• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看

      ?

      淺析AIGC概念潮流下引發(fā)的問題

      2024-03-20 06:31:39李施維
      中國市場 2024年7期
      關(guān)鍵詞:互聯(lián)網(wǎng)

      李施維

      摘?要:藝術(shù)內(nèi)容創(chuàng)作從原本紙張上的創(chuàng)作到電子屏幕上的創(chuàng)作,其創(chuàng)作內(nèi)容以人的主觀思想為基礎(chǔ)。隨著人工智能在內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域的發(fā)展,現(xiàn)如今AI可以跳過人參與創(chuàng)作過程的階段,直接生成作品,人工智能生成內(nèi)容(AIGC)成為當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)討論的熱點(diǎn)。文章以新興的AIGC概念股為切入點(diǎn),基于人工智能的發(fā)展過程,探討AIGC本身與AIGC潮流下的問題以及主觀建議。

      關(guān)鍵詞:文化經(jīng)濟(jì);人工智能生成內(nèi)容;互聯(lián)網(wǎng);AI藝術(shù)

      中圖分類號(hào):G203????文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A?文章編號(hào):1005-6432(2024)07-0049-03

      DOI:10.13939/j.cnki.zgsc.2024.07.013

      1?AIGC概述

      AIGC(artificial?intelligence?generated?content)是指利用人工智能技術(shù)來生成內(nèi)容,不同于UGC(user?generated?content)、PGC(professional?generated?content),AIGC[1]是一種新型內(nèi)容生產(chǎn)方式,AI繪畫、AI寫作等都屬于AIGC的分支。2022年,是人工智能(Artificial?Intelligence,AI)內(nèi)容創(chuàng)作的井噴之年,AIGC概念也隨之應(yīng)運(yùn)而生。人工智能作為模擬人的智能的新興技術(shù)科學(xué),現(xiàn)如今已經(jīng)滲透進(jìn)人類社會(huì)生產(chǎn)的方方面面,提高了人們工作學(xué)習(xí)的效率,為人的工作與生活提供了便利。但是隨著人工智能技術(shù)的發(fā)展,其在為人類提供便利的同時(shí),也激起了人與人工智能之間的矛盾。近幾年,人工智能不斷探索拓寬其應(yīng)用領(lǐng)域,原本AI只涉及邏輯性較強(qiáng)、注重理論的科學(xué)領(lǐng)域,現(xiàn)如今其已經(jīng)開始挑戰(zhàn)帶有濃烈主觀性與情感色彩的藝術(shù)創(chuàng)作領(lǐng)域,由于沒有道德與法律規(guī)范的約束,藝術(shù)創(chuàng)作領(lǐng)域中的許多職業(yè)受到了挑戰(zhàn),人與人工智能之間的矛盾被激化,致使社會(huì)上一些人開始警惕甚至抵制AI創(chuàng)作。

      21世紀(jì)是AI的世紀(jì),人工智能將不斷發(fā)展并滲透各個(gè)領(lǐng)域,這是不可逆轉(zhuǎn)的時(shí)代趨勢,但在人工智能造就的繁榮景象下,傳統(tǒng)思想與新興生產(chǎn)方式之間的碰撞勢必會(huì)引發(fā)許多問題,其本質(zhì)上是人與人之間的矛盾,如何科學(xué)正確地看待處理AIGC,是急待思考的問題。

