游戲活動(dòng)。游戲?qū)τ變簛?lái)說(shuō)是喜歡參與的活動(dòng),無(wú)論是模仿成人還是學(xué)習(xí)、勞動(dòng),都可以采用游戲的形式進(jìn)行開展。加之游戲滿足了幼兒生理和心理的成長(zhǎng)和變化,幼兒在玩游戲的過(guò)程中可以展示自己,并表現(xiàn)出自己的創(chuàng)造力,在玩游戲的過(guò)程中幼兒身心愉悅、思維活躍、情緒高漲,能獲得新的認(rèn)知體驗(yàn),讓幼兒的想象力得到充分激發(fā)。

      (2)游戲能激發(fā)幼兒的模仿力

      游戲?qū)τ變簛?lái)說(shuō)是他們特有的活動(dòng),是他們?cè)诔砷L(zhǎng)過(guò)程中必不可少的活動(dòng)。由于游戲的種類較多,不同年齡的幼兒對(duì)游戲活動(dòng)的形式需求不同,當(dāng)我們?cè)O(shè)計(jì)的游戲活動(dòng)能滿足幼兒認(rèn)知水平的時(shí)候,幼兒往往對(duì)游戲表現(xiàn)得比較向往、積極,并愿意參與到游戲活動(dòng)中。在游戲化教學(xué)活動(dòng)中我們發(fā)現(xiàn),幼兒在參與游戲的過(guò)程中常常在模仿,有時(shí)會(huì)模仿同伴,有時(shí)會(huì)模仿教師,有時(shí)會(huì)模仿家長(zhǎng),等等,可見幼兒的模仿力是可以從游戲活動(dòng)中逐漸激發(fā)出來(lái)的,這也是幼兒學(xué)習(xí)力的一種體現(xiàn)。

      (3)游戲能引發(fā)幼兒的自主性

      “寓教于樂(lè)”是素質(zhì)教育特別提倡的教育方式,幼兒游戲設(shè)計(jì)的最終目的是輔助教學(xué),幫助幼兒更好地學(xué)習(xí)。但是,單純的學(xué)習(xí)對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)又過(guò)于枯燥和乏味,會(huì)讓幼兒處于被動(dòng)地位,并產(chǎn)生厭煩情緒。所以,借助游戲的趣味性、豐富性特點(diǎn)引發(fā)幼兒的自主性,讓幼兒樂(lè)于參與到游戲探索中,潛移默化地將知識(shí)與游戲融合在一起,從而實(shí)現(xiàn)幼兒在玩游戲之余學(xué)到了知識(shí),促進(jìn)身心健康成長(zhǎng)。

      (4)游戲能引導(dǎo)幼兒的互動(dòng)性

      3~6歲的兒童往往渴望交往,希望有更多的玩伴,渴望教師的認(rèn)可。從游戲活動(dòng)的分類來(lái)看,適合3~6歲的幼兒游戲往往需要除了幼兒個(gè)體之外的第二個(gè)人的參與。在幼兒教育中,游戲活動(dòng)往往是教師設(shè)計(jì)提供的,游戲形式蘊(yùn)藏著教師賦予的教育內(nèi)涵,幼兒在玩游戲的過(guò)程中就與教師發(fā)生了簡(jiǎn)單的交往,產(chǎn)生了一定的互動(dòng)性。同時(shí),教師設(shè)計(jì)的游戲活動(dòng)中有些游戲是需要同伴協(xié)作完成的,這樣在一個(gè)游戲中需要更多的幼兒共同參與,潛移默化地激發(fā)了幼兒之間的互動(dòng)性,更有助于幼兒在園中建立良好的朋友圈。

      3.游戲在幼兒教育中的應(yīng)用策略

      (1)精心設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)

