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      幼兒園游戲化課程資源的開(kāi)發(fā)和利用

      2023-05-31 23:34:10陳蕊
      關(guān)鍵詞:游戲化課程開(kāi)發(fā)策略教學(xué)思考

      陳蕊

      摘 ? 要:幼兒的思維意識(shí)更多的是受到自身情緒的影響,在游戲中會(huì)不知不覺(jué)地去探索知識(shí)、建構(gòu)經(jīng)驗(yàn);或者遇到問(wèn)題與挑戰(zhàn)時(shí),也能在游戲的驅(qū)使下,產(chǎn)生內(nèi)在動(dòng)力,主動(dòng)進(jìn)行探究或者交流,幼兒園課程整體實(shí)效性相應(yīng)得到提高。在“去小學(xué)化”背景下構(gòu)建幼兒園游戲化課程,教師應(yīng)圍繞“兒童發(fā)展與游戲精神”,充分開(kāi)發(fā)和利用有效資源,設(shè)計(jì)、組織幼兒一日生活,給幼兒帶來(lái)更多學(xué)習(xí)路徑,促使其積極參與活動(dòng)過(guò)程,從而獲得更多體驗(yàn)和經(jīng)驗(yàn)。

      關(guān)鍵詞:幼兒;游戲化課程;教學(xué)思考;開(kāi)發(fā)策略

      中圖分類號(hào):G613.7 ? ?文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A ? ?文章編號(hào):1009-010X(2023)03-0018-03

      游戲化課程是將游戲精神貫穿于課程之中,讓幼兒在自由自主、輕松愉悅的氛圍中主動(dòng)建構(gòu)、獲取經(jīng)驗(yàn)、得到學(xué)習(xí)與發(fā)展的課程形式。游戲化課程的落腳點(diǎn)是課程,但邏輯起點(diǎn)仍是游戲。游戲是幼兒園的基本活動(dòng),幼兒在游戲中可以無(wú)壓力地與環(huán)境互動(dòng),探索周邊材料的各種可能性,并且在輕松愉悅的氛圍中與同伴、教師交流。這就為教師捕捉幼兒興趣和需要預(yù)設(shè)活動(dòng)提供了機(jī)會(huì),同時(shí)也為課程的自然生成創(chuàng)造了條件。趣味性的課程知識(shí),可激發(fā)幼兒深入學(xué)習(xí)與探索知識(shí)的欲望,使其能夠積極投入教學(xué)活動(dòng),利于推動(dòng)教學(xué)質(zhì)量持續(xù)改進(jìn),也是幼兒園教育“去小學(xué)化”的有效路徑。教師在合理運(yùn)用游戲化教學(xué)的同時(shí),也要與教學(xué)創(chuàng)新進(jìn)行有效結(jié)合,給幼兒帶來(lái)較好的游戲?qū)W習(xí)體驗(yàn),讓幼兒園的游戲更有意義。在幼兒園游戲化課程的建構(gòu)過(guò)程中教師應(yīng)當(dāng)做好教學(xué)規(guī)劃,充分發(fā)掘幼兒生活中潛在的課程元素和教育價(jià)值,融入更多游戲化的教學(xué)資源,提升游戲化課程的適宜性和實(shí)效性。