      2?人工智能的發(fā)展

      1950年,被稱為“人工智能之父”的圖靈提出了著名的圖靈測試:如果一臺(tái)機(jī)器能夠與人類通過電傳設(shè)備展開對話而不能被辨別出其機(jī)器身份,那么稱這臺(tái)機(jī)器具有智能;1956年,“人工智能”概念首次被提出;1966年,世界上第一個(gè)聊天機(jī)器人ELIZA誕生;之后人工智能隨著計(jì)算機(jī)的發(fā)展而發(fā)展,到了1997年,IBM“深藍(lán)”超級(jí)計(jì)算機(jī)成為首個(gè)在標(biāo)準(zhǔn)比賽時(shí)限內(nèi)擊敗國際象棋世界冠軍的電腦系統(tǒng);進(jìn)入21世紀(jì),人工智能逐漸開始應(yīng)用到社會(huì)生產(chǎn)與生活中,2016年,由Google開發(fā)的人工智能AlphaGo擊敗了圍棋世界冠軍李世石,轟動(dòng)了整個(gè)世界,全球的目光聚焦于人工智能,人工智能市場也迎來了突飛猛進(jìn)的發(fā)展。近幾年,人工智能在藝術(shù)創(chuàng)作領(lǐng)域獲得重大突破,例如AI作曲、AI寫作、AI繪畫乃至AI動(dòng)畫。

      2.1?人工智能內(nèi)容創(chuàng)作的發(fā)展

      人工智能的發(fā)展是在機(jī)器學(xué)習(xí)上的探索,一開始機(jī)器學(xué)習(xí)是簡單地將輸入的結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)進(jìn)行分類化結(jié)果的輸出,后來由于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,進(jìn)一步提高了機(jī)器學(xué)習(xí)的效率,隨著計(jì)算機(jī)算力的提升,以及神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)中神經(jīng)元數(shù)量的增加,大幅提高了機(jī)器學(xué)習(xí)的精細(xì)程度。隨著時(shí)間的推移,對于大量數(shù)據(jù)的高精度學(xué)習(xí)帶來了許多預(yù)訓(xùn)練人工智能模型,任何人只需要掌握基本操作,就可以利用這些預(yù)訓(xùn)練模型針對實(shí)際需求進(jìn)行微調(diào),便捷快速地創(chuàng)作內(nèi)容,例如圖像生成模型中的RoBerta、GPT-3、Disco?Diffusion等。也是由于預(yù)訓(xùn)練模型能夠節(jié)省大量的訓(xùn)練開發(fā)時(shí)間,人工智能內(nèi)容創(chuàng)作變得唾手可得,各種人工智能創(chuàng)作的作品在互聯(lián)網(wǎng)上泛濫。

      2.2?AI作曲

      AI作曲的概念由來已久,早期是計(jì)算機(jī)輔助作曲,例如1956年第一首由計(jì)算機(jī)生成的音樂作品《伊利亞克組曲》(Illiac?Suite),之后1995年的EMI作曲系統(tǒng)以拼接作曲的方式進(jìn)行作曲。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展與算法的演變,不斷有企業(yè)與機(jī)構(gòu)嘗試?yán)糜?jì)算機(jī)自動(dòng)作曲,2016年,谷歌推出AI作曲工具M(jìn)agenta?studio,擁有Continue、?Groove、?Generate、?Drumify和Interpolate五個(gè)模塊,具有自動(dòng)生成、續(xù)寫、合并多個(gè)旋律與鼓點(diǎn)等功能;同樣在2016年,Sony的計(jì)算機(jī)科學(xué)實(shí)驗(yàn)室開發(fā)了Flow?Machines平臺(tái),通過提取音樂數(shù)據(jù)庫中樂曲的旋律等相關(guān)信息來學(xué)習(xí)音樂風(fēng)格,并進(jìn)行創(chuàng)作。之后Sony又利用巴赫的作品來訓(xùn)練新開發(fā)的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)“DeepBach”。同AI作曲一樣應(yīng)運(yùn)而生的是虛擬作曲家,2016年,誕生了世界上第一個(gè)獲得官方承認(rèn)的AI虛擬作曲家AIVA(Artificial?Intelligence?Virtual?Artist);之后美國又推出了以說唱歌手Travis?Scott為藍(lán)本的說唱機(jī)器人Travis?Bott。

