摘 要:革命歷史類博物館承載著展示革命歷史重大事件和人物的責(zé)任。此類博物館通常面臨著物理空間限制、展品保存挑戰(zhàn)以及參觀者體驗不足的問題。在數(shù)字化時代,探索有效的數(shù)字化建設(shè)路徑成為提升這些博物館展示效果和教育功能的關(guān)鍵。文章詳細(xì)討論了革命歷史類博物館陳列展覽數(shù)字化建設(shè)的必要性和實踐路徑,包括數(shù)字內(nèi)容的創(chuàng)建與管理、互動體驗的設(shè)計、參觀者接入與參與設(shè)計以及數(shù)字化建設(shè)的持續(xù)優(yōu)化,旨在通過現(xiàn)代技術(shù)解決展覽中存在的核心問題,增強(qiáng)教育價值和參觀者互動性。
關(guān)鍵詞:革命歷史類博物館;陳列展覽;數(shù)字化建設(shè)
DOI:10.20005/j.cnki.issn.1674-8697.2024.21.022
隨著信息技術(shù)的飛速發(fā)展,數(shù)字化轉(zhuǎn)型已成為博物館創(chuàng)新展示和提升觀眾參與度的重要途徑。通過引入先進(jìn)的數(shù)字化技術(shù),如增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)、三維掃描技術(shù)和數(shù)字化信息管理系統(tǒng),可以顯著提高歷史文物的“講述”能力,使觀眾能夠通過多感官的互動體驗更深入地理解歷史內(nèi)容。例如,AR技術(shù)能夠在用戶的移動設(shè)備上疊加虛擬圖像和信息,為觀眾提供與實際文物或歷史事件的虛擬互動,極大地豐富了傳統(tǒng)的觀展模式。三維數(shù)字建模技術(shù)不僅為文物的長期保存提供了新的可能,同時也使全球范圍內(nèi)的共享和教育變得可行,通過數(shù)字模型,全球的研究者和公眾無需前往現(xiàn)場即可精準(zhǔn)地審視和研究珍貴的歷史文物。
1 革命歷史類博物館陳列展覽的特點(diǎn)
革命歷史類博物館展示的不僅是歷史文物,更是革命歷史事件和人物的具體化身,這些都是構(gòu)成民族記憶和文化身份的核心元素。革命歷史類博物館陳列展覽的特點(diǎn)有以下兩點(diǎn):其一是鮮明的文化識別性。與其他類別的博物館不同,革命歷史類博物館具有鮮明的中國特色和強(qiáng)烈的政治色彩,使這一類博物館的陳列展覽,無論是革命文物展品本身還是其展示形式和風(fēng)格,都具有紅色文化的特點(diǎn)。其二是顯著的教育功能性。與一般的藝術(shù)類或自然歷史類博物館相比,革命歷史類博物館更強(qiáng)調(diào)對公眾尤其是年輕一代進(jìn)行愛國主義教育,讓觀眾接受精神洗禮,強(qiáng)化國家意識和歷史責(zé)任感。
葉挺獨(dú)立團(tuán)團(tuán)部舊址紀(jì)念館是為紀(jì)念中國共產(chǎn)黨創(chuàng)建并領(lǐng)導(dǎo)的第一支正規(guī)革命武裝—葉挺獨(dú)立團(tuán),依托團(tuán)部舊址閱江樓而建立的紀(jì)念性博物館,是收藏革命文物,研究、展示、宣傳葉挺獨(dú)立團(tuán)歷史和鐵軍精神的機(jī)構(gòu)。其主體建筑閱江樓是明清時期的嶺南四合院式古建筑,坐落于西江河畔,臺基高聳,氣勢雄偉,歷史上曾作為肇慶的軍事重地之一。1925年11月,葉挺獨(dú)立團(tuán)在肇慶成立,團(tuán)部設(shè)于此處,樓前的廣場也曾是葉挺獨(dú)立團(tuán)的練兵場所。作為見證這支英雄部隊成立、成長歷史的革命舊址,這里也是進(jìn)行愛國主義教育和國防教育的重要場所,激勵著一代又一代人傳承紅色基因,弘揚(yáng)革命精神。