      一、幼兒園游戲化課程的教學(xué)思考

      游戲化課程教育理念的融入能夠?yàn)橛變簣@課程質(zhì)量帶來(lái)積極影響。游戲化課程是預(yù)設(shè)與生成活動(dòng)的有機(jī)結(jié)合,幼兒參與其中,既可以受預(yù)設(shè)課程目標(biāo)和內(nèi)容的導(dǎo)向,進(jìn)行有目的的學(xué)習(xí),又享受著游戲的樂(lè)趣,從而激發(fā)出更多的主動(dòng)性和積極性。此時(shí),游戲成為了課程的一種有效學(xué)習(xí)方式,促使幼兒從“要我學(xué)”轉(zhuǎn)換成“我要學(xué)”。游戲化課程通過(guò)一定的課程因素跟幼兒喜歡的游戲因素有機(jī)結(jié)合,使來(lái)自外部的課程要求轉(zhuǎn)變?yōu)橛變鹤陨淼幕顒?dòng)要求,使幼兒在被動(dòng)變主動(dòng)的活動(dòng)過(guò)程中產(chǎn)生一定程度的游戲體驗(yàn)和積極的情感體驗(yàn),體現(xiàn)出寓教于樂(lè)的原則。為了給幼兒提供更為適宜的游戲化課程和游戲化環(huán)境,教師需要觀察和讀懂幼兒的游戲行為,善于從游戲中捕捉與課程目標(biāo)相關(guān)、與幼兒發(fā)展需要相應(yīng)的內(nèi)容;從教育實(shí)際情況出發(fā),依據(jù)《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》,圍繞幼兒的年齡特點(diǎn)充分挖掘教學(xué)資源,展開(kāi)多元化、生活化、自主性的游戲化教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì);讓幼兒可以在其中參與不同的游戲項(xiàng)目,這樣就能夠獲得思想品質(zhì)、啟蒙知識(shí)、身體素質(zhì)、生活能力等多維度的綜合性教育。

      二、幼兒園游戲化課程的開(kāi)發(fā)策略

      (一)創(chuàng)設(shè)生活化競(jìng)賽游戲,提升幼兒自主性

      新課程教育理念一再?gòu)?qiáng)調(diào)自主性的培養(yǎng)。競(jìng)賽游戲活動(dòng)的開(kāi)展可以順應(yīng)幼兒的天性,是促進(jìn)幼兒自主學(xué)習(xí)的重要方式。通過(guò)合作競(jìng)賽游戲的巧妙設(shè)計(jì),可以觸發(fā)幼兒的內(nèi)在潛力,使其獲得愉快的內(nèi)心感受,進(jìn)而更加專注、投入地參與活動(dòng),有助于學(xué)習(xí)品質(zhì)的形成。比如,以“增強(qiáng)幼兒合作性”為目標(biāo)的主題教育活動(dòng)中,教師組織幼兒撿拾落葉,并且以小組為單位,進(jìn)行樹(shù)葉接龍比賽,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將樹(shù)葉連接最長(zhǎng)的小組獲勝,幼兒在互相協(xié)助、積極配合中懂得合作的重要性,合作意識(shí)明顯增強(qiáng)。幼兒在游戲中不僅可以參與制作游戲材料,還可以自己制定或者修改游戲規(guī)則,增強(qiáng)游戲體驗(yàn)。經(jīng)過(guò)幼兒討論,確定了新的游戲規(guī)則,比如哪個(gè)小組采集的樹(shù)葉種類最多為勝,還有哪個(gè)小組采集的樹(shù)葉標(biāo)本最完整為勝等方式,由此來(lái)促進(jìn)合作意識(shí)的養(yǎng)成。利用競(jìng)賽游戲可以把幼兒全部熱情都調(diào)動(dòng)起來(lái),提升幼兒的自主性,從而促進(jìn)其生命健康成長(zhǎng)。

      (二)充分應(yīng)用信息技術(shù),拓展幼兒思維空間

      幼兒園時(shí)期的兒童正處于活潑好動(dòng)的階段,并且對(duì)環(huán)境有較強(qiáng)的探索欲,將信息技術(shù)與幼兒園教學(xué)進(jìn)行融合,可有效豐富教學(xué)資源。因此,教師需要提高自身的專業(yè)素養(yǎng),并用正確的態(tài)度面對(duì)信息化教學(xué)的發(fā)展,從教學(xué)實(shí)際出發(fā)積極開(kāi)展對(duì)信息技術(shù)的運(yùn)用和開(kāi)發(fā)。信息技術(shù)展現(xiàn)的資源具有直觀性和豐富性,能夠帶給幼兒更加新奇的游戲體驗(yàn),拓展幼兒眼界,拓寬幼兒思維空間。教師可以在教育活動(dòng)中利用信息技術(shù)模擬生活場(chǎng)景,創(chuàng)設(shè)互動(dòng)情境,讓幼兒身臨其境,在游戲中感受學(xué)習(xí)的樂(lè)趣。如在開(kāi)展“神奇的仿生學(xué)”主題活動(dòng)時(shí),教師可以利用現(xiàn)代信息技術(shù)的教學(xué)方式,將蜘蛛、章魚(yú)、蜻蜓、蝙蝠等形象展示出來(lái),再根據(jù)幼兒的猜想,依次把仿生學(xué)產(chǎn)品展示出來(lái),讓幼兒欣賞大自然生物和仿生物品之間的共同點(diǎn),感受人類偉大的智慧,萌發(fā)對(duì)仿生發(fā)明的興趣。幼兒通過(guò)觀察、競(jìng)猜、辯論、揭曉答案等環(huán)節(jié),好奇心一步步被激發(fā),探索欲望一步步被點(diǎn)燃。對(duì)仿生學(xué)有了初步了解之后,幼兒利用搜集到的仿生產(chǎn)品開(kāi)展游戲,如吸盤(pán)球、羽毛球拍等,并嘗試創(chuàng)作仿生產(chǎn)品,這一環(huán)節(jié)讓活動(dòng)室里充滿歡聲笑語(yǔ),幼兒在輕松愉悅的氛圍中豐富了知識(shí)、獲取了經(jīng)驗(yàn)。