      2.3?AI寫作

      AI寫作也已經(jīng)隨著人工智能一起發(fā)展了幾十年,直到2017年,Ross?Goodwin模仿作家Jack?Kerouac創(chuàng)作《在路上》(On?The?Road)的過程,在車上搭載傳感器,駕駛車輛從紐約到新奧爾良,并將路途中傳感器接收到的信息導(dǎo)入AI,利用AI創(chuàng)作了一本實(shí)驗(yàn)小說《1?The?Road》,雖然小說內(nèi)容有些不合邏輯,但是卻開創(chuàng)了AI寫作的新里程碑。另外,人工智能還能夠撰寫電影劇本,紐約大學(xué)AI研究員Oscar?Sharp?與Ross?Goodwin開發(fā)了一個(gè)叫“Benjamin”的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),通過學(xué)習(xí)幾十部科幻電影的劇本,創(chuàng)作出嶄新的電影劇本,并拍攝成電影《陽春》(Sunspring)。AI寫作還能夠依據(jù)一些小說的現(xiàn)有設(shè)定進(jìn)行小說續(xù)寫,但是卻較難創(chuàng)作出合乎邏輯的作品;2022年,人工智能研究實(shí)驗(yàn)室OpenAI發(fā)布了全新聊天機(jī)器人模型ChatGPT,2023年微軟發(fā)布的NewBing,能夠?qū)W習(xí)人類語言并進(jìn)行對話,能夠聯(lián)系上下文進(jìn)行互動(dòng),該模型甚至能夠完成文案撰寫、翻譯、代碼、解答題目等,且大多情況下合乎邏輯,其功能強(qiáng)大一度成為火爆的話題。

      2.4?AI繪畫

      AI繪畫[2]的發(fā)展歷史可以追溯到20世紀(jì)70年代,藝術(shù)家Harold?Cohen利用電腦程序“AARON”操控機(jī)械臂進(jìn)行繪畫創(chuàng)作;之后隨著機(jī)器學(xué)習(xí)的發(fā)展,AI圖像生成模型讓人們能夠進(jìn)行AI繪畫,目前的AI圖像生成模型主要分為兩類,分別為基于Diffusion與Auto?Regression算法進(jìn)行訓(xùn)練。2012年,Andrew?Ng和Jef?Dean利用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)訓(xùn)練,最終成功生成了一張模糊的貓臉圖片;2016年AnimeGAN僅僅能夠生成一些抽象且沒有美感的圖片;?2018年,由人工智能生成的肖像畫《埃德蒙·貝拉米肖像》以432000美元(約合300萬元人民幣)的高價(jià)成功拍賣;2021年,人工智能研究實(shí)驗(yàn)室OpenAI發(fā)布了DALL-E系統(tǒng),該系統(tǒng)能夠依據(jù)輸入的標(biāo)簽特征進(jìn)行繪畫;2022年,AI繪畫迎來了井噴式的發(fā)展,Disco?Diffusion可以依據(jù)描述標(biāo)簽生成場景圖片,生成的圖片細(xì)節(jié)豐富且氛圍感十足,但是卻難以生成人臉圖片;后來的DALL-E?2就可以生成準(zhǔn)確的面部;2022年一幅由MidJourney?生成的數(shù)字油畫《空間歌劇院》(Theatre?Dopera?Spatial)參加了美國科羅拉多州博覽會(huì)的藝術(shù)比賽且獲得第一名;?NovelAI等AI繪畫工具能夠不斷收集素材數(shù)據(jù),進(jìn)行模型再訓(xùn)練。同時(shí)這些AI繪畫模型能夠進(jìn)行風(fēng)格遷移,將風(fēng)格圖片與內(nèi)容圖片結(jié)合,生成帶有相似風(fēng)格的新圖片。

