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      虛擬演播室燈光特點(diǎn)及布光方案

      2023-11-20 05:23:32沈漢場(chǎng)
      電視技術(shù) 2023年8期
      關(guān)鍵詞:演播布光演播室

      沈漢場(chǎng)

      (普寧市融媒體中心(普寧市廣播電視臺(tái)),廣東 揭陽(yáng) 515343)

      0 引 言

      虛擬演播室是一種創(chuàng)新的演播場(chǎng)景,通過(guò)虛擬技術(shù)和計(jì)算機(jī)圖像合成技術(shù),可以在虛擬環(huán)境中實(shí)現(xiàn)各種場(chǎng)景的拍攝和呈現(xiàn)。在虛擬演播室中,燈光起著至關(guān)重要的作用,不僅能夠烘托氛圍、營(yíng)造場(chǎng)景,還能夠影響觀眾的視覺(jué)感受和節(jié)目效果。因此,對(duì)虛擬演播室燈光特點(diǎn)及布光方案的研究具有重要的實(shí)踐意義,需要明確燈光特點(diǎn),并以此為基礎(chǔ)對(duì)布光方案進(jìn)行優(yōu)化與創(chuàng)新,從而提升節(jié)目制作質(zhì)量。

      1 虛擬演播室概述

      虛擬演播室是一種創(chuàng)新的演播場(chǎng)景,利用虛擬技術(shù)和計(jì)算機(jī)圖像合成技術(shù),將真實(shí)的攝影棚轉(zhuǎn)化為虛擬環(huán)境,實(shí)現(xiàn)各種場(chǎng)景的拍攝和呈現(xiàn)。相比傳統(tǒng)的實(shí)景拍攝,虛擬演播室具有更高的靈活性和創(chuàng)意性,能夠?yàn)楣?jié)目制作帶來(lái)無(wú)限的可能性。

      虛擬演播室的核心技術(shù)是計(jì)算機(jī)圖像合成,通過(guò)計(jì)算機(jī)軟件和硬件的協(xié)同工作,將真實(shí)拍攝的視頻與虛擬場(chǎng)景進(jìn)行融合。在虛擬演播室中,演員和主持人可以在綠幕前表演,而后臺(tái)的計(jì)算機(jī)會(huì)實(shí)時(shí)將其與虛擬場(chǎng)景進(jìn)行合成,形成逼真的虛擬場(chǎng)景。觀眾通過(guò)電視或互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)觀看節(jié)目時(shí),通常難以察覺(jué)虛擬演播室的存在,因?yàn)槠洚嬅嫘Чc傳統(tǒng)的實(shí)景拍攝幾乎無(wú)異。

      虛擬演播室的應(yīng)用日益廣泛。在電視節(jié)目制作中,虛擬演播室可以用于制作新聞節(jié)目、娛樂(lè)節(jié)目、體育節(jié)目等各種類型的節(jié)目,可以模擬各種場(chǎng)景,如城市街道、歷史場(chǎng)景、宇宙空間等,為節(jié)目增添視覺(jué)效果和沉浸感。在電影制作中,虛擬演播室也被廣泛應(yīng)用,可以打造出奇幻的虛擬世界,降低實(shí)地拍攝成本,提高制作效率。

      虛擬演播室的優(yōu)勢(shì)在于其靈活性和可控性。傳統(tǒng)的實(shí)景拍攝需要實(shí)地布置場(chǎng)景、搭建道具和布光等,較為耗時(shí)耗力。而虛擬演播室可以通過(guò)調(diào)整計(jì)算機(jī)軟件的參數(shù),實(shí)現(xiàn)即時(shí)的場(chǎng)景切換和調(diào)整,有效縮短了制作周期。而且,虛擬演播室還可以根據(jù)需要隨時(shí)調(diào)整場(chǎng)景的大小、角度和布局,為節(jié)目制作提供更大的自由度[1]。

