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      淺議中學信息技術(shù)課堂中的激趣策略

      2012-10-11 02:10:38張小莉
      中國教育信息化 2012年24期
      關(guān)鍵詞:趣題筆者信息技術(shù)

      張小莉

      (蘇州中學園區(qū)校,江蘇蘇州 215021)

      筆者曾經(jīng)在學生的周記中看到這樣一段話:“原來我很喜歡**課程,我也知道老師很有水平,可是不知道為什么,每次在他的課堂上我就想睡覺,甚至我想到這門課我就頭疼,為什么我會對這門課程的學習產(chǎn)生厭惡……”看到這一段讓人心酸的話語后,筆者陷入了沉思,為什么會出現(xiàn)這樣的情況?是我們教師水平不好?眾口難調(diào),并非說教師的課堂能夠讓所有的學生都滿意,但讓一名學生從此對這門課程失去學習的興趣,值得我們深思!針對這一問題,筆者就信息技術(shù)學科提出了相關(guān)的解決策略。

      與中學其它課程不同的是,信息技術(shù)課程有著得天獨厚的優(yōu)勢——電腦+網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。而對于現(xiàn)階段的中學生而言,電腦+網(wǎng)絡(luò)無疑是他們的最愛。難道信息技術(shù)課堂僅僅是讓學生上上網(wǎng)、打打游戲?顯然不是,作為教師,我們都知道如果在策略上處理不當,只會讓學生對于信息技術(shù)課堂產(chǎn)生一種消極、抗拒,甚至排斥的心理。如何能把學生從網(wǎng)絡(luò)、游戲的誘惑上拉回課堂中來,是本文的重點,亦是筆者從教這么多年來一直在探討的問題。

      一、尋找“趣情”,巧設(shè)“趣點”

      在教學過程中,教師應(yīng)該注意觀察學生感興趣的話題,分析生活中的事例,積極尋找學生感興趣的情境,從而順著這些內(nèi)容,找到“趣點”。高中信息技術(shù)選修中有《算法與程序設(shè)計》和《網(wǎng)絡(luò)技術(shù)應(yīng)用》兩門課程,據(jù)筆者調(diào)查,全省有15%左右的學校選擇前者,85%左右的學校選擇后者,原因很簡單,許多人誤認為:“算法對于從未接觸編程的學生來說太難了,而且無從下手,學生參加學業(yè)水平測試通過率低?!笔聦嵅⒎侨绱?,如果我們把這門課程上好的話,學生通過率照樣很高,而且還增強了學生的邏輯思維能力,同時對數(shù)學學習也有幫助。因此入門對于教師來說是個挑戰(zhàn),考慮到學生都愛玩游戲,本門課的“趣情”便找著了,接下來是布置“趣點”。

      案例一:《我的第一個程序》第一節(jié)課?!叭で椤保汗P者以游戲《打地鼠》為例,“趣點”的設(shè)置很巧妙,從地鼠移動——地鼠自動移動——打地鼠得分——加大游戲難度,層層遞進。起初學生都能打到地鼠,但是伴隨著時鐘對象屬性值的修改,學生越來越難打到地鼠而得不到分,大家的積極性一下子提高很多。學生在這個過程中除了挑戰(zhàn)自我,更多的是想去探究原因。這樣的設(shè)置不僅為學生創(chuàng)設(shè)了一個主動探究、積極進取、自主學習的良好氛圍,充分發(fā)揮學生的主體性,還將原本單調(diào)的學習過程變成了一個充滿樂趣、充滿想象、不斷創(chuàng)新的過程。再者,設(shè)計的任務(wù)具有很大的想象空間,學生敢于獨立思考,敢于大膽想象,并通過實踐探索實現(xiàn)了自己的想法,這為學生的創(chuàng)造性提供了展示的舞臺,為后面的學習埋下了伏筆。

      二、搜集“趣料”,設(shè)置“趣題”

      從實際生活引入新知識,有助于學生體會所學知識的應(yīng)用價值,讓學生從學科的角度去分析問題、解決問題。教師可引導學生用自己的眼光觀察生活中的方方面面,發(fā)現(xiàn)存在于生活中的學科知識,為課程教學搜集“趣料”,從而有效地設(shè)置課堂“趣題”。

      案例二:雖然學生沒有從知識點(窮舉法)上真正接觸過《用窮舉法解決問題》這一節(jié)的內(nèi)容,但大部分學生在小學上趣味數(shù)學時都接觸過“雞兔同籠”和“百錢百雞”的問題。因此如果用此作為課堂學習材料的話,學生只會不屑一顧。筆者曾經(jīng)做過嘗試,當把“雞兔同籠”的問題呈現(xiàn)在大家面前時,許多學生異口同聲的說出答案,讓筆者覺得如果不換題目學生肯定會不配合。幸好在課前備課充分——搜集了很多生活中的窮舉法案例。這里以自駕車司機車禍后逃逸作為課堂的引入點,以目擊證人的證明作為課堂分析材料,學生個個當起了福爾摩斯。通過上述例子引入窮舉法的概念,實現(xiàn)窮舉法的過程:分析問題——確定窮舉范圍——探究窮舉約束條件——優(yōu)化窮舉算法,提高效率——解決問題?!叭ゎ}”設(shè)置:學生結(jié)合所學知識分小組設(shè)計用窮舉法來解決生活中的問題,交換小組解決問題,即一組出題二組做,二組出題一組做。有小組設(shè)計的是QQ密碼盜取,有小組設(shè)置的銀行卡密碼的找回,還有小組將數(shù)學與窮舉法結(jié)合起來的問題……而筆者通過這一節(jié)課也了解到了學生所關(guān)心和喜歡的內(nèi)容,從而為以后的教學找到更多的“趣題”。