      2.5?AI圖像生成

      基于AI圖像生成模型的發(fā)展,2015年,Leon?A.Gatys運(yùn)用VGG-19網(wǎng)絡(luò)改變普通圖片風(fēng)格的方法——風(fēng)格遷移。之后風(fēng)格遷移技術(shù)開始運(yùn)用到視頻當(dāng)中,將視頻內(nèi)容轉(zhuǎn)換成指定風(fēng)格。2022年,國內(nèi)曠視研究院推出了CoNR(Collaborative?Neural?Rendering?using?Anime?Character?Sheets)動(dòng)畫渲染器,通過輸入任意張任意姿勢與角度下的手繪圖片,并將動(dòng)作序列與3D模型結(jié)合,CoNR就可以渲染生成3D動(dòng)畫;同樣在2022年,Sebastian?Starke等人基于“運(yùn)動(dòng)的周期性”,提出了相空間與相流形(phase?manifold)的概念,簡化了需要解決的問題,算法能夠在短時(shí)間內(nèi)學(xué)習(xí)視頻中人與四足動(dòng)物的動(dòng)作,提取人與動(dòng)物的動(dòng)作序列,并套用在3D模型中,同時(shí)在3D引擎環(huán)境下,基于算法的3D模型能夠與物理引擎控制下的物品進(jìn)行符合實(shí)際的互動(dòng),該方法能夠應(yīng)用在游戲等CG領(lǐng)域,大幅提高工作效率;2023年年初,網(wǎng)飛聯(lián)合動(dòng)畫制作公司制作了一部實(shí)驗(yàn)性動(dòng)畫短片《犬與少年》,其背景完全是由AI生成,大幅降低了動(dòng)畫制作成本。

      3?AIGC發(fā)展中的問題

      隨著人工智能技術(shù)的發(fā)展與應(yīng)用,AIGC已經(jīng)開始涉及商業(yè)領(lǐng)域,在大幅提高生產(chǎn)效率的同時(shí)也存在許多問題。

      3.1?AIGC自身的問題

      目前AI創(chuàng)作內(nèi)容離不開人的參與,在市場應(yīng)用方面,其創(chuàng)作的作品在內(nèi)容上仍然存在諸多問題,例如AI作曲與AI寫作,隨著內(nèi)容量的增加,其結(jié)果表達(dá)的信息在人看來就可能越來越突兀,偏離人類常識(shí)與特定知識(shí),若要迎合市場,還需要經(jīng)過人對作品的人為審查潤色。雖然AI繪畫工具可以通過進(jìn)一步渲染提升作品細(xì)節(jié)豐富度,但是隨著圖中物件結(jié)構(gòu)復(fù)雜度的增加,準(zhǔn)確描繪結(jié)構(gòu)的難度也隨之提高,AI繪畫模型的改進(jìn)仍然需要源源不斷的素材進(jìn)行再訓(xùn)練,這些素材離不開人的參與。目前市場資本主要依靠用戶對于AI繪畫的新鮮感帶來的流量,推出AI繪畫軟件進(jìn)行變現(xiàn),AI繪畫還無法完全適用高端美宣領(lǐng)域,現(xiàn)在還處于試驗(yàn)階段。這些問題的主要原因?yàn)槿斯ぶ悄軇?chuàng)作是對信息采集后進(jìn)行模仿的過程,本身沒有真正的智能,其自身缺少自我評(píng)估的機(jī)制,由于作品的評(píng)價(jià)具有較大的主觀性,AI創(chuàng)作成品的評(píng)估依舊需要人的參與,最終才能得到具有實(shí)際應(yīng)用價(jià)值的作品,人工智能準(zhǔn)確的自我評(píng)估機(jī)制目前很難做到,這需要人工智能在智能方面的提升,同時(shí)需要對腦的運(yùn)行機(jī)制進(jìn)一步深入探索。

