文/施建立
幼兒園自主性角色扮演游戲是較為常見的教育形式,以自主性為特點,要求教師引導(dǎo)幼兒主動模仿某一角色,并通過語氣、語調(diào)、肢體動作的變化開展游戲活動,在玩中豐富幼兒生活經(jīng)驗,實現(xiàn)幼兒綜合素質(zhì)提升。在現(xiàn)階段的幼兒教育中,自主性角色游戲的教育效果不盡如人意,幼兒活動興趣不高,且教師指導(dǎo)水平一般。教師常常忽略了自主性游戲的教育特點,導(dǎo)致幼兒無法獲得良好的游戲體驗。因此,教師應(yīng)調(diào)整自身教育觀念,科學(xué)指導(dǎo)幼兒開展游戲,真正發(fā)揮自主性角色扮演游戲的教育價值。
自主性角色扮演游戲最突出的特點為自主性,與主題游戲不同,其更注重幼兒的游戲想法及游戲心理,活動內(nèi)容、扮演形式、角色詮釋全部由幼兒決定。此外,角色扮演游戲種類多樣。幼兒可以繪本故事為主題,通過閱讀學(xué)習(xí)開展趣味活動,在玩中夯實記憶,并產(chǎn)生更加深刻的閱讀體驗;還可以通過生活情境的創(chuàng)設(shè),讓幼兒扮演社會中不同任務(wù)角色,以豐富幼兒生活經(jīng)驗為目標(biāo),使幼兒在游戲中收獲全新的感悟。自主性角色扮演游戲蘊含極高教育價值,對幼兒認識水平提升、知識技能掌握、生活經(jīng)驗累積都有積極的意義。
“以游戲為幼兒基本活動”是當(dāng)下幼兒教育的基本原則,打造寓教于樂的教育課堂,更是教師長期以來的教育目標(biāo)。開展自主性角色扮演游戲可有效提高幼兒學(xué)習(xí)活動的積極性,快速調(diào)動幼兒主觀能動性,讓幼兒以積極、主動的心態(tài)走進學(xué)習(xí)活動中,提升專注力。同時,教育質(zhì)量也會隨之提高,進而有效拓展教育活動的深度與廣度。
另外,開展自主性角色扮演游戲還可以促進幼兒創(chuàng)造性思維能力的發(fā)展。游戲活動充滿了變動與未知,幼兒會即興創(chuàng)編出全新的劇情。新劇情的融入提高了幼兒思維敏捷度與隨機應(yīng)變能力。
受傳統(tǒng)教育模式的影響,現(xiàn)階段幼兒教育中,教師對自主性角色扮演游戲還存在著一些誤解。在游戲活動開展的過程中,一些教師仍使用教師主導(dǎo)的方式創(chuàng)設(shè)教育活動,忽略了游戲活動的自主性特點,強行為幼兒分配游戲角色,解讀內(nèi)容,缺乏幼兒“自主構(gòu)建”的過程,忽略了游戲最本質(zhì)的特點。此外,教師常常將角色扮演與角色表演混淆,對游戲角色提出過多的限制性條件,使指導(dǎo)工作違背游戲本質(zhì),活動質(zhì)量達不到預(yù)期的目標(biāo)。
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》(以下簡稱《綱要》)指出:幼兒園的教育活動是教師以多種形式有目的、有計劃地引導(dǎo)幼兒生動、活潑、主動活動的教育過程[1]。在當(dāng)前幼兒園的自主性角色扮演游戲中,教師的參與度不足,常常以觀察者的身份旁觀幼兒游戲,并未走進幼兒游戲中,并以觀察現(xiàn)象判斷幼兒發(fā)展情況,教育工作缺乏科學(xué)性。此外,在游戲中教師的有效引導(dǎo)較少,在出現(xiàn)意外情況時,教師往往采用“直接暫?!钡姆绞?,這樣會嚴(yán)重打擊幼兒的游戲積極性,破壞活動連貫性,影響活動質(zhì)量。
自主性角色扮演游戲具有長時性的特點,并非一瞬間完成的活動任務(wù)。故事進程需要不斷地推進,需要幼兒展開深度探索。但教師往往過度重視活動時長,忽略了幼兒的學(xué)習(xí)體驗感,在規(guī)定時間到達后立刻叫停游戲,沒能滿足幼兒游戲心理需求。久而久之,幼兒的游戲興趣也會受到不良影響。此外,自主性角色扮演游戲大多在班級中展開,活動場地較小,無法滿足幼兒對空間的需求,也需要教師做出適當(dāng)調(diào)整,將幼兒的需求放在首位。