      2 虛擬演播室燈光特點(diǎn)

      虛擬演播室是一種創(chuàng)新的演播場(chǎng)景,燈光在其中起著至關(guān)重要的作用。虛擬演播室的燈光與傳統(tǒng)實(shí)景燈光有所不同,具有獨(dú)特的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì),主要表現(xiàn)在如下方面。

      (1)高度的可控性。與傳統(tǒng)實(shí)景燈光相比,虛擬演播室的燈光可以完全由計(jì)算機(jī)軟件進(jìn)行控制和調(diào)整。無(wú)論是燈光的亮度、顏色還是角度,都可以根據(jù)需要進(jìn)行即時(shí)調(diào)整。這種高度可控性使得燈光在營(yíng)造不同場(chǎng)景的氛圍和效果時(shí)更加靈活,可以更好地滿足節(jié)目制作的要求。

      (2)精準(zhǔn)照射。在虛擬演播室中,燈光不再受實(shí)際場(chǎng)地和自然光線的限制,可以通過(guò)計(jì)算機(jī)軟件精確地照射到虛擬場(chǎng)景中的各個(gè)元素。精準(zhǔn)照射可以使虛擬場(chǎng)景中的人物、道具和背景等元素呈現(xiàn)出逼真的效果,增強(qiáng)觀眾的沉浸感。

      (3)多樣化的效果和變化。虛擬演播室中的燈光可以隨時(shí)調(diào)整亮度、顏色、角度和動(dòng)態(tài)效果等參數(shù),以適應(yīng)不同節(jié)目場(chǎng)景的需求。例如,可以通過(guò)調(diào)整燈光的亮度和角度,營(yíng)造出明暗交替的效果;通過(guò)改變燈光的顏色和溫度,營(yíng)造出不同的氛圍和情緒;通過(guò)添加動(dòng)態(tài)效果,比如閃爍、漸變等,增加節(jié)目的變化和吸引力[2]。

      (4)與其他虛擬元素進(jìn)行良好融合。在虛擬演播室中,不僅可以虛擬合成各種場(chǎng)景和背景,還可以在燈光中添加特效和投影等元素。通過(guò)燈光與虛擬元素的有機(jī)結(jié)合,可以創(chuàng)造出更加豐富多樣的視覺(jué)效果,提升節(jié)目的觀賞性和藝術(shù)性。

      (5)良好的節(jié)能和環(huán)保效果。相比傳統(tǒng)實(shí)景燈光,虛擬演播室的燈光大多基于發(fā)光二極管(Light-Emitting Diode,LED)技術(shù),具有較低的能耗和較長(zhǎng)的使用壽命,且由于虛擬演播室不需要使用大量的傳統(tǒng)燈光設(shè)備,可以減少能源的消耗和碳排放,符合可持續(xù)發(fā)展的理念。

      3 虛擬演播室布光方案

      3.1 虛擬演區(qū)的基本光布光方案

      虛擬演區(qū)是指虛擬演播室的表演區(qū)域,通常是由多面摳像藍(lán)板構(gòu)成的半開放式“藍(lán)箱體”。在虛擬演區(qū)的布光方案設(shè)計(jì)中,首先需要確保基本光布光方案的科學(xué)性、合理性,才能夠?yàn)楣?jié)目制作打下良好的基礎(chǔ)?;竟獾牟脊夥桨钢饕ㄈ缦聨醉?xiàng)要點(diǎn)。

      (1)主光源。主光源是虛擬演播室最重要的光源,提供主要的照明效果和明暗對(duì)比,通常選擇高亮度、高可調(diào)節(jié)性的LED燈光作為主光源,以確保光線的強(qiáng)度和均勻性。主光源通常位于舞臺(tái)正前方,能夠照亮主要的演播區(qū)域。