      大千世界無(wú)奇不有,并蘊(yùn)含著豐富的教育資源,但是幼兒活動(dòng)范圍具有局限性,在互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)達(dá)的時(shí)代,信息化技術(shù)可以彌補(bǔ)傳統(tǒng)教學(xué)條件下的物理限制,讓幼兒得以積累更多的優(yōu)質(zhì)經(jīng)驗(yàn)。

      教師應(yīng)與時(shí)俱進(jìn),充分開(kāi)發(fā)和利用信息化技術(shù),提高信息技術(shù)素養(yǎng),掌握制作和使用多媒體課件的技巧,結(jié)合幼兒學(xué)習(xí)特點(diǎn)和生理特點(diǎn),開(kāi)發(fā)出適宜的、高質(zhì)量的多媒體課件,服務(wù)于幼兒園游戲化課程。

      (三)加強(qiáng)民間游戲創(chuàng)新,豐富幼兒生活

      民間游戲是一種優(yōu)質(zhì)的教育資源,具備靈活便捷、實(shí)踐性強(qiáng)的特點(diǎn),能夠讓幼兒在輕松快樂(lè)的活動(dòng)氛圍中,體能、智力、社會(huì)交往等綜合能力得到發(fā)展,并在潛移默化中感知悠久、獨(dú)具魅力的民俗文化,實(shí)現(xiàn)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的傳承。而隨著現(xiàn)代教育的發(fā)展,很多民間游戲被忽視、被遺忘,逐漸淡出幼兒園教育視野。民間游戲的玩法眾多、內(nèi)容豐富,涉及到幼兒園五大領(lǐng)域,如果在充分開(kāi)發(fā)和利用的基礎(chǔ)上,結(jié)合幼兒需要和時(shí)代要求進(jìn)行改編和創(chuàng)新,可以作為游戲化課程的主要構(gòu)建元素。筆者曾引導(dǎo)班級(jí)幼兒對(duì)打陀螺游戲進(jìn)行了創(chuàng)新玩法的探索,實(shí)現(xiàn)了民間游戲與科學(xué)領(lǐng)域的融合。打陀螺游戲有的地方稱為“抽木?!?,傳統(tǒng)玩法就是用鞭子抽打“木?!笔怪焖傩D(zhuǎn)。幼兒在熟練掌握玩法之后,在木牛上面貼上了繪有不同顏色的圓形卡片,木牛旋轉(zhuǎn)之后,會(huì)看到顏色混合后的變化。幼兒在不停地探索中發(fā)現(xiàn)“當(dāng)卡片顏色占有面積不同時(shí)旋轉(zhuǎn)出來(lái)結(jié)果不一樣”“不同配色的卡片旋轉(zhuǎn)出來(lái)的結(jié)果不一樣”等,游戲興趣和探究欲望不斷增強(qiáng)。民間游戲不僅是戶外活動(dòng)中的“專利”,在區(qū)域活動(dòng)中、過(guò)渡環(huán)節(jié)中、集中教育活動(dòng)等一日生活環(huán)節(jié)中,都能運(yùn)用或者創(chuàng)新運(yùn)用民間游戲。

      (四)借助繪本活動(dòng),增強(qiáng)幼兒體驗(yàn)

