朱秀梅 唐劍嵐
(朱秀梅:欽州學院教育學院學院,講師。研究方向:數(shù)學課程與教學論研究。唐劍嵐:廣西師范大學數(shù)科院。)
基于人腦的信息加工模型和心理學家維特羅克(M.C.Wittrock)的生成學習理論(Generative Learning),教育心理學家梅耶(R.Mayer)等人提出了一個多媒體學習的認知理論模型,并進行了大量實驗,提出一些優(yōu)化多媒體教學信息很有啟發(fā)意義的觀點。本文基于多媒體學習的認知理論、結(jié)合數(shù)學學習與教學的規(guī)律,探討優(yōu)化數(shù)學多媒體教學信息的基本原則。
一般而言,多媒體需要從三個層面理解:承載信息層面,指承載多種信息的技術(shù)設(shè)備(如計算機、網(wǎng)絡(luò)、投影儀等);表征信息層面,指信息的表示形式(如文本、圖形、聲音等);信息通道層面,指信息接受的感官通道(視覺或聽覺)。如不能正確區(qū)分這三個層面,就會導致許多誤解。
雖然信息的表征形式多樣,但從學習的本質(zhì)看只有兩種,其一是言語化表征 (書面語言、口語、數(shù)學符號等特殊符號)。其二是實物、圖形、圖像等視覺化表征。圖形表征是由數(shù)學描述的線條和色塊組成的,圖像表征由像素組成。從通道層面看,多媒體教學信息主要有視覺信息和聽覺信息。在基于多媒體教學教學中,經(jīng)由視覺通道加工的信息可以是屏幕文本或圖形,經(jīng)由聽覺通道加工的信息可以是視頻中解說等各種聲音;在基于課本的傳統(tǒng)教學,經(jīng)由視覺通道加工的信息可以是打印文本、插圖、黑板板書或圖形;經(jīng)由聽覺通道加工的信息主要是教師的解說。
工作記憶加工多媒體信息主要有視覺/圖像通道和聽覺/言語通道,雖然呈現(xiàn)的多媒體信息是無限的,長時記憶的容量也是無限的,但無論是視覺/圖像通道,還是聽覺/言語通道,它們加工和暫存信息的容量是十分有限的。設(shè)計的多媒體教學信息,如果不考慮工作記憶容量有限性特征,經(jīng)常會出現(xiàn)認知超載(cognitive overload),即學習者需求的認知加工容量超過工作記憶的認知容量,結(jié)果影響學習效果和效率。
多媒體學習不是信息獲得,而是主動建構(gòu)意義的過程。在這個過程中,學習者需要在工作記憶中進行大量的認知加工,這些加工包括學習者注意呈現(xiàn)的多媒體信息,組織信息為一個與學習主題一致的結(jié)構(gòu)(如邏輯關(guān)系、因果鏈等),把呈現(xiàn)信息與長時記憶中先前的知識經(jīng)驗進行整合。具體而言,主動加工包括五種認知加工:選擇文字、選擇圖形、組織文字、組織圖片和整合。需要指出的是,對信息的選擇、組織和整合并非總是以線性的順序發(fā)生,有時也會反復(fù)進行,這些過程受元認知調(diào)節(jié)和監(jiān)控。
多媒體教學信息經(jīng)過有意義學習過程,在不同時期的信息表征層次不同,最后生成的是整合的心理模型。整合的心理模型并非容易生成,還需要言語模型與圖像模型之間的協(xié)調(diào)、轉(zhuǎn)譯等深層加工。整合的心理模型是多媒體信息最后內(nèi)化為具有豐富意義的認知結(jié)構(gòu),它具有如下特征:①簡潔的:簡明扼要且包含足夠的細節(jié);②一致的:言語模型與圖像模型具有連貫一致的意義;③具體的:由恰當?shù)南嗨茖蛹壦尸F(xiàn);④概念化的:具有潛在的意義;⑤正確的:對象及其內(nèi)在關(guān)系與實際的對象和事件具有相關(guān)性;⑥周密的:既有恰當?shù)难哉Z化表征,又有精致的視覺圖像。
教學設(shè)計是運用系統(tǒng)方法將學習理論與教學理論的原理轉(zhuǎn)換成對教學目標(或教學目的)、教學條件、教學方法、教學評價等教學環(huán)節(jié)進行具體計劃的系統(tǒng)化過程。教學設(shè)計是為解決教學實際問題而創(chuàng)設(shè)一個有效的教學系統(tǒng),其目的和手段是優(yōu)化教學系統(tǒng)中各種因素及其組合,力求學習結(jié)果最優(yōu)化,其基本目標是優(yōu)化多媒體的教學信息,便于學生充分內(nèi)化多媒體信息。下面是一些基本原則及其衍生的策略與方法。