      第一,設(shè)計(jì)體育游戲提高幼兒的體能。

      一個(gè)人的健康體魄是成長(zhǎng)的根本,從小開始鍛煉幼兒的體能,讓幼兒喜歡上運(yùn)動(dòng),幫助幼兒養(yǎng)成良好的運(yùn)動(dòng)習(xí)慣,是實(shí)現(xiàn)“少年強(qiáng)則國(guó)強(qiáng)”的根本。組織開展體育鍛煉和體育運(yùn)動(dòng),可以培養(yǎng)幼兒之間良好的互動(dòng)、互幫、互助學(xué)習(xí)與協(xié)作的精神,同時(shí)通過(guò)體育游戲挖掘幼兒的運(yùn)動(dòng)特長(zhǎng),激發(fā)幼兒對(duì)體育鍛煉的興趣,幫助幼兒養(yǎng)成愛運(yùn)動(dòng)的好習(xí)慣。例如,組織開展“丟手絹”的體育游戲。游戲玩法:讓幼兒們圍成一個(gè)圈坐下,請(qǐng)出一個(gè)小朋友拿著手絹圍著幼兒轉(zhuǎn)圈,一邊轉(zhuǎn)圈一邊唱“丟,丟,丟手絹,看看丟在了誰(shuí)的后面……”,在轉(zhuǎn)圈的過(guò)程中拿手絹的幼兒可以把手絹任意丟在一個(gè)小朋友的后面,被丟手絹的幼兒要迅速發(fā)現(xiàn)自己身后的手絹,然后迅速起身追丟手絹的小朋友,丟手絹的小朋友需要沿著圓圈奔跑,當(dāng)跑到自己的位置時(shí)坐下,如果被抓住則要表演一個(gè)節(jié)目,可以表演唱歌、講故事等。在這一體育游戲中既鍛煉了幼兒在運(yùn)動(dòng)中的反應(yīng)能力,又提高了幼兒在奔跑過(guò)程中的爆發(fā)力。

      第二,設(shè)計(jì)音樂(lè)游戲開拓幼兒的思維。

      對(duì)幼兒來(lái)說(shuō),音樂(lè)是幼兒接觸到的最早的有聲語(yǔ)言。美妙的音樂(lè)總能讓人賞心悅目,心情愉快,在幼兒游戲中開展音樂(lè)游戲可以拓展幼兒的思維,引領(lǐng)幼兒跟隨音樂(lè)展開想象,跟隨音樂(lè)體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。幼兒音樂(lè)的形式一般可以分為純音樂(lè)游戲和音樂(lè)兒歌游戲。純音樂(lè)游戲能給游戲教學(xué)創(chuàng)造特定的氛圍,讓幼兒能全身心地沉浸在音樂(lè)游戲中;音樂(lè)兒歌游戲是音樂(lè)和唱歌一起完成的游戲,幼兒在音樂(lè)的氛圍下還能體驗(yàn)到歌詞大意帶來(lái)的樂(lè)趣,讓游戲更具特色,更能吸引幼兒的注意力。例如,音樂(lè)游戲《走路》。設(shè)計(jì)意圖:喜愛動(dòng)物是幼兒的天性,喜歡模仿是小班幼兒的突出特點(diǎn)。通過(guò)幼兒學(xué)習(xí)模仿幾種小動(dòng)物走路,學(xué)唱歌曲,體驗(yàn)音樂(lè)游戲帶來(lái)的無(wú)限樂(lè)趣,在感受音樂(lè)之美的基礎(chǔ)上,激發(fā)幼兒熱愛動(dòng)物的情感。玩法:用多媒體播放《走路》歌曲,教師跟隨音樂(lè)打著拍子走進(jìn)教室,引導(dǎo)幼兒注意聽歌曲里面提到的小動(dòng)物,然后教師帶領(lǐng)幼兒一起模仿相應(yīng)小動(dòng)物走路的樣子:小兔子蹦蹦跳跳,小鴨子搖搖擺擺,小烏龜慢慢爬,小花貓走路靜悄悄,在教室里所有幼兒邊唱邊跳,氛圍活躍,幼兒也收獲了快樂(lè)。