2 革命歷史類博物館陳列展覽存在的問題
2.1 物理空間限制
國內(nèi)不少革命類博物館是依托革命舊址而建,有的在舊址建筑旁邊另建展廳,有的則在舊址建筑本體進(jìn)行展示。依托舊址建筑辦展,由于建筑本身是不可移動的革命文物,受文物保護(hù)的諸多限制,只能在既有的空間、結(jié)構(gòu)、布局、內(nèi)外環(huán)境條件允許的情況下進(jìn)行展覽,在展示內(nèi)容和展示形式的選擇上往往不得不做出妥協(xié),這不僅影響了展覽的完整性,也限制了觀眾對歷史的全面認(rèn)知。物理空間的限制還可能導(dǎo)致展覽更新?lián)Q代的困難,因為每一次展覽更新都可能需要對有限的物理空間進(jìn)行重新規(guī)劃和設(shè)計,增加了維護(hù)和更新展覽的成本與復(fù)雜度。
葉挺獨(dú)立團(tuán)團(tuán)部舊址紀(jì)念館作為一個革命歷史紀(jì)念館,其本身所在的建筑和場地有著嚴(yán)格的保存標(biāo)準(zhǔn)與限制。這種物理空間的限制,首先體現(xiàn)在展覽空間的有限性上。展廳面積有限,無法同時容納大量的展品或大型的信息展板,直接限制了能夠展示的歷史資料的數(shù)量和種類。同時,物理空間的限制也影響了觀眾的體驗。在空間狹小的展廳中,觀眾很難獲得足夠的觀看距離和角度,這在一定程度上降低了展覽的觀賞性和教育效果。
2.2 文物展示和保護(hù)問題
革命文物展品與我國的重要?dú)v史時刻密切相關(guān),如革命戰(zhàn)爭、重大社會變革等,這要求展覽不僅要實事求是地反映歷史事實,準(zhǔn)確無誤地傳達(dá)歷史信息,還要能夠激發(fā)觀眾的情感共鳴和民族自豪感。
傳統(tǒng)的革命紀(jì)念館展覽,文物展品主要是擺放在展柜中展出,配以圖文版面,形式單調(diào)乏味,難以吸引觀眾特別是年輕觀眾的關(guān)注。
革命紀(jì)念館中通常收藏了大量珍貴的歷史文物和檔案資料,這些文物資料往往因年代久遠(yuǎn)而變得異常脆弱,非常容易受到環(huán)境因素的影響,如溫度、濕度、光線等,這些環(huán)境因素若控制不當(dāng),極易導(dǎo)致文物的物理性損壞或化學(xué)性變質(zhì)。例如,紙質(zhì)文件和照片在不適宜的溫濕度條件下會發(fā)黃、褪色、發(fā)霉,甚至破碎。有一些中小型的革命紀(jì)念館由于受展館面積和展示條件的約束,不能將大部分文獻(xiàn)與展品進(jìn)行展出,只能選擇極少的一部分進(jìn)行展示。
傳統(tǒng)的物理展示方法可能限制了對脆弱展品的保護(hù)。物理展示不可避免地要求觀眾與展品保持一定的近距離,這種接近可能會由于人為操作或其他偶發(fā)因素導(dǎo)致展品受損。這一點(diǎn)在人流量較大的紀(jì)念日或特別展覽期間尤為明顯,展品的安全和完好難以得到充分保障①。葉挺獨(dú)立團(tuán)團(tuán)部舊址紀(jì)念館的主展館是明清古建,其建筑結(jié)構(gòu)和防護(hù)設(shè)施無法滿足現(xiàn)代化博物館對環(huán)境控制的高標(biāo)準(zhǔn)需求,使文物展品的日常維護(hù)和長期保存面臨諸多挑戰(zhàn)。
2.3 參觀體驗不足