信息打包原則是指在設(shè)計數(shù)學教學內(nèi)容時,盡量將數(shù)學教學信息設(shè)計成有意義的“信息包”或組塊,因此也可以叫“組塊原則”?!耙粓D勝千文”就是這個道理。從腦科學來說,視覺化信息的內(nèi)化與生成既是人腦右半球的功能所驅(qū)動,也是右半球功能發(fā)展的外在促進。因此,在設(shè)計教學內(nèi)容時,盡量進行信息打包設(shè)計。
空間鄰近原則是指在信息打包時,盡量使用同一數(shù)學學習對象的言語化信息和視覺化信息在空間上鄰近或組合呈現(xiàn),而非遠離或分離呈現(xiàn)。根據(jù)數(shù)學學習特點、多媒體學習的認知理論,無論是聽覺/言語工作記憶,還是視覺/圖像工作記憶,它們加工信息既相互獨立,又相互參照。當言語化信息和其對應(yīng)的視覺化信息在空間上彼此鄰近或組合時,工作記憶不必花費太多的認知資源或能量去搜索一致的信息,而集中注意對多媒體信息進行選擇與組織;另外,工作記憶更有可能同時保持剛加工的初步信息,繼續(xù)進行深度意義的加工。
時間臨近原則是指在信息打包時,盡量使同一數(shù)學學習對象的言語化信息和視覺化信息在時間上同步或臨近呈現(xiàn),而非異步或間斷呈現(xiàn)。相對空間來說,時間是一種稀缺的資源,要在一節(jié)課達到預(yù)定的教學目標,必然要在有限時間內(nèi)優(yōu)化有效地分配和組織信息,為學生有意義學習提供時間保障。對此,時間臨近原則提供了某種決策。
一致性原則是指在信息打包時,盡量使“信息包”的信息結(jié)構(gòu)與數(shù)學學習對象的結(jié)構(gòu)成分保持一致,剔除與學習對象的結(jié)構(gòu)成分不一致的、無關(guān)的信息,使“信息包”的信息結(jié)構(gòu)保持精簡。根據(jù)多媒體學習的認知理論和數(shù)學學習的特點,與學習對象不一致、無關(guān)的信息會分散學習者的注意,干擾學習者深入加工;另外,會產(chǎn)生冗余效應(yīng)。因為它們會爭奪工作記憶的認知資源或能量,甚至誤導學習者偏離加工學習對象的活動,從而工作記憶不可能有更多認知資源或能量投入到選擇與組織、轉(zhuǎn)換與轉(zhuǎn)譯等高級認知操作中。一致性原則在多媒體教學中具有廣泛指導意義與應(yīng)用價值。然而,在現(xiàn)實的課堂教學中,充滿了大量不一致的信息,特別是在多媒體課件設(shè)計中。譬如,無關(guān)主題的音頻、新奇的動畫等。這些信息原本可以帶給學習者所謂的趣味,結(jié)果卻損傷了有意義的學習過程。
雙通道原則是指在信息打包時,盡量使“信息包”包含“視覺信息+聽覺信息”,而不是“視覺信息+視覺信息”或“聽覺信息+聽覺信息”。關(guān)于雙通道在學習中的優(yōu)勢,教育史上有很多論述。17世紀,夸美紐斯確定了“通過感覺渠道教一切知識的信條”,認為從感覺開始就能從易到難,教學要充分利用視覺、聽覺、味覺、嗅覺及觸覺的功能,教學順序應(yīng)是實物先于語言,例子先于規(guī)則。20世紀,特瑞克勒(D.G.Treichler)則更精確地斷言,對于一個沒有心理障礙和生理疾病的人來說,用于獲知的所有感官中,通過視覺的學習占83%,聽覺占11%,嗅覺占3.5%,觸覺占1.5%,味覺占l%。視覺和聽覺獲取的知識達94%之多。醫(yī)學心理學研究表明,通過聽覺獲取知識能夠記憶的約占15%,視覺獲取知識能夠記憶的約占25%,當聽覺和視覺同時接受信息,能夠記憶知識的約占65%。雙通道原則在多媒體教學中具有廣泛的指導意義與應(yīng)用價值,特別對多媒體教學信息的設(shè)計與呈現(xiàn)具有深刻的指導意義。
[1]唐劍嵐.數(shù)學多元表征學習及教學[M].南京:南京師范大學出版社,2009.
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