      第三,設(shè)計(jì)數(shù)字游戲開發(fā)幼兒的智力。

      幼兒對(duì)數(shù)字已經(jīng)有了或多或少的認(rèn)識(shí),在此基礎(chǔ)上通過(guò)設(shè)計(jì)數(shù)字游戲開發(fā)幼兒的智力是幼兒教育的一部分。在設(shè)計(jì)數(shù)字游戲時(shí),教師要特別注意從幼兒的興趣愛好出發(fā),要保證幼兒能喜歡玩我們?cè)O(shè)計(jì)的數(shù)字游戲,才能真正起到開發(fā)智力的作用。相反,如果教師設(shè)計(jì)的數(shù)字游戲和幼兒的年齡不符,或者設(shè)計(jì)的數(shù)字游戲老套不能給幼兒帶來(lái)新的樂(lè)趣,那么這樣的數(shù)字游戲是無(wú)效的,難以產(chǎn)生開發(fā)智力作用。所以,教師需要根據(jù)小班、中班、大班幼兒智力的發(fā)展情況,設(shè)計(jì)出有針對(duì)性的數(shù)字游戲。例如,小班幼兒對(duì)數(shù)字還不太敏感,在設(shè)計(jì)數(shù)字游戲時(shí)要以簡(jiǎn)單的、有趣的數(shù)字游戲?yàn)橹?。如兒歌?shù)字游戲,給幼兒選擇帶有數(shù)字的兒歌或童謠,帶領(lǐng)幼兒一邊唱一邊認(rèn)識(shí)數(shù)字;記電話號(hào)碼的數(shù)字游戲,讓幼兒記住自己爸爸或者媽媽的電話號(hào)碼,通過(guò)記住電話給幼兒建立基本的安全意識(shí);看價(jià)格的數(shù)字游戲,帶領(lǐng)幼兒走進(jìn)商場(chǎng)關(guān)注商品價(jià)格,通過(guò)數(shù)字給幼兒建立商品價(jià)值的信息。對(duì)中班或者大班的幼兒在設(shè)計(jì)數(shù)字游戲時(shí)可以適當(dāng)加大難度,如設(shè)計(jì)“移動(dòng)火柴棍”的數(shù)字游戲、“雞兔同籠”的數(shù)字游戲等,都能產(chǎn)生開發(fā)幼兒智力的作用。

      第四,設(shè)計(jì)建構(gòu)游戲提高幼兒動(dòng)手能力。

      幼兒建構(gòu)游戲是以構(gòu)造為活動(dòng)形式的游戲,也就是幼兒通過(guò)操作建構(gòu)材料進(jìn)行物體造型的游戲。在幼兒園開展建構(gòu)游戲可以在桌面上進(jìn)行,也可以在地面上開展。建構(gòu)游戲可以分為單元建構(gòu)和主題建構(gòu)兩種。單元建構(gòu)主要在幼兒園小班游戲教學(xué)中較為常用,因?yàn)樾“嘤變耗挲g較小,相對(duì)來(lái)說(shuō)他們對(duì)周圍的建筑物觀察和了解較少,缺少建構(gòu)經(jīng)驗(yàn),所以在小班開展的單元建構(gòu)游戲中大都以搭建火車、房子、圍欄等單一的建構(gòu)物為主,以此鍛煉幼兒的搭建技能。主題建構(gòu)類游戲主要是幼兒能圍繞某個(gè)主題利用已有的建構(gòu)材料經(jīng)過(guò)親自動(dòng)手創(chuàng)作來(lái)構(gòu)建新的物體形態(tài),比較適合在幼兒園的中班和大班進(jìn)行開展。常見的建構(gòu)游戲有搭積木、積竹游戲、積塑游戲、拼棒游戲、拼讀游戲等。例如,在幼兒園專門開展“機(jī)器人”課,每周設(shè)定兩節(jié)課,以拼積木的形式為主,讓不同階段的幼兒都能通過(guò)不同的構(gòu)建游戲形式拓展思維,提高動(dòng)手操作能力。