      3.2?AIGC與創(chuàng)作者之間的矛盾

      盡管技術(shù)的發(fā)展對一些專業(yè)性崗位的淘汰在歷史上已經(jīng)上演過許多次,自從工業(yè)革命后大機(jī)器生產(chǎn)替代了手工勞動(dòng),科學(xué)技術(shù)就不斷推進(jìn)生產(chǎn)方式的變革,這本來是社會(huì)進(jìn)步的體現(xiàn),但是若沒有相關(guān)手段加以規(guī)范,相關(guān)政策加以協(xié)調(diào),再好的技術(shù)都將成為損害他人利益的工具。任何一個(gè)時(shí)代,技術(shù)與媒介的進(jìn)步都影響著藝術(shù)創(chuàng)作,這種影響在繪畫領(lǐng)域尤為突出,從攝影印刷品的出現(xiàn),到CG技術(shù)的崛起,每次技術(shù)的迭代都會(huì)伴隨繪畫領(lǐng)域抵制的聲音。例如早期攝影印刷品的出現(xiàn)對繪畫中的肖像畫帶來了巨大沖擊,后來,法國的幾名畫家發(fā)表聯(lián)名抗議書,反對認(rèn)為攝影為一門藝術(shù)?,F(xiàn)如今依舊有老一輩藝術(shù)從業(yè)者認(rèn)為在紙上作畫優(yōu)于在電子屏幕上繪畫,這些人往往帶有對技藝上的追求,認(rèn)為運(yùn)用電子產(chǎn)品的藝術(shù)創(chuàng)作無法將有些技藝表達(dá)出來。

      重點(diǎn)是版權(quán)問題,由于大部分AI創(chuàng)作模型是由龐大樣本訓(xùn)練而成,難以反向追溯模型采用了哪些素材進(jìn)行訓(xùn)練,這些素材中可能很多是未經(jīng)作者授權(quán)的,并且基于訓(xùn)練好的模型,任何人都可以運(yùn)用其他作者的圖片進(jìn)行再訓(xùn)練生成與這張圖片風(fēng)格相似的作品,侵權(quán)成本低,并且目前沒有有效手段加以規(guī)范。為了抵制AI侵權(quán)的問題,甚至引發(fā)了一系列抵制AI的運(yùn)動(dòng),例如2022年年末,全球藝術(shù)家匯集著名的全球?qū)I(yè)CG美術(shù)行業(yè)的社交網(wǎng)站Artstation抵制AI圖像生成技術(shù),雖然后來Artstation更改了用戶協(xié)議,但是這場抵制運(yùn)動(dòng)絲毫沒有撼動(dòng)AI圖像生成技術(shù)發(fā)展的浪潮。一些人試圖采用技術(shù)手段對AI圖像生成技術(shù)進(jìn)行反制,如利用AI技術(shù)識(shí)別作品是否為AI創(chuàng)作的內(nèi)容,但是這種方法無法做到百分百識(shí)別準(zhǔn)確;或者利用反爬蟲技術(shù)限制AI模型搜集訓(xùn)練素材;也有人考慮對被搜集的素材做技術(shù)處理,使其污染AI模型訓(xùn)練素材庫,但是目前這些手段還沒有被證明能夠有效反制AI侵權(quán)。其次是AI創(chuàng)作的內(nèi)容對藝術(shù)創(chuàng)作領(lǐng)域的沖擊,讓許多新人望而卻步,創(chuàng)作者需要花費(fèi)數(shù)年積累的創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn),卻被AI花費(fèi)極短的時(shí)間超越,打擊了新人入行的信心,阻礙了創(chuàng)作領(lǐng)域新鮮血液的流入,這將造成藝術(shù)創(chuàng)作人才在低端領(lǐng)域與高端領(lǐng)域之間的斷層,最終藝術(shù)內(nèi)容在AI中自循環(huán)式的發(fā)展,大眾審美將受到限制,藝術(shù)領(lǐng)域也將難以獲得突破。