      (2)補(bǔ)光燈。補(bǔ)光燈用于填補(bǔ)主光源無(wú)法覆蓋到的角落和陰影區(qū)域,以確保整個(gè)虛擬演播區(qū)域的均勻照明。補(bǔ)光燈通常布置在虛擬演播室的側(cè)面或頂部,根據(jù)需要進(jìn)行調(diào)整和定位。補(bǔ)光燈的光線可以通過(guò)軟光罩或反射板進(jìn)行擴(kuò)散和均勻化處理。

      (3)背景光。背景光的作用是為虛擬演播場(chǎng)景的背景提供適當(dāng)?shù)恼彰餍Ч?,增?qiáng)視覺(jué)效果和層次感。背景光可以通過(guò)設(shè)置背景照明板或投影幕墻等方式來(lái)實(shí)現(xiàn)。燈光的顏色和亮度應(yīng)與場(chǎng)景的氛圍和主題相匹配,從而創(chuàng)造出所需的視覺(jué)效果。

      (4)特效燈。特效燈用于營(yíng)造特殊的氛圍和效果,能夠增強(qiáng)節(jié)目的視覺(jué)吸引力和藝術(shù)感。特效燈可以采用彩色燈光或帶有特殊效果的燈具。特效燈的位置和角度應(yīng)根據(jù)節(jié)目需要進(jìn)行靈活調(diào)整,以達(dá)到最佳的視覺(jué)效果。

      (5)調(diào)光系統(tǒng)。虛擬演播室中的燈光布置和亮度調(diào)節(jié),通常由先進(jìn)的調(diào)光系統(tǒng)進(jìn)行控制。調(diào)光系統(tǒng)可以根據(jù)節(jié)目的需要實(shí)時(shí)調(diào)整燈光的亮度、顏色和效果等參數(shù)。通過(guò)調(diào)光系統(tǒng),燈光師可以根據(jù)節(jié)目的變化和需要進(jìn)行靈活的控制和調(diào)整,以達(dá)到最佳的照明效果。

      (6)自動(dòng)化控制。為了提高操作效率和燈光效果的一致性,虛擬演播室中的燈光布光方案通常采用自動(dòng)化控制系統(tǒng)。該系統(tǒng)可以預(yù)設(shè)和存儲(chǔ)不同場(chǎng)景和效果的燈光參數(shù),并實(shí)現(xiàn)自動(dòng)調(diào)度和切換。通過(guò)自動(dòng)化控制,可以實(shí)現(xiàn)燈光的精確調(diào)整和統(tǒng)一管理,節(jié)省人力成本和操作時(shí)間。

      3.2 虛擬演區(qū)的人物光布光方案

      人物光的布光方案對(duì)于營(yíng)造真實(shí)、生動(dòng)的演播效果至關(guān)重要,所以必須做好人物燈布光方案設(shè)計(jì)。在虛擬演區(qū)進(jìn)行拍攝時(shí),人物光的布光一般按照三點(diǎn)布光的方式進(jìn)行,分別為主光、逆光以及輔助光。因?yàn)樘摂M演區(qū)中已有虛擬的基本光,所以人物光一般需要依據(jù)人物臉型、體形以及服裝特征等進(jìn)行調(diào)整。

      主光源是照亮主要人物角色的關(guān)鍵光源,可以采用可調(diào)節(jié)亮度和色溫的LED燈具作為主光源。LED燈具具有節(jié)能、壽命長(zhǎng)、顏色溫度可調(diào)等優(yōu)勢(shì),能夠提供穩(wěn)定、均勻的光線。主光源的角度和位置應(yīng)根據(jù)人物角色的位置和姿態(tài)來(lái)確定。通常情況下,主光源位于演播區(qū)域正前方上方約45°的位置,能夠照亮人物的面部并產(chǎn)生適當(dāng)?shù)年幱靶Ч?,同時(shí)還可以考慮添加側(cè)面光源以增加立體感。

