軟件導(dǎo)刊(教育技術(shù))
理論探究
人才培養(yǎng)
在線(xiàn)學(xué)習(xí)
智慧校園
調(diào)研分析
教學(xué)實(shí)踐
- 基于翻轉(zhuǎn)課堂的中學(xué)STEM教育模式研究
- 學(xué)習(xí)理論指導(dǎo)下的翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)模式設(shè)計(jì)
- 混合學(xué)習(xí)的概念與運(yùn)用研究
- 混合式教學(xué)在高中信息技術(shù)課程中的實(shí)踐應(yīng)用
- 對(duì)分課堂模式在《教育技術(shù)學(xué)研究方法》課程應(yīng)用的實(shí)踐研究
- 網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下PBL教學(xué)模式在《數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù)及應(yīng)用》課程中的應(yīng)用研究
- 新工科建設(shè)背景下的《Web程序設(shè)計(jì)》課程實(shí)踐教學(xué)方法探討
- 應(yīng)用型地方本科高?!斗蔷€(xiàn)性編輯》課程改革研究
——以平頂山學(xué)院為例 - 小學(xué)語(yǔ)文識(shí)字教學(xué)微課設(shè)計(jì)
- 微課在信息技術(shù)基礎(chǔ)課程中的應(yīng)用研究
- 游戲開(kāi)發(fā)項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)的程序設(shè)計(jì)課程教學(xué)改革探索
- 以動(dòng)機(jī)為導(dǎo)向的體驗(yàn)性教育游戲化案例設(shè)計(jì)
- 游戲化教學(xué)在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的模式探究與應(yīng)用