由于物理空間和展示方式的限制,觀眾在博物館內(nèi)的行動路徑和觀展視角受到限制,這種物理限制導(dǎo)致觀眾無法從多個角度或近距離欣賞展品,降低了展覽的互動性和教育效果。觀眾在博物館學(xué)習(xí)和感悟過程中往往需要更多的信息支持與解讀幫助,然而現(xiàn)有的解說服務(wù)和信息提供往往無法滿足所有觀眾的需求,特別是對年輕一代或外地游客而言,他們可能對歷史背景和文化細(xì)節(jié)缺乏足夠的了解,從而無法深入理解展品的歷史意義和文化價值。
當(dāng)前的展覽多依賴于傳統(tǒng)的文字和圖像展示,缺乏現(xiàn)代化的、互動性強(qiáng)的展示手段,使展覽對于不同年齡和背景的觀眾缺乏足夠的吸引力。例如,年輕的觀眾可能更傾向于使用數(shù)字化和互動技術(shù)來獲取信息,而這些需求在當(dāng)前的展覽中很難得到滿足。此外由于展覽內(nèi)容的更新不足以及互動元素的缺乏,觀眾在重復(fù)參觀時可能覺得內(nèi)容單一乏味,限制了博物館吸引回頭客的能力。
3 革命歷史類博物館陳列展覽數(shù)字化建設(shè)路徑
3.1 數(shù)字內(nèi)容的創(chuàng)建與管理
數(shù)字內(nèi)容的創(chuàng)建涉及從傳統(tǒng)的物理展品與檔案中提取和轉(zhuǎn)換信息的過程,通常包括文物的高清掃描、3D建模、歷史文獻(xiàn)的數(shù)字化處理等。在葉挺獨(dú)立團(tuán)團(tuán)部舊址紀(jì)念館的實際操作中,這意味著需要對館藏的所有展品進(jìn)行詳細(xì)的數(shù)字記錄,包括每件展品的歷史背景、年代、物理維度及其在歷史事件中的作用。這種詳細(xì)記錄不僅有助于博物館更好地管理自己的藏品,也為公眾提供了更加豐富、直觀的學(xué)習(xí)材料。
數(shù)字內(nèi)容的管理是確保這些數(shù)字化資源長期有效、安全和可持續(xù)利用的關(guān)鍵,包括建立有效的數(shù)據(jù)存儲和備份系統(tǒng)、實施定期的數(shù)據(jù)維護(hù)和更新計劃以及確保數(shù)據(jù)的安全性和訪問權(quán)限的管理。對于葉挺獨(dú)立團(tuán)團(tuán)部舊址紀(jì)念館而言,這意味著需要建立一個結(jié)構(gòu)化的數(shù)字資產(chǎn)管理系統(tǒng),使館內(nèi)所有的數(shù)字資源都能被有效分類、存儲和檢索,同時保障這些數(shù)據(jù)不會因技術(shù)故障或外部攻擊而遭到損失或泄露②。
數(shù)字內(nèi)容的管理還涉及如何使這些內(nèi)容活用于日常的展覽和教育活動。這不僅僅是將數(shù)字化的內(nèi)容展示給公眾看,更是通過各種互動技術(shù)如觸摸屏、虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實等,使觀眾能夠通過更加沉浸式的方式體驗歷史。例如,通過虛擬現(xiàn)實技術(shù),觀眾可以“回到”歷史現(xiàn)場,親身體驗葉挺獨(dú)立團(tuán)的戰(zhàn)斗場景,這種體驗遠(yuǎn)比傳統(tǒng)的文物展覽更加生動,教育意義更深遠(yuǎn)。
為了確保數(shù)字內(nèi)容能持續(xù)更新并保持與時俱進(jìn),需要建立一套科學(xué)的內(nèi)容更新機(jī)制,包括定期審視展示內(nèi)容的歷史準(zhǔn)確性、技術(shù)現(xiàn)代性以及教育有效性,并根據(jù)最新的歷史研究成果或技術(shù)發(fā)展對內(nèi)容進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整和補(bǔ)充。這一點(diǎn)對于保持博物館展覽的吸引力和教育價值至關(guān)重要。