      輔助光的作用是填補(bǔ)主光源造成的陰影和補(bǔ)光不足。在人物燈布光方案設(shè)計(jì)中,需要將輔助光設(shè)置在主光源兩側(cè),角度稍微偏后,以實(shí)現(xiàn)均勻的照明效果,輔助光的亮度和顏色應(yīng)與主光源相協(xié)調(diào),確保人物形象的自然和真實(shí)。

      逆光的運(yùn)用可以增強(qiáng)人物形象的視覺(jué)吸引力和藝術(shù)感,可以選擇彩色LED燈光或具有特殊效果的燈具,比如投影燈、激光燈等。逆光燈的位置和角度應(yīng)根據(jù)人物的動(dòng)作和節(jié)目需要進(jìn)行相應(yīng)的優(yōu)化、設(shè)計(jì),確保其能夠達(dá)到最佳的視覺(jué)效果。

      在人物燈整體設(shè)計(jì)方案中,主光源以可調(diào)節(jié)亮度和色溫的LED燈具為主,輔助光燈和背景光源的設(shè)置能夠補(bǔ)充主光源的不足,逆光燈的應(yīng)用則能增強(qiáng)人物形象的視覺(jué)吸引力。根據(jù)人物的位置和姿態(tài),合理調(diào)整光源的角度和位置,可以達(dá)到更真實(shí)、生動(dòng)的演播效果,可以在虛擬演播室中創(chuàng)造出具有藝術(shù)性和表現(xiàn)力的人物形象,提升節(jié)目質(zhì)量和觀賞性。

      3.3 虛擬演區(qū)的特效光布光方案

      虛擬演播室具有虛擬化的特點(diǎn),因此可以制作許多虛擬場(chǎng)景。在虛擬場(chǎng)景中,特效光具有重要的作用,是實(shí)現(xiàn)虛擬場(chǎng)景“真實(shí)”感的關(guān)鍵所在。在特效光的布光方案設(shè)計(jì)中,位置和角度應(yīng)根據(jù)特效效果的需要來(lái)確定。例如,需要在特定區(qū)域產(chǎn)生明亮的光束效果時(shí),可以將光源設(shè)置在相應(yīng)的角度和位置,以便實(shí)現(xiàn)所需的效果??梢钥紤]通過(guò)調(diào)整光源位置和角度來(lái)產(chǎn)生陰影、反射或投影效果,從而增加畫面的層次感和立體感。特效光的布光方案需要具備光線的控制和調(diào)節(jié)功能,通過(guò)使用燈光調(diào)光設(shè)備、濾光片和光束控制器等工具,實(shí)現(xiàn)對(duì)光線的亮度、色溫和光束形狀的精確控制,從而達(dá)到所需的特效效果。特效光的布光可以考慮多種特效燈的組合應(yīng)用,比如可以將彩色燈光、激光燈以及投影燈結(jié)合使用,能夠創(chuàng)造出更加炫目和豐富的特效效果;通過(guò)合理組合和調(diào)整不同類型的特效燈,可以實(shí)現(xiàn)多樣化的特效光效果,提升節(jié)目的創(chuàng)意性和吸引力。除此之外,特效光的布光方案需要考慮控制系統(tǒng)和程序設(shè)計(jì),通過(guò)使用先進(jìn)的燈光控制系統(tǒng)和編程軟件,可以實(shí)現(xiàn)特效光的精確控制和靈活變化,以滿足節(jié)目中不同場(chǎng)景和需要的特效效果[3]。

      4 虛擬演播室布光注意事項(xiàng)

      虛擬演播室是現(xiàn)代電視節(jié)目制作中常見的技術(shù)應(yīng)用之一,而布光是營(yíng)造出虛擬演播室理想效果的關(guān)鍵因素。但是結(jié)合虛擬演播室的應(yīng)用現(xiàn)狀來(lái)看,部分演播室在燈光布置方面還存在著一些問(wèn)題,沒(méi)有充分發(fā)揮出布光的作用?;诖耍疚目偨Y(jié)虛擬演播室的布光注意事項(xiàng)如下。

