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摘要:文章將無形資產(chǎn)和實物期權(quán)結(jié)合起來,利用期權(quán)模型,針對未來市場前景的良好和不佳,將Schwartz-Moon模型運用其中,預(yù)測投資者會加大投資或減少投資甚至放棄,解決了收益法評估中未來超額收益估算的不確定性,在一定程度上彌補了傳統(tǒng)方法的不足,降低了評估人員的主觀判斷,提高評估工作的客觀性,將研究結(jié)果運用到評估實務(wù)中,有利于開拓資產(chǎn)評估市場,并為完善無形資產(chǎn)價值評估理論提供幫助。
關(guān)鍵詞:Schwartz-Moon模型;企業(yè)價值;無形資產(chǎn)
一、研究背景
目前,Schwartz-Moon模型將處于成長期的企業(yè)看作一項看漲實物期權(quán),投資者對于企業(yè)的期望在于處于成長期的企業(yè)會發(fā)展為成熟期,并在發(fā)展為成熟期企業(yè)后帶來穩(wěn)定的收益。在這個過程中,企業(yè)價值可以看作是企業(yè)已有資產(chǎn)的價值,以及隨著企業(yè)逐漸發(fā)展為成熟期企業(yè)所帶來的企業(yè)價值不斷增加的實物期權(quán)價值,而這部分期權(quán)價值會讓持有該項期權(quán)的投資者在企業(yè)成長過程中得到收益。
二、Schwartz-Moon模型基本假設(shè)
第一,假設(shè)企業(yè)收入的瞬時變動服從幾何布朗運動,且預(yù)期收入的標(biāo)準(zhǔn)差會收斂到一個行業(yè)正常水平。
第二,假設(shè)收入增長率最終回歸到穩(wěn)定增長階段,即收入增長率服從均值回復(fù)過程,且收斂于長期均衡水平。
第三,模型中隨機變量互相獨立。
第四,模型中只考慮收入的不確定性具有風(fēng)險溢價。
第五,假設(shè)企業(yè)將稅后凈利潤全部轉(zhuǎn)為可用現(xiàn)金,同時企業(yè)保留毎期所有經(jīng)營活動的現(xiàn)金盈余,不分配股利。
第六,假設(shè)市場無風(fēng)險利率是一個常數(shù)。
三、案例分析
(一)公司簡介
河北精英動漫文化傳播股份有限公司(以下簡稱精英動漫)于2004年12月16日在石家莊市工商行政管理局登記成立,經(jīng)營范圍包括電視劇、電視綜藝節(jié)目、電視專題節(jié)目、動畫故事節(jié)目等。
(二)行業(yè)成熟公司的選擇
在長期收入增長率、長期收入波動率、長期變動成本率三個參數(shù)的選擇過程中,需要用到行業(yè)成熟公司的相關(guān)平均值來近似代替。本文采用企業(yè)生命周期的相關(guān)理論,將企業(yè)的營業(yè)收入增長率和企業(yè)成立時長作為劃分企業(yè)生命周期的變量。一般來說,處于成熟期的企業(yè),期營業(yè)收入增長率的水平處于中等,且其企業(yè)成立時長也處于行業(yè)平均水平。
首先,選擇動漫行業(yè)內(nèi)總市值前 20 的企業(yè)作為樣本公司,剔除ST 公司。將剩余 18 家公司的營業(yè)收入增長率和企業(yè)成立時長分別進行標(biāo)準(zhǔn)化處理,公式如下:
其次,再對營業(yè)收入增長率和企業(yè)成立時長在樣本公司中進行由高到低的順序排列,用三分位法分為高、中、低組,每組 6 家公司,對不同組的公司不同的分值。標(biāo)準(zhǔn)化營業(yè)收入增長率的高組、中組、低組分別給出 0、1、2 的分值;標(biāo)準(zhǔn)化企業(yè)成立時長的高組、中組、低組分別給出 2、1、0 的分值。再將得分相加,分值處于 0~1 的公司處于成長期,分值為 2 的公司處于成熟期,分值處于 3~4 的公司處于衰退期。最后,對得分進行加總,得到最終得分,按照上述標(biāo)準(zhǔn)篩選出成熟期的公司。分別為舞之動畫、美盛文化。