在當(dāng)下游戲活動中,教師在游戲中的干涉行為較多,“不許做、不可以、不正確”的評價頻頻發(fā)生,以成人思維界定幼兒游戲規(guī)則,忽略幼兒在游戲中的主體地位。此外,角色扮演游戲的主題沒能及時更新,幼兒往往只圍繞幾個單調(diào)的項目展開游戲,活動熱情也會受到影響。還有部分教師缺乏對材料投放的重視,忽略幼兒對材料的真實需求,導(dǎo)致活動材料無法滿足幼兒的需求。這不僅對游戲質(zhì)量造成了影響,還會浪費較多材料。
自主性角色扮演游戲以幼兒自主構(gòu)建為主,通過具有趣味性的游戲活動讓幼兒在玩中實現(xiàn)社會經(jīng)驗、生活經(jīng)驗的累積,促使幼兒身心健康發(fā)展。面對該類游戲的獨特教育價值,教師可調(diào)整自身認知觀念,重新定義該游戲模式,讓角色扮演游戲在幼兒教育中發(fā)揮真正作用[2]。
以繪本故事為例,在運用繪本故事開展游戲活動時,教師不應(yīng)過多地限制幼兒的游戲思路及活動行為。在觀察到幼兒改編故事情節(jié)后,教師可以記錄幼兒的游戲動態(tài),鼓勵幼兒自主發(fā)揮,留意幼兒的思維敏捷度與隨機應(yīng)變能力,突出游戲活動的自主性,滿足幼兒的游戲心理需求。在一些開放性結(jié)局的繪本學(xué)習(xí)中,教師可指導(dǎo)幼兒對故事結(jié)尾進行猜想,并讓幼兒以游戲的形式演繹自己的活動想法,釋放幼兒的想象能力和創(chuàng)造性思維,同時提高幼兒游戲體驗感,讓幼兒成為游戲活動的主人,提高活動質(zhì)量。
教師應(yīng)轉(zhuǎn)變以往觀察者的角色,走進幼兒游戲,以游戲活動的合作者及推進者身份展開教育指導(dǎo),為幼兒營造更好的游戲氛圍,提高自主性角色扮演游戲在幼兒教育中的應(yīng)用質(zhì)量[3]。
1.融入幼兒游戲,成為幼兒的合作者
“彎下腰、俯下身”走進幼兒的游戲世界,學(xué)會聆聽幼兒的游戲心聲,站在幼兒的角度看待游戲是開展教師指導(dǎo)工作的有效途徑。合作者的角色要求教師主動走進幼兒的游戲中展開師幼同玩,在彼此的合作下共同完成角色扮演游戲活動,提高活動質(zhì)量。如在幼兒分配游戲角色時,教師可詢問幼兒游戲計劃與想法,并讓幼兒為教師創(chuàng)編一個游戲角色,師幼共同構(gòu)建情節(jié)。在游戲過程中,教師可關(guān)注幼兒的游戲狀態(tài),借助游戲角色給予一些有效的指導(dǎo),以合作者的身份融入幼兒游戲,讓幼兒在游戲中獲得更多有益的經(jīng)驗,在潛移默化中提高幼兒的能力。
2.適當(dāng)介入游戲,成為活動的推進者
教師的有效介入可推動游戲活動的教育進度,延長幼兒的活動熱情,還會觸發(fā)全新的游戲情節(jié),激活幼兒的游戲靈感,讓游戲的教育深度得到進一步拓展。推進者的角色具有介入性的教育特點,教師可從矛盾沖突與游戲瓶頸兩個角度入手,讓幼兒游戲得以有序進行。
首先,在幼兒出現(xiàn)矛盾沖突行為時,教師可以一個全新的游戲角色融入游戲中,并根據(jù)兩名幼兒的游戲問題提出一些可行的游戲建議,打破游戲活動僵局,提高指導(dǎo)效率,推動游戲有序進行。其次,當(dāng)遇到游戲瓶頸時,幼兒往往會產(chǎn)生消極游戲情緒,放棄心理逐漸強烈。此時,教師可以一個全新的角色融入游戲中,并根據(jù)觀察到的情況為幼兒提供一個全新的游戲思路,為游戲活動注入活力,推動游戲的繼續(xù)進行,發(fā)揮出自身的指導(dǎo)價值。
自主性角色扮演游戲并沒有固定的時長要求,會根據(jù)幼兒的活動狀態(tài)呈現(xiàn)不同的游戲時間。如幼兒活動靈感豐富,游戲內(nèi)容也會呈現(xiàn)豐富多彩的情況,幼兒的游戲熱情度及時長也會隨之增加。如幼兒的活動興致不高,且游戲情境、片段開發(fā)得較少,活動時長也會隨之縮短。針對幼兒不同的心理和情緒狀態(tài),教師應(yīng)適當(dāng)調(diào)整游戲節(jié)奏,控制游戲時長,保證幼兒能有良好的游戲體驗[4]。