      繪本構(gòu)思巧妙、畫(huà)面生動(dòng)、內(nèi)容貼近幼兒生活,深受幼兒喜愛(ài),借助繪本中可利用的價(jià)值點(diǎn)開(kāi)發(fā)游戲化教學(xué)活動(dòng),可以激發(fā)教師的教育智慧,為幼兒營(yíng)造更為豐富的活動(dòng)情境和游戲環(huán)境。例如在迎新年主題活動(dòng)中,可以師生共讀《歡歡喜喜過(guò)大年》《團(tuán)圓》《過(guò)年啦》等繪本,然后根據(jù)繪本中的畫(huà)面信息或者故事情節(jié)創(chuàng)設(shè)環(huán)境,開(kāi)展猜燈謎、打燈籠等迎新年民俗游戲活動(dòng)。為了緩解小班幼兒入園焦慮,可以和小朋友分享《幼兒園的一天》《魔法親親》《我不想離開(kāi)你》等繪本,教師和小朋友一起制作繪本中的小動(dòng)物頭飾,模仿繪本中的情節(jié)開(kāi)展角色扮演游戲,引導(dǎo)幼兒體驗(yàn)集體活動(dòng)的樂(lè)趣,盡快適應(yīng)幼兒園生活。教師利用繪本資源拓展游戲化課程,應(yīng)基于對(duì)繪本基礎(chǔ)知識(shí)的了解和掌握,大量閱讀繪本、研讀繪本理論書(shū)籍以及和同伴分享繪本閱讀感受,都是促進(jìn)教師解讀和開(kāi)發(fā)利用繪本的最佳途徑。

      游戲化課程是游戲與課程的整合。要實(shí)現(xiàn)兩者的有機(jī)整合,教師是關(guān)鍵。一方面需要教師具有將教育意圖隱含在游戲中的能力,將課程的內(nèi)容置于游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和材料的投放之中,使幼兒在作用于環(huán)境和材料的過(guò)程中獲得知識(shí)和經(jīng)驗(yàn);另一方面需要教師具有對(duì)幼兒發(fā)展的日常觀察與評(píng)價(jià)能力。只有這樣,教師才能讀懂幼兒游戲行為,并從游戲中捕捉與課程目標(biāo)相關(guān)、與幼兒需要相匹配的實(shí)踐要素。教師要隨時(shí)掌握幼兒興趣與喜好的變化,進(jìn)而保證游戲教學(xué)的豐富性。教師可以和幼兒一起針對(duì)游戲內(nèi)容、游戲材料、游戲玩法等進(jìn)行創(chuàng)新,構(gòu)建師幼合作的游戲新模式,激發(fā)幼兒參與的積極性,從而保障游戲教學(xué)的豐富性和教學(xué)有效性,促進(jìn)其身心健康的全面發(fā)展。

      結(jié)語(yǔ)

      幼兒園“小學(xué)化傾向”的教學(xué)活動(dòng),違背幼兒身心發(fā)展規(guī)律,嚴(yán)重影響和制約著幼兒健康成長(zhǎng)。游戲化課程的開(kāi)展,迎合了幼兒活潑好動(dòng)和不受拘束的心理與行為特征,能激發(fā)幼兒深度學(xué)習(xí)與探索知識(shí)的欲望,使其積極參與到學(xué)習(xí)和體驗(yàn)過(guò)程中。教師應(yīng)努力提升自身專業(yè)素養(yǎng),遵循幼兒學(xué)習(xí)規(guī)律,充分考慮幼兒成長(zhǎng)需要,結(jié)合園所實(shí)際開(kāi)發(fā)利用多種游戲資源,多角度探究高質(zhì)量游戲化課程構(gòu)建與安排,優(yōu)化幼兒園教育環(huán)境、提升園所課程質(zhì)量。

      參考文獻(xiàn):

      [1]賈彬麗.幼兒園課程游戲化的實(shí)踐研究[J].教育觀察(上旬),2019,8(05):133.

      [2]史 ? 娜.幼兒園課程游戲化背景下信息技術(shù)與教學(xué)的融合[J].新課程研究(下旬),2022,(03):93~95.

      [3]黃小蓮.和而不同:課程游戲化與游戲課程化辨析[J].上海教育科研,2020,(01):65~68.

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