      (1)理解虛擬演播室技術(shù)。進(jìn)行虛擬演播室的布光前,需要充分理解虛擬演播室的技術(shù)原理和特點(diǎn),了解虛擬演播室技術(shù)的工作原理,這對(duì)于布光師而言具有重要的意義。只有深入了解技術(shù),才能更好地應(yīng)用光線效果,使虛擬場(chǎng)景與實(shí)際人物融合自然。

      (2)根據(jù)節(jié)目需求設(shè)計(jì)光線。在虛擬演播室中,不同的節(jié)目類型和主題對(duì)光線的需求是不同的。因此,在布光前,布光師應(yīng)該詳細(xì)了解節(jié)目的內(nèi)容、氛圍和要表達(dá)的情感,根據(jù)節(jié)目需求來(lái)設(shè)計(jì)合適的光線效果。例如,對(duì)于娛樂(lè)節(jié)目,可以使用明亮、多彩的光線;對(duì)于新聞節(jié)目,則要使用自然、柔和的光線[4]。

      (3)注意光線的色溫和亮度。光線的色溫和亮度對(duì)于虛擬演播室的布光效果至關(guān)重要。應(yīng)根據(jù)節(jié)目的要求選擇適當(dāng)?shù)纳珳兀热缗{(diào)或冷色調(diào),以營(yíng)造出期望的氛圍和效果。同時(shí),需要控制光線的亮度,以確保人物在虛擬場(chǎng)景中能夠清晰、自然地呈現(xiàn)。

      (4)利用陰影和反射效果。虛擬演播室的布光可以靈活運(yùn)用陰影和反射效果,以增加畫面的層次感和立體感;合理設(shè)置光源的位置和角度,可以產(chǎn)生陰影效果,使人物在虛擬場(chǎng)景中更加立體;利用反射板和反射器等工具,可以將光線反射到特定區(qū)域,增加光線的分布和擴(kuò)散,使畫面更加豐富和生動(dòng)。

      (5)注意光線的平衡和均勻性。虛擬演播室的布光必須保持光線的平衡和均勻性,需要確保整個(gè)虛擬演區(qū)的光線均勻分布,避免出現(xiàn)明暗差異過(guò)大的情況。同時(shí),對(duì)于不同的拍攝角度和人物位置,需要調(diào)整光線的方向和強(qiáng)度,以保持整體畫面的平衡和協(xié)調(diào)[5]。

      (6)實(shí)時(shí)調(diào)整和監(jiān)控。虛擬演播室的布光是一個(gè)動(dòng)態(tài)的過(guò)程,需要根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行實(shí)時(shí)調(diào)整和監(jiān)控。在節(jié)目錄制過(guò)程中,布光師應(yīng)該密切關(guān)注畫面的亮度、色彩和對(duì)比度,并及時(shí)調(diào)整光線效果,以確保最佳的視覺(jué)效果。此外,借助現(xiàn)代技術(shù),比如燈光控制臺(tái)和監(jiān)控系統(tǒng),可以更方便地實(shí)現(xiàn)對(duì)光線的實(shí)時(shí)調(diào)整和監(jiān)控。

      5 結(jié) 語(yǔ)

      虛擬演播室的燈光具有高度可控性、精準(zhǔn)照射、多樣化效果以及與其他虛擬元素融合的特點(diǎn),同時(shí)具備節(jié)能和環(huán)保的優(yōu)勢(shì),使得虛擬演播室的燈光在節(jié)目制作中發(fā)揮著重要的作用,為創(chuàng)作出精彩的節(jié)目提供了強(qiáng)大的支持和可能性。因此,需要加強(qiáng)對(duì)布光方案的設(shè)計(jì)、優(yōu)化,確保布光方案的綜合質(zhì)量。

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