      3.3?AIGC社會(huì)層面的影響

      2022年AI在創(chuàng)作領(lǐng)域迎來了井噴式發(fā)展,資本開始涌入,試圖進(jìn)行快速的利益收割,AIGC的概念應(yīng)運(yùn)而生,一些資本開始試圖在低端創(chuàng)作領(lǐng)域逐步放棄人力創(chuàng)作轉(zhuǎn)向機(jī)器自動(dòng)化創(chuàng)作。隨著AI創(chuàng)作領(lǐng)域技術(shù)的發(fā)展,這些本身需要極高專業(yè)知識(shí)的技能開始被平民大眾運(yùn)用AI技術(shù)所掌握,并且可以大規(guī)??焖偕筛鞣N各樣的作品,相應(yīng)的規(guī)范手段的缺位導(dǎo)致其無節(jié)制的蔓延,各種AI創(chuàng)作內(nèi)容在互聯(lián)網(wǎng)上泛濫。音樂、語言、繪畫與影視作品本身作為信息的載體,在人工智能內(nèi)容創(chuàng)作的框架下其作品生成速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過所在環(huán)境的審查能力,不法分子可能利用AI智能語音技術(shù)實(shí)施大規(guī)模電信詐騙,大量不合法不合規(guī)的AI作品內(nèi)容避開了審查機(jī)制,在網(wǎng)絡(luò)中迅速傳播?,F(xiàn)在國內(nèi)外已經(jīng)有不法分子利用AI技術(shù)進(jìn)行虛假宣傳、性騷擾、組織網(wǎng)絡(luò)水軍等非法行為,引發(fā)一系列社會(huì)倫理問題,可以說,AI已經(jīng)處在失控的邊緣。

      4?未來展望

      AIGC掀起了一場內(nèi)容創(chuàng)作革命,這是社會(huì)發(fā)展的必然趨勢,因此人們應(yīng)該選擇面對人工智能內(nèi)容創(chuàng)作的進(jìn)步而不是逃避與抵制,目前AI能夠在一定程度上通過圖靈測試,這使人們更加難以辨認(rèn)AI與人造的創(chuàng)作內(nèi)容之間的區(qū)別[3],這反而引發(fā)了一系列問題。

      (1)?中國需要盡快跟進(jìn)AIGC的時(shí)代風(fēng)口,目前國內(nèi)百度等平臺(tái)已經(jīng)開始追趕技術(shù)潮流,例如百度將推出的“文心一言”,人工智能的技術(shù)革新依賴于算力、算法與數(shù)據(jù),目前國內(nèi)對于人工智能的發(fā)展取決于硬件設(shè)備與高質(zhì)量的訓(xùn)練數(shù)據(jù),其中支持算力的硬件設(shè)備——芯片需要在芯片制造工藝上取得突破,而訓(xùn)練數(shù)據(jù)的獲取需要社會(huì)層面的廣泛參與實(shí)現(xiàn)人機(jī)互動(dòng)。當(dāng)下數(shù)據(jù)主要以互聯(lián)網(wǎng)開源數(shù)據(jù)為主,數(shù)據(jù)的質(zhì)量取決于互聯(lián)網(wǎng)的環(huán)境,在未來數(shù)據(jù)的收集將會(huì)以更多更深入的人機(jī)交互形式實(shí)現(xiàn)。因此,中國AIGC的發(fā)展首先需要營造良好的互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境。

      (2)?政府需要盡快對AIGC加以規(guī)范,這不僅需要法律法規(guī)的推進(jìn),還需要更為高效準(zhǔn)確的審查機(jī)制。由于AI生成的速度快、內(nèi)容多,在互聯(lián)網(wǎng)中的傳播速度極快,因此對于AI生成內(nèi)容的信息識(shí)別是人工難以實(shí)現(xiàn)的,這需要相應(yīng)的技術(shù)手段來實(shí)現(xiàn)。

      (3)?社會(huì)與政府需要對AI訓(xùn)練與再訓(xùn)練數(shù)據(jù)中的內(nèi)容加以保護(hù),包括肖像權(quán)與訓(xùn)練素材版權(quán)等,目前很多創(chuàng)作型AI模型的訓(xùn)練素材數(shù)量極大,且難以溯源,因此難以確認(rèn)訓(xùn)練素材獲取的合法性,并且目前互聯(lián)網(wǎng)中存在著眾多利用未經(jīng)他人同意的素材進(jìn)行再訓(xùn)練的例子,招致了許多創(chuàng)作者的不滿,并且這種行為通過法律手段難以界定,創(chuàng)作者的熱情被削減,勢必會(huì)帶來文化領(lǐng)域的衰落。因此,政府要有合理的條文與技術(shù)手段對AI模型訓(xùn)練素材的獲取手段與獲取來源加以監(jiān)督,社會(huì)大眾與企業(yè)也需要樹立正確的倫理道德觀念。