高效的數(shù)字內(nèi)容管理還需要對觀眾的反饋和互動數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,以便更好地了解哪些內(nèi)容更受歡迎,哪些交互方式更能引起觀眾的興趣。通過對這些數(shù)據(jù)的分析,博物館可以不斷優(yōu)化其數(shù)字展覽的設(shè)計,使之更加貼近公眾的需求和期待。
3.2 互動體驗設(shè)計
數(shù)字化信息技術(shù)在博物館展示空間領(lǐng)域的應(yīng)用越來越廣泛,通過各種數(shù)字技術(shù)進(jìn)行互動體驗設(shè)計,增強(qiáng)觀眾的體驗,使之不僅能觀看,還能參與到歷史的再現(xiàn)中,從而提高教育效果并擴(kuò)大博物館的吸引力。
交互體驗的設(shè)計,首先需要基于深入的用戶體驗研究,這需要了解不同觀眾的需求和興趣。如年輕觀眾可能更偏好使用高科技的、動態(tài)的展覽形式,而教育者或歷史愛好者可能更注重詳盡的歷史資料和學(xué)術(shù)性。基于這些研究,博物館可以設(shè)計多樣化的互動展覽,如通過觸摸屏查詢詳細(xì)信息,通過增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)重現(xiàn)歷史場景,或者使用虛擬現(xiàn)實技術(shù)讓觀眾“步入”歷史現(xiàn)場。
互動體驗的設(shè)計需要創(chuàng)新地融合最新的數(shù)字技術(shù)。如使用虛擬現(xiàn)實頭盔和手套,觀眾可以體驗到與歷史人物的“直接對話”,或在歷史事件中擔(dān)任一個角色。此外,增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)可以使傳統(tǒng)的展品旁邊出現(xiàn)三維圖像或動態(tài)信息,增加展覽的信息層次和視覺沖擊力。同時,互動多媒體展示,如互動屏幕或觸控表面,可以提供更豐富的內(nèi)容和更深入的解析,使觀眾在觸摸操作中學(xué)習(xí)歷史。
互動體驗也要考慮到參與性和教育性的平衡,這意味著設(shè)計者需要在創(chuàng)造吸引人的技術(shù)應(yīng)用和確保傳達(dá)準(zhǔn)確歷史信息之間找到平衡。如在一個互動模擬中,設(shè)計者可以設(shè)置不同難度的歷史問答,或者通過角色扮演的方式,讓觀眾在完成任務(wù)的同時學(xué)習(xí)到關(guān)于葉挺獨(dú)立團(tuán)的歷史知識。良好的互動體驗設(shè)計應(yīng)確保技術(shù)的可訪問性和易用性。這意味著互動設(shè)備和程序界面應(yīng)該直觀易懂,能夠適應(yīng)各種年齡和技術(shù)熟練度的用戶。博物館需要定期進(jìn)行用戶測試,以確保所有的數(shù)字設(shè)施都能夠被不同的觀眾有效使用③。
互動體驗的設(shè)計不應(yīng)僅限于單一的展覽室或展項,而應(yīng)穿插于整個參觀路徑中。從入口的導(dǎo)覽系統(tǒng)到具體展項的深入解讀,再到退出時的反饋與互動評價,一個綜合的互動設(shè)計能夠全方位提升觀眾的體驗?;芋w驗的設(shè)計也需要不斷地更新和優(yōu)化。隨著技術(shù)的發(fā)展和觀眾反饋的積累,博物館應(yīng)定期評估現(xiàn)有互動體驗的效果,并根據(jù)最新的技術(shù)進(jìn)展和觀眾需求進(jìn)行調(diào)整。