      案例三:這個案例是筆者在一次評優(yōu)課上學習到的,是吳縣中學王文梅老師執(zhí)教的《用遞歸法解決問題》,由于借班上課,教師和學生是第一次見面,班上的學生還沒有開始進入狀態(tài)。王老師讓學生挑戰(zhàn)“漢諾塔”游戲,接著以大片《達芬奇的秘碼》中的一個細節(jié)作為導入內(nèi)容,配上王老師幽默的教學語言,學生的好奇心與參與度立即提升。整堂課在輕松的氛圍中完成。王老師的“趣料”是以在生活中看到的電影作為素材,她的“趣題”則是這個電影素材中所直接帶來的問題,那一串數(shù)字的規(guī)律是什么呢?我們應(yīng)該順著死者留下的線索作怎樣的探索?讓學生覺得原來看電影不僅可以娛樂身心,還可以學到知識。

      三、巧用“趣術(shù)”,留有“余趣”

      德國教育家第斯多惠曾指出:“教師要想吸引學生的注意力,就得千方百計充分發(fā)揮自己的特點或利用其他巧妙的辦法,教師要有熟練的技巧來活躍課堂氣氛,引起學生濃厚的學習興趣?!鄙钪械摹叭ばg(shù)”很多,如以言生趣、以情引趣、以態(tài)助趣、以境激趣……余文森教授提出了“教學三鐵律”理論,其中最為重要的一條是“一切教學都必須從學生實際出發(fā)”。這條規(guī)律也告訴教師,在教學中使用“趣術(shù)”時要根據(jù)學生的實際情況而定。

      圖1

      案例四:《信息技術(shù)基礎(chǔ)》第五章“多媒體信息技術(shù)加工”,這一章節(jié)包括圖片、音頻、動畫、視頻的加工與處理,而每學期的課時安排上也正好到了學校的慶元旦藝術(shù)節(jié)。高一的孩子此時正是表現(xiàn)欲強的時候,于是筆者聯(lián)合學生處,舉行藝術(shù)節(jié)海報設(shè)計大賽、校園歌曲比賽、動畫MTV大賽。而此時筆者假裝全然不知有這回事,這是某日課堂對話:

      生:“老師,您是不是應(yīng)該上到第五章節(jié)了?”

      師:“噢?是嗎?我覺得第四章文字與表格處理部分我們應(yīng)該再多加強一下練習,學業(yè)水平測試說明中這一部分內(nèi)容很重要??!”

      生:(不止一個學生,急了)“老師,您就調(diào)整一下教學內(nèi)容吧?學生處藝術(shù)節(jié)有關(guān)于這方面的比賽,這個對我們來說很重要噢,不僅是我們班級為團隊的比賽,更主要的是我們要讓我們其他老師知道,我們上信息課不是只是玩電腦,我們有學到東西?。 薄笆〉盟麄兝鲜窍胝加眯畔⒄n上他們的內(nèi)容!”(一學生嘟啷著嘴說道。原來他們是怕其他老師覺得這門學科不重要,逢到考試就占課???)

      師:(裝得很勉強,很為難)“那我考慮一下!”

      生:(原本課間要玩一會掃雷或是紙牌的他們,此時絕大部分學生電腦屏幕上已經(jīng)顯示打開Photoshop窗口,意思很簡單:我們已經(jīng)準備好了,您看著辦吧?)

      顯然作為任課教師,目的已經(jīng)達到。后面的上課過程自然很順暢,效果事半功倍。而這帶來的“余趣”卻是優(yōu)秀的學生成為學科教師的助手,他們會樂呵呵地幫助開公開課的教師做動畫、處理圖片、制作課件,幫英語教師處理聽力錄音,校園廣播電臺也有他們忙碌奔波的身影,畢業(yè)的時候青春紀念冊的制作等等,如圖1所示。

      總之,興趣是最好的老師,但不能忘記課程目標和課堂任務(wù),只有把“趣情,趣點,趣料,趣題,趣術(shù)”運用好了,才能留有 “余趣”。 “用趣”要“行其所當行,止其所當止”,見“好”就收,功成“趣”退,決不可濫用,“濫”則“貧”矣。一味地求趣“搞笑”,不僅會沖淡教學的主旨,甚至還會產(chǎn)生極壞的負面影響?!叭ぁ笔菫椤爸肌狈?wù)的、只能以“趣”助“旨”,不能以“趣”害“旨”。我們的目的在于“激活”課堂氣氛,提高教學效率,獲得良好的課堂教學效果。在課堂教學中,我們應(yīng)該牢固樹立“以學生為主體,以促進學生發(fā)展為本”的思想,激發(fā)學生學習的興趣,引導學生在自主、合作、探究的過程中體驗學習的情趣,享受學習的樂趣,真正達到培養(yǎng)學生信息素養(yǎng)的目的。

      [1]杜愛玲.走進新課程 感覺更有“趣”[J].義務(wù)教育,2005(15-16)合刊.

      [2]高英華,劉成坤.實施新課程中培養(yǎng)學生學習興趣的方法研究[J].化學教育,2011(7).

      [3]尹獻彩.興趣引導學習,興趣激活課堂,興趣成就人生——淺談中學思想政治課程的學習興趣培養(yǎng)策略[J].教育實踐與研究(B),2012(4):54-55.

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