在場地空間的問題上,教師要做出靈活的轉(zhuǎn)變與調(diào)整。首先,在班級內(nèi)的游戲活動,教師可打破各個區(qū)域間的限制,將各個區(qū)域串聯(lián)起來,擴大和豐富幼兒的游戲場地。其次,教師還可對其他資源進行開發(fā),如帶領(lǐng)幼兒走進戶外場地中,利用自然環(huán)境構(gòu)建游戲活動,滿足幼兒對場地空間的需求。此外,教師還可以開發(fā)幼兒園大廳、小舞臺、多功能活動室等場地,為幼兒打造多樣的游戲空間,使游戲活動質(zhì)量得到進一步提高。
《3~6 歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出,“幼兒園的教育是為所有在園幼兒的健康成長服務(wù)的,要為每一個兒童,包括有特殊需要的兒童提供積極的支持和幫助”。在自主性角色扮演游戲中,幼兒是游戲活動的主人,教師應(yīng)扮演好合作者、支持者的角色,滿足幼兒的游戲心理需求,科學(xué)投放活動材料,讓游戲活動符合幼兒的現(xiàn)實需要,讓幼兒在游戲中實現(xiàn)身心的長遠發(fā)展[5]。
1.幼兒自選游戲主題,滿足游戲心理需求
在自主性角色扮演游戲主題的選擇上,教師應(yīng)尊重幼兒的想法,將主題選擇權(quán)、決定權(quán)交給幼兒,讓幼兒成為活動的主人,尊重幼兒對游戲活動的心理需求,滿足幼兒的興趣和成長需要。此外,教師還應(yīng)關(guān)注幼兒的成長動態(tài),根據(jù)幼兒近階段發(fā)展情況確定游戲主題,通過師幼協(xié)商的方式確定游戲內(nèi)容,讓幼兒在游戲中獲得更加良好的情感體驗。
在開展游戲活動前,教師要詢問幼兒對游戲活動的想法及計劃,如:“在本次角色扮演游戲中,大家有哪些游戲想法?有什么樣的活動計劃?”教師可以讓幼兒嘗試自主規(guī)劃游戲項目,通過與同伴間的商討,自主設(shè)定游戲活動的目標(biāo)、扮演情境、角色任務(wù)、故事內(nèi)容及結(jié)局,在商討中提高學(xué)習(xí)規(guī)劃力及合作協(xié)商意識,同時讓游戲活動更具完整性與合理性。此外,教師還可根據(jù)幼兒近階段發(fā)展實情確定游戲主題,并詢問幼兒的游戲意見。如觀察到幼兒對動畫片《小馬寶莉》興趣較高,教師可以此為依據(jù)提出假設(shè):如果大家都是小馬谷的一員,你最想要成為哪個角色?你想做些什么?教師提出一個問題讓幼兒對此展開討論,引導(dǎo)幼兒自主構(gòu)建角色及游戲情節(jié),讓幼兒真正成為學(xué)習(xí)活動的主人。
2.根據(jù)需求投放材料,做好游戲物質(zhì)保障
材料是保障游戲活動順利開展的關(guān)鍵性因素,投放幼兒需要的、感興趣的材料,能讓自主性角色扮演游戲質(zhì)量得到有效提高。教師作為幼兒游戲材料的投放者,要做好材料上的物質(zhì)保障,結(jié)合幼兒游戲特點,投放適宜的材料以滿足幼兒活動需求,用材料延長幼兒游戲熱情,為游戲質(zhì)量提供更加堅實的保障。
首先,教師要充分了解幼兒的活動需求,可選擇直接詢問的方式,使材料投放工作更具針對性。如在幼兒游戲前,教師可提出問題:“在本次活動中需要用到哪些材料?對材料都有哪些要求?老師可以幫助大家做些什么?”幼兒根據(jù)自己的游戲計劃,說出需要用到的材料。教師一一記下并進行有針對性的投放,做好游戲材料的物質(zhì)保障,保證后續(xù)活動的有序開展。
其次,教師可觀察幼兒活動中的材料消耗情況,合理調(diào)整材料投放頻率,滿足幼兒的活動需求。在幼兒游戲前,教師可記錄材料的數(shù)量,在幼兒游戲結(jié)束后統(tǒng)計材料的消耗情況,以此來判斷幼兒喜歡與不感興趣的材料,并加大對消耗類材料的投放,對幼兒不太感興趣的材料適當(dāng)減少,讓材料更好地滿足幼兒的游戲需求,做好游戲活動順利開展的物質(zhì)保障。
綜上所述,游戲是幼兒的天性,對幼兒身心成長起著積極的推進作用,教師應(yīng)調(diào)整自身教育策略,重新定義自主性角色游戲教育價值,將幼兒置于游戲活動的中心,“彎下腰、俯下身”,認真聆聽幼兒的游戲想法及游戲計劃,滿足幼兒游戲心理需求,讓幼兒獲得良好的游戲體驗,在游戲中實現(xiàn)多項能力的提升,讓幼兒自主性角色扮演游戲發(fā)揮出真正的教育作用。