數(shù)字化游戲作用的重新審視
基于計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的數(shù)字化游戲正融入人們的社會(huì)生活中,逐漸演變成為社會(huì)文化與人類生活的一部分。如今,人們不再單純地把娛樂(lè)作為傳播和運(yùn)用數(shù)字化游戲的唯一目的。網(wǎng)絡(luò)游戲“有助于社會(huì)學(xué)習(xí)”的理念正逐漸得到人們的認(rèn)可。上海淘米公司開(kāi)發(fā)的兒童虛擬游戲社區(qū)“摩爾莊園”[1]被正式收錄于湖北省武漢市九年義務(wù)教育《綜合實(shí)踐活動(dòng)·信息技術(shù)》教科書(shū)中,就引起了人們的強(qiáng)烈反響。
“摩爾莊園”是專為兒童設(shè)計(jì)的網(wǎng)頁(yè)式虛擬游戲社區(qū),自稱“中國(guó)兒童網(wǎng)上樂(lè)園”。在“摩爾莊園”里,每個(gè)兒童化身可愛(ài)的小鼴鼠摩爾,穿上自己挑選的漂亮裝扮,帶上喜歡的玩耍道具,跟其他的小摩爾一起玩游戲,如打水仗、捉迷藏等。作為一個(gè)為兒童提供綜合娛樂(lè)的互動(dòng)平臺(tái),“摩爾莊園”能通過(guò)一系列的益智活動(dòng)發(fā)展兒童的智力,