      第五,設(shè)計(jì)角色游戲鍛煉幼兒模仿能力。

      角色游戲是幼兒教育階段最具特色的一種游戲活動(dòng)。角色游戲顧名思義是通過(guò)幼兒來(lái)扮演某個(gè)角色,并通過(guò)幼兒的演繹表現(xiàn)出這個(gè)角色的外在或者內(nèi)在特點(diǎn),角色游戲的開展通常會(huì)設(shè)置一個(gè)主題,如商場(chǎng)、電影院、醫(yī)院等,也可以稱為主題角色游戲。角色游戲的設(shè)置要與幼兒生活息息相關(guān),游戲的主題、角色、情節(jié)、材料等的設(shè)置都要與幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)相符合,如玩“乘坐公交車”的角色游戲時(shí),幼兒會(huì)扮演公交司機(jī)角色“請(qǐng)投票,請(qǐng)剛上車的乘客往后走,請(qǐng)給老幼病殘乘客讓座”等。幼兒的模仿能力在角色游戲活動(dòng)中得到鍛煉,因此,教師在設(shè)計(jì)角色游戲時(shí)要從幼兒的生活實(shí)際出發(fā),讓他們的模仿力得到充分發(fā)揮。

      (2)游戲與教學(xué)相融合

      在幼兒教育中開展游戲活動(dòng)的主要目的是輔助教學(xué),幼兒游戲的最高境界就是將游戲與教學(xué)有機(jī)融合,相互滲透,讓幼兒能在游戲帶來(lái)的歡聲笑語(yǔ)中學(xué)到新知,實(shí)現(xiàn)“寓教于樂(lè)”的教學(xué)目的。例如,當(dāng)教幼兒認(rèn)識(shí)漢字時(shí)可以設(shè)計(jì)大小聲的游戲。教師拿著帶有漢字的字卡,當(dāng)教師拿著一張字卡舉得高高的時(shí)候,教師帶領(lǐng)幼兒將這個(gè)字用大聲讀出來(lái)。反之,當(dāng)字卡放低時(shí),教師帶領(lǐng)幼兒輕輕地把漢字讀出來(lái)。在幼兒教育中將新知識(shí)滲透到游戲活動(dòng)中才能真正發(fā)揮出游戲的作用,才能實(shí)現(xiàn)在“玩”中學(xué),在學(xué)中“樂(lè)”。

      (3)讓幼兒做游戲的主人

      教師在參與幼兒游戲的過(guò)程中扮演著設(shè)計(jì)者、觀察者、引導(dǎo)者的作用,要從多角度全方位突出幼兒的游戲自主權(quán),讓幼兒能自主決定想玩什么、怎么玩、和誰(shuí)玩等。這就需要幼兒教師在日常教學(xué)中對(duì)幼兒的想法多加關(guān)注,不要隨意將自己的想法強(qiáng)加給幼兒,不要隨意打斷和干涉幼兒在游戲中的做法。例如,游戲材料的選取、投放要從幼兒的興趣需要出發(fā);游戲的內(nèi)容、情節(jié)設(shè)置要能再現(xiàn)幼兒生活經(jīng)驗(yàn);幼兒在游戲中出現(xiàn)的矛盾、問(wèn)題等要用幼兒的方式來(lái)解決;游戲中的規(guī)則布置要根據(jù)幼兒的需要或者爭(zhēng)取幼兒的意見來(lái)設(shè)計(jì),這樣幼兒才能更愿意去遵守。在游戲活動(dòng)中,幼兒只有將自己的意愿和想法與游戲材料產(chǎn)生互動(dòng),才能讓游戲活動(dòng)充滿靈動(dòng),才能更有效地將游戲體驗(yàn)內(nèi)化為幼兒自身的生活經(jīng)驗(yàn)。所以,幼兒教師在設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)時(shí)要注重幼兒的主體性地位,要幫助幼兒成為游戲的主人,才能最大限度地發(fā)揮出游戲教學(xué)的效用。

      4.結(jié)語(yǔ)

      綜上所述,幼兒教育階段游戲活動(dòng)是主要的教學(xué)方式,游戲化教學(xué)在幼兒教育過(guò)程中體現(xiàn)出了重要價(jià)值。作為新時(shí)代幼兒教師,要在具體的教學(xué)實(shí)踐中,以幼兒為主體,從幼兒興趣點(diǎn)出發(fā),讓幼兒做游戲的主人,精心設(shè)計(jì)游戲活動(dòng),將教學(xué)內(nèi)容融合到游戲活動(dòng)中,最大限度地發(fā)揮游戲化教學(xué)的價(jià)值。

      參考文獻(xiàn)

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