■朱勝
淺談信息技術(shù)教學(xué)方法
■朱勝
演示法是教師向?qū)W生向?qū)W生作示范性操作,使學(xué)生通過觀察獲得感性知識的一種教學(xué)方法。如在WINDOWS操作系統(tǒng)教學(xué)時,文件的保存是教學(xué)中的重點和難點,操作過程很簡單,但學(xué)生保存后找不到他的文件,原因是保存時不知道確認(rèn)文件的保存路徑和文件名。對這部分內(nèi)容進(jìn)行教學(xué)時,學(xué)生從教師的示范操作中很直觀的看到操作的全過程,然后教師在學(xué)生的實際操作中及時發(fā)現(xiàn)問題,隨堂解決,從而完成學(xué)習(xí)任務(wù)。
任務(wù)法是將所要學(xué)習(xí)的新知識隱含在一個或幾個任務(wù)中,學(xué)生通過對任務(wù)進(jìn)行分析、討論,明確它大體涉及哪些知識,并找出其中的新知識,然后在教師的指導(dǎo)、幫助下找出解決問題的方法程序。
游戲法是借用健康益智性的游戲軟件的教學(xué),來激發(fā)中小學(xué)生對《信息技術(shù)課程》知識的求知欲望;通過健康的益智性游戲軟件的操作,來提高中小學(xué)生的計算機(jī)操作技能、技巧。為此,我安裝了幾個趣味性強(qiáng)的教學(xué)軟件,以提高他們學(xué)習(xí)的積極性。我通過巧妙的辦法將要教學(xué)的內(nèi)容和技能融于學(xué)生的“玩”中,使他們不知不覺完成了學(xué)習(xí)任務(wù)。同時我又將一些益智游戲安裝在一個受控文件夾中,以便隨時根據(jù)情況讓學(xué)生“玩”與“不玩”。
激趣法就是在教學(xué)過程中,依據(jù)教學(xué)內(nèi)容,設(shè)計安排一個或多個與現(xiàn)實問題相關(guān)的、與學(xué)習(xí)有關(guān)的問題懸念,引導(dǎo)學(xué)生獨立思考,激發(fā)學(xué)生對教學(xué)內(nèi)容的強(qiáng)烈求知欲,以最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài)進(jìn)行學(xué)習(xí)。諸如發(fā)問式:你能把你的姓名寫入計算機(jī)里嗎?你知道怎樣用計算機(jī)聽歌曲的嗎?你能用計算機(jī)為你畫出美麗的圖畫嗎?這一系列的問題,扣住了學(xué)生的心弦,驅(qū)動了他們的好奇心,接著進(jìn)入新課的講授,學(xué)生便很容易接受了。另外,還可以用范例來代替語言,讓學(xué)生聽美妙的音樂、看用畫圖軟件畫的圖畫、用Word設(shè)計的電子小報、用Powerpoint制作的課本封面等,用這些生動、形象的具體事例,激起學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情。
形象法是指教師在教學(xué)中借用學(xué)生已感知的知識來映射新知識,使新知識更容易被理解的教學(xué)方法。給低年級上計算機(jī)課是件非常困難的事,學(xué)生不認(rèn)識鍵盤上的字母,更談不上讓他們?nèi)ビ涀∽帜负推渌址奈恢谩Mㄟ^實踐,我把有趣味性的內(nèi)容、圖形編制成動畫,配上音樂,設(shè)計新穎的導(dǎo)課讓學(xué)生欣賞,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)欲望,或找一些既能讓學(xué)生感興趣,又容易理解的事物作比喻,效果顯著。比如教學(xué)《電腦的組成》一課時,計算機(jī)是由鍵盤、鼠標(biāo)器、主機(jī)、顯示器和打印機(jī)五個部分組成的,接著講主機(jī)內(nèi)部除了有運(yùn)算器外,還有一個“倉庫”叫存儲器,一個“心臟”叫中央處理器,英文CPU。形象的比喻,把復(fù)雜、抽象的機(jī)械原理說得通俗易懂,簡單明了,學(xué)生一聽就懂,很快便學(xué)會了。
在教學(xué)中,操作法是指學(xué)生在教師的指導(dǎo)下,對某一問題反復(fù)實踐,藉以形成技能、技巧或習(xí)慣的教學(xué)方法。比如指法的練習(xí)、鼠標(biāo)的操作、WORD、畫圖等軟件的使用中,學(xué)生要反復(fù)實踐操作,才能形成技能,熟練掌握相關(guān)的技巧。
總之,在信息技術(shù)課程的教育教學(xué)中,要全面考慮學(xué)生心理智力發(fā)展水平和不同年齡階段的知識經(jīng)驗和情感需要。努力創(chuàng)造條件,以積極參與、學(xué)以致用為本,激發(fā)興趣、嘗試創(chuàng)新為手段,鼓勵學(xué)生動手實踐,大膽探究,使他們不斷體驗成功。計算機(jī)的發(fā)展是沒有止境的,信息技術(shù)教育教學(xué)的要求也是在不斷提高的。教師在教育教學(xué)中不能將眼光僅僅局限于課本,而要不斷的改進(jìn)教育教學(xué)方法,認(rèn)真實踐,及時總結(jié),發(fā)揮計算機(jī)教育教學(xué)的基礎(chǔ)性、實用性、擴(kuò)展性、自主性作用,培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力和創(chuàng)造能力。
(作者單位:武漢市漢陽區(qū)郭茨口小學(xué))
責(zé)任編輯 向保秀