3.3 接入與參與設(shè)計
接入與參與設(shè)計能夠讓所有觀眾,無論其技術(shù)熟悉程度、年齡或背景如何,都能有效接入并參與到數(shù)字化展覽中,實現(xiàn)博物館教育與互動的最大化。
參觀者接入的設(shè)計需要考慮到不同設(shè)備的兼容性和接入便利性。葉挺獨(dú)立團(tuán)團(tuán)部舊址紀(jì)念館可以提供免費(fèi)Wi-Fi服務(wù),并設(shè)計一個易于使用的博物館官方應(yīng)用程序,該應(yīng)用不僅提供導(dǎo)覽信息,還集成了AR體驗、互動問答和歷史人物介紹等功能。此應(yīng)用應(yīng)支持多種操作系統(tǒng),確保大多數(shù)智能手機(jī)用戶都能下載并使用。此外,博物館還應(yīng)設(shè)置多個互動終端機(jī),供不帶智能設(shè)備的參觀者使用,這些終端機(jī)能夠提供與手機(jī)應(yīng)用相同的數(shù)字體驗④。
互動設(shè)備的用戶界面需要具備直觀性和易用性等特點(diǎn),所有的數(shù)字設(shè)施和應(yīng)用程序都應(yīng)采用簡潔明了的界面設(shè)計,以便用戶快速理解如何操作。圖標(biāo)和菜單需要設(shè)計得直觀易懂,操作步驟簡化至最低,盡可能減少用戶在使用過程中的困惑。同時,對于老年訪客或視力不佳的訪客,界面上的文字和圖像需要有足夠的大小,且提供調(diào)整的選項。
參觀者的參與設(shè)計應(yīng)充分利用互動技術(shù)來增強(qiáng)參與感,如通過虛擬現(xiàn)實頭盔,參觀者可以體驗到被歷史場景包圍的感覺,如同親臨其境般地觀看葉挺獨(dú)立團(tuán)的戰(zhàn)斗。增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)可以使參觀者通過智能手機(jī)或平板電腦看到展廳中的歷史場景重現(xiàn),甚至與歷史人物進(jìn)行“交流”。此外,參與設(shè)計還可以包括數(shù)字化的游戲化元素,如設(shè)立歷史任務(wù)挑戰(zhàn),參觀者需要在博物館內(nèi)尋找線索,完成任務(wù)。為了提高參觀者的參與度,還應(yīng)考慮實時反饋和動態(tài)調(diào)整的機(jī)制。通過設(shè)置互動屏幕或使用應(yīng)用程序收集參觀者的反饋,博物館工作人員可以了解哪些部分受歡迎,哪些部分需要改進(jìn)。這種反饋可以幫助博物館實時調(diào)整展覽內(nèi)容和互動設(shè)計,以更好地滿足參觀者的需求和提升體驗質(zhì)量。
確保數(shù)字內(nèi)容和互動體驗的無障礙接入也是設(shè)計的重要部分,包括為殘障人士提供特殊設(shè)備和輔助功能,如聽力損失者用的音頻輔助設(shè)備,視力損失者用的觸覺反饋裝置等。通過這些設(shè)計,博物館能夠為所有人提供平等和豐富的學(xué)習(xí)及體驗機(jī)會⑤。
3.4 持續(xù)優(yōu)化數(shù)字化建設(shè)
持續(xù)優(yōu)化的首要步驟是確立一個動態(tài)的評估機(jī)制,這意味著博物館需要定期收集和分析關(guān)于其數(shù)字化展覽的各類數(shù)據(jù),包括參觀者的互動頻次、展覽內(nèi)容的受歡迎程度、應(yīng)用軟件的下載與使用情況等。這些數(shù)據(jù)不僅可以幫助博物館了解哪些內(nèi)容最吸引人,哪些技術(shù)最有效,還能發(fā)現(xiàn)可能的技術(shù)問題或用戶界面的不便之處。