(三)各參數(shù)取值
1. 期初收入(R0)
根據(jù)精英動漫動漫 2020 年年度報告中披露的利潤表可知,期初收入(R0)=12400萬元。
2. 期初可用現(xiàn)金(X0)
根據(jù)精英動漫2020年年度報告中披露的現(xiàn)金流量表可知,期初可用現(xiàn)金(X0)=2341.69 萬元。
3. 期初收入增長率(μ0)
根據(jù)精英動漫 2016-2020 年利潤表中的營業(yè)收入數(shù)據(jù),對5年的營業(yè)收入增長率進行平均,得到期初收入增長率(μ0)=45.17%。
4. 長期收入增長率(u)
模型的一個重要假設(shè)是,公司的收入增長率會在未來回復(fù)至行業(yè)內(nèi)的平均水平。本文根據(jù)企業(yè)生命周期理論選擇出行業(yè)內(nèi)成熟公司作為行業(yè)代表公司,共計2 家公司,對其收入增長率進行平均,得出長期收入增長率(u)=16.13%。
5. 期初收入波動率(ó0)
根據(jù)精英動漫2016-2020年財務(wù)報表數(shù)據(jù),計算其營業(yè)收入增長率的標(biāo)準(zhǔn)差,得到期初收入波動率(ó0)=59.14%。
6. 長期收入波動率(ó)
在精英動漫向成熟階段發(fā)展時,其收入的波動率會逐漸穩(wěn)定在行業(yè)的合理水平。因此,本節(jié)選取行業(yè)代表公司的收入增長率標(biāo)準(zhǔn)差的均值作為長期收入波動率的值,即長期收入波動率(ó)=36.19%。
7. 收入增長波動率(η0)
根據(jù)精英動漫 2016-2020 年財務(wù)報表,計算其 2016-2020 年營業(yè)收入增長率的變動率的標(biāo)準(zhǔn)差,得收入增長率的波動率(η0)=90.31%。
8. 變動成本率(γ0)
Schwartz-Moon 模型的原假設(shè)是企業(yè)的成本分為變動成本和固定成本。但對于動漫企業(yè)而言,其固定成本比例很小,且其財務(wù)報表中并未披露變動成本和固定成本,為簡化評估過程,本節(jié)將營業(yè)成本與營業(yè)收入的比率近似作為變動成本率。即變動成本率(γ0)=91.06%。
9. 長期成本變動率(γ)
這里選取行業(yè)代表公司的變動成本率的均值作為長期變動成本率的值,即長期變動成本率(γ)=71.43%。
10. 期初變動成本波動率(φ0)
根據(jù) 2016-2020 年精英動漫變動成本率的值,計算其標(biāo)準(zhǔn)差,即期初變動成本波動率,因此期初變動成本波動率(φ0)=7.58%。
11. 長期變動成本波動率(φ)
參考長期收入波動率的取值方法,選取行業(yè)內(nèi)代表公司的變動成本率標(biāo)準(zhǔn)差的均值作為長期變動成本波動率,即長期變動成本波動率(φ)=12.88%。
12. 均值回復(fù)速度(κ)
模型假設(shè)企業(yè)獲取行業(yè)超額利潤,維持高速發(fā)展的態(tài)勢只能持續(xù)一段時間,之后便會按照一定的速度回復(fù)到平均水平。其收入增長率,收入增長率的波動率將按指數(shù)e-κt的方式回復(fù),其過程中的半衰期為In2(κ/2),即回復(fù)過程所花費時間的一半。 綜合上文對精英動漫發(fā)展前景的分析,預(yù)計精英動漫尚能獲取行業(yè)內(nèi)超額利潤的時間為 5 年,則半衰期為2.5年。因此κ=0.5545。