      AIGC的迅猛發(fā)展離不開人機(jī)回環(huán)的人機(jī)交互方式(human?in?the?loop),社會(huì)的發(fā)展需要AI的助力,AI的發(fā)展也需要人的參與,內(nèi)容創(chuàng)作需要為人類帶來正面影響,人工智能絕不能因?yàn)椴环ǚ肿拥睦谜驹谌说膶α⒚?,在未來AIGC將在大眾娛樂領(lǐng)域做出突出貢獻(xiàn),AI將極大程度地減少內(nèi)容創(chuàng)作的人力與時(shí)間成本。相較于高端內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域,一些中低端技術(shù)崗位將會(huì)被人工智能淘汰,為緩解AIGC帶來的社會(huì)問題,需要社會(huì)多方面的努力,智能技術(shù)在協(xié)助創(chuàng)作的同時(shí),需要社會(huì)認(rèn)同,原有的知識(shí)產(chǎn)權(quán)、審查機(jī)制體系也需要進(jìn)行跟進(jìn)。

      參考文獻(xiàn):

      [1]李白楊,白云,詹希旎,等.人工智能生成內(nèi)容(AIGC)的技術(shù)特征與形態(tài)演進(jìn)[J].?圖書情報(bào)知識(shí),2023,40(1):66-74.

      [2]馬立新,涂少輝.AI藝術(shù)創(chuàng)作機(jī)理研究[J].?美術(shù)研究,?2022,204(6):?82-86.

      [3]翟尤,李娟.AIGC發(fā)展路徑思考:大模型工具化普及迎來新機(jī)遇[J].互聯(lián)網(wǎng)天地,?2022,227(11):22-27.

      猜你喜歡
      互聯(lián)網(wǎng)
      互聯(lián)網(wǎng)+背景下數(shù)學(xué)試驗(yàn)課程的探究式教學(xué)改革
      科技視界(2016年21期)2016-10-17 18:47:55
      基于“互聯(lián)網(wǎng)+”的京東自營物流配送效率分析
      科技視界(2016年21期)2016-10-17 18:37:15
      互聯(lián)網(wǎng)+醫(yī)療保健網(wǎng)的設(shè)計(jì)
      科技視界(2016年21期)2016-10-17 17:07:28
      試論網(wǎng)絡(luò)大環(huán)境下音樂作品的法律保護(hù)問題
      商(2016年27期)2016-10-17 06:43:49
      淺談大數(shù)據(jù)在出版業(yè)的應(yīng)用
      今傳媒(2016年9期)2016-10-15 23:35:12
      淺析互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代維基百科的生產(chǎn)模式
      今傳媒(2016年9期)2016-10-15 22:51:03
      “互聯(lián)網(wǎng)+”環(huán)境之下的著作權(quán)保護(hù)
      今傳媒(2016年9期)2016-10-15 22:15:57
      “互聯(lián)網(wǎng)+”對傳統(tǒng)圖書出版的影響和推動(dòng)作用
      今傳媒(2016年9期)2016-10-15 22:09:11
      從“數(shù)據(jù)新聞”看當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)新聞信息傳播生態(tài)
      今傳媒(2016年9期)2016-10-15 22:06:04
      互聯(lián)網(wǎng)背景下大學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)訓(xùn)練項(xiàng)目的實(shí)施
      考試周刊(2016年79期)2016-10-13 23:23:28
      乌鲁木齐市| 确山县| 保靖县| 开阳县| 江源县| 象州县| 阿克| 礼泉县| 东丽区| 辽阳县| 泽州县| 虎林市| 婺源县| 綦江县| 喀喇沁旗| 区。| 旺苍县| 保亭| 乐东| 宁化县| 涟源市| 长沙市| 门头沟区| 大宁县| 玉溪市| 星子县| 肥东县| 周至县| 叶城县| 绥化市| 贡山| 石河子市| 得荣县| 岳普湖县| 东安县| 乌鲁木齐县| 定边县| 婺源县| 毕节市| 都兰县| 通州市|