博物館還需要與技術(shù)供應(yīng)商建立長期的合作關(guān)系。隨著技術(shù)的快速發(fā)展,新的軟硬件工具不斷被推出。葉挺獨(dú)立團(tuán)團(tuán)部舊址紀(jì)念館應(yīng)與供應(yīng)商合作,定期更新數(shù)字化設(shè)備和軟件。這種更新不僅僅是為了保持技術(shù)的現(xiàn)代性,更是為了提升系統(tǒng)的安全性和效率,確保所有的數(shù)字資產(chǎn)都能夠充分利用最新技術(shù)。
持續(xù)優(yōu)化還包括培養(yǎng)博物館員工的數(shù)字技能。隨著展覽方式的轉(zhuǎn)變,傳統(tǒng)的展覽策劃和管理知識可能不足以應(yīng)對新的挑戰(zhàn)。因此,葉挺獨(dú)立團(tuán)團(tuán)部舊址紀(jì)念館需要對其員工進(jìn)行定期的技能培訓(xùn),如數(shù)字資產(chǎn)管理、基礎(chǔ)的編程知識以及最新的互動技術(shù)應(yīng)用等。這不僅能提升員工對數(shù)字化項目的投入和管理能力,也有助于激發(fā)他們在工作中的創(chuàng)新思維⑥。
還需要關(guān)注的是觀眾反饋的實時集成,通過設(shè)置即時反饋系統(tǒng),如數(shù)字問卷和互動評價工具,博物館可以獲得關(guān)于新展覽或技術(shù)應(yīng)用的直接反饋。這些反饋非常寶貴,它們不僅提供了評估展覽效果的第一手資料,也是持續(xù)優(yōu)化過程中調(diào)整策略的依據(jù)。
最后還要注重可持續(xù)發(fā)展的原則,包括在數(shù)字化項目中使用能效高、環(huán)保的設(shè)備,選擇可以長期維護(hù)和升級的軟件平臺,以及實施節(jié)能減排的操作策略。這樣的策略不僅符合全球環(huán)保趨勢,也有助于博物館在經(jīng)濟(jì)上的可持續(xù)運(yùn)營。
4 結(jié)語
葉挺獨(dú)立團(tuán)團(tuán)部舊址紀(jì)念館數(shù)字化轉(zhuǎn)型不僅能夠解決展覽和保護(hù)方面的困難,還能提升展覽的公眾教育功能,這一過程中的經(jīng)驗和解決方案對于同類博物館具有重要的借鑒與指導(dǎo)意義。因此,探討并實施革命歷史類博物館的數(shù)字化建設(shè)路徑,不僅是技術(shù)推廣的問題,更是對歷史文化傳承方式的一種深遠(yuǎn)的創(chuàng)新和拓展。
注釋
①竇文龍.博物館在數(shù)字化建設(shè)中面臨的問題、創(chuàng)新案例及建議[J].科學(xué)教育與博物館,2023,9(2):46-53.
②張曉霞.以智慧博物館為導(dǎo)向的革命類博物館數(shù)字化建設(shè):重慶紅巖革命歷史博物館數(shù)字化工作實踐與展望[J].現(xiàn)代信息科技,2022,6(23):108-111.
③周群華,譚珊珊.上海市歷史博物館數(shù)字孿生系統(tǒng)建設(shè)與博物館數(shù)字化轉(zhuǎn)型[J].中國博物館,2022(2):30-35.
④閆蕭宇.新媒體視域下博物館文創(chuàng)產(chǎn)品傳播策略:以陜西歷史博物館為例[J].出版廣角,2021(23):89-92.
⑤胡靜.關(guān)于博物館提升公共文化服務(wù)能力的思考:以鄂爾多斯革命歷史博物館為例[J].中國民族博覽,2019(8):213-215.
⑥馬文景.博物館的數(shù)字化建設(shè)與文物管理特點(diǎn)分析[J].中國民族博覽,2019(7):206-207.