13. 折舊率(DR)、資本支出率(CR)、固定資產(chǎn)原值(P0)
折舊率的計算方式為計算各年折舊率的平均值,各年折舊率由本年折舊除以固定資產(chǎn)原值得出。表6給出了精英動漫不同年份的折舊率,經(jīng)計算,其平均折舊率為 14.83%。因此,折舊率(DR)=14.83%。同時,2020年固定資產(chǎn)原值(P0)為636.72萬元。
各年的資本支出則由購建固定資產(chǎn)、無形資產(chǎn)和其他長期資產(chǎn)支付的現(xiàn)金和處置固定資產(chǎn)、無形資產(chǎn)和其他長期資產(chǎn)收回的現(xiàn)金凈額的差值計算而來,進而用資本支出占營業(yè)收入的比值作為資本支出率。用2016-2020年的數(shù)據(jù)進行計算,得出資本支出率(CR)=3.71%
14.? 企業(yè)所得稅率(τ)
根據(jù)精英動漫2020年度報告披露信息,因此確定企業(yè)所得稅率(τ)的值為12.5%。
15. 無風(fēng)險報酬率(rf)
本文選取了2016-2020年十年期國債收益率的平均水平,得出無風(fēng)險報酬率(rf)=3.21%。
16. 市場期望報酬率(rm)
通過計算2011-2020年上證綜指的報酬率均值,得出市場期望報酬率的近似值(rm)值為 10.47%。
17. 收入的風(fēng)險溢價(λ)
通過資本資產(chǎn)定價模型,計算收入的風(fēng)險溢價。通過同花順iFind金融終端查詢到評估基準(zhǔn)日精英動漫的β值為1.01 ,計算得出收入的風(fēng)險溢價(λ)=7.33%。
18. 時間增量(Δt)和估算期間(T)
根據(jù)企業(yè)經(jīng)審計的財務(wù)報表披露周期以及數(shù)據(jù)的可得性,取時間增量(Δt)為 1年,估算期間(T)為5年。
19. 終值倍率(M)
多數(shù)學(xué)者在確定終值倍率時都參考 Schwartz 和 Moon 的經(jīng)驗做法,將其定為 10。
(四)蒙特卡洛模擬結(jié)果
根據(jù) MATLAB 輸出的結(jié)果,精英動漫的整體價值在95%的置信區(qū)間內(nèi)的均值為25696.46萬元。為了算出精英動漫的全部股東權(quán)益價值,還需要剔除付息債務(wù)的價值。
通過分析精英動漫 2020 年的資產(chǎn)負(fù)債表可知,精英動漫無付息債務(wù),因此精英動漫的股東全部權(quán)益價值為 25696.46萬元。
四、研究結(jié)論
根據(jù)上節(jié)的結(jié)果分析,精英動漫的股東全部權(quán)益價值為25696.46萬元。為了驗證結(jié)果的合理性,一般需要尋找一個合適的參照結(jié)果進行比對。精英動漫是新三板上市企業(yè),因此選擇其2020年 12月31日的市場價值作為參照對象。通過同花順終端查詢到精英動漫2020年12月31日的總股本數(shù)為3310.63萬股,取2020年12月1日至2021年1月31日的股價均價,即7.20元/股。由此得到精英動漫2020年12月31日的總市值為23836.54萬元。
Schwartz-Moon 模型的評估結(jié)果比其市值高出1859.92萬元,比例為7.80%。高出的部分可以看作是企業(yè)未來的發(fā)展能力帶來的實物期權(quán)價值,其評估結(jié)果總體來說是合理的。
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【作者單位:浙江天平會計師事務(wù)所(特殊普通合